等中的2d
默默丁格2016
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ob记录rank的神比赛的区创世神逆天操作。 tpc比赛今日开打 创世神title同台竞技。记录rank的神刚刚国服登顶比赛的区“运气差”的创世神比赛的逆天操作。 第一把 外面两家两星薇的情况下果断选下指虎。
由杀手狐狸,科普探讨一下攻击距离的华点 https://tieba.baidu.com/p/10040273503?pid=152629086448&cid=0#152629086448 不知道这个帖子为什么看不到。
由杀手狐狸,科普探讨一下攻击距离的华点 起因是有吧友发帖说杀手狐狸站在第2牌中间可以打到底角的c位,这是相当奇怪的。 https://tieba.baidu.com/p/10037874310?fid=26908675&pid=152628849884&cid=152628982303#152628849884 因为我按照格子去数,再怎么样也是5格的距离大于狐狸4格的,同时联想到阿卡丽的4格技能机制就更奇怪了。然后根据吧友的回复说是攻击范围的显示和实际数格子的攻击距离会不一样。在此我就做了简单的测试,很自然的发现了一些不符合云顶正常游戏逻辑的地方。天使的攻击距离是4格,站在底角却能攻击到相距5排的对面第2排。针对这个疑问,我s15才发现的问题,那自然过去的14个赛季肯定早就有人发现过,查了一下视频资料,总结一下视频阐述的核心理论。 1 棋盘每一格为正六边形,定义边长为120,棋子的实际攻击距离为180的倍数 2 棋子的实际攻击范围并非是格子的1234,而是以180的倍数为半径画出的圆的范围,六边形的中心在圆的范围内则能攻击到,范围外自然攻击不到。 3 由此画出的半径为180的1到4倍的4个圆就是攻击距离1234的实际范围。视频为2020年发布,这里只能默认攻击距离的机制没有太大的变化。那么视频得出的结论是符合现在的游戏逻辑的。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1oJ411H7Nc%2F%3Fspm_id_from%3D333.337.search-card.all.click%26vd_source%3D76614c0892aadf08d42e39f4ff041df4&urlrefer=78ad3e053668946d2818ee20e54c673b 根据现有结论,有一些行为就能很好的解释了。 1 天使站在底角攻击距离4格,虽然数格子是5格可以打到对面第2排。 2 狐狸攻击距离4,站在第2排中间,打不到底角,站在第2排左3右3,虽然数格子是5格,但是可以打到底角。 3 卡莎站在第2排左一右一,虽然数格子是5格,但是可以打到底角。 至于吧友说的杀手狐狸站在第2排正中间可以打到底角,我只能说要么你看错技能效果了,要么就是我这个帖子的推论错误,欢迎指正。
谁是职业选手中真正的天赋怪? 寻找职业选手中最具天赋之人 有没有天赋就看刚接触游戏的前几百把打到的段位,在对游戏的运营逻辑有基本认知之后,前几百把达到的高度足以看出天赋水平。找开放战绩又眼熟的职业toc选手,看接触的前几百把的打到什么实力,是不是千分王者。 如果第一个赛季就打了一两千把的就不计入统计,因为无法获知前几百把的战绩(比如神超迅哥梨落等人都是s1一两千把王者一千多分)。 现国服第一哑哥前400把钻3,现国服第4文灿前1000把大师50点, 现国服第9李图川,前500把大师0,现国服第13 60s,前500把宗师900点, 现国服第15初七,前400把钻1,现国服第18flancy,前400把宗师1000点, 现国服第19白纸,前400把白金3,现国服第34光神,前900把钻1。 