樱花鱼🌀 好吧我是樱花鱼
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三角洲的摸金讨论环境的里怎么好多人都以为摸金是什么合家欢游戏 我自己是不怎么爱打摸金的,奈何朋友前阵子被各种微锁小透在大战场打的道心破碎,硬要拉我天天陪他亏钱。 听说摸金挂更多但是估计我俩太菜至今也只有碰到一个十年一个确定是铁锁但是举报没封。 虽然不想玩摸金,但是也没想着坑他,就去找找看视频啊帖子啊去学点,虽然难说有多少东西我真能用上但稍微学点。 然后发现在三角洲的摸金视频底下,好多我觉得还挺正常的游戏方式会被打为CS群起而攻。 虽然我不爱打摸金,但是我玩一个联机游戏秉承的理念是:一切不违反游戏规则、不利用恶性bug、不使用外挂、不影响队友体验的玩法我都完全接受。 因此我其实很难理解,刨去那些破坏游戏规则、利用恶性bug、破坏队友游戏体验的玩法应当被抨击,老六、蹲撤离点、偷砖等行为为什么会被一批人打为CS群起而攻。 这又不是什么合家欢游戏,为什么一个铁血PVP游戏会有人觉得其他非队友的玩家需要照顾你的情绪? 尤其在各个平台的视频讨论区里这部分人感觉特别多。 例如: 案例一:“游戏时间就剩一分钟了,有一队人嗯蹲破译,以为清图就去刮地皮准备撤,但是被CS偷了砖。” 对那是你破译的砖,游戏最后一分钟了,你们一队三个人没人看着砖,他们拿了破译不了但是为什么要留给你? 案例二:进图就往撤离点一趴玩手机,听到动静起来架,架到就撤离,能这么玩的一辈子有了。 没有规则规定玩家必须猛攻吧? 铁血PVP模式没人需要管除了自己和队友以外的人的游戏体验吧?
发现目前发声量最大的摸金玩家群体完全无法接受老六和蹲撤离点 虽然我觉得不能接受老六和蹲撤离点为什么要玩摸金游戏以及为什么不搜点排点听好动静,不过对于如何解决这个问题,我也有个想法。 楼主:"诸位干员,我有一计。" GTI指挥官:"哦?你也有计?说来听听。" 楼主:“藤子可卖派系安全卡。” GTI指挥官:“何为派系安全卡?” 楼主:“依我看,此卡分4个级别共8种,同时每局配套2个额外的撤离点,且听我娓娓道来。” 首先是每局都将随机生成2个不同安全等级的派系撤离点,可能为同派系的两个撤离点也可能是不同派系的,派系撤离点必须持有派系通行证才能撤离,且通行证高等级可通用,低等级只能使用对应等级或更低等级的撤离点。 首先是最低级别的【伪造哈夫克安全卡】【伪造阿萨拉通行证】,由骇爪干员骇入哈夫克和阿萨拉的网络安全机构后伪造,可由后勤处制作,使用后会被哈夫克/阿萨拉的网络安全部门检测,因此只能使用1次,使用后就需要再次制作,可以从一个最低安全等级的哈夫克集团/阿萨拉卫队控制区的撤离点撤离,该撤离点有少量AI驻守。 其次是【哈夫克三级安全通行证】【阿萨拉三级安全通行证】,可以从一个最低安全等级的哈夫克集团/阿萨拉卫队控制区的撤离点撤离,该撤离点有少量AI驻守。 然后是【哈夫克二级安全通行证】【阿萨拉二级安全通行证】,可以从一个有着盾兵+零散AI控制的哈夫克/阿萨拉卫队控制区的安全点撤离,该区域的对应派系AI不会对你发起攻击。 最后是【哈夫克一级安全通行证】【阿萨拉一级安全通行证】,持有该卡的小队将可以从一个由2位机枪哥4位盾兵6名狙击手及大量普通士兵防卫的撤离点撤离,该撤离点向外一定区域为禁止交火区,AI小队会保护持有一级安全通行证的玩家小队且具有可靠的防御设施以及防空系统,彻底杜绝566小队的TV弹打击,任何向在安全区内的持有该卡的小队开火的行为都将触发AI的索敌,且AI会救助携带一级安全证的玩家小队。 至于重中之重的安全通行证如何获取,伪造的当然是后勤处造或者交易,三级和二级则只能通过局内搜索(3级小金2级小红)或交易行交易获取,一级则有两种获取途径,要么氪金买通行证送那么几天,要么做一长串又臭又长的派系任务获取赛季安全卡然后在赛季末期拿着用上那么一周两周。
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