爱染镜花 爱染镜花
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对如龙8战斗和职业系统的期待 在如龙8保持回合制的大前提下,大家觉得还能怎么改进? 我的话一个是希望职业系统能够完善。7代的职业虽然很多,但是存在感并不强,换个职业也就是输出、治疗、属性攻击,不同职业只是招式的演出不同,本质上还是那几种。我觉得职业一个是可以精简,做得更有差异性。另外是战斗外职业也要有所作用。比如明明有荷官这个职业,但是春日打麻将的时候荷官队友并不能提供帮助。厨师职业也不能在迷宫做菜给队友,达到一个临时街边餐馆的作用。如果8能够加入的话,职业的代入感会强很多。(其实队友也可以设定成擅长不一样的小游戏,比如有人擅长麻将有人擅长赛车,玩小游戏的时候可以换人,擅长的人可以开个官方内g,万宁围棋之类的,我们做成就会更简单) 还有就是希望能够加入很多rpg的那种进阶职业,更有rpg的成长感。另外就是加入副职业。其实7代很多职业练到某个等级后,一些技能即便转职后也会保留,这也是某种副职业的意思,但是我还是希望能够单独做成副职业的形式,这样减少鸡肋技能数量并且增加策略性。 回合制战斗方面最希望加入BP点系统,也就是一个回合多次攻击,以及辅助队友向输出位转赠回合数,增加策略性,并且能够缩短战斗时长,打出更高数字,更爽快的体验。 另外就是防御系统能够直接选择,现在这个防御就是又不回合又不即时,按下的时机也是各种玄学,倒不如干脆手动开启呢,配合BP点系统,手动开防御牺牲输出,同时达到增防增加闪避和攒BP的作用,平衡性会更严谨。 还有就是在技能中加入自己位移和位移敌方的效果,减少7代的蜜汁走位。 我玩回合制、战棋和CRPG比较多,其实回合制的策略性是很强的,希望8代能够在战斗系统的深度上有所突破,而不是像7代那样,只有一个回合制的皮毛,大家都有什么点子?
如龙7的剧情还是挺细节的(剧透) 唯一认得荒川真儿子啥样的只有亲妈茜,如果她活着荒川无论如何不会抱错孩子,但之所以茜会挂,就是因为荒川抱错了病婴儿,满脑子找医院没来得及去救茜。真是阴差阳错啊…… 如果荒川没抱错孩子该有多好,他和健康的春日还有老婆茜一直幸福的生活在一起。 而且青木(?)没准也活着——本来他亲妈也是拿着钥匙回去救他了,荒木晚到10分钟青木已经被亲妈抱回去了。虽然注定残疾,但是也没机会接触黑道,一直爬到都知事的位子,站得越高摔得越惨,估计就是个平凡的***,一家人过着贫穷普通的生活,但是起码一直活着,我打这段字的时候也不用纠结他到底叫荒川真斗还是青木辽,然后发觉实际上都是假名字…… 而且泽城跟春日说不做DNA鉴定也不能确定春日是不是荒川的儿子是合理的,回忆里春日店长的脸是给玩家看的,泽城当时不认识,只记得是两个陌生人穿着店员服,他就算后来见到春日店长,也未必再认得出,就是很模糊的记忆,而且春日店长挂了,生前也从未告诉一番他妈是不是叫茜,也从来没说一番是寄存柜捡回来的,所以在泽城的角度看,是存在当初带走孩子的不是春日店长的可能性的。 不过cg里做出春日店长的脸,就是客观事实上春日肯定是荒川的孩子,只是主观上,剧中人还是不能肯定的,所以难波会劝春日去做DNA鉴定,但是春日选择了难得糊涂,事已至此已经没必要弄得太清楚了。
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