生命之灵🌐
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新手疑问 1、为啥感觉对面坦克的主动防御比我时间长,冷却比我短呢,两轮对炮,第一轮我先开的主动防御,他后开的,第二轮我好了对面基本上跟我同时开,而且野战对位他还比我完结束好几秒,是因为我缺啥东西吗? 2、现在导弹的瞄准改成啥样了,配装界面工程兵带不了毒刺,玩飞机导弹锁定一会儿有锁定提示,一会儿又没有锁定提示
随便放复生信标的能不能动动脑子 今天是不是很多人打枪打的某些地方不好用了,复生信标次次插满,现在分数就这么不值钱吗。岩洞扭头一看,点后面3个复生点,是怕被对面赌复活点吗? 我发现三角洲支援人人能用,但阵营有单位时间上限是真的气人。对面两万分一个巡航翻盘,我们两万分打3个炮击。还不如设计成一个小队支援有单位时间上限呢,只能说支援系统防傻不防呆。
关于姜萍事件的理性分析 姜萍事件从头到尾都透露着一股玩弄的味道,网络巨头的一次比赛,针锋相对的两股势力,兴风作浪的自媒体,央视自媒体的站台。这一切都透露出一股阴谋的味道,一场被网络推动的流量盛宴,这仿佛几年前的丁真一般。 而且从舆论的矛盾点来看,也充斥着炒作的嫌疑。一个学历的问题,一个已经被证实了无数次的铁律,竟然还能掀起热潮。远有马云之流的奋斗史,近有天工杯等一系列杰出技术竞赛的胜者,无一例外都在证明着学历与优秀并无绝对关联。可这种普世的故事也能被推上风口浪尖,必然有第一推动力。
理性讨论下国人开挂多的问题 最近吧里很多讨论国人开挂的问题,无论是cod,2042,CS,甚至是炉石传说,国人利用外挂的行为比例和数量上都名列前茅,但很多人并不认可这个观点。因此我把这个问题拆成三个思考步骤: 1、自己有没有联机开挂 2、国人是不是一定指自己 3、自己希不希望玩游戏更少遇到挂 最后:认可国人开挂多对自己是有好处还是有害处。
地下工作者 什么情况能卡进地下呀,地下工作者真的好玩。我开了个蜻蜓 给我卡到地图外了,我直接占点。地下工作者是真的牛逼
看到很多人说星空不好玩,我想看下各位玩无人深空的时间 看很多人都说星空不好玩,我先摆明我的观点,我觉得很好玩,但问题确实大的离谱 先说缺点,玩到现在,剧情确实是硬伤,主线还没推,很多支线的剧情设计确实是莫名其妙。这是硬伤,星空确实不值得高分。 还有加载问题,我想看看大伙玩辐射4都玩了多久。我是辐射4老玩家了,包括辐射76。我没经历过辐射:新拉斯维加斯的辉煌,但我非常喜欢辐射四的系统设计,可以说是欲罢不能。星空的引擎和辐射四的引擎给我一种如出一辙的感觉。熟悉的建筑贴合,频繁的加载(星空加载倒是快了不少),类似的地形特点和几乎相同的强化标记。我感觉星空应该是升级了辐射四的引擎,因为我喜欢辐射四的引擎设计,所以也喜欢星空,毕竟这种类似的引擎别人做不出来。 而太空设计方面,就是无人深空,所以我想看看大伙儿无人深空玩了多久。哨站建设,资源运作,空战设计几乎一模一样。我是太题材的狂热粉丝,无人深空、X4、星际公民等太空游戏涉猎很广,我也确实觉得无人深空的太空探险设计最好,这也是我喜欢星空的一个原因。 总的来说,星空就是一个无人深空版的辐射四,这个受众面显然不会大。 上述内容皆为本人的胡乱的理性分析,希望各位也理性讨论,不要为了喷而喷。
有没有星际2各兵种的娘化图呀 如图,大家伙儿把私活拿出来吧
下毒人(乔治牛逼)这个阵容,龙有稳定吃的方法吗 今天晚上打了一局,对面天胡红龙,龙大的一匹,各种小姐姐,红衣和食尸鬼,没有圣盾龙,决赛我血多有冰箱,最后活活把对面耗死了(赢了一局),这种情况下龙有稳定吃下毒人的方法吗?(乔治天下第一)
有人能给萌新讲讲怎么弄纳米星团快吗,会挣钱,有矿场和农场,想 有人能给萌新讲讲怎么弄纳米星团快吗,会挣钱,有矿场和农场,想把A级船升到S级
McAfee防火墙设置不了 为啥我的McAfee防火墙设置进不去,一直转圈?
我觉得最近山东大学之类的事情像是人之常情,你们有多少人出门前把自己弄的文质彬彬,自己在家却穿的很随意,多少女性出门前打扮,她们在家可不化妆,为啥你家里人就要看你随意的一面,而外人却要看好的一面,这是歧视,建议在家穿西装打领带 你可以试试穿着随便的衣服去应聘,难度绝对会高不少,错的不是一两个人,是社会上绝大多数人的心理,我们太在乎周围人对我们的看法,才出现了非常明显的从众心理和叛逆心理,才会出现各种特权,这都是想要别人认可自己才导致的。 所以我希望至少有一小部分人能正视这个问题,正视每个人自己身上的缺点,这样国家才会变好,变得不卑不亢,而不是由一个极端走向另一个极端。
又一次反挂尝试,但是现在问题是大家态度不一样,有一群支持开挂的,一群无所谓自己玩的,实际上有决心对抗挂的只是极少数人罢了,而且那些无所谓的甚至会扰乱决心对抗挂的行动
有没有大佬能讲下这把枪怎么解锁才快啊,吸磁地雷扎人难预测,坦克又很难贴身,贴身了也很难确保炸死呀
第一批入手的正式玩家,进来庆祝啦 第一批入手的正式玩家,进来庆祝啦
邪眼在开火时会不会被后方的火力打掉,如果不能的话,快速转头比 邪眼在开火时会不会被后方的火力打掉,如果不能的话,快速转头比关闭镜头快多了
专门气上家,趁机水一贴
呵呵鱼给屎大棒玩家发折扣卷啦
问一个有关联机建设的问题 诸位有没有联机搞建筑的,最近和基友一起联机玩建筑,他在造房子的时候非常卡,是网络不行还是星球改造太过严重的结果,有没有改进的方法呀
大佬求助,游戏跳红字 大佬们,有没有人帮我看下这个红字是为什么,一直在跳,不影响游戏的进行。
突然不能存档了,问题在哪个mod呀 一开始就有这样的红字,看不懂是什么问题,之前同样的mod都没问题,最近有些mod更新了,突然就无法存档了,咋办求解?
求助,水母的隐身什么情况会被看 求助,水母的隐身什么情况会被看到,为什么我隐身了对面能看到我,周围并没有食物?
动物大作战v.s. mope.io 同志们!有没有玩过mope.io的人,个人觉得mope.io比动物大作战平衡性强,可玩性高,比如说mope.io里大象和海怪都可以反杀飞龙,而动物大作战里等阶压制特别强,并且同等级的生物差别也特别大,使得很多生物,比如丹顶鹤在乱斗中完全没有可玩性。
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