A-XII♤
A_XII_XII
【闪电】【大理石】【红苹果】【白色母马】【紫袍】【铁链】【希腊火】
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拥夜睦(便宜画) 送给@墓 森º 的生日贺图
真正的家人(随便画画)
真正的家人(随便画画)
GW偷懒中古40k混沌魔域同一张图用两次导致中古有恐惧之眼 (恐惧之眼在图的右上角)
怪谈:伪墙
怪谈:伪墙
傲娇小杜鹃公主(画一画)
怪谈:踩背房中象
看来是非常喜欢疾跑呢
我的新漫画《蕾米芙兰的意面厨房封面》(8P) 其实是意面教程,别忘了人类可以用大蒜
新漫画预告:蕾米芙兰的意面厨房! 其实是意面教程(不过不会用大蒜,人类可以用大蒜) 准备中午发布,也会在这次上海THO和大家见面
新作预告,超短篇漫画。其实是意大利面教程
原创漫画预告《落难龙娘与撒谎恶魔》(这都要和谐?) 终于画完这本漫画了!一共57页。是一本新的原创故事,希望大家能够够喜欢!目前还在一点一点的写文本。这是我不擅长的所以要花一点时间。但我相信很快就能准备好发布 封面已经和谐
原创短篇《落难龙娘与撒谎恶魔》预告 我的原创漫画短篇《落难龙娘与撒谎恶魔》即将完成! 很快就可以看到!我会在完成后发布。尽情期待 这次图透漫画的头三页
那么,高崔克究竟多高呢?
食草克苏恩
遇到两把遇到拔线神人超越之光 和朋友开黑打永夜大蛾子。结果超越之光把蝎子蛾子拉起来30秒后就拔线了,导致卡在这里。
《蕾米的诞生》漫画也一周年了呢 时间过得真快啊,当时我也是废寝忘食的画这个故事
7月4日芙兰日,今天太忙只能简单画了
分享正在画的原创故事,还没画完
杜鹃公主开花
斯堪的纳维亚文化敏感小组的战锤中北欧文化误用与错误表现审查 北欧文化敏感小组(NCSG)简介与声明 随着全球幻想娱乐产业的发展,来自神话、历史与民俗的文化元素越来越频繁地被用于游戏、电影、小说与模型设计中。然而,我们遗憾地观察到,北欧神话与斯堪的纳维亚文化在其中遭遇了系统性误用、形象歪曲与视觉滥用。导致斯堪的纳维亚人民深深的感到被冒犯。 其中最典型、最顽固、最具规模的案例,正是总部位于英国诺丁汉的Games Workshop(以下简称GW)及其旗下的《战锤》系列。 以下是本敏感小组的《战锤中北欧文化误用与错误表现审查清单》 1“牛角头盔” GW错误内容: 混沌勇士、诺斯卡战士、大量“维京风”单位头戴牛角盔或奇形怪状的大角头盔。 历史原貌: 牛角头盔是19世纪浪漫主义时期的虚构,最早由瓦格纳歌剧舞台服装引发(参考《尼伯龙根的指环》),并不是维京人的实际军装。 真正的维京头盔大多是圆顶铁盔,有鼻梁护,无任何夸张装饰,极重实用主义。 文化小组批评理由: 这是一种“欧洲民族主义构建的蛮族意象”,意在将北方民族浪漫化、异化,同时带有滑稽化他者色彩,严重歪曲历史。 2“诺斯卡=混沌教徒” GW错误内容: 诺斯卡部落在战锤中是混沌邪神的忠实信徒,狂热、野蛮、嗜血,所有人都在为世界毁灭而战。 历史原貌: 诺斯人(即维京人)拥有多神教信仰(奥丁、索尔、弗雷等),但他们并不信奉“毁灭世界”的信条。 诸神黄昏(Ragnarök)是北欧神话中悲壮的末日预言,而非教义目标,不是他们主动追求的愿景。 