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【20230726 茶館雜談】为什么罗辑交还控制权的18小时是危险的啊 整个通讯链路和核弹为什么不是负触发像雷迪亚兹的一样摧毁一个立即启动?
【20230723 茶館雜談】执剑人面对的不止有三体的直接进攻。 吧里的很多讨论执剑人时都旨在讨论面对三体直接进攻时如何保障按下按钮、如何让三体人相信执剑人会按按钮。 但三体不一定只有直接进攻作为手段。 比如说人类打造水滴十分钟探测范围圈时,在八分钟处找着一个水滴,三体不撤走,就说水滴失控了,那人类怎么办? 再比如说人类要求三体给予科技援助,三体不给,人类咋办? 再比如水滴偷袭太空采矿船,说船上有反三体极端分子,人类咋办? 再比如说三体要求人类放弃所有太空船、空间站,龟缩在地球,人类咋办? 这些大大小小的冲突人类都只有广播作为手段反制,那人类如果要立执剑法,要设一个怎样的界限?何时按按钮? 一旦这个界限真定出来,那三体就可以天天在这个界限边上转。 所以说如原著所说,一群人绝无可能确定好这些问题,只有罗辑执剑,不设立明确的界限,才能威慑住三体不搞这些小动作限制住地球。AI或者明确的机械机制,或者太明确使三体搞小动作,或者太不明确让地球担心失控。罗辑是一个双方接受的平衡点。
问一下傻狗站上下的开始界面加载几秒钟闪退可能有什么原因? 内带的说明都试过了,C盘40G,到笔记本上倒是一点问题没有。
大伙看看这套日英炸槽如何 之前有一套日英压,正好今天开出万能银,就改了一套。 思路是炸槽抢节奏费用,没有炸槽就用94与爱知控场打脸,aoe送走。 日英压炸 Major power: Japan Ally: Britain HQ: 特鲁克 Japan: 1x (7K) 试制橘花 1x (3K) 海军行动 3x (3K) D4Y 彗星舰爆 2x (4K) 南进计划 4x (2K) 虎!虎!虎! 3x (1K) 九四式轻装甲车 2x (2K) D3A1 九九舰爆 2x (4K) M6A1 晴岚特攻 1x (4K) Ki-83 试制重战 1x (3K) 第 2 挺进旅团 1x (10K) 至死方休 1x (4K) 轰炸突袭 1x (3K) 最后的仪式 1x (3K) 无所畏惧 1x (2K) 大和魂 1x (2K) 亡命之计 1x (7K) H6K 九七大艇 Britain: 3x (3K) HX 175 护航队 1x (3K) 防御工事 2x (4K) 日间轰炸 2x (1K) 观察团 2x (7K) 租借法案 2x (4K) 帝国进击 导入代码: %%32|im5W0d7x6B635x5Ulf675Cfm;0ajOjA7c0j0A6O;6N087e;62
有没有什么主打海战的mod? 如题,只有英格兰海峡海战实属令人意犹未尽
请问现版本咋用控制台刷泽洛族遗址? 居住站起源,用了个选先驱的整合mod然后一个先驱都没了。
KR如何控制台建阵营? 唯一想到的办法就是进一个气数将尽的阵营。
请问各位KR二战和谈一般用多久? 玩联省,控制台给国际捣乱。光荣和平第二天就卡死了。 不过这一轮是奇怪,csa单挑挂了,北欧+俄全转红,国际没一个走工团的。 去贴吧转了圈回去看就从圣诞到春节了......
请问各位如何控制台删除科技? RT,39双倍工业后想偷个39建造,结果偷了超前加成,是不是因为它走了39挖掘?
太平洋比csa还左...... KX,刚打完联盟,一看太平洋师图标是红的,点过去一看 后来甚至还收到智利→的志愿军....... 有必要拖到尘埃落定吗?
KX美内战政治力量到底有什么用? KR的可以用来抢地,可KX地块划分从来没变过。 另外,美团和联盟国开局和平时间是多久啊,和南边一样200天的话早过了。现在只有美团和太平洋隔着联盟打。
请问各位外交是怎样玩? 如题,看不懂
KR三十天期限内为什么联邦中西部的地全被分完了? 如题,走的是里德左,之前打别的tag时,国界从来都是和刚炸出来差不多。 就看着几个事件下去联邦和KX一样了
kr美内战zz力量有什么用? 如题,对州的控制还能看懂什么意思,这个力量是干啥的就完全不知道。KX就更是一脸蒙
把文明5玛雅搬到6里强度如何? 如题,毕竟5的文明特色少,只有西班牙搬来T-1 但这个感觉3U都还可以看。 UA:完成市政神学后,每隔394年,选择一个当前伟人(和之前种类不得重复),直接招募,伟人点数不变。 (最后一个是2012年,所以大体上就是被400整除的) UB:代替神社,自2鸽变为3鸽2瓶 UU:代替小弓和投石,开局解锁,造价降低10%(60-54) 请问各位吧友这能到二流水平吗?
