emei1102
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请问是否有吧友会在五月份去波兰?我需要请他帮忙带些东西过去 请问是否有吧友会在五月份去波兰?我需要请他帮忙带些东西过去,可付款
乔大帝结婚了!让我们恭喜他!! 《权力的游戏》中的爱尔兰演员杰克.格里森与他的女友在凯里结婚了。恭喜他们!!
请问E20叉车上哪里可以取到48V的电源? 我们想在E20叉车上安装一台车载电脑,电脑工作电压48V,请问该从哪里取电且不影响叉车的日常运作?
"芦苇和沼泽地里的夫人"这个信条好像有bug。 众所周知,"芦苇和沼泽地里的夫人"这个信条的效果是沼泽,绿洲,沙漠泛滥平原提供+2生产力。 今天我才发现这个信条无法作用于"乌布苏盆地"-一个沼!泽!自然奇观上。这算是bug吧?虽然乌布苏盆地是自然奇观,但是它好歹也是个沼泽啊!
预言者和大浴场很搭啊。 新版单位预言者可以发动天灾,例如洪水火山爆发以及森林火灾等等。要是在一个建了大浴场的城市里用这个单位,那信仰收益真是,啧啧啧。
我终于打过大黄蜂了!开心! 作为一个手残党,我花了六个小时终于打过大黄蜂了!好开心啊! 我前几个小时每次打时基本上没撑过一分钟,最后我改了思路,戴上"坚硬外壳"护符和大黄蜂对砍,当她休息喘气时我就乘机回血。就这样我在第六个小时的时候把她过了。打的时候真刺激啊,现在手心全是汗。哈哈哈哈哈哈哈哈
有一说一,SFO里的马鲁斯真好玩。 在SFO这个mod里,马鲁斯不同的附身阶段,对应着不同的效果,控制炼金药的用量成了一件需要考量的事情。 另外由于SFO里黑方舟减维护费的能力被削弱,导致马鲁斯再也没法在开局时随意使用战帅献祭了。 以上两点大大增加了马鲁斯的可玩性。
瘟疫氏族的游戏机制貌似有bug。 照官方描述,当瘟疫氏族自己的城镇感染瘟疫后,不但加发展,还会加产值减建造时间。 但是实际情况是,只会加发展,后两个功能无效。
深入敌巢这关貌似有BUG,你们遇到过吗? 我不知道是我加载的MOD有问题还是的确是地图有问题。每次打最终BOSS的时候(私人游戏),它跳下来过了两三秒就消失死亡了。你们遇到过这种情况吗?
法1的燃烧伤害会叠加吗? 有没有人清楚,当选了“绵长火焰”的这个天赋后,敌人收到的燃烧伤害是怎么计算的? 例如我先用喷火杖点燃了敌人让它每秒收到7点燃烧伤害。如果此时我用夹火棍再次点燃了敌人(理论上会造成每秒13点燃烧伤害),它是受到两个dot伤害呢?还是之前那个燃烧伤害会刷新成一个新数值?
原始宗教和拜占庭真是绝配。 最近开了两局游戏,一局是丹麦的日德家族,一句是留里克家族,都是两三代人的时间就入住君堡了。游戏基本路线都是:拿下苏格兰/俄罗斯及周边的部落地盘→扩充常备军→效忠拜占庭→伺机上位。 由于原始宗教都有战士社团,使得领主们的军事指挥能力都不弱。这样当效忠拜占庭后,原始宗教领主们很大概率被授予军事总管/指挥官头衔,进而获得了上位资格。这时配上部落体制下的庞大常备军,想要入主君堡也就只间隔了一次军事政变而已。加上拜占庭的封臣们都是东正教徒,完全可以在十来年间回收他们的土地,让奥丁的旗帜插满安纳托利亚。 而且就算后代落选了也不怕,毕竟你手握重兵,可以安心当个叔父辈,拜占庭话事人都奈何不了你。重新上位也就是一届的时间间隔。
各位更新后有没有遇见天赋页面无法显示的问题? 如下图所示,不但天赋页面无法显示,任务页面和开场动画也无法显示。有人清楚是怎么回事吗?
