波特卡斯D饭团 波特卡斯D饭团
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摊位交易到底是咋想的?是逼玩家流失吗? 玩了几天,说实话,感觉还挺不错的,之前也有一起玩的朋友觉得玩法单一,无聊什么的流失,但是很少,基本上还都能坚持下来的。 但是到30级以后,宝宝升级要钻石,1级100钻,据说现在满级是50级,也就是一个宝宝满级是2000钻,日常产出有多少? 本来抓点宝宝卖碎片或者有极品的卖,起码可以保证一个稳定的收入,毕竟大R养平民这种套路,很多游戏都这样, 还有就是朋友之间想换个宝宝或者给点什么,必须要弄个摊位交易,小地方玩的人少可能还好点, 帝都只有一个集会,有多少玩家?几万?十几万?摊位有多少?一天24小时,早晨5点半起来蹲,白天上班也牵挂着,也记着时间蹲,但是依然抢不到。 网速、手速等等原因都影响着你抢摊位,还有一大堆商人,还有辅助抢,让正常玩游戏的咋活啊? 因为玩这个能锻炼身体,觉得还蛮不错的,做为一个休闲玩家,整体感觉真的还好,但是就这个摆摊,真的是强行让玩家流失。 真是不知道设计这个摆摊的策划是咋想的,这么做的意义是什么?你要防止的别人有的是方法去做到,防止的不是商人,不是外挂,不是脚本,而是正常玩家的正常游戏体验。 开个交易行,交易行里开商店需要消耗道具,不是一样吗,摆摊就能防止工作室刷了吗? 看看现在的玩家反馈吧,好好的一个开头,没几天就怨声载道的,是为啥啊,研发团队的策划自己不玩游戏吗? 你们的钻都是公司给发吗?都不用摆摊卖点什么吗?像个正常玩家去玩一玩,体验体验,然后再想想这个功能做的到底有没有问题, 要改这个,工作量肯定不小,但是衡量一下利弊,因为这个会流失多少玩家,又因为这个打击了多少工作室 我不知道有多少人有这种想法,但是我周围的人没有不吐槽这个功能的,什么升级花钻的这种,都是可以接受的,大家也觉得还好, 但是摊位这种,你要蹲,蹲还蹲不到,4个小时就得去抢一次,定时定点的,谁能受得了啊,都不干别的光玩游戏吗?上班族都别玩了呗? 说了一大堆,希望游戏越来越好,玩的人越来越多,大家都不流失,才有意思, 希望研发团队能看到,并且重视吧。
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