现国服第39红莲,前70把宗师900分,现国服第40第一支,前500把王者1900分 现国服第52赛寒,前100把王者1500分,现国服第63小七,前800把大师800点 现国服第77小蜘蛛,前200把王者1200点,现国服第78自行车,前700把大师400点 粗略寻找了一下大概这么多,天赋最高的一档毫无疑问有5个人, flancy 红莲 第一支 赛寒 小蜘蛛 都是极少的场数即少于500把达到了至少接近千分王者的水平。 可以说天赋相当之高了。从荣誉来讲,红莲和flancy和对的上,一个toc冠军,一个双亚。 赛寒是44的老4冠军以及好像是进过1次toc,第一支好像没啥荣誉以后查无此人,小蜘蛛应该也进过几次toc joc。 查这个数据的目的呢,最初是有吧友说很多人从接触游戏开始前一两百把就上千分王者的,居然接触新事物上手这么快。 我是深感震撼,因为我是从刚接触打了几百把匹配把棋子认全游戏逻辑基本搞清楚之后才敢去打的排位赛。 当然排位rank分数只是一方面,赛场上实力的体现和荣誉的获得不仅仅是靠原始天赋, 后期的理解,顿悟和时间积累更为重要。在此仅作参考。 在此鼓励吧友前几百把就上大师王者同时时间可调整的,完全可以考虑后续征战toc,毕竟天赋已经碾压了李图川初七光神等已经打出名堂的诸多选手了。 莲神无敌了,前70把900点。
第一个赛季开始玩500把上大师算不算有天赋 s11之前没玩过云顶,第一个赛季打了500把就上大师了算不算有天赋。可不可以剑指toc。
嘲讽大师花时间冲不上王者的,等着被狠狠打脸吧。弱竞技性 起因是一个大师娱乐仔发帖说,只要有时间,上分不难,只要天天钻研上王者没有难度。然后一堆吧友疯狂嘲讽,说别人娱乐玩家认不清自己借口大师摆烂实际是上不去分。 大师仔说的其实也没有错,云顶存在一定竞技性的同时,是靠时间堆积的,不想其他的强竞技性游戏,格斗fps类考验反应能力和精准定位点击的能力,rts类考验多线程处理信息能力,棋牌类考验计算能力,moba类型什么都沾一点小孩子过家家比较简单。 你说云顶这个到底是高贵在哪,什么能力是必不可少的? 在对云顶的基本运行逻辑有基础认知之后,剩下的就都是用时间堆积就可以了。你说换位的反应能力,又不是要达到人类神经元的反应传输极限0.1s,你0.3秒,0.5秒甚至1s都没有大的区别。你说要点的准?这么大的棋子很难点歪吧。你说要计算能力很强?每回合的利息买牌卖牌小学数学就足以涵盖。你说要有同时处理多线程信息的能力?就一个屏幕一个画面一心一用难在哪,你说要有比较强的逻辑思维,这种可以归于游戏理解的深度认知,什么乘区理论,属性价值,散件规划,别人给你一讲也都很容易就明白。 所以云顶这个类棋牌的游戏,就是不属于强竞技性,没有什么能力是天生少一块就不行的,瓶颈自然也就不太存在,水平的提升基本和花费时间是正相关的。 别人300吧大师,娱乐玩家不是很正常,因为没有把时间心思充分利用到游戏水平的提升上,现在主播这么多,比赛这么频繁,他要是自己多学多看多换位思考多复盘,大师到王者不是什么遥不可及的天堑。就算是这赛季没有到王者,下个赛季在冲一次也就差不多到了。 云顶弱竞技性的游戏把时间花在有效的策略上,随便上分。强竞技性建议去了解一下现代rts鼻祖星际争霸,那才是你脑子没办法同时处理这么多信息一辈子卡在那了。 https://tieba.baidu.com/p/9919796211?pn=6 https://tieba.baidu.com/p/9989071434?pid=152599781095&cid=0#152599781095