大多数维京部落以贸易、殖民、雇佣兵、掠夺等形式行动,政治和宗教极其多元,不会被统一在一个灭世大军的旗帜之下 文化小组批评理由: 将维京文化简化为“邪恶暴力末日狂徒”,是对古代斯堪的纳维亚世界的野蛮化偏见,掩盖了其复杂的海权文明与文化交融传统。 3“不穿衣的狂战士” GW错误内容: 战锤中大量诺斯卡兵种(尤其是“狂战士”)上身赤裸,在冰雪中嘶吼战斗。 历史原貌: 虽有“Berserkr(狂战士)”传说记载,但实为少数部族或仪式性战士,且是否存在尚存争议。 北欧战士作战时会穿皮甲、链甲、兽皮与厚衣,尤其在寒冷地区,没有“裸战”传统。 Berserkr 更可能是文化象征而非真实军事编制。 文化小组批评理由: 这种“肌肉裸奔打雪仗”的设定完全忽视北方生存环境,是对斯堪的纳维亚实用主义军事传统的戏谑性丑化。 狂战士双手各拿一把战斧上阵 GW错误内容: 4狂战士双手各持一柄战斧 历史原貌: 没有任何史料支持“双手各持战斧”是实战战术。 维京战士通常使用单手斧 + 盾、或双手大斧。 双斧技术性低、无防御力、战术上等于送死,是影视作品发明的“视觉高潮武器”。 即便是传说中的 Berserker,也并非每个都“失智发狂”,而是具备宗教仪式和精神意义的精英战士。 文化小组批评理由: 双持战斧是历史军事的滑稽幻想,让战士失去所有防御手段。这种描写强化了“维京=不理智蛮子”的刻板印象。 5“维京=野蛮人”单一叙事 GW错误内容: 几乎所有诺斯卡部落都以烧杀掠夺为生,大部分诺斯卡人都崇拜恐虐,是文明敌人,没有外交、法律、艺术或和平的宗教体系。 历史原貌: 维京社会拥有明确的法律体系(如“阿尔庭”),并重视政治结构。 他们是出色的造船家、商人、探险者、殖民者,在爱尔兰、冰岛、英格兰、诺曼底、基辅、俄罗斯建立政权。 文化小组批评理由: 用“兽性暴徒”标签定义整个民族,是对古代北欧复杂性历史的抹杀,也加剧了历史偏见与殖民文化话语的延续。 6战锤中的混沌勇士常年穿戴封闭式全身板甲,还在寒冷苔原上徒步冲锋。 历史原貌: 维京时代(8~11世纪)根本没有“全身板甲”这种东西。 常见防护是链甲衫+ 皮革/羊毛衬衣 + 头盔。 全身板甲是直到14世纪晚期才被发明,16世纪达到巅峰,和北欧战士丝毫无关。更不要说肩甲如此巨大的混沌板甲。 觉得全身板甲=整个中世纪都被使用的是经典误区。 文化小组批评理由: 让诺斯卡勇士穿“全身恶魔盔甲”是让铁器时代战士扛起现代装甲车的荒诞行为,极不符合历史或神话传统。 7诺斯卡人与库尔干人敌对,在混沌荒原上经常相互战斗,甚至抢夺对方的女性成员 GW错误内容: 在部分战锤小说与设定中,诺斯卡人和库尔干人(更东边的混沌部族)被设定为互相仇视、争夺地盘乃至“掳掠对方妇女”的野蛮人敌对关系。 历史原貌: 诺斯人与库尔干文化相隔遥远,毫无交集。库尔干是青铜时代欧亚草原游牧民族集合称呼,包括亚姆纳亚文化、斯基泰人、萨尔马提亚人、匈人等古代欧亚草原民族的葬制遗迹。 所谓“抢女人”是对草原民族婚姻外交、贵族联姻、掠夺式婚姻的严重简化。 实际上,古代北欧人对妇女拥有一定程度的财产权和婚姻自主权——北欧女权传统在古文明中并不低。 文化小组批评理由: 把一切非基督教民族都设定为互相抢女人、互相打架,是欧洲中心主义话语的低级投影,把复杂民族互动简化为“兽人互殴剧”。 