突然领悟到了拜占庭的本质。 自从新版本里的拜占庭有了自己的独特的帝国选举法后,大家纷纷表示玩得很难受。我一开始也觉得很别扭,但自从重温了杜琪峰的《黑社会2》后,我领悟到了拜占庭的本质。这个版本的拜占庭其实就是个中古版的大号帮会啊!拜占庭名为“帝国”,实为军区大佬联邦,所谓的皇帝,就是本届军区大佬们的领头人而已。 所以在当拜占庭皇帝的时候应该要换个心态,要将目标从“保持自家皇位万年永固”改为“优先确保自己的家族及领地在拜占庭帝国的利益”。假如你的继承人不够格(例如太年幼)继承皇位也没关系,换届的时候就老实让位。反正只要你的家族经营得好,那么过了一两任后,即便你不想当皇帝,大家也会推举你当皇帝的。 1066年剧本的安条克军区将军伊萨基奥斯开局,看海十几年,期间除了殴打一下南边的独立MSL小领主外,剩下时间都在交友和专研神学,完全没想过当皇帝。结果还是被大家推举为下一任皇(话事)帝(人)了。
战略资源机制大改后貌似有bug。 简单点说吧,在GS里,从AI手里买卖一份战略资源的价格有时候会不一样,而且是买入便宜,卖出贵。 例如,从AI那买一份煤的话,有时候只需要6块钱。但你将一份煤卖给同一个AI时,就能卖5回合金,中间差价巨大。 利用这种买卖战略资源的方式,你能把AI的现金和回合金都交易过来(只要你不嫌烦)。
[火星救援]原版大漩涡战役崔特思真的非常有意思。 崔特思出来后一直没怎么玩。最近开了一局发现十分有意思。 首先崔特思的位置看似凶险恶劣,实则不然。这派系的破局关键是其右侧的红色暗精派系克拉卡隆德。克拉卡隆德的主城升到四级后有个特殊建筑-克拉卡隆德巢穴,具体效果如图所示。如果崔特思一开始就以克拉卡隆德为攻略目标的话,大概在三十回合左右就能实现半编地狱深坑憎恶骑脸的效果了(崔特思的特性1,麾下全军都能先锋部署)。 而攻打克拉卡隆德能大幅刷高周边其他势力的好感度,前期增加自身安全,后期关系恶化时又能带来公共秩序加成收益(崔特思的特性2,外交协议破裂时公共秩序+4)。顺带一提合邦时外交条约的取消也算是“外交协议破裂”。 崔特思想要玩得舒心,关键在于得满世界找人签外交协议。今日协议签订,是为了明日的背叛。 玩崔特思最大的问题是粮食产量有限,领地只能挑着占领,东占一点,西占一块,领地支离破碎十分难看。
所以这就是弗拉德平时的形态吗? 我很好奇,这个界面里的五个画像是不是对应吸血鬼五大家族祖先的真容?我一直以为艾伯华莱士是短发,想不到也是个大光头啊。
诺克提鲁斯伯爵的外形设计得有些走样 新出的这两个恐惧舰队的人物都有些走样啊。原版和游戏里的诺克提鲁斯伯爵的气质完全不同。怎么说呢,游戏里的伯爵太过强悍了,更像是参加海盗主题的变装派对的胡军。
[八卦] 巴丁老家的人估计已经都没了 今天看精灵和巴丁闲聊,发现对话很有意思,从对话内容看巴丁老家的人估计都死光了。 第一段对话这样的: 巴丁问精灵“听维克多讲你晚上做噩梦?” 精灵说“对啊,我梦见未来的日子非常黑暗。当然也有可能只是我平日里害怕太多而已。” 巴丁这时嘲讽道“哟,精灵也会怕啊。” 精灵就说“我很怕回不了家。个中滋味想必你也懂吧?” 巴丁嘴瘾表示我没有,我不懂,你个笨精灵(wutegi)。 第二段是精灵说她观察过巴丁寻找高原要塞的样子,她觉得巴丁根本就不想回家,而且据她推测巴丁老家已经…… 精灵的话说到这,巴丁就开始生气了,他要精灵注意说话。 精灵这时难得地不毒舌道我只是想表示同情而已。 从上面两段对话,我猜巴丁老家已经沦陷了,老家的人基本上都没了。巴丁当时应该是有任务外出了,所以没有及时赶回去,等到他赶回去时老家已经是一片废墟了。对此他既羞愧又难过,所以虽然平日里一直装坚强,但是触碰“家”的事他就不自然起来。这种愧疚之情一直在他内心发酵,最后使他走上了屠夫之路。
如何找到失踪的宝物呢? 我玩战锤Mod的时候突然收到消息说吸血鬼伯爵弗拉德死掉了。我点开他的继承人界面看了一下,原本弗拉德自带的一个戒指宝物也不见了。那么有没有什么方法可以查到那枚戒指去哪了呢?