创世神真是rank的神比赛的区吧 翻看一下天梯rank榜单,创世神的吃鸡率和前四率都很好在一众天梯排位高手中都名列前茅,rank的分数可以打的少,可以分数没那么高,但是吃鸡率还是很能说明实力的,上个赛季的李图川我也观察过,26的吃鸡率十分夸张,所以rank大王的比赛成绩才会爆发。 吃鸡率高于20%,前四率接近或者高于60%的都没几个。 讯哥 23 59 sephirex 26 63 这是谁高分路人吗 光神 21 62 flancy 26 65 努力 23 73 高分路人? 苍山浮雪 22 61 创世神 24 64 文灿 22 65 60s 21 61 前50基本就这几个,超神的排位水平真不赖吧。 李图川反而这赛季泯了 才18 66。 如果按照排位水平,比赛打打就是黄金组的水平。昨天在白银组的神人大战里乱斗第6还是第7,创世神真不是演吗。
尝💩记录,冷门测试。 致力于测评t3冷门阵容,扩大阵容池。 目前就先匹配玩玩吧。也不全是搞耍的,3把对手共有一个宗师,2个大师,4个翡翠。 已测评 圣盾霞洛 护卫亚索 待测评 好事成双霞洛 战绩圣盾霞洛 2 海克斯毫无特色,果子双粉丝福利,简简单单追个三星,稍微躲下布隆薄纱特斯拉95,被宗师当狗打。圣盾霞洛 3 海克斯金属炊具+白潘+圣盾架起,喂血4个阶段,刷光果子没有粉丝福利,不敌天胡卡莎,被天使狂扇巴掌。 以上两把严格按照神装出的,大天使+泰坦的洛,海妖+羊刀的霞。护卫亚索 6 海克斯副本boss+金神盾+逆风斗志,3阶段过度很强,但是4阶段几乎打不过所有人,5-2亚索单3输到死, 果子是乌鸦的抵抗+亚索渴血英雄。 有没有冷门阵容高手指点一下看看。
莲神卡bug4次,第一次用了5个回合一个阶段啥事没有 换我李少,就要被举报了。
ob记录创世神逆天操作 第一把有人拼命玩95垫的情况下,估计马上就老7了。 创世神不懂过度两星狗带装备的强度,无尽在卢锡安身上带了一辈子。导致3阶段打完就是血量大劣了。 选路星守选的倒是没毛病,然后一波d完就只抓星守牌也执行的坚决,那抽不到怎么办呢。路选完只有一条抽不到就死呗。
创世神蒸菜吧。 开局早早定阵,4-1把牌标上一顿框框d,一点环境基础都不想,一点假如抽不到怎么跑路都不想,亮了就拿,d完固定发呆一回合,装备不合。然后ob的几个都不敢说,只能说没办法抽不到运气差了。蒸菜吧。
天才猫攻略,来源主播理解与数据总结 天才猫大数据登顶,外服比赛ap的无脑互卷阵容。讲一下结合看主播理解比赛视频和自身感受总结的几点。 1 过度与装备思路 起手特别舒服的开局是两星瑞尔开加星守的后排。4.5级可以很自然的延展成学院加星守的组合。后续还可以根据散件的大剑数量去决定要不要玩成版本同样强势的星守。如果从强过度打连胜的角度去考虑,大天使是优先级比较高的后排装,如果没有蚂蚱,不要把大棒和弓先消化成功能装。这个阵容可以最多消化三把大剑,分别是科技枪,血手和巨杀。再多的大剑只能后面给芬妮了。 2 8级flex 为了防止同行比较多抽不到想要的牌就暴毙的情况,需要在抽卡的时候留一下可以flex的牌。 8级最强的组合肯定是5学院+4天才+奎但是抽不到怎么版本比较热门的奎怎么办呢。比较常见的是拼前排。 洛+妮口 杰斯+波比 或者换成乌鸦+任意护卫牌的4护卫。 可以让你在4-2到4-5这几波抽不到质量的情况下赢下几波虚比。当然抽不到后排其实没啥办法,有懂的吧友可以教教怎么后排flex。3 如何做出上限 天才猫的上限是比较低的,那怎么在普通局做到自己阵容的特点从而吃鸡呢。 特点1 8d三星蚂蚱 追出三星蚂蚱的天才可以让你的平均名词上升0.9。这个提升是大于上9补出5天才的。 也就是如果你8级抽牌补质量的时候,如果4-2 4-3这两波抽到5.6张蚂蚱,同时观察环境外面的三费赌狗也比较多,那么就可以考虑先在8级抽出3星蚂蚱。再后续慢上9。特点2 光装备或者神器的猫咪 学院猫咪可以看作是单c阵容,光天使的提升对猫咪是很大的,神器中就是常规的魔蕴和中亚。如果没有光天使就重构就拿光板甲。特点3 芬妮的独家秘密 假如说真的抽到了两星芬妮,做出来天才的上限。你会给芬妮怎么样的装备呢?常规龙刀法爆,还是把蚂蚱的电刀鬼书拆下来? 其实芬妮的技能效果是比较特殊的,它的技能伤害提升的来源是多方面的。不要被限制在常规法师的启动法强增伤暴击这四个提升来源。