8所有诺斯卡人都是野蛮的奴隶主和恶魔崇拜者 GW错误内容: 设定中绝大部分诺斯卡部族都毫无例外地崇拜混沌四神,并奴役、向恶魔献祭。 历史原貌: 维京人有多样化的神祇信仰和复杂的社会等级制度,并无“恶魔崇拜”概念。恶魔完全是基督教概念。 大多数斯堪的纳维亚部族是农业社会 + 雇佣军 + 海盗混合体,并不专职“毁灭世界“。再一次,这是对悲壮的”诸神黄昏“的扭曲。 奴隶制度虽存在,但与地中海、穆斯林世界的奴隶贸易不可同日而语,具备一定社会灵活性。 文化小组批评理由: 有一次全员恶魔教徒的设定是对北欧多元宗教与部落文化的妖魔化 9把整个“北境”当作非理性魔化的堕落之地 GW错误内容: 地图上的北方区域全部为混沌领域与堕落部落居住地,甚至有如同地狱一样完全不可预测的混沌地貌。 历史原貌: 斯堪的纳维亚地区包括农业发达区域(丹麦)、殖民岛屿(冰岛)、王权与议会(挪威、瑞典),政治高度多样。 并不是“冻土上的部落崇拜者”,而是广泛接触基督教、拜占庭、阿拉伯世界的跨文明文化桥梁。甚至由北欧人担当拜占庭帝国的皇帝卫队。 文化小组批评理由: 将整个北方设为“地狱入口”是将现实地理污名化,将整块文化地图打包成“敌对野地”,本质上是虚构文化帝国主义的地理投影。 10混沌赐福 GW错误内容: 混沌战士被“赐福”,得到畸形躯体、第二个头、喷火口器、活人鞭子手臂等等。 历史原貌: 北欧神话中的“神恩”是诗意、智慧、战斗加持或命运预言,奥丁赐诗、索尔赐勇、弗雷赐丰收。 没有任何一位北欧神明会让人长出触手,或者变成蠕动肉块。这些更像是从20世纪的克苏鲁神话里抄来的内容,和历史上的维京文化可以说毫无关系。 北欧神明和人类关系复杂,充满交易和预言成分,但绝不随意“改造”人类肉体。 文化小组批评理由: 这是将“基督教启示 + 克苏鲁恐惧 + 北欧宗教”粗暴搅拌的产物。完全忽略北欧神明的象征系统与精神性本质。 11血腥瓦尔基亚 GW错误内容: 瓦尔基亚被设定为一位堕落女武神,替恐虐挑选战士灵魂、引导他们前往永恒战争,是恐虐的“配偶”兼“先锋女战士”。 历史原貌: 女武神在北欧神话中是奥丁的使者,引导英勇战死者进入英灵殿,并非恶魔也非独立女战神。 她们拥有高贵、宿命、悲悯的意象,象征死后荣耀以及无法避免的死亡命运 女武神存在的理由绝对不是为了不问鲜血出处的杀戮 文化小组批评理由: 将女武神色情化、血腥化、奴化为“恐虐配偶”,是对北欧女性神话角色的严重误读和亵渎,抹杀其悲剧性与宿命性。 12恐虐的英灵殿 GW错误内容: 诺斯卡战士被描绘为信仰一种“战死者被引导至恐虐领域,在鲜血竞技场中永恒厮杀”的理想来世观。 历史原貌: 北欧信仰中的英灵殿确实描述了死后战士每日战斗、黄昏饮宴的图景,但其核心不是痛苦或恐怖,而是等待诸神黄昏时英勇重归战场。 Valhalla 是一种对抗虚无与遗忘的精神象征,具有人文理想,而非“肉体永动折磨+神明观战”。 永恒战争在战锤中是纯粹恶趣味、虐待倾向、奴役化的暴力消费。 文化小组批评理由: 将死后世界描写为无尽血肉狂杀的混沌竞技场,是对 Valhalla 精神性的恶俗歪解。 13为了恐虐,杀! GW错误内容: 所有信奉恐虐的诺斯卡人或混沌勇士,都会放弃人性,只为战斗与血而活,甚至喝血吃肉 历史原貌: 北欧战士虽好战,但重视荣耀、亲族、誓言和神明试炼。 英雄如贝奥武夫、斯堪迪那维亚王、萨迦战士等,都经历过痛苦、自省与道德挣扎。 