这游戏如果还有续作的话我大概不会卖 今天玩的时候看见Kruber在对维克多感叹不知道帝国会走向何方,西耶娜也在一旁说“帝国军队在哪里?谁来守护弱者?”的时候我顿时觉得这游戏很沉重。真不好意思告诉他们,你家皇帝在北方大败,最后不但帝国亡了,连星球都炸了。 这游戏如果有续作的话应该会是将这七人组如何走向败亡的故事吧?如果那样的话真是不忍心玩啊。
请问法2放大招时有讲究吗? 我见各位大佬用法2放大招时总是能一次搞定好几只风暴鼠或者特感。 但是我用法2放大招时,我的火球在打中第一个小怪后就四处乱飞,然后停留在某地不停转圈。 这是因为我的大招伤害低的缘故吗?还是放大招的姿势不对?
更新之后暗影的大招改名了 更新之后的大招改叫经济渗透。翻译组真是紧跟世界潮流啊。
这游戏将来能多出些皮肤就好。 例如像烈火屠戮者或者铁矮子这样的外观皮肤,真是帅得不行。出了的话我第一时间买。
[小心得] 如何正确地让事务官“破坏建筑”。。 大家都知道有些事务官除了可以刺杀之外还能破坏建筑使得对方的建筑遭受一定损害。 我曾经认为这是个十分无用的技能,毕竟这回合损坏的建筑下一回合又会自动回复。除了白白浪费钱外就没别的用处了。 后来我才发现原来是我使用方法有误。正确地使用方式是用三四个事物官同时破坏同一目标城镇的城镇建筑,将其耐久度扣到零,这样下回合时该目标城镇的守军就会自动清零了。你的大军可以便无伤下城。相当于你拿一两千块钱解决了一只军队。
游戏汉化问题—战锤40K:黑暗十字军 是这样的,我的电脑系统是64位的win 7。我之前在STEAM上面买了《战锤40K:黑暗十字军》。由于该游戏自带的语言里并不包括中文,于是在网上下了一个汉化补丁并照提示将汉化文本文件放入了对应文件夹。 但是进入到游戏里后我却发现对应文本被自动删掉了,各位以前有遇见过类似的情况吗?最后是怎么解决的?
我决定今晚上再看一遍《木乃伊》! 晚上十点开始,我要一遍看木乃伊一遍更新游戏。等电影差不多看完了,游戏也更新了。正好趁着这气氛玩古墓王!
前20? 前排占座,见证历史。
奎克有必要统一恶地么? 我说的恶地是指1代兽人和矮子缠斗的那片地区。对鼠人而言这片地区地方大,城镇多,但除了黑岩堡(有金矿)和八峰山(有特殊建筑),以及那几个港口城市之外没有什么有特别价值的城市了。这些地方占了耗粮,还得花精力和其他势力缠斗,有统一的必要么?
SFO Mod里的乌弗瑞克有bug啊。 虽然这个Mod改了很多东西,但即使按照该Mod的介绍,乌弗瑞克首发时,他的军队里的单位都会有引发恐惧的效果。 可是我昨天晚上发现事实并非如此,乌弗瑞克的军队里的单位并没有“引发恐惧”的属性,玩SFO Mod的各位有注意到这个情况吗?
