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战士哥的小修改 新人终于在昨天通关了战士哥的a20。现在给一些自己很喜欢但是强度不够的牌和遗物做了一些小修改以消除痛点。
新人终于通了第一个a20 农盒万岁,腐化爹万岁,黑拥叔万岁,树枝叔万岁。
战士哥的痛苦印记好逊啊 新手慢慢理解了塔的部分逻辑,发现这个东西明明是BOSS遗物,强度却比较拉胯,和其他职业的同类遗物比不得,要是能把伤口塞到抽牌堆改成塞到手牌就好了。
观者大人除了红蓝还能怎么玩? 新手刚入门,观者大人的红蓝虽然很强,但玩几把就觉得太公式化,有点无趣了。观者大人的其他体系:预见,保留,印牌,神格,那个比较有强度和可玩性?
把战士初始卡换成十张铁斩波会怎么样 新手刚入门,大致看懂了战士哥的底层逻辑,靠烧废牌精简卡组,所以像铁斩波这样的攻击牌会比初始防御卡手的多,但战士初始确实是弱,有了这些铁斩波可以极大减少战损,疯狂战未来。
有什么萌新小技巧吗 昨天买的,根本怕不远,战士哥感觉卡手的一逼,有什么小技巧吗?sl是怎么sl
市中心视为圣地是什么强度 突然想到的梵蒂冈文明,能力是:无法建造圣地,市中心视为圣地,享受相邻加成,可以建造圣地建筑。 一看代码就很难写,所以就提出来大家脑测一下图个乐。
单位永不过时在PVP是什么强度 哪怕解锁了现代坦克依然可以购买重型战车。一辆小车是260金,挂卡升级只要620,现坦原价2720。 没玩过PVP,单靠这一个技能够什么水平。
红白大战时,双方都对敌方技能有抗性会怎么样 老是看到红白大战,突然想到如果老板和jo太郎互相有抗性会怎么样,就和白金世界互相抗时删一样。老板能在时停里动一秒,jo太郎在时删前两秒保留意识并能攻击老板。
手机版的天顶数值是不是有问题啊 不喜欢肝东西开的旅途,我62防御+10%免伤,结果猩红地肉前那个会飞的小怪创一下400+的伤害,这打个屁
突然发现奸雄还挺难塑造 在三国杀的环境里,大家的手段都有够狠辣,什么阴招损招都见识过,反而不好体现曹操的奸,不过肯定不是那个挨打捡牌的抖m形象就对了。
首次建造区域送伟人什么强度 拿巴比伦领袖能力改的,他送建筑我送伟人,没伟人的和他一样送个使者。 我是觉得要强一些,但强多少不知道。 大家最喜欢的应该就是圣地落地送大仙,学院落地送希帕。
开局就送所有尤里卡和鼓舞的文明什么强度 没有其他能力,虽然基本上所有尤里卡和鼓舞都能做,但还是有不少做起来很憋屈或反人类。 印象比较深的,福建主义的六块田,化学的二级同盟,这些基本上都不会做,还有一堆未来科技靠大科学家和间谍,说白了就是做不了。
不知道什么时候能让装备的属性和被动分家 我早就想AD出时光,AP出青龙刀了,或者对面菜刀队也能出璀璨,针对AP回血怪也能出反甲。 很久以前我就设想过属性和被动分开卖,每个人可以买10000块的属性,有六个格子买装备被动,保留那些有被动的中件的晋升关系。装备被动里有加成尽量改成ADAP双加成,或护甲魔抗双加成,尽可能提升所有装备的泛用性。
最近迷上了爱马 突然发现马的掉落物比人高好多,而且没隔一会就可以反复摸。在罗兹的警察局旁不知道偷了多少马,把它们带到警察局后格雷庄园前的小树林里秘密处决。一步步看作马石腐烂变成骨架直到骨灰,期间摸石还能经常爆个金块,真的是非常有成就感。
闲来无事涂的铂金十九城 利用隔海铺城机制,极限压缩空间,六环内铺十八个城,无任何实用价值。
无战飞每个时代最强的奇观是谁 最近没有喜欢的mod,所以用cheat menu+白板零成本自制一些来玩。昨天想到的一个是可以在每个时代白嫖一个奇观。 我略微看了一下选了如下这些: 远古:大金/主场图的烂地庙 古典:阿帕 中世纪:鸡儿娃 文艺复兴:紫禁城/西印度 工业时代:大笨钟 再往后的不重要了
怎么会有魂忍这么菜的红武 拿到蓝图后一直没锻,今天心血来潮打算给它刷个金框,拿气三配的它,感觉两把加起来强度感觉不如一村捡的冲锋枪一代强
什么时候把死灵被动换成热狗 三个技能都是爽吃热狗,当年随从加强被德鲁伊先到先得,现在出了热狗不得好好补补