分享一套喀秋莎OTK 德国卡组 2 Major power: Germany Ally: Soviet HQ: 但泽 Germany: 1x (1K) 无心漫谈 1x (2K) 223 第 1097 国民掷弹兵团 1x (2K) 213 亨克尔 He 115 1x (10K) 利奥波德 1x (2K) 突然袭击 1x (5K) 554 Fw 190 A-3/U3 1x (3K) 332 150毫米榴弹炮 1x (1K) 112 阿拉多 Ar 196 1x (4K) 445 亨克尔 HE 219 1x (4K) 424 三号坦克 H 型 1x (2K) 重整旗鼓 1x (3K) 战术打击 2x (3K) 322 喷烟者 42型 1x (3K) 喷火坦克 2x (6K) 655 Fw 190A 百舌鸟 1x (5K) 希佩尔海军上将号 1x (4K) 斩草除根 1x (4K) 空中男爵 3x (2K) 222 第 5 装甲掷弹兵团 2x (2K) 战利品 2x (3K) 323 38(t)坦克 Soviet: 1x (2K) 机动防御 1x (3K) 混乱 1x (2K) 伊-15 海鸥 4x (1K) 最后一击 2x (1K) 爱国风暴 3x (2K) 喀秋莎 导入代码: %%14|2U7Si8ia8r4z3egU3O973X454sgS3g422L3n3b;4i433c4q80;gT99;7O 思路就是前期拖,使劲拖,拖到9k斩杀。 655、445的目的是打脸降低斩杀线,甚至代替炮提前启动。 战利品只有两张,反正正常也够凑出组件。 本来想带焦土,但碰上日法、指令容易......换了机防。 重整防英日压制,也算buff。 德苏是因为苏联我感觉除了卫国外,啥也没有。德国有回手、213过牌、332压血......
现在OTK强度最高的是哪个? 如题。 毕竟OTK总是非常的娱乐
TNO经济系统的延迟? 如题,GDP70B,基础收入65%,贫困15-25%是70%收入,收入比例应是45.5% 可是上面写着45.5%,只收入上14B左右,起码也该有30B啊。
关于总部爆炸的各类结算,有固定顺序吗? 如题,对面总部5防用带我们的海的66打我总部,触发我的复仇,然后我就直接赢了?看着对面总部是先出来红再出来绿,是不是有固定顺序?
请问千禧1G2G等基站有什么用?
关于TNO德国国策 为什么还会有英文?施佩尔打完蒙了......
关于KR美内战 如题,我美团在加拿大宣后一两个月干掉了太平洋,可还是点不了国策,是因为我还留了个宪政爆出的黑人起义吗?
请问各位未开化吃地的改革点数是怎么计算的? 不点军改一个没有?
请问各位冷战mod里国策有完全负面的吗? 如题,点完就是很震惊
文明时代2战斗有公式吗 如题,科技如何计算进去?
关于全球贸易中“世界上最高的贸易价值” 这一项到底是怎样算的?统计中按总量排序后我的节点在英吉利海峡前,但是世界上最高的贸易价值节点仍然是英吉利海峡。
关于小国的控制 今天小国控制了一个6-6贼鸥,可对面下回合就用撤退飞机,回他手里了!直接震惊。控制和自己的还有那些区别?
AI算法是...... 今天打了一局AI,下了苏联火车,结果绝不退让+激励一波才想起来这个火车不能攻击,但是接下来德国AI就像疯了一样,用全力输出它,而不解更有用的东西,AI不知道它不能攻击吗?
发牌制裁,,,,,,
文明5有内置截图键吗? 按哪个都不行
仙台联队移走的单位,回来的那个回合能不能攻击? 我之前记着好像不行,但这次我解掉仙台时回来的飞燕可以攻击,是不是因为飞燕有闪击?也就是只有单位带闪击回来才能直接攻击? (虽然手中有火力爆发,但对面有高崎+93式......)
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HE3的建筑机场有什么用? 只是个不能加钱和兵的城市?
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