拂衣藏剑
xh123402005
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等光武…..其他活动都没什么意思 现在什么活动都没吸引力了。 我这边就等光武的消息了,如果能方便拿,技能特效也还不错,就双月卡长期玩了。 要是花大钱才有光武,那只能退坑了。 希望策划长点心….游戏已经没什么乐趣所在了。
绝区零没有直接退出游戏的按钮吗? 绝区零没有直接退出游戏的按钮吗? 每次登出,然后就是读条配置,等读条配置结束了才能点结束按钮,真特么的烦! 就没人吐槽这个问题?
大佬来帮忙看一下配队 目前核心C 雅、爱丽丝和这次复刻的伊芙林。 橘福福入坑,前面角色没有。 请问下潘引壶+橘福福给伊芙林辅助可不可行?
防御战6、7也打不了S了 自从拿到01雅和01爱丽丝后,新入坑的危局打不了5星6星,但是每次防御战还能打满。现在连防御战也打不满了,那么不大氪抽6命和当期的是不是可以退游了?
ch不当人! 弱的不加强,正常水平的鬼鲛影响什么了就这样削? 你要是有心去平衡,请把之前不合理弱的一b的忍者加强了,也不会喷你! 我没抽鸣人,但是也得为鸣人说句公道话,鸣人的确被压的抬不起头,对不起传说。 24年11月照美冥那可怜的30%普攻伤害,是人能想得出来的?远征夏装纲手10%的奥义伤害是拿来搞笑的?夏装那么多布料你ch是认真的? 啊!呸!
请教一下配队 1队:爱丽丝、柚叶、派派 2队:雅、苍角、()2队剩下的一个位置放谁比较合适
策划就是心理有病! 式舆论防卫战,设计一远一近双boