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大家每天在网上喷各种手机其实是没必要的 喷来喷去,也没喷出个最值得购买的手机来,各品牌手机还是呈现群雄割据的态势,两边的水军还是不可开交,也正是说明了,没有哪一款像大家喷的那样一文不值,也没有哪款手机众星拱月,手机价格的梯队摆在这里,一切都是合理的。 从价位上,苹果>三星>华为>小米OV等国产,从整体手机定位及品牌形象来看,也是如此。三星手机比华为整体要好这是事实,但是价格贵不少,庸俗的想法就是:这么多钱还不如买苹果。对比三星S9+和华为P20普通版,拍照平分秋色,别的方面S9+均领先一级,但是对于大部分人来说只要不对游戏有极端的要求,华为足矣,真的要玩各类游戏,直接上苹果就好了。而且价格差3000,这是国产品牌给大家带来的福利,实在想不到有理由去喷华为。 再说OV,大家都在喷千元机配置,忽悠国人。可别忘了,他的定位本来就不是玩游戏,OV两家的手机外观时尚,拍照强悍,这些研发就不用花钱吗?虽然CPU性能较一般,但日常用用足够。身边用手机玩大型游戏的本来就不多,一般的游戏也都能玩,自然就有消费者为他买单。3000左右日常使用不玩大型游戏,OV手机就很不错。 其实3000元左右还有小米,一加等不错的选择。一加我不了解,小米向来配置强悍,价格良心,这一次的MIX2s,和华为P20的横向比较来看,价格差500,拍照稍弱,性能强半档,但是无疑华为品质更稳定,加上品牌溢价,如同苹果对于三星的那样,这必须承认,所以500的差价也合理。没有盲目学刘海是好的,但是外观整体也没上去啊,我个人的看法样子还不如用刘海的OVC华为。。小米其他的都不错,历年来的销量也能说明消费者心中的地位。 手机品牌的竞争就像生物链,5000多的苹果三星,3800的华为,3200的小米OV等,价格的差异形成是一个过程,会趋向于合理。你喷某个品牌,无非是嫌他贵了,可是人家有底气啊,在和同行的竞争的有来有往,不落下风,凭什么让我便宜? 最后说说华为P20,其实我觉得3800左右的普通版是性价比最高的,而且拍照也很强悍。很多人觉得PRO价格达到5000有点贵,我认为PRO就是为摄影爱好者开发的,一般的是不会去买。有些人会说专业摄影的会带单反或者微单,其实专业的人也不是一直把单反背在身边,他们也需要一个小巧一点的副机,如同有轿车的人,也会需要一辆电瓶车。很多有单反的人都买过卡片机随身携带,现在有个拍照强悍的手机,当然会纳入考虑范围了。有人说PRO贵了一千多,没必要,普通的双摄也够了,拍拍是够了,画质的提升而言完全可以省下1000,但是PRO有个三倍光学变焦,光变带来的便利性价值多少钱你知道吗?以单反镜头为例,普通的一个尼克尔50 1.8G只需要1000多,24-70就要9000多,而且光圈还没人家大,画质提升还不明显。华为P20PRO3倍光学变焦,是个摄影人都会看中,它确实值这些差价。很多人都说专业模式下4000万主摄拍照会有卡顿,我没试过,猜测是不是因为容量大导致的,单反拍照像素高以及SD卡存储速度不够也会黑屏一两秒,这些都是存储没跟上的原因,和拍照本身无关,如果是这个原因的,那就没啥影响。
【大掌门】能不能策划一个类似当铺交易功能的活动呢 之前一直在疑惑为什么游戏内玩家之间不能交易呢,后来上网查得出2个原因。1、传统原因,卡牌手游都没有交易的,这种随机抽牌的游戏要是能交易就会严重影响营收。2、本游戏由于卡血战的特殊性,低级别玩家避开了和高级玩家的竞争,交易一开,上面混不好的大R直接开小号,大号装备输出,之后游戏就失去平衡性了。也就是说别的手游或许会有交易但是大坑门永远不可能。 考虑游戏的平衡性,我想出一个法子,能不能这样子,每个月出一个活动,时间为3天,(就像段射射),建立一个类似当铺交易这样的功能,玩家之间不能直接交易,由官方出面建立当铺,玩家可以向当铺买装备,也可以卖给当铺装备,数量完全由玩家买卖决定,物品本身建立一个合理的价格区间,比如乙装备100元宝到200元宝不等,买卖趋势决定价格变化,但不能超出标定的价格区间,比如卖的人多,价格自然下去了,买的人多,价格就上去。 考虑到坑们这捉急的技术水准隔三两头的出BUG,具体交易事项可以简化成这样:整点交易,其余时间可以进行预买卖,就是说整点一过,当铺仓库里如果还有100件百战披风,当时价格150元宝,那么可以以150元宝购买,买完这100个百战就不能买了,因为没有了。同时想卖出百战的可以无限卖,这个没限制的,下个整点一到,之前买到的拿走百战,卖出的百战则进入仓库,如果有玩家卖出1000件,则下一个交易时段可以销售1000件百战了。另外根据库存的变化,价格会上下浮动,价格浮动可以以5元宝为涨幅,随着每次交易而同时变化。 总结一下,我这个想法说了这么多,具体原因是针对以下几点。1、卡牌手游都没有交易,因为过度流通会导致游戏失去平衡性,所以我说了以活动的形式出现,而且一个月就这三天。就当做福利。2、血战系统的存在,最忌玩家之间直接装备流动,大小号互相买卖,所以我说了以当铺这种中间机构进行间接交易。3、价格波动是符合现实生活的,大家都要百战能不让你出点血吗?想卖轮子这种没人要的货色你还想赚大钱?所以价格根据需求调整是合理的。4、整点交易是为了简化交易过程,很好算,免得出BUG,不然太乱了。 最后,可以通过控制玩家当铺交易数量来维持平衡性,不然大R变卖所有乙装备可以赚好多元宝,非R利用血战元宝低价买装备,迅速开好各种缘,有失平衡性。比如根据VIP等级确定可交易次数,V2就3次,V10以上最多就10次,包括买进和卖出。又或者可以同期开展元宝消费活动,花元宝多的可以增加交易次数,反正不管怎样,交易次数要控制,同时也要个大坑门一点好处。 觉得不好勿喷。
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