Mr东辰先森 Mr东辰先森
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替蓬莱玩家给策划说一些话 镇楼是魔盒蓬莱攻略作者写的话,就算你把所有门派的木桩dps全部调成了290w,这样所有门派就平衡了吗?所有门派的打本体验就一样了吗?你们自己设计的循环自己有没有去体服打过本,知不知道自己设计的循环在副本实战的时候是什么鬼样子?还是说你们以为给蓬莱木桩一个高数值,就可以让所有蓬莱玩家心甘情愿去猴去吃这坨💩,更何况现在数值也没了,击浪一个奇穴从风车无限续砍到20s,再到今天更新后砍成10s,木桩dps也从310w到300w再到290w,我知道肯定会有人说290w也很高呀,很多门派都没290w呢。是的,策划就是在用这种虚假的木桩数值来赌蓬莱玩家的嘴,木桩等同于实战吗?一个近战僵直门派,循环究极画地为牢,boss大幅度移动就断循环,打本需要不停手来续住仅有15s的buff,起手伤害超低需要暖机,哪怕是打老二木桩boss也要打2分钟多才能到第一页,没有爆发循环,停手后就需要重新启动,使用橙武特效/特效武器就等于自断循环。这些问题策划你考虑过吗?你觉得290w的数值足以弥补这些实战中的问题吗?还是说你理想中的蓬莱玩家都是超级手法哥可以顶着这些缺点在副本复杂的环境里无损输出。但凡你把这赛季的怒意循环木桩提升到270w,0个蓬莱玩家会去玩你那畸形的💩一样的300w木桩风驰循环,更何况现在还没300w了。副本实战永远是处理机制>打dps,一个空有虚高木桩dps而无法处理机制同时兼顾dps的循环不是一个优秀的让玩家满意的循环。
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