这位诺斯卡领主十分特别啊! 昨天玩的时候发现一件事,所以今天开了新档确认一下。我发现在开局的诺斯卡诸领主中,一级时就自带战车的就只有图中的这位-塞尔塔.艾克。 “你很特别,但我将来还是要在战场上把你杀了,对此我很抱歉。” by 乌弗瑞克
今夜之后哥布林弓箭手的地位将跌入低谷 哥布林弓箭手虽然十分弱鸡,但是曾经的它们可以挺起胸膛骄傲地说道:“我们和黑兽人,血骑士一样,都是起始兵种哦!”是的,它们曾是阿扎格的起始兵种,这种安排以及阿扎格本身的问题使得玩家们抱怨连天。 而今夜之后阿扎格的起始兵种将变成大只佬,野猪大只佬骑兵以及巨魔。哥布林弓箭手将“功成身退”,彻底退出起始兵种的舞台,成为真正的弱鸡。 让我们一起它们默哀1秒钟。
英语不好害死人啊! 我之前一直以为铁锤的蓝线倒数第二个技能“Ubflappale"是加伏击的,而且是点满后加80%伏击概率。我当时还觉得设计者思路奇特,“他们是打算把铁锤设计成矮人中地道战和伏击战大师么?” 结果今天我才发现这个技能不是加伏击概率(ambush chance),而是加防止被伏击的概率(ambush defense chance)!天噜,现在不但红线设计得糟糕,连蓝线也表现平平,铁锤顿时成了“传奇三废”头衔的强力竞争者。
玩了28小时后我终于明白了…… 玩了28小时后我终于明白了一件事。 我的确是个游戏菜鸡。我每次接敌时手都会慌乱地抖动一通,乱射一气,然后被敌人无伤放倒。 另外这个游戏玩得我手指好痛……
铁锤的红线技能设计得真是渣。 铁锤靠后面的红线技能里有一个是加冲锋的,一个是减游侠维护费的,这两个红线技能真是渣到不行。矮子要什么冲锋?减维护费还可以,但是最多只减15%,而且要点出这个技能还得话费六个技能点作为铺垫…… 我估计CA设计铁锤的红线技能时肯定很赶时间,所以随便做了两个技能放上去以示区别。
话说骑兵冲自家长枪方阵的话会被戳死么? 例如我有一队长枪方阵正在用长枪戳敌方步兵,这时我的骑兵朝敌人的背后发起了冲锋。在这种情况下我方骑兵会被自己家的长枪戳死么?
鼠人小战役玩得我心好累… CA弄的这个斯卡文内战剧本真心累人。斯卡文势力一大堆,相互打个不停。而且这些势力完全还原鼠人性格,都绿脸联盟了都能背刺。 我刚开始玩时选择的是艾辛家族,心想这个势力地理位置好,英雄强力(刺客加25%伤害,行动费用减半,经验加倍),可以玩英雄海一路推到首都去。 结果就被电脑的奴隶鼠海教做人了。奴隶鼠到不是多厉害,关键在于杀不完,加上它们还有炮灰属性,电脑用起来完全不虚! 我的部队每次都是被奴隶鼠拖住然后被对方远程射成渣渣。 好不容易把纳格利奇(用瘟疫很在行的那家)快推没了,盟友下回合就对我宣战了,老家也被小弟偷了……这时已经两百回合了,大BOSS蜥蜴人的部队里全都是巨兽,感觉完全打不过。顿时心累到不行,直接退了。
伊莎贝拉女士,你这个粉抹得有点多啊。
野兽人的劣角兽弓箭手真的很好用! 野兽人的劣角兽弓箭手看上去的确很废,射程短,领导力低。但是它强就强在“战场潜行”和“先锋部署”这俩特性上。 野兽人初期和人类打时,大部队在前面勾引敌人,弓箭手则可以绕到后方去射敌人菊花。等到敌人转过身来想对付弓箭手,弓箭手可以立刻停手就地隐形。 简直是玩猥琐流的绝佳选择。
话说版本更新后邪月加强了不少啊。 之前的邪月的精英骑兵是不减维护费的,现在减了。 之前夜地精史奎戈骑兵是无法享受到夜地精将军红线天赋里的地精攻击力加成的,现在能享受了。一只完全体夜地精史奎戈骑兵的攻击有70多,冲锋也有80。 之前森林地精是不享受夜地精将军的天赋加成的,现在也享受了。 此次更新史卡斯尼克已成最大赢家,铁锤惊呼不可战胜!
