无天黑炎 无天黑炎
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新年刚通了空之轨迹,谈下感受 玩这个游戏是大概3个周前卖软件的老板跟我推荐的原因吧,因为实在找不出象样的游戏可以玩了,他说这个游戏还不错,很多中学生买的,因为以前玩过一半的海之滥歌,因为画面效果问题没有继续玩下去,那个老板说这个画质还是不错的,在他的百般怂恿下,终于买了下来,回到宿舍装上,看了一下序章,猜想大概是个去世界各地冒险为内容的游戏吧,由于在玩跑跑卡丁车,苦练连喷中,所以白天大部分时间不能玩这个游戏,只是在夜深人静的时候才开始我的空之轨迹,本来没有对这个游戏有什么期待,但是游戏有很多新意,比如独特的晶石,回路,导力器组合魔法系统(一开始接触的时候真有点懵呢),永远生动活泼的对话和剧情却一点点的吸引了我,而约修亚的身世之迷更是让我一步步玩了下去,我一向不喜欢边看攻略边玩游戏(我认为这样会失去游戏的乐趣),所以在游戏中也会遇到不少难题,比如一些比较费时间的委托(市长的灯,寻找图书)那个陆地之港还真是没想到是飞艇港呢,差点就去上网查了,最后误打误撞才碰到那只独眼狮子的,呵呵。此后的剧情段落清晰却又有整条主线贯穿,迷团似是而非,若隐若现,又在其中穿插了一些爱情的萌芽,战斗中还有可爱的小羊羊...(真是好喜欢这些羊羊,因为一开始很缺晶石,只好到处找羊,攒到200的怒气后2个人的绝技就可以杀一只羊,只要碰到战场奖励(晶石)的就可以一次战斗得到所有晶石70的奖励,真是好东西呀,而且还有好多的经验,所以我一般遇到羊就Save下,然后刷晶石。)就这样不紧不慢的到了蔡斯市,真相也一步步的露出水面,后来只顾着赶剧情,好多支线都没有做,过期了...最后游击士们终于救出了女王,粉碎了少校的阴谋,(当然幕后指使不是他,我也猜到了),结尾感觉稍有些仓促,感觉约修亚的身世还是不怎么清楚啊,也许是故意给玩家想象的空间吧。新年的前夜通关了这个游戏,整体感觉这个游戏是很不错的,画面,音乐,游戏性,剧情都在上乘,既保证了整体,又兼顾了细节,游戏难度不大,掌握了技巧后基本不会死(比如那个变态的大地之墙)而且游戏几乎没有bug,在玩的时候心情也很舒畅,游戏的主题不是很大但却被挖掘了很多深刻的东西,而且游戏始终以一种欢快上进的气氛进行着,这点也一直感染着我,游戏的世界和现实的世界其实有很多地方是相通的,玩这样的游戏真是一种享受,哎,可怜的国产游戏什么时候能达到或者超越这种水平呢(我认为国产游戏最好的也就天地劫系列了)?
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