北欧“英灵”从不是自毁性杀戮者,而是为族群和命运而战的理性存在。 文化小组批评理由: GW把“荣耀死战”变成了“永世自残式杀戮”,是一种将北欧战士神化为无脑屠夫的文化贬损。 14西格瓦尔德王子 GW错误内容: 西格瓦尔德是诺斯卡混沌战士,隶属于色孽阵营。他以高贵、俊美、洁癖、优雅闻名,一头北欧金发,却穿古希腊重甲,持精致佩剑,身披粉紫色披风。 历史原貌: “Sigvald”是正经北欧语名字,源自“Sig”意为胜利,“Valdr”意为统治者,常见于挪威/瑞典王室谱系(例如西格瓦尔德·斯特伦伯格)。 而 GW 给他安的是希腊化视觉符号:腹肌胸甲、包腿绑带、飘逸披风与银面雕花。然后给他配了一支手持镜面化的古希腊圆盾,头戴希腊重步兵头盔,身穿该死的超重板甲的卫队。 文化小组批评理由: 把我们维京人血统拿去做成古希腊传说搞基美男子英雄,这叫致敬吗? 15矮人文化 GW错误内容: 战锤矮人是地下文明的工程师、工匠、战士,讲究荣誉、复仇、喝酒、家族、锤子、矿井、符文。几乎就是北欧神话的“矮人”模板搬进来,但删去了其神话意义与多样性。 历史原貌: 北欧神话中的矮人的工匠能力并不只是能锻造精致的武器,也能通过锻造创造有”神力“的物品。不只是雷神的锤子,奥丁的长枪,还有可以无限复制自身的黄金,甚至宇宙的四方支柱 一部分“矮人”甚至部分矮人有变形、术法、妖精般的气质。 文化小组批评理由: GW只取其表,不取其魂,把创世者降格为“矿工+铁匠+喝酒硬汉”,彻底消解神话的玄学意义。 16卢恩 GW错误内容: 战锤中矮人使用“卢恩”打造武器、防御与战斗技能,作为一种替代魔法系统,作为符文铁匠的技能。 历史原貌: 北欧神话中的卢恩并非魔法技能书,而是宇宙深层真理的象征性记录法。 奥丁为了获得卢恩智慧,自愿将自己倒吊在世界树上九夜,以痛苦换来知识; 卢恩代表命运、预言、语言、存在、死亡……是一种诗意化宇宙编码。 每个卢恩符文都兼具音节、力量、自然现象与哲学意义。 文化小组批评理由: 将卢恩简化为“技能模组”,把神圣语言变成代替魔法技能,是一种文化空洞化的经典范例。 17牛角头盔! GW错误内容: 矮人英雄、战士模型大量佩戴牛角、锯齿角、甚至双向交错大角盔,看起来像移民诺斯卡的铁匠。 历史原貌: 再一次,牛角盔在北欧考古史上几乎没有出现; 北欧“矮人”形象在原始神话中并无明确武装样貌 再一次,戴角头盔的视觉形象是19世纪浪漫主义与日耳曼民族主义构建的“英雄幻想”,通过歌剧舞台服饰与漫画流行开来。 文化小组批评理由: 该死的牛角头盔又来了 18“矮人语”是对斯堪的纳维亚语言的拙劣模仿 GW错误内容: 战锤中矮人使用一种仿斯堪的纳维亚语系的语言构造系统,大量使用咕哝音节、鼻音收束、复辅音(例:“Khazalid”),看似有“北欧古语感”。 历史原貌: 古北欧语、古冰岛语、古挪威语等有非常精致的屈折变化系统、诗歌节奏与语法规则; 维京诗歌强调头韵、节奏、神谕式结构; 没有“咕哝鼻音 + 咕噜锤锤锤”的语言模式。 文化小组批评理由: 伪北欧语言是一种刻板印象,典型的文化挪用。 19仇恨之书 GW错误内容: 战锤矮人以“仇恨之书“为社会根基,几乎凡事必报、死记仇、永不原谅。 历史原貌: 北欧复仇观念(血仇制度)确实存在,但其基础是法律、荣誉与血缘责任的博弈系统,不是单纯的“谁欺负我就记一辈子”。 