blablablabla08
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这游戏其实可以加个书本解锁科技机制 目前的家具,工具,食谱等等还是太单一了,玩到后期相当无聊。同时,后期还有很多无意义的资源,比如报纸书本啥的。这些书本当柴火都嫌重了,如果可以消耗时间阅读或者直接消耗书本解锁一些娱乐性的道具或者地点地标,那书这玩意就有点用了,后期也有更多事可以做了。
养老有啥好玩的 索然无味了家人们,不清楚养老的乐趣在哪,果然人生还是要有追求的目标。说说你们养老档能玩出啥花样。
官方的征服模式应该是从战人2冷战和cta本体开始出现的,在当年确实极大增强游戏性。但是如今goh的征服玩法还是建立在原来的基础上,其乐趣完全依赖于地图更新及各种mod。征服的地图选择功能基本没有策略可言,基本只是一个难度选择器。
下一个dlc是啥呢😆 周末连夜肝完了新dlc,只能说很爽但还意犹未尽。美军给我的整直观感受就是,加兰德,海量老干妈,馒头海,帅气的兵模,但空优展现的很一般。 关卡设计还是老经典的进攻防守交易。德军伞兵潜行关做的不错,美军科隆关说实话做的一般。总体来说还没吃饱,下一个dlc希望是西线的补充包,而下个阵营dlc我估计就是英国佬了。
原版征服这几个破图真的腻了 征服里面这几个破图打来打去一点意思没有,本身地图质量也不高,数量还少。最近玩了old boy的越南征服模式以后都不想玩原版,每张地图都有特色,就是单位有点少。说实话,这个mod的质量如果出付费dlc或者独立游戏我愿意出钱买。
影响野人刷新的机制是什么呀 刚玩到第十天,冬季了。海边三角洲建的家,一晚上几波野人入侵,根本没空建筑,子弹也打完了只能靠陷阱。这入侵频率也太离谱了吧,刚刚还刷出了两只变异恶魔,是有什么因素影响野人这么快刷新吗?
这次更新让我对goh充满信心 大家吐槽的都是更新里面的一些小瑕疵,很多都是很好修改的。这次dlc我刚玩了德军第一关,单挂一个战地mod,给我的体验非常舒适。感觉制作组找准了自己的游戏定位,不论是从战斗规模还是画面风格,都已经形成了独特的韵味。mod作者也完全证明了他的技术实力和工作质量,mp40的声音也太好听了。这么发展下去goh是绝不可能被战人2替代的。
麻了麻了,敌我ai 我方应该是个普通ai,从头到尾一共才3000点资源,敌方是普通ai和老兵ai都各有快10000资源点。我方ai出一堆架设卡在地图各个角落,也不开火。等于让我三千资源去打20000资源。不太理解这个难度是怎么算的。
ai做不好就做模式切换啊 载具ai蠢得一批,被反坦克炮打了还猛打步兵。现在架设视野又好藏,不手操坦克基本就是白给,手操又没法大规模装甲突破。ai要是难做就加一个优先攻击对象的模式切换嘛,优先架设,载具或步兵。拿命开视野开出来的at炮点位根本吸不到仇恨,气死了
生存模式,好孤独啊 生存模式,可以说,活着就是为了死。辛辛苦苦风里来雨里去与大自然搏斗,风里来雨里去,和各种捕食者搏斗。然而随着图慢慢搜完以后,各种工具越来越匮乏,日子反而越过越寒碜,凄凉与绝望感慢慢就上来了。要是能在生存模式之外开一个建设模式就好了,不说殖民地建设,至少能在冰天雪地中通过自己的努力打造一个舒适的可以自由建设的庇护所,让人能够在暴风雪中高枕无忧的宅在家里。
新conquest enhanced mod 前几天刚下回来,ce mod更新后第一次玩。前几日温水煮青蛙,然后突然难度飙升,敌方动不动来一堆飞机填地,还有各种火炮覆盖。科技点又少。最离谱的是152,122榴炮海,专门派小队在战线后偷都偷不玩。我玩到十天后一把能有二十台榴弹炮,人麻了。
加好友一起玩啊 steam好友844575272
大家都不打战役吗 刚通关德军的天堂之上,发现成就达成率才百分之一。正式版比beta版还是强不少的,大家已经可以入手玩了
这游戏的士兵ai怎么越做越呆了 从赤潮玩到现在的地狱之门,感觉突击小队的士兵ai做的是最舒服的。以前的士兵小队往掩体里一放就能有效压制,现在的士兵傻乎乎的,没啥进攻欲望,也不会躲雷,自己扔个雷还会反弹,一不注意就死了。 感觉地狱之门为了追求所谓真实在游戏体验上做了太大的牺牲: 1.炮塔转速降低以及狭窄的视野 确实更真实了,强调了步兵装甲的协同配合,但是ai智能有限,既不知道该先打什么,在转向方面也傻的一批,明明都被人家坦克干了一炮,还扭头换高爆去打旁边的步兵,得不断手动给选目标,炮塔转的又慢,简直生气。 2.无敌喷火兵 喷火兵可以不间断输出,步兵碰到就死,虎式都给你扬喽。打conquest永远有喷火兵阴在某个角落来团灭你的步兵,而conquest里资源就那么点,步兵死光了装甲就等死吧,cta还能用步战车速清点玩闪击战,goh的轻装甲没视野很容易被反坦克兵反制。 3.弹道不显示以及取消手雷预警,取消弹道显示确实更真实,但阴暗的画面很难找到地方部队,这版的交互也做了改动,我没有找到高亮显示的按钮。取消手雷显示以后,根本没有反制措施,简直反人类。conquest里面往往就只能带两三队人,这些步兵很容易吃雷死。