每个时代研究的第一个科技或市政自动完成强度怎么样? 开局完成法典,然后你再从开局可研究的5个科技任选一个解锁。然后如果你直走货币,在你研究完写作后,货币就自动完成了。 可以依靠cheat menu和无限文明轻易实现,脑测不方便的话可以自己上手试一下。
突然发现保护区设计的还可以 给食物让城市有足够人口吃收益,给文化和信仰,相比起科技与金币,也都是文胜所需资源里更重要的一方。还提供魅力建保护区,直接提供业绩。 整体的逻辑自洽配合紧密,一个区域就能涵盖了文胜所有需求,就是数值低了点。
落地送万神的领袖什么强度 玩毛子有感而发,因为死绑极光经常看到满地的鹿而感叹一句要是能选两个万神就好了。 也不一定非要落地送,选万神的时候多选一个也可以,大家觉得什么强度。
誓守桃园义的神刘备一枚 开局空两血,代表失去了两个兄弟,而且刘备自己没有办法回血来弥补这一切。 一技能二弟加三弟,刘备因为失去理智不能屯杀,飞龙夺凤去掉后半段为了国战设计的效果。 二技能经典连环,可与法正或诸葛亮的配合,对应诸葛亮那句话。
简单的描述,极致的享受。 休整的具体表现详见手刹石头人。
孕妇🤰胡金定一枚 原版简直莫名其妙,给别人杀,不知道的还以为她嫁的是张飞。第二张是找皮肤的时候突然幻视了,干脆也捏一个
羽化成仙的诸葛果一枚 开局飞升,不受外物影响;点化基本,灵活创造收益。
自由自在的牛马老仙一枚 先有的一技能,但因其上下限差距过大导致强度不可控,所以添加了二技能降低上限提高下限。
今天翻看uu,居然没有我们野蛮6玩家最喜欢的小马 唯一沾点边的就是伙友骑,但是它要100锤严重耽误砍马节奏,还是个重骑,升不了掠夺,刮起地来是个瘸腿。 所以我这里随便遍了一个uu,落地送一级的小马,哪个文明能成为它的最佳搭档呢?
无战飞尤里卡巴比伦与文化版巴比伦那个强 很久以前就见过文化版巴比伦,今天突然想知道哪个比较强。 我个人是觉得文化版比较强,毕竟原版前期赚的瓶后期基本上要全吐出来,文化版却没什么后顾之忧。
总觉得中国的能力不够中国 所以随便编了一个,大家看看怎么样。 农田文化+1,政治哲学和封建主义后分别+1生产力。
很能唱歌的王元姬一枚 一技能期望是用一摸一,但因为有控顶实际发挥会好很多。 二技能提供了拆迁抗性,但面对大拆迁时还是会力不从心。
惑乱人心的老骗子一枚 一技能既可以控制敌人,也可以解控队友。 二技能既可以打乱敌人用牌,也可以辅助队友用牌。
如何建造一座最强的国家公园 只使用原版内容,让一座国家公园魅力值总和最高。自己雕一副地图,但这座国家公园旁最多只能有一个自然奇观。
为飞天设计了一个结社 强度对标虚空,大家帮我看看是强了还是弱了。 一级:学院额外获得大量相邻加成。 二级:学院区域的科技值相邻加成也提供生产力。
会榻谟,调虎离山和谋护驾。
昨晚失眠想出来的东吴二人组 吕蒙学会了会玩之力,见识下制衡克己的实力。 甘宁掌握了博弈之力,猜不准就把你底裤偷光。
舍弃防御全力爆发的许褚一枚 很简单的设计,参考的是sp黄月英。弃掉红牌换取黑牌和用牌能力。开局爆发高但后续防御弱势,有较强的吃拐能力。
炒个冷饭,借寿成功但也入魔的if诸葛 发给同学看了,他说很克制武诸葛,我稍微再加强了一点点,大家看看单挑能几几开。
神秘会玩男一枚 一技能为任意形式的过牌带来收益,每张牌都是三个积分。二技能以弃牌为代价换取积分,每发动一次少一牌获得四积分。七积分就可以摸一张牌。 这就构建了这样一些等式,四分==摸一牌;一分==摸二弃二;弃一牌==四分。 大家觉得怎样选择策略才能发挥这个武将的上限呢。
喜欢🥰单挑的文小鸟一枚(苟史设计) 没有设计,力求还原手杀初版魏小鸟。 没有收益,最起码理论上它是。 没有难度,抓只草履虫也会玩。 没有耗时,跟绝大多数武将单挑的先手几乎完全不用测,直接查秒杀率,要测试的也是一轮分胜负,要么它赢,要么它死。
概念神地主一枚 开局相当于三血白板当地主,但会越来越强,发育速度越来越快。 没有实测强度,不知道10张牌发育一次是快是慢。
