邻居头发V型
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龙人不愧是历代都有的高数值小怪,真难打 原以为拿到奇美拉璐璐就已经天下无敌了,谁知火龙山顶偶遇数值怪物,三动暴击+四连火炎让我回想起初遇瓦尔可被反击+麻痹暴揍的痛苦记忆。 别得不说,这龙人的血量是真厚啊,38级伊诺\妖花\影子+54级奇美拉硬是打了17回合+8个波动爆弹才刮死,就这能过还得看火龙大人的脸色,半血后的四连火炎能直接蒸发三人原地重开。 龙人的所有单体技都被闪避缠影娘完克,可能会导致boss战过于简单,但她的唯一群攻技能火炎又弥补了这一点。 之前也试过用史莱姆当T,但完全扛不住。别说放水流幕挡火炎,就连使用洞见的机会都没有,只要本回合没防御或本回合没奶直接暴毙
这伊迪亚好拉胯啊。。。 伊迪亚从SC就开始刷存在感,还以为这boss会有多难,结果就这? 评价是不如维娜。 49级带得机兵武器装备,5回合稳定结束战斗。带约尔是准备打持久战的,结果还没出手对面就倒下了 玩到现在怎么感觉总体难度也比SA难一点,尤其是后日谈获得机娘装备后的体验跟AS进攻使魔得到手里剑一样无脑乱杀 但我看贴吧很多大佬都说SK的难度是前四作最难,结果打到现在也就维娜和紫机娘麻烦,不会这游戏难度全集中在最终boss的合体机神上?
这维娜怎么纯纸老虎啊? 通关sb、sa、sc、as时,感觉最终主线boss就跟白给一样,不刻意刷级正常通关也能无视机制随便乱杀。 到了sk的维娜这就直接给我上强度,范围眩晕+高额群伤+三命机制,直接逼得我第一次背板最终主线boss的技能顺序。 然而背板之后发现,这维娜也就开头唬人,还以为能有后日谈的boss强度,结果血量脆如纸。 库的两次暗黑之噬秒第一条命,约尔两次蓄力+双切秒剩下两命,然后就没了?原以为遭遇强敌拼尽全力无法战胜,结果未尽全力对面七回合暴毙
难道旅人归途也是高难MOD? 最近在玩旅人归途模组,刚遇到作为该模组第一个BOSS的月光鱿侯,直接给了我一个下马威。虽然血量很低,攻击AI也非常笨比。但超大贴图+较高机动+较长冲刺+离谱伤害,直接压迫力拉满。 这发光油墨的弹幕伤害非常逆天,伤害200+起步,基本上被命中一次就大残,两次必死。
发现幻境泡全开后,进行图图的收益非常离谱 34周解锁幻境泡后,可以达到最大客容量1616 此时进行图图,如果选择携带道具的客人,会获得440w金币和30+能量饮料,如果选择富有的客人,则会获得离谱的1200w! 同期,与之比较的旅馆和餐厅就只有100w和330w。
【救赎mod】菜狗竟是我自己? 玩救赎mod前,一直看别人说救赎mod很简单,boss也就零号病人和星宇天使有难度。 然后我就自信的开了ftw传奇,前面的boss确实简单,基本一次过,直到我遇到了弑君者Ⅲ。 他的近战是真的抽象,里面有比较难的两种攻击方式,一种是带预判线且有定身debuff的预判冲,一直是从上而下的预判踢,而且伤害都在280+,更有丝滑小连招预判冲定身+预判踢,直接重开。 初见打了三次勉强才残血过,后续为了熟悉这个boss重复打更是死了十几次,boss列表里面,显示的是花前boss,但我表示这可比猪鲨带劲多了
乐,这下会玩莫三伤口流了。 刚才打牌的时候,突然发现酷刑的效果原来是可以叠加的,然后直接发现新大陆。通过精简牌组+消散牌再次精简,然后就能实现酷刑+平和+重振旗鼓的无限循环,乐!
灾厄萌新求助:灾厄战士用什么打世花和霜月比较好 最近玩纯战士,感觉从世花开始到打霜月,战士体验相当差,一直到打完霜月出绝对零度和圣诞树剑,刮痧现状才得以改善。
避坑,秘密笔记疑似只有一周目可获得 最近在玩1.08a,发现厨房柜子上面的秘密笔记疑似只能在一周目获得,我开二周目发现直接消失,102的商人也没有售卖。 也就是说如果一周目没有获得,可能会永久缺失。
萌新疑惑:原版泰拉召唤伤害真的是四职业最高的嘛 最近逛b站,学召唤流程和配饰,看到很多人都说召唤伤害是高于其他职业,以低防御换取高伤害。 但我ftw传奇难度的纯召唤流程来看,召唤在泰拉棱镜前,伤害基本都是全职业中最低的,也就打克脑伤害高于法师,血蝙蝠打新三王伤害挺高,其他时期全是刮痧。 我玩召唤因为手残,只能双切鞭。难到说召唤要三切,四切甚至五切,才有伤害? 一直看别人说召唤饰品全险恶伤害不低,但我怎么玩着感觉依旧刮痧,看别人视频玩召唤很轻松,我自己实操就是低伤低防手还短,突出一个坐牢
星海苍穹boss的弹幕伤害是否过于抽象 最近在玩灾厄大师死亡+星海苍穹,月前轻松+愉悦,到月后没被灾厄boss搞心态,反倒是星海苍穹的光之战士把我打崩了,多阶段和血厚还能接受,但你不仅限制boss场地,弹幕贼多,而且你任意弹幕伤害都在400左右。这是否过于抽象,算上可以最多可以失误三次,这是强逼着无伤?