😿😿😿 武直关咋过啊,一上去就被秒。。。
铁道19考研租房,还差一人 男生,铁道找合租,准备三人整租,还差一人,价格800左右,有需要朋友的加q 1012401667,研友最好😁
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排位五连败 为排位去的网吧,还是专门的游戏区,威啥打排位卡的飞起,我看ping值只有40几啊
吧里有玩魔戒,最后之日的吗 为什么玩到200多天的时候每天都是大雾蒙蒙,什么都看不到了
今天登录送什么? 为什么大家都在说送东西,官网没新闻啊
戒赌吧更名李毅2吧算了 虽说我吧龄短,但是记得刚来戒赌吧的时候这个吧每个帖子都很刺激,但是现在全成了李毅吧套路,每次都觉得自己进错吧了。
为什么玩codol的怨气这么重啊 玩codol也不久,两年多一点,算不上厉害,也不坑。不过因为朋友退坑,我已经两个月没玩了,改玩手游阴阳师。给我最大的感觉就是国内fps玩家的怨气都特别重,打个游戏动不动开撕,虽然队友冲上去送人头什么的确实很操蛋,但是我相信萌新还是很努力的在玩好这个游戏。打爆破最惬意的不是躺赢,而是翻盘啊。输了没什么,kd也不重要,别把游戏当成了工作啊
草总单挑鬼王 今天第一次打鬼王,请问正常流程是什么
求助贴:南校仓库 有没有大佬有南校仓库负责人的联系方式,或者去哪里找他们办手续?
对新的丧尸岛的一点建议 好久没打codol,只等这个新图出来,然而昨天打了一句困难模式,感觉很普通,依旧没有亮点,没有重复可玩性。下面根据我个人游戏体验有几点建议: 1.过场生硬,打完就一个大标题什么意思,看电视即视感,代入感不强。我记得CF里面的挑战模式有一种是通过逼玩家前进变化场景的,那种可以营造更好的紧张气氛和代入感。 2.难度还是太低,又是突突突刷怪,不过我打的只是困难,但是感觉新Boss还没有火焰男爵厉害。
打人机都被虐 打个实战对抗爆破6V6,对面结果开局人数比3V8,一不小心就被电脑人爆,明明6v6,对面怎么会有8个人呢
codol为什么不能杀队友 同题,打实战对抗的时候为啥电脑人特别喜欢偷补给包,今天被偷了一炮艇,真是气死我了。炮艇可是多少个无人机换来的
明日十点 吧友们都准备好了吗,反正我已经擦亮我的117准备明早十点去打95和85
热成像又怎么了 本人西南菜鸟一名,主打半自动步枪和乌兹,最近想练狙,为了轻松一点买了个热镜,今天爆破残局,航站楼a点守包,从电梯上狙掉了下面上来的一个人上了电视,没想到那傻叉就开始骂我热成像狙击垃圾,明明自己不会隐匿行踪,又没找掩体,我用usp都能点死他,吧友们说说碰到这种人怎么办
新狙msr 有大神入手吗,我捡别人的用了一下,发现换弹奇慢,但是狙击镜很舒服,这把狙值得入手吗?
枪械价格变动好大 雷敏顿只要一千几了,终于买了一直垂涎的an94,不过有没有能上游戏的哥们帮我看看迷你乌兹多少钱😍
mr23 mr23崛起了吗,最近一个爆破房就有两三个人带,感觉上镜率要高于mk14了
挂逼欢乐多 今天爆破,队友开透视。开局就报点,然后一阵乱穿,随便五杀。听语音好像是小学生,伴着那悦耳的童声,我用汤姆逊把对面狙神艹了个遍。
天杀的电脑人 打个大战场,被电脑人杀的次数比玩家杀的多多了,为什么你电脑人打个机枪不开瞄就能爆头,为什么你能趴在楼梯上。不是本人太菜,一百多的延迟,电脑人就是噩梦。
大家来用瓦尔特吧 今天晚上虐了几把菜,感觉瓦尔特真是神器啊,除了火力续航不够,打人毫无压力啊赶紧购买吧
famas厉害还是m16厉害 想买一把连点枪,不知道哪个比较好,求大神推荐。
连杀技能玩腻了 大家觉得加什么新的连杀技能好啊
人们总会成为自己所讨厌的那个人 会想当年,身为萌新,拿着m4向着战场冲去,不论在一个地方死多少次,依旧不放弃万岁冲锋,痛骂喷子狗与狙鸡手的猥琐。而如今的我们放弃梦想,换上狙与双枪,成为萌新最痛恨的人。
论新版ak47 没人发现ak枪模改了吗,而且连发又开始跳了,加握把也没用,再也不能中距离肛机枪了
【水贴】 绝对想不到瑞克和女刀啊,感觉好突兀,有没有看过原著的大神解释一下
战团里面上门女婿不好当啊,岳父 战团里面上门女婿不好当啊,岳父是罗国元帅,非要等没有战乱才能结婚
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