所有的属性,血量,攻击力,双抗全都有收益。甚至后者的提升可能更大。从大数据表现出,单件装备的狂徒冰甲排列前2,正义也很好,数据量同样不低的无尽甚至都比法爆差不了多少。(当然这点存在装备使用者的水平很高会拉高排名的情况) 这一点很多toc选手都不知道,我ob幻灭昨天比赛的时候灭神是完全不清楚芬妮装备怎么给。另外千万不要因为芬妮两星就把蚂蚱身上的电刀鬼书给拆了。芬妮的120点蓝条启动会让功能装的覆盖率很低和蚂蚱完全没法比。可以把芬妮当作一个装备的垃圾桶,你前期自己做臭的装备统统塞给他,野怪或者选秀再慢慢补单件排名高的装备。这点来源于某学院派主播的直播理解,外服dishsoap似乎有一个芬妮的装备提升排名图。拿不到他的就只能从大数据的角度去扒。另外就是比较常规的一些小理解了,比如天才转的婕拉布隆。比如猫和对面主c站异侧打残局。比如果实哥斯拉坦克的奎。比如5天才的头盔也没什么大用。比如头盔强化可以考虑玩到天才,后面给到日女不错,法强收益挺高。 理解来源 图川幻灭flancy的直播和比赛录像。apac赛区阶段性比赛赛况。 本人普通郊区王者,欢迎理性讨论。
求助,有个世界选手荣誉成绩排名的网站有人知道吗。 有详细的选手参加过的比赛征程和战绩排名,不是datatft的积分排名,有人知道吗,之前看某学院派的选手直播看过,不知道网站是什么。
喜欢查户口本用段位压人,本人郊区王者5000分。 只发给喜欢查历史发言看比自己段位低就嘲讽的软柿子看。 非讨论题。 沉。
官方认可非决赛圈假赛 所以打伙牌是被允许的,只要你不是决赛圈,单标或者双标同伙活同伙对手。 即使你2阶段,可以让同伙吃连败连胜。 3阶段可以让锅铲装备,可以让阵容对冲同伙的竞争对手。 4阶段可以不给装备不换站位让同伙血量。 5阶段可以只卡同伙竞争对手的牌,可以只对位同伙的竞争对手,可以在要打同伙的时候装蠢不给装备占位依托。 只要不到决赛圈,所有的假赛打伙牌的行为都是被认可的,因为没有影响到最终排名。只有决赛圈的血量才是血量,前面掉的都不是血量。 这就是官方的影响排名理论。
我认为实力李图川强,第一支弱,flancy为了打压竞争对手的积分 这是个8进4的游戏,我认为实力李图川强,第一支弱,flancy为了打压竞争对手的积分,让实力强的竞争对手少分,从而让8进4的难度降低。这在所有赛事都是相当常见的。
帖子吞了? 没了?
举报假赛事件 官方处理结果 官方不认为假赛,但是造成恶劣影响。所以积分清0,算0分。 哈哈,这个处理结果相当有作为啊,如果没假赛,那就没问题啊。然后按照有问题的结果处理。这就是我们官方的裁决啊。
官方故意吃黑流量 处理个举报假赛事件处理一年,故意吃黑流量不即使处理出结果。云顶官方这么初啊,建议举报了。
主播孝子全封了! 小圆子开工。
受不了了,比赛追三星5费被举报假赛 我支持f神禁赛360,谁同意谁反对。toc名额资格赛不要了。直接禁赛。影响恶劣,官方以后也把成就奖全取消了。
原来比赛卡bug可以无事发生 l***神的大手,我服了。 云弈杯某选手比赛卡6决斗盲僧吃主宰buff的bug。处理结果为没有结果。 之前所有的bug,不管是不是有意,不管获益与否。还真没见过不处理的。 声明,本帖只讨论赛事,与主播无关。
星守假如有转要踢掉一个不要狐狸,谁同意谁反对? 星守有转是十分强势的阵容,正常就是8个星守本地人加一个带转外援,也有一些特殊情况比如人口不够或者第2个转职需要踢掉一个本地人,一般会踢掉谁我看各大主播也没有一个定论。所以去查询了数据踢掉狐狸似乎是最优解。可以看到星守没有转职8星守4.53的平均排名是一个非常平庸的阵容,有一个转直接到了3.19,这个名词提升已经远超过一个常规羁绊的+1带来的排名提升。所以可以很明显的得出结论,有转的星守直接冲,十分强势。锅铲的消化阵容也可以优先考虑到星守。 然后是查询特殊情况踢掉一个本地人踢掉谁。查询的方法是检索9星守看排除掉一个本地人谁的排名最靠前。排名靠前的说明不要后对整体名次是提升的,优先踢掉。反之优先保留。用相同方法查5个低费棋子。经过检索,不要 辛德拉 排名4.15 瑞尔 排名3.6 霞 排名4.5 狐狸 排名3.13 妮口 排名4.07 所以可以很轻易的当初结论,优先踢掉的本地人是狐狸。谁同意谁反对?是不是有点出乎意料。 当然这个检索方法存在的问题是数据量太少了,只有百十场。 下个版本星守增强后,或许会成为一个有转的强势运营阵容。