史卡斯尼克真是厉害啊!~ 今天一局邪月之后感慨万千。 邪月的死敌:安格朗德氏族,四爷一孙的组合所向披靡,五人可以轻松扛起整条战线!反观史卡斯尼克,麾下的兵渣得不行,面对矮人打几下就得崩溃,要近战没近战,要远程没远程。但是史卡斯尼克偏偏就凭着这样的渣兵守住了八峰山,还能和鼠人,矮子打得不相上下。这本事真是没得说。
STEAM上的mod点了订阅无反应,这种情况只有我一个人遇到么? 一楼献祭
更新之后Gelt彻底变弱鸡了 以前盖尔特虽然比不上卡傲天,但起码还自带一根接地仗,比一般的战斗法师强上那么一丢丢。现在更新后开局没有了接地仗,他的价值一落千仗。
炮兵的准头真是差啊! 或许是手法菜的问题,我之前游戏中使用臼炮和仇恨投石车之类的高弧线弹道炮时总感觉无法发挥它们的威力。每次按正常的打法(近战步兵抗线远程靠后输出)作战时,这些炮的杀敌数只有十几个,效率肥肠低。 现在只好每次都先把部队都隐蔽起来,炮兵慢慢靠近敌方,在最大射程+10左右的距离手动瞄准慢慢射。杀敌效率是上去了,但是大量的精力也耗去了。 各位有什么提高炮兵(特别是高弧线弹道类炮兵)杀敌效率的好方法么?
肉搏型事务官在战场上存在的意义是什么? 玩绿皮时发现绿皮的地精老大在战场上表现得好渣啊,和矮人英雄对砍时肯定是落败的一方,到最后还是得靠铁皮上场。
【MOD】2.52的中古战锤MOD:warhammer:Geheimnisnacht 这个MOD原本只有2.45版,最近出了2.52版的了。听说有鼠人,地图上还加了新空间,但是我也还没玩。 这个MOD一定要有马王DLC才能玩喔。
哥特舰队又更新了。 这次更新给人的第一印象是豆芽没了加光矛射程的升级,伤害也被砍了一半。以前貌似是30一发的伤害,现在是15一发的了。
2.5教出同性恋的概率蛮高的嘛!美国海军聚会流走起! 这两天玩2.5最大的感觉是孩子很容易出同性恋的特质,看来美国海军聚会流可以考虑一下。 但是问题来了,怎么保证教出的小孩有同性恋特质呢?
骑兵冲锋时何时变阵? 最近在玩阿兰派系时发现它的最顶级冲击骑虽然厉害,但是开了阵型后跑得太慢了。话说如果冲击骑平时不开阵型,到了冲锋的最后一段时间内才变阵的话效果会差么?
混沌信徒的重口味日常-开群X大会结果生了两个孩子 恐虐镇楼
[MOD]RAW的恶趣味---奇葩国家“丹麦区” 卡恩大爷镇楼
朱特消灭一只部队后到底加多少钱? 感觉朱特的派系特性不明显啊。汪达尔的就很不错,洗劫城镇后的收入非常高,有时上万。但是朱特的特性不大明显了,全歼敌方部队后收入貌似没加多少……难道一次只加100?