GYAO图鉴全收集达成! 现在的感觉就是累,真的累,这是我近年来玩过最累的全图鉴收集,没有之一。 这个游戏除了GYAO全图鉴收集之外的毕业,我大概用了35个小时,单单这个图鉴我就用上30+小时,只能说离谱。
离谱的更新频率 更新频率快是好事,但你这天天更新怎么全是修bug?没一点实际内容增加?还有为什么每次的更新补丁都那么大?这周过去,是不是bug修复补丁有望超过28号的正式版本体?
【954版本】个人感觉的员工配置最优解 ——主店—— 大堂:埃尔尼诺+猛禽 厨房:真纪+米仓 ——分店—— 经理:德瑞 大堂:比利+树 厨房:詹姆斯+裕介 这配置在目前版本可以实现主店和分店的完全自动化,唯一不足的是主店的埃尔尼诺既负责饮料配送还要擦桌子,可能会导致忙不过来,而低概率赶走1-2名客人。 现版本员工配置,主要看经理和大堂员工的技能配合,厨房无所谓,生产力严重溢出,可以喜欢哪个用哪个。 PS:分店经理会从事除倒鸡尾酒之外的一切杂活,不用担心会没人研芥末。树的饮料服务技能会帮助经理德瑞缓解压力,从而有足够的空闲时间研芥末。 PS2:树,真的不适合分店经理,别在被误导了,首先树满级的料理数值都不够500,用不了9级食材。其次经理虽然会干其他活,但员工技能的优先级更高,她可能会在芥末耗尽的情况下, 一直倒饮料,直到所有饮料全部倒完,才会开始研芥末。
【询问】卡牌数值显示异常 我的野猪卡牌显示的是蓄力时移动速度增加1337101%这种情况正常吗?如不正常,该如何解决?
【舰队活动】我宣布舰队活动是个垃圾。 首先舰队积分榜单的积分异常,我基本可以确定了现在是存在刷舰队积分的科技或者是bug。 正常来说,舰队的资源争夺榜和总积分榜,名次应该差距不大,但我在周日久发现6级舰队【妖府】的积分获取和总排名十分异常,我就在考虑是否存在刷积分的手段,然后我就闲的计算各个活动的积分上限,在榜前10就发现最少2个舰队的积分异常。
【舰队副本】什么nt策划 策划是你什么贵物,降低副本打怪获得点数,提高怪物数值,现在打个克制都能被对面反杀,你都是怎么想出来恶心人的。 搞个垃圾舰队还想取代战队 ,结果奖励极度拉跨根本没人肝。 现在唯一有用的副本兑换晶豆,你还提升怪物数值恶心人,你tm就是个寄吧。
【】舰队副本每周任务的累计探险点数 探险点数累计不正常。我刚以【力量型】测试。打了3次。分别是buff全选通关失败点数171,buff全选通关成功点数254。这2次累计正常为425。但是第三次,过关buff全不选取通关点数498,积累记录才273。 不理解为什么,这个点数还讲究通关时越多累计越少?还是不选取buff给与的点数不计入累计?
【nt舰队副本吐槽】什么贵物策划才能想出如此高端的舰队副本 “优化银河舰队「星际探险」BOSS配置,提升战斗体验。”对,BOSS里是没有庇护无冕和暗黑雷帝神了,你这传说羲和什么意思。有本事你放传说羲和卡我,那你有本事让我把提妈放进去乱杀阿。
【舰队星际大战】 舰队活动做的很烂,页面优化稀碎,完全为H5而存在,奖励少的可怜。肝舰队活动纯粹浪费时间。初级和中级舰队是女帝和貘,我能理解。但高级舰队是混沌枪神王什么鬼,开局混沌+属性的枪神王。除了专属天使王好打,其他的还真不好打?新的骗氪手段?
【舰队】萌新2天的舰队活动体验 总结:容易卡,bug多,耗费时间长,奖励少,不如战队,一个字“拉” 舰队天工树让我觉得舰队的本意是代替战队,但舰队他不但比战队肝,奖励还比战队少。除了签到能搞到点神力碎片没什么亮点。
有人知道为什么从二周目开始战斗结算界面,杰达鲁和莉莉卡的等级显示不全吗
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