家族复仇常通过赔偿金等方式解决,有灵活性; 萨迦中很多英雄最终选择放下复仇,追求和平或外交。 文化小组批评理由: 将复仇文化绝对化、极端化为“记仇小气鬼”,是一种文化笑话,把复杂荣誉制度简化为一种”幽默搞笑“的特色。 20矮人不使用魔法 GW错误内容: 战锤中矮人绝不使用魔法,以卢恩,科学与锻造代替 历史原貌: 北欧神话中的“矮人”正是魔法系统的来源之一:锻造神器、制造不死物品,创造能自动行走的金人。这些神器造物很多时候有等同或超越神明的特殊能力,不是简单的“魔法攻击武器”那么简单。 他们不是反魔法的,而是魔法技术化的承载者。 文化小组批评理由: 禁止魔法使用其实是一种误读,将其定义为“魔法盲人工程师”,剥夺神话中原本的技术/神秘双重性。 21“黑暗精灵”设定为奴隶主、施虐狂、大量女性杀手的黑暗帝国 GW错误内容: 战锤中的黑暗精灵是Druchii种族,具有以下特征:奴役他人;奉行极端惩罚主义;大量刺客文化、人体实验、蛇神崇拜、暗杀教团。 历史原貌: 北欧神话中的黑精灵(Dökkálfar / Svartálfar)模糊地指代地下的隐秘种族,可能与侏儒、地精甚至矮人重叠。 黑精灵并非明确“恶”,也不是独立王国,更没有出现“奴隶制”、“女性杀手”、“地狱宫廷”这类制度设定。北欧神话中的Svartálfaheimr(黑精灵之地)或Niðavellir并非“国家”,而是能量与神秘领域,在世界树下部位,或靠近死亡界域,与雾之国和冥界相连 北欧精灵(Álfar)整体上是自然力量与灵性存在,光与暗是栖息地、能量性别的分类,非道德划分。 文化小组批评理由: 将“黑暗精灵”极端化为性暴力奴隶国家,是典型的幻想类型叙事中对女性力量、东方隐喻与哥特意象的混搭滥用,根本不源自北欧文化 22“Malekith”这个名字压根不是北欧神话里的精灵王,而是漫威发明的黑精灵反派 GW错误内容: 战锤中的黑暗精灵领主名为“Malekith(玛雷基斯)”,是背叛者、统治者、复仇者、冷酷无情的大反派。 现实原貌: 北欧神话并无“Malekith”此名。 “Malekith the Accursed”最早出现在1984年漫威漫画《雷神索尔》第344期,由作家Walter Simonson创作。 漫威版Malekith是Svartálfar(黑精灵)之王,操控黑暗魔法,与索尔为敌,是完全虚构化的现代角色。 文化小组批评理由: GW不仅挪用了“黑暗精灵”设定,甚至搬了个漫威角色作为黑暗精灵领袖 23“黑暗精灵=背叛的光明精灵”是错误的二元对立建构 GW错误内容: 黑暗精灵是光明精灵(高等精灵)的叛徒派系,由于政治冲突流亡至北方,建立恶毒帝国,终生与故乡为敌。 历史原貌: 北欧神话中的光明精灵(Ljósálfar)与黑暗精灵(Dökkálfar)并非对立敌人,而是分别代表不同能量维度;无关于背叛、政变、复仇; 更像是“山精与森林精”、“昼与夜”、“风与火”那样的互补关系,甚至是同一族群的不同显现方式; 此二元结构有宇宙层次哲学背景,与“政治阴谋或者内战”无关。 文化小组批评理由: 北欧神话中没有精灵内战,是自然的多面性象征 24你们居然把光精灵变成了奇幻版希腊城邦贵族 GW错误内容: 战锤中的高等精灵住在奥苏安,拥有严格贵族阶层、哲学议会、长袍传统、精英教育体系和精致城市结构。