朔之鬼月 朔之鬼月
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这次重置的难度感觉并不高啊 以前有过两个老版的体验,感觉那时候主要的难度是在养成上面,因为很多场面需要强力角色去攻坚。但现在这个版本主要难度感觉在道具利用方面,你道具每轮买买满,感觉难度就很适中,我就一直是初始第一张给的6人队+1个剧情风使打到第二章中间的样子。 这个版本由于道具的问题,基本随便死人,血也很厚,队友倒也就倒了,再拉起来就是,维斯和姐姐也不用管倒了会自己跑,还少个分经验的,全程没开演习,等级距离军团等级差1级偶尔能满。 主角士兵,狂战士,骑士都试过了。不得不说,没了成长率的限制,职业选择很自由。 感觉士兵前期是最好用的,可以速出突击,你要是不玩重武器这个职业前期应该最厉害,狂战士特技很强,但是用起来特别麻烦,由于移动距离的限制,夹击都不是特别好用,更不用说打5了,基本都是会扫到队友的,走的也慢。 骑士就比较硬一点,带一个应急回复用到的时候还蛮多的,标配单手斧+弩。这作因为捡牌比较重要,带个远程武器补伤害比较好用的。 那个符文战士前期没注意,但后来发现,要是早点刷符文战士的技能等级,前期出必杀也是相当好用的。 风使全程双手弩,优先捡牌,然后扫射对面后排就好,捡好牌输出很高,基本2发带走一个后排。感觉没有近战的必要。 每人带2个草药1个复活石,最后一个带加攻击的道具,教士需要除灵就带个回蓝,法师带命中率和魔攻。快接战前用一次就好。
通过对队友的评价,冒险者们来检定正营。 目前一周目反复SL,每次停在最后一章然后换职业重开。 希拉: 老实说,希拉作为圣武士的形象对我来说还是比较反直觉的,因为凯东的原因,我对圣武士那种守序善的印象比较强烈,希拉的作为应该算不上完全守序,但我还是挺有好感的,第一章地下我还没想到圣武士还能和我开玩笑的,“我们这有2个半的脑袋和5条正常的腿。” 总结一下给我的印象是刚刚从中立善良往守序善良偏的战士,一种刚刚成为圣武士没几天的感觉。可能不是特别严肃,但足够可靠,对自己的誓言也非常认真。对待朋友也同样如此,可惜就是运气太差,一些好心总是会发生莫名其妙的结果。 科米莉亚: 第一周目第一次遇到就让我感觉到不对劲的人,安妮维亚在面对科米的时候态度也有明显的不同,而且因为以前玩博德之门的原因,我对是队友却不让看阵营还锁装备的角色有个认知,大概率是个混邪人。个人觉得科米算是没有那么自我的乐子人,她其实比较在意周围人对自己的看法,她对队友对她的偏负面评价都反击的很强烈,但对看重的人的话还是勉强能听进去(当然到底是怕被杀还是另外的理由不好说,眷泽城废屋的对峙描述其实很有意思,她似乎在某种程度上很在乎你,不过别期待她的忠贞),包括在你帮她保守秘密的时候也描述为科迷松了口气,狼狈的对你表示感谢。 但我本来以为她能塑造的再有魅力一点,但后面看来着实一般。我是那种不太喜欢断任务链的人,假设给我一个干掉科迷和继续做科迷任务奖励相同的条件的话,我想我还是会干掉科米的。 兰恩: 一个不知该怎么形容的角色,非常有魅力,也非常有悲剧色彩,如果让我给所有角色一个好感度,第二可能不是很好评判,但第一我应该会给兰恩,短寿,乐观,在地上游历过有完备的世界观,接受了针对自己种族的歧视,有为世界付出的理想的同时也会付出相等的行动。 印象最深的是他说自己每天早上起来都会确认自己眼睛是不是依旧能看的清楚,身体其他地方是不是有哪里衰老,因为他父亲就是那样,变种人的衰老一旦开始过程就会很快。不过即使如此,他也说了,他希望在有生之年让世界变得更好。 