运营猫咪体感如何,不失为好阵容? 运营天才猫不管是国服的大数据网站还是外服的metatft,排名表现都不错,除了两到三个比较超模的s级阵容,算是在a级阵容里排名靠前的。当然数据统计存在一定的局限性,只抓取最终成型到5天才的数据。半道4天才就死掉了的统统不算。 那么问题就是当前环境下,8级的5学院4天才+奎的运营猫,前后排全两星,能否在4阶段和5阶段初期锁住血。 楼主通常是准备玩卡特然后观察到至少1-2家同行跑路的选择。如果阵容实力本身就够,那为啥很多主播都玩不到几盘运营猫。 另外查了一下数据,8级d到5天才好像也上不了,不如两星奎的提升大。
pbe 薇的秘银弯刀居然这么变态吗 pbe熟悉新赛季,查数据发现薇的神器居然这么变态。 虽然pbe数据价值不大,还是有一定参考意义的。一般排名-0.8以上就已经是神器很适配了。s14弯刀狗巅峰期印象是-1.4。薇看技能描述平平无奇居然这么夸张,这个是水晶收菜的奖励还是真的牛?
95阵容断档强是平衡还是失衡 楼主从s11-s14 经历了4个赛季,s14算是95断档强的情况。这种刚需高经济成型的阵容断档强到底是平衡还是失哼。 s11九五属于比较强,但是楼主当时还是彩笔没理解就不说了。 s12属于一般,顶针莫甘娜密尔火龙等5费更像是有赛季特色的84阵容的升级补充,单独成阵难堪大用。也就拉斯皎月勉强算是95核心。 s13 95相当拉,5费卡基本都属于各自垂直羁绊的必要大哥,根据抽到的大哥去玩对应的84,女警杰斯兰博铁皮,基本没有正经的95. s14 95断档无脑强,从赛季初强到赛季末。是因为5费卡自动的成长性吗,扎克盖伦。让95成型后的经济不会多余。 所以哪一个赛季的95生态是比较合适的。
凉凉,进个测试服都不用排队 上上个赛季测试服排队至少几十分钟,凉凉
找指导棋问问价 想找个高手指导棋 1区千分+为佳。 目前郊区网一千分+王者。想看看有没有继续提升的空间。千分之后指导棋价格似乎比我之前找到高好多,问问价格。高手来报个价。
刀塔自走棋老玩家讲讲与云顶的差异及发展 刀塔自走棋是自走棋玩法的首创(更早的过于小众没有流行起来暂且忽略),可以说是先有了才有了。 楼主是刀塔自走棋出来两个月左右个月就开始玩的,然后断断续续的玩了好几个赛季,最高到了皇后。在去年才转到云顶。 想写这个是因为看到一个帖子说云顶的toc和世界赛影响力还是很大,刀塔的顶上战争(类比toc)虽然八人开赛点,相当激烈,也没有多少关注度的样子。想到自走棋刚出的两大竞品,一家已经没什么竞争力了。活下来的云顶在金铲铲的冲击下似乎也是要走老路。有点感慨。 因为目前属于云顶是云顶玩家,离开刀塔自走期也一年多了算是云玩家,就从云顶的角度开始讲吧。 云顶因为庞大的玩家基数,设计师出于想要照顾到更基础的玩家人群,并且便于推广。所以做了诸多的简化与创新。 1 画风、特效与打击感 云顶的界面十分明亮清晰,暖色亮色用的很多,刀塔因为地图的原因,显得黑暗雾蒙蒙的,像是行走在夜晚中的森林。但是特效上,棋子的打击感,放技能的全屏动画的效果贴图游戏还是2d感十足,这也是楼主在云顶出了这么久才转过来的主要原因。 2 运营战斗的逻辑 经济系统 刚玩云顶的时候对于连胜连败十分不适应,虽然照搬了经济系统的基本思路,每回合的经济的收入同样都是基础加利息加连胜连败收益,不过印象中自走棋是需要更高的连胜连败局数比如9连胜才能吃到更高的3块经济收益。而且断掉别人连胜也会有赏金十分利好提早发力的赌狗。