用亲爹教配合游牧体制的话应该挺带感的 例如说儿子成年后先让他们去拜占庭服役,等他们役满回家后再送去当佣兵。 再比如说亲爹教的船可以过河,这点对于身处俄罗斯的大汗们的兵力快速投送很有帮助(假如有舰队的话) 如果大汗们是北欧文化,那么还有可能刷出狂战士,维京等特性…唔。
马王的象骑兵居然没有合适的兵模,不能忍啊 辛辛苦苦把汗帐迁到印度,准备造出象骑兵横扫世界。结果象骑兵的兵模居然是枪兵,真是丑爆了呀!大汗的勇士横扫千军时拿个小牙签捅来捅去,真是羞耻到爆。
游牧全直辖的确很牛,但是太累了。 今天试了试全直辖模式,的确势不可挡。但是打起仗全得亲自操作,手累得不行以后玩游牧的话还是多封部族吧,虽然他们有些贪,但是起码打仗的时候可以一键召唤然后坐等胜利了。
[感叹一下] 如果用白衫开局的话,其实不教改也OK 作为已经封建化的诺斯教徒,白衫家族在成为英格兰国王后只需设法将王权拉到高王权(每代国王死前转教把王权拉高)即可高枕无忧了。自己不扩展,手下的同宗封臣会自动不断扩张,两代人的时间就能统一英伦三岛。 唯一比较烦的就是得应付此起彼伏的宗教起义。
[微战报] 异教徒埃里克兵不血刃夺王位 一楼献祭
关于2.2部落体制使用方法的小心得 1.只要是部落体制,那么不管领主是什么宗教(原始宗教或者伊斯兰教等等)都能进行掠夺。 2.草原上的阿尔泰民族的部落建筑依然享受加成(兵营和马厩,训练场都增加轻骑兵和弓骑兵数量,不增加轻步兵,重步兵数量)。 3.当把所有的部落建筑都升至顶级后,其效果相当于部分建筑满二级的城堡(可能收入没城堡多)。具体见下图。当然建筑满级的部落领的兵力比下图这个城堡的兵力要多一点点(100左右)4.转成封建体制后,在若在其它首府为部落领的省份里建城堡,那么该省首府就会自动变成新建城堡,原部落领便可分封出去。当然若留在手里貌似也不受错误统治类型的惩罚。 总结:伊斯兰教好,伊斯兰教好,伊斯兰教部落领主地位高。打仗方便,继承简单,又可掠夺,整一个爽字了得。当然,如果有条件了自身还是快转成封建体制吧,至于麾下的部落封臣们,只要不帮他们转体制,那么打仗的时候依然可以召唤他们参战。
亲爹教共和国玩起来真是酸酸无比 之前开了局古神剧本的约克大王的铁人档。在不断地努(zuo)力(si)下,我终于在第二代转变成了歌兰特共和国总督
我终于体会分崩离析的滋味了。 叶护家族崛起于突厥斯坦,窃希瓦沙阿国于其内乱之际。其开国君王晚年皈依安拉,借宗教之力为叶护国建立起较完整的国家秩序,使封臣们能一致对外而不至于陷入无止境地内乱中(其实就是信绿教然后提高王权到中等王权啦)。遂称霸河中。经过百年苦心经营,叶护国的疆域不但涵盖了整个草原地区,更将其边境推进至亚美尼亚与匈牙利地带与西方基督教国家接壤。 叶护国末代苏丹达失蛮二世登基时坐拥希瓦汗国,哈扎尔汗国,伏尔加-保加尔汗国的三重汗位。然而天妒英才,天赋绝伦,外交手段超强达失蛮二世登基不过数年就因病亡故,只留下两个未成年的儿子。最糟糕的是由于汗位的继承方式未统一(希瓦汗国是分封制,哈扎尔汗国,伏尔加-保加尔汗国是土耳其制),汗国诸位王子与大酋长们就汗位继承发生争吵,最后各自独立。强横一时的叶护国就这样分崩离析了……其实就是出bug了吧。末代苏丹达失蛮二世,外交24的天才,才26岁就病死了。大家可以看到整个东欧草原和中亚地带都按照法理地碎成一片一片的了。先王在世时的巨额财富(5000多块钱)也不翼而飞,3岁的继位者(拥有伊铁尔公爵领)身上只有两块钱,地下的男爵们也都纷纷独立了……怎一个惨字了得。汗国分崩离析前法理同化还在进行中,突厥斯坦那就差一年时间就能变成希瓦汗国的法理地了。
[我有特别的虐俘技巧] 如何让北欧文化组也有挖眼,阉割的决议啊 虽然亲爹教能时不时的献祭,而希腊文化组也能挖眼,阉割。可是我更想让北欧的文化组也能有挖眼,阉割的决议,不然的话献祭速度赶不上地牢俘虏增长的速度啊(都是男囚犯,通通砍头太没意思了)。 有人知道在哪个文件里能改么?
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