其语言、美学、建筑全面模仿古希腊/拜占庭式贵族共和国,再加上对亚特兰蒂斯的想象。 历史原貌: 北欧神话中的光明精灵(Ljósálfar)居住在Álfheimr,是自然光与秩序之体现; 他们并非古典城市建构者,而是自然显化的类灵体存在,栖居在森林、山谷、雾中或世界树枝间; 精灵是自然的化身、生命的律动、精神世界的临界存在,不是“用议会和宫廷斗争决定万事万物”的高级理性物种。 “凤凰王”设定完全照搬拜占庭帝国+法老神王 文化小组批评理由: 你们把我们的精灵从世界之气的精魂改造成了超级古典人,这叫殖民文化输出。 25精灵语言被做成拉丁-古希腊风格的音节语言 GW错误内容: 高等精灵的语言有明显拉丁与古希腊音节结构,例如“Caledor”、“Lothern”、“Eltharion”、“Tyrion”、“Teclis”等。 历史原貌: 北欧神话中没有这类元音堆叠+经典西欧化的语言结构; 古北欧语注重音位节奏、词根变化、神秘意义与象声结构; 精灵语应该类似卢恩文诗歌(短促、清晰、有意义载荷),而不是这些“某种剑与魔法大学教授”的名字。 文化小组批评理由: 你们让精灵说话像学拉丁文的牛津教授,而不是吟唱雾气中诞生的自然化身 26精灵歧视其他种族 GW错误内容: 高等精灵被设定为自认为比其他种族(人类、矮人、兽人、蜥蜴人)“更高级”,以“伟大的世界守护者“自称 历史原貌: 北欧神话中精灵与人类、神祇、侏儒、巨人等相互作用,无种族等级系统; Ljósálfar并不“看不起”其他族群,他们本质上是宇宙自然的延伸与显现; 所有种族都在世界树下协同存在,没有种族沙文主义。 文化小组批评理由: 战锤的“高等精灵”实际上是欧洲贵族主义(尤其是英国)幻想的再投射,把精灵作为“白人(尤其是英格兰人)中产理想阶层”的类比物,彻底脱离北欧神话的平衡宇宙哲学。 27巨人为“天空泰坦的畸形后代”,愚笨、丑陋、野蛮、被奴役 GW错误内容: 战锤世界的“巨人”设定为泰坦的堕落血脉,行动迟缓,语言简单,长相畸形,行为本能;被绿皮、食人魔、混沌随便用绳子拴着当攻城兽的丑角单位。 北欧文化原貌: 北欧神话中的“巨人”(Jötnar)或“Risar”,是原初自然力量的化身,代表火焰、冰霜、海洋、死亡、知识、混乱、甚至时间; 世界由巨人伊米尔的尸体构成,他是万物的原始母体;又由巨人苏尔特将万事万物毁灭。完成创造到毁灭的闭环 巨人不仅具智慧,部分甚至具知识支配权(密米尔之泉) 部分巨人与神祇结合,并非低劣生物,而是自然现象的化身。神与巨人的斗争是宇宙的自我平衡,不是“打怪”。很大程度上,巨人甚至比众神更像是自然本身的神明。 文化小组批评理由: 北欧神话里“宇宙原初本体”级别的存在改成“白痴傻大个” 28“泰坦”一词为希腊神话专属 GW错误内容: 战锤称巨人为“天空泰坦的堕落后代” 神话事实: “泰坦”(Titans)是希腊神话中克洛诺斯、奥克俄阿诺斯、俄刻阿诺斯等十二原始神明,与宙斯众神对抗; 与北欧Jötnar无直接关系; 北欧从未使用“泰坦”这个术语,世界观完全不同; 混用“泰坦+巨人+低智生物”是幻想设定偷懒常见问题,但在本案中性质严重,属文化合成篡改行为。因为用泰坦代表美好,理性,文明的古代神秘种族,而巨人则是他们堕落,一无是处,失去文明的愚蠢后代。 