赏金机制的加入会让云顶的可玩性更高吗? pve战斗 也就是每几轮的野怪,不得不说,云顶的野怪简直就是宝宝巴士,为了照顾玩家几乎不存在打不过的情况。刀塔的野怪强度和普通玩家的阵容强度不会差多少,经常性的会出现打不过野怪的情况,即使是处于玩家中坚力量的主教堡垒段位(相当于翡翠到大师吧),也是每把都会有一两家打不过15波的六条刺客狼,30波的大恐龙。甚至是相当于云顶的1-3 1-4这两拨野怪,也会因为上了几张较弱的1费棋子,没有合理的前后排摆放而打不过。可以说极其简单的pve保证了轻度玩家的游戏体验感。推广起来容易多了。如果增强野怪难度大家伙觉得ok吗? 3 基本规则 棋子属性维度 云顶的属性可视化做的越来越好,虽然没有明确的棋子种族与职业的文字区分,但是基本上在属性栏涵盖了所有的战斗属性,(隐藏属性 棋子模型大小,移动速度),从而清晰的理解棋子升级给装备带来的提升,反馈感不错。 玩家等级 云顶目前是10级,据了解以前是9级。也就是不算魔像召唤物等特殊情况,场上最多10个棋子。自走棋是玩家等级常规上限是10级,但是可以通过一些特殊手段(比如吃经验书)达到最高16级,(其实常规局也有不少玩到11级12级的)更多的场上棋子也就意味这更复杂数字更大的羁绊组合,更炫酷的团战,从而更好的体验感。想想在云顶中如果我能上场16个人口,甚至同时在排位中达成10幻灵10恶魔成就,可能截图装逼也会更爽吧。这点大家觉得在后续的赛季中通过特殊手段达成高人口上限的玩法怎么样。 装备系统 云顶的装备系统也做的相当的简洁明了,对峡谷中的装备合成路线做了大幅简化。两个散件合成成装对玩家简单易懂。同时一个棋子最多三件装备也是让一图流的玩法在新手玩家中十分流行。刀塔的装备系统复杂很多,基本是照搬了峡谷的合成录像,从基本的散件装备(视为一级装备)一路合成到5级装备(强大的成装),类似于,长剑合成十字镐,十字镐合成暴风大剑,十字镐加大剑加披风合成无尽之刃。每个棋子能同时携带6件装备,十分复杂,学习成本高到离谱。当时楼主因为没有玩过刀塔甚至背了好久的装备合成路线。简化的合成方法这里做的很好,不过设计师似乎也觉得一个棋子3件装备不够,通过异变果实等手段给棋子加上“第四件装备”。如果逐步增加棋子装备上限,具有可行性吗? 4 新鲜感的保持 虽然吧友经常骂云顶的设计师,其实还是做的很多的。每年3次的游戏赛季更行,以及相当复杂的海克斯系统的加入,频繁的平衡性调整,这都是刀塔没有的。刀塔每间隔两个月,能给你来个棋子的增强削弱就不错了,半年一年的上线几个新棋子,加个新羁绊,就算是工作室加班的结果。所以持续的更新,对于玩家新鲜感的保持也很好。 但是对于每一局新鲜感的保持做的完全不够。比如你可以在5把不同的对局中玩到一样的战地95,你想玩甚至能玩上一整天。刀塔会让你完全做不到完场一样的阵容,它有ban子机制。也就是在每局刚开始,系统会随机ban掉几张5费用卡。比如螃蟹和兔子,牌库中无法抽到,那就是阵容中不太能玩到战地和幻灵人造人,因为缺少了重要的5费卡的上线。所以就要根据剩下的5费棋子去合理规划阵容上线。这点也是刀塔独特的地方。也许搬过来也可以。 其实还有许多差异的地方,可以说云顶在抢占市场份额方面,除了部分照搬还是做了相当多的简化创新,才让其在与刀塔自走期的竞争中后来居上远远甩开。但是面对更加符合市场规律的强大的挑战者,我们伟大的金铲铲之战,云顶还是可以从刀塔自走期中借鉴很多很多的。否则说不好明年我也是高贵的铲爷了。
郊区王者去一区自动减多少分? 在郊区网一的千分王者换算成一区的分数,能是多少的水平,是少200-300点还是500点或者更多。 楼主上赛季郊区600分然后去一区玩的,也到了500分。 这个赛季分数膨胀好严重,网一的王者线由上赛季的五六百到现在900多。
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