伤人和不伤文和的贾诩一枚 为了适应现在的环境,一技能是比较简单粗暴的加强,观感不是很好但我也没想到太好的办法。 二技能一键开启大逃杀,吃不下别人就要被别人吃。而我们的文和先生却可以作壁上观,坐收渔翁之利。 适合没队友的身份,如内奸野心家
单挑打的赢孙权的张辽一枚。 因为人设是勇猛的武将,所以选择了五血摸牌白作为基础。 一技能无视孙权的装备优势,二技能非常克制孙权的制衡。 三技能则与二技能产生精妙的配合:限制用牌导致弃牌阶段有更大概率弃牌,一回合只消除一张惧也十分贴合二技能多牌转化杀的机制。
博古通今的老书虫一枚 可以根据局势调整自己的书实现不同的功能,每轮结束时的一次小刷新带来更多博弈空间。 不过4张书可能太强了,可以根据实际强度修改书的数量。
攻守兼备的老赵云一枚 自己使用的牌没人响应有奖励。 别人使用的牌自己响应有奖励。
悬壶济世的老神医,神华佗一枚 一技能提供无限回血,还能避免超伤。 二技能创造团队收益,打团也不蹲坑。
刻意雕的一副地图,看起来挺解压的
孙权加陆逊,一共两枚 两者都是很简单的设计没有太多好说的,以至于我害怕大概率早就被设计出来了。
喜欢种田的邓艾一枚 很简单的设计,没有太多好说的。
帮助熟悉牌堆的卡牌大师 每张牌都相当于三选一,牌质巨好,吃拐能力也强。
参考江山如故做的合钟会 江山如故里面的[影]是我最喜欢的概念,这里用来指代钟会的野心与权势。 养晦代表钟会在暗中积蓄力量,野心也不断膨胀。 举事中[影]正面向上是受到[毒]的启发,代表钟会野心暴露,箭在弦上不得不发。 嚣叛则是代表钟会发动叛乱,权势不再能暗中积蓄韬光养晦,而是要真刀真枪地去夺取。
修改的承吕布,偷家小能手 拜伏:每轮开始时,你可以交给其他角色一张牌,然后其获得“伏”标记。你与带有“伏”的角色之间的距离视为一。 反复:其他角色的摸牌阶段结束时,若其有“伏”标记,你可以移去“伏”标记,令其视为使用一张【酒】,然后你与其交换手牌。 技能名拜伏与反复阴阳他与义父的趣闻轶事,反复克制贪酒误事的张飞,对不断杀的刘备关羽效果欠佳。
保留绝境,删掉龙魂的高达一号。 从现版本的神赵云和晋司马得到的灵感,抱留绝境删去龙魂以适应现在的环境。
1000+票议会投输了 无限文明单渡鸦外加总督无cd,古典控下全场18个城邦,结果进中世纪的议会没拿下商路,被它们合伙掀翻了,我一开始以为是投错了还sl一下。
设计了一个爆铺文明,还差最关键的一个数值填不上 领袖能力:总督上任无cd。 特色建筑:替代祠堂,生产开拓者加速效果全国生效。 特色单位:+1速开拓者,生产不需要二人口且不减人口。 文明能力:每拥有一座城市,城市获得?生产力。 就是这个文明能力的数值不好下手。
最近玩无限文明mod发现了一个很暴力的组合 巴比伦诸神+渡鸦之王+狂暴武士,这个只要过三个铸铜,炼铁,战术三个尤里卡就能500块买5个+5力+2速的狂暴武士
有什么AI文化高吗 选个老乌龟走正常飞天流程,140t还没看到系外探索就突然文胜了,总共才250箱子。
我觉得有必要设立一个伪善结局 哪怕前面坏事做尽,只要结局前找条无量功德河化身无情的功德机器,心中默念一条鱼大于一个人就能获得所谓的救赎。应该设置一个检查:刷的荣誉>扣减的荣誉>>正常的荣誉就触发伪善结局。 伪善:在鹿场景的最后狼咬死了鹿,以后来找墓碑也不知道为什么被破坏了。
感觉觉醒了心中的恶 最近刚玩这个游戏,在路边看到有一辆马车正在被抢,上去拔刀相助杀光了另一个帮派,可惜车主也死了,我爬上马车打算捡点东西,这个时候系统提醒我可以把马车卖了。自那以后我就在翡翠牧场蹲点,白天睡觉,晚上抢车然后就近销赃。荣誉快见底了,有没有什么比较好的办法挽救
铺了一下午的战果 之前发了个帖子问大家哪些文明全雪地飞比较好,选了路二飞了,因为正常图铺的时候眼花缭乱,经常两难,所以在这片地上爽铺,360+飞了,不过优化空间还有很大,按平常的思路去玩,玩到后面才反应过来做错了,但也懒得改了
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