总结一下,你可以说他太过理想主义者,但他的人生经历绝对是脚踏实地的,有对这个世界来说正确的世界观,经历过歧视,直面过亲人的死亡,回到地底同胞的不理解,但他依旧秉持信念不放弃,对于天使剑,他说,哪怕他拿不起来,也要把剑绑在自己手上,带领同胞回到地上世界。 雯朵格: 因为是二选一,所以我通常和兰恩拿来对比,性格上不出色,后面有一些剧情也显得有些莫名其妙,似乎是力量之上主义者,但又有些犹犹豫豫的感觉。从我的角度来说对于力量的基准判断不太明确,如果她是个虽然很坏,但忠犬类型的话,我其实还是比较能接受她的。 最后评价一下,整个剧情能给我留下印象的就是吃人,带同胞吃人,有如同野兽般的人生格言,不过我承认,她舔指挥官的时候,指挥官还是挺开心的。但最终她还是逃脱不了小角色一般的人物感,我觉得加一点她怎么更好的带领地底人的场面会更好。 小贼: 描述非常的写实,老实说,完全把一个大城市里小毛贼的感觉写出来了,他的一切行动和言语都合情合理,你可能不会喜欢他,也讨厌他,但却不会觉得他有什么不对劲的,他有点小聪明,也有底线,如果事有余地,他不会背叛你,而是选择逃走。即使认知到自己有个厉害的背景他也就想着赚点小钱。 小贼,从小没有教育,家庭也穷困,家庭关系也不好,为了活着只能去当贼,这没啥可辩驳的,在世界背景下小贼这样的人绝对多得是。见势不妙直接跑也符合常理,因为你与他说到底也就是一小点利益关系。 但即使如此,从他再次见面把你伪装成自己人来看,他的确算不上是个真正的坏人。
感觉有了风笛之后王小姐先锋地位遭到了挑战。 个人两个先锋都有,目前都是精2四十级,主力技能都有专精。 考虑到目前先锋桃金娘的强势,推王和桃金娘的组合可能被风笛加桃金娘替代。这次危机合约风笛+桃金娘的组合甚至可以在2级回费词条的情况下第一个怪让煌来接。( 我危机合约20是下路硬钢流的。)我试了几次之后都感觉比推王先接怪然后撤退换人的情况优秀一些。并且之后携带3技能的风笛比推王有更多的机会去打一个近卫级别的输出。 技能具体效果我在这里就不补一遍了。 如果考虑爆费体系,依靠天赋,风笛+德狗+桃金娘。B站有视频做过20秒左右接近满费99的视频。这种情况下你无论怎么下阵容都会非常舒服。 我毫不怀疑王小姐的战斗力,但在很多情况下,下一个类似煌或者银灰再或者高输出的高台干员,会比王小姐在场上站着更好点。 这算是一种之前就有过的说法,是“推王+德狗”兼顾前期战斗力和回费。还是“德狗+凛冬”让前期有更多费用下更强的干员。现在,后者无疑得到了致命的加强。 再之后想到风笛的3技能,我也去试了把王小姐万年不用的3技能拿出来。 你别说,王小姐3技能输出即使拿到危机合约也能拿得出手(虽然我为了让王小姐出场费了很多功夫),而且回转也很不错。 但可惜伤害还是差了风笛一大截,主要是因为40%的控制效果导致风王铁锤倍率和攻速被砍。可以说很多情况下,控制效果还是不如直接的伤害秒怪更好。(堆怪的情况下我的塞雷亚不太扛得住,而且很多时候推王不能晕到我想晕的目标,这和拉狗沉默差不多。) 说说自己的结论,如果下轮危机合约前,推王风笛让我优先专精谁,把谁补到90级,那么我会选风笛。 各位半老不老的玩家基本都是有一套自己的6星阵容了,战斗力绝对不缺,银羊龙人手一套肯定是高概率情况。黑老爷子煌持有率也绝对不差,塞雷亚最近合约封神大家该抽的也都会抽。 在这种情况下风笛的作用就越发明显。如果下一轮合约不出地火这种纯机制图,早6费下干员就是不得了的优势了。
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