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发一下目前本人在用的改善游戏体验的mod 1、Workshop Profiles 可以指定某个小人操作该建筑,指定后其他小人无法操作该建筑,类似于床铺指定某个小人睡觉。 2、[Deprecated] Resculpt 可以对家具重新装饰,比如金属雕塑块进行雕塑之后,无需拆除即可重新雕塑。 3、Claim Notification 出现新解锁的蓝图之后会自动弹出提示并暂停游戏。 4、液体灌装器Liquid Bottler 顾名思义,和气体罐装器功能相同。 5、Delivery Temperature Limit 在储存材料时,可以设置运送材料的温度范围,设置好温度范围之后,只会运送该温度范围内的材料。 6、Fluid Shipping 新增了一个自带液体绿口的建筑,默认可储存200千克液体,方便对马桶等建筑灌入液体,不用大费周章去造液泵、拉管道。 7、受困检测工具(Trapped Monitor Tool) 在右下角工具图标中,新增了一个按钮,可设置或移除受困检测点(一格大小,无需建造,4秒一检测),一旦小人可行路径中没有该检测点,会一直弹出警报,并在左上角弹出提示文本,点击文本会自动聚焦到被困小人, 8、Mismatched Wire Finder 方便检查线路中的问题处,适用于电线、水管,运载管道没注意是否可用。比如在高负荷导线电路中,出现过载问题却找不到问题电线位置,用这个mod,点击该电路任意一处,在信息卡中有一个英文按钮,点击后会自动聚焦到与所点击的电线材质不同的电线处。 9、Map Overlay 方便查找间歇泉、动植物等位置。我主要就用它查找间歇泉位置。mod安装后在游戏右上角视图中会出现新按钮,点击后在信息卡最低端有分类(间歇泉、动物、植物等),选择其中一项,会对所选项目进行高亮显示。 10、No Research Alerts 安装mod之后,在研究完成之后,左下图标不会出现感叹号。 11、Worn Suit doesn't drop Canister & Suit Docks Tune-Up 将运送太空服变为储存任务,并可以使用“复制设置“来批量运送太空服,而且在小人回来后太空服检查站不会再出现氧气瓶(不过我自己用时发现污染氧气瓶还会有)。似乎还支持铅服和氧气面罩,具体我也没有试过。 12、Wounded Go To Med Bed 受伤的小人会自动去分诊床,并且可以对分诊床设置恢复上限。 13、Auto Suit Delivery 在太空服存放柜已经存放过太空服并被小人穿走后,再经过一段时间(默认300秒,可在模组界面设置)若存放柜中还没有没有太空服,会自动设置为运送太空服状态。 14、Supplying Exclusions 在优先级中删除掉重复的任务。比如为操作供应的任务,在操作和供应优先级中都存在,安装mod之后,供应优先级中便删除了此任务,即使供应优先级拉到最高,若操作任务优先级较低,小人也会先去做其他任务。 15、AI Improvements 优化小人AI,虽然我自己感觉不明显就是 16、Warning Notification Manager 可以对拉警报进行设置。有聚焦到警报任务位置处、警报后暂停游戏、删除警报任务声音的功能。 17、Suppress Notifications 强迫症狂喜。可以隐藏建筑的红色提示,比如蒸汽发电机的蒸汽温度不足的红色提示,可以通过点击蒸汽机信息卡中的mod按键来隐藏。 18、自然种植盒(Natural Plant Box) 新增一个一格大小的建筑,在食物栏中,建造后点击建筑可以设置种植的植物(类似种植盒),种下植物后盒子自动消失,植物会自动向上或向下平移一格,种下的植物视为野生状态,方便建造自然保护区。 19、No Manual Delivery 为每个建筑增加一个是否允许人力操作的选项,防止小人大老远跑来送材料。 20、Cluster Generation Manager [Vanilla/DLC] 设置世界种子,可以设置星球特质和大小等等,并对设置进行预设保留。 21、Plan Buildings Without Materials 在建造时,可以使用已经发现了但不存在的材料。比如家里刚好200千克铜,造完一个智能电池后,还想用铜再造一个,正常情况是造不了的,用了这个mod就可以了,在家里有足够的铜后会把第二个智能造好。 22、Clean Floors 会清除掉一长串砖块上的蜜汁凸起,让砖块变成一条平整的直线。 23、Default Save Settings 可以设置是否消毒、是否启用任务临近性,自动保存间隔,并对设置进行保存,让每一次新档都是相同设置。 24、统一背景 Unified Background MOD 把各个不同的生态背景设置为同一个生态的背景,这样背景就不会五颜六色了。 25、拼音搜索 PinYinSearch 可以不用打出汉字,只用拼音就能搜出想要的东西。不过,在搜mod建筑时容易崩溃报错。 26、Vitals Display Rads 按v可以查看小人的状态中,增加了小人吸收的辐射量。 27、拆除中子 顾名思义,可以挖掘中子质。 28、真·无限气液库V2.0(Infinite Capacity) 新增两个可以无限储存气体或液体的建筑,b站就有介绍视频, 29、Smart Pumps 智能泵,有气泵和液泵,新增建筑,可以选择输出某种特定气体或液体。 30、蓝色污染氧 我只能说这是无敌mod,把屎黄的污染氧的颜色变为氧气的蓝色。 31、Material Selection Properties 在选择建造材料时,显示材料的热导率、比热容和熔点。 32、Debug Buttons 在屏幕左上角多出几个按钮,可即时开启或关闭debug模式,瞬时建造,10倍速。 33、Move This Here 这个mod新增一个一格大小建筑,秒建造秒拆,可以储存任意材料,液体气体也可以。可以设置储存容量大小,装满后是否自动拆除建筑,拆除后是否自动释放储存物品(比如装了水,拆掉后自动变为液体水或桶装水)。 34、Better Automation Overlay 把传感器等自动化建筑的设置数值显示在自动化概览视图中,无需点击建筑查看。 35、Show Building Ranges 在建造时,显示建筑的工作范围,用绿色格子显示。 36、Skill Queue 按住shift并点击技能可设置队列,在有技能点后会自动学习队列技能。 37、Buildable Natural Tile 建造自然土块 38、砖替换 可以在原有砖块的基础上建造其他砖块,建造时会自动拆除原砖块。 39、Waste Not, Want Not 自动吃新鲜度低的食物 40、去除沙盒模式限制 / Remove Sandbox Lock Mode 在屏幕左上角新增一个按钮,可随时开启或关闭沙盒模式 41、Blueprints fixed 蓝图 42、Falling Sand 自动挖掘掉落的沙子 43、Build Over Plants (覆盖植物的建筑蓝图) 可以直接在植物上建造建筑 44、Favorite Buildings ⭐ Custom Key Bindings // by @Ony 👾 可按绑定键建造绑定建筑 45、Research Manager // by @Ony 👾 可设置研究队列并保存预设,每个存档都按照预设来进行研究。 46、Schedule Master // by @Ony 👾 设置排班表,可设置一个排版表X(可设置)人后自动复制并新增一个排班表,同时新增排版表平移X格(可设置)。 47、Translate Fix 翻译修正 防止安装其他mod后房间介绍变英文,需要把mod移动到最上方。 48、Mod Manager // by @Ony 👾 自动更新已安装mod,打开已安装mod的本地文件夹。
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