文化小组批评理由: 把北欧神话里的“自然具象神格”用错词汇、错文化、错气质概括成“泰坦的畸形小崽子” 综上所述,GW已犯诸多文化大罪,彻底乳了北欧。北欧文化敏感小组裁决: 立刻派出20艘龙首长船,满载300名维京战士。(所有战士都身穿历史还原装备,尤其是不戴牛角盔(还有板甲)),登陆大不列颠,强攻诺丁汉GW总部。 1攻占主建筑,解聘所有参与”混沌勇士“”矮人“”高等精灵“”黑暗精灵“的艺术指导; 2将所有混沌战士模型涂改为穿链甲 + 木盾 + 正常头盔的真实北方战士模型; 3重新编写整个中古战锤世界观年表 4将所有炸鱼薯条统一替换为腌鲱鱼
震旦神秘的刀刃装铁环设计
小漫画:点石成金的故事
画了穿甲蕾米莉亚
超级陨石术:别怕孩子们,我来踩恐龙背了
今天是君士坦丁堡陷落572年,只要将君士坦丁十一世的女儿蕾米莉亚的故事转发1453529遍就能让君士坦丁十一世如闪电般归来。 (漫画《蕾米的诞生》)
漫画封面构图哪个好,名字叫《落难的龙小姐和爱撒谎的恶魔》 简单画了三种草图你觉得哪个最好
恋恋日画了英伦校服恋恋(我这边依然是5月14日)
柿本广大偶遇Lirili Larila遭到攻击
小杜鹃与虚妄猎犬封面概念 我会开始做这一部动画,但会很漫长
小杜鹃与虚妄猎犬动画封面概念 我会开始做这一部动画,但会很漫长
💊画的莎莎也学坏了开始学牙巴子说话了
动画化的第一步,画一张封面概念图 还要很久的时间…
你到底要成神还是成人?
什么类型的无尽传送门最强,什么最弱? 野兽,鱼人,海盗,龙,恶魔,图腾,机械,元素,亡灵,娜迦,德莱尼
消融存在有多强 其实消融存在就相当于群鸭+处决 65-125的烧血是分摊给25个模组的 对比致命衰朽这个标准顶级烧血,16-32伤害分给4个模组 打单体的时候,消融存在有2.5-5,致命衰朽有4-8。相当于0.65个致命衰朽 打4模组,消融存在10-20伤害,致命衰朽16-32伤害 打16模组怪步,消融存在40-80伤害,致命衰朽16-32 在接触效果里,这属于究极超模,比上毒碎甲什么的强多了。
画了吸血鬼莎莎.....肚子饿了吗
所以现在是这个情况吗
现在的睦be like
6.1版卡洛斯战役给我的感觉
可爱露米娅卡组,使用就会被露米娅吃掉
画了可爱小十要吃肉
祥子在博得之门…
在博得之门…..
难以跳出,因为已经深陷其中 身份大战是语言游戏的封闭循环,其中符号的意义由群体内部规则决定,而非指涉现实。社交媒体加速这种语法的自我复制,使争论变成形式上的较量,而非实质性的讨论。唯一的解脱是看清语言游戏的边界,并选择跳出游戏,但这往往难以实现,因为话语权本身已成为竞争目标。不仅限于东方,所有社群。
画一画可爱小杜鹃想抱抱你 昨天帖子被删了顺便重发
画一画OC可爱的小杜鹃
今天是16日,画了kirero老师漫画里的吸血鬼咲夜
Thbwiki真细致,把所有有名字配角都记下来了 👍非常好
莲子梅利模仿喵梦初音
今天是觉之日画了睡衣觉
今天是初音生日画了初音
今天是初音生日画了初音
每月9日琪露诺日,画琪露诺
今天是诹访子日,画了最喜欢的药味老师的诹访子
妇女节画了纯狐
今天是早苗日,画了早苗
是的这就是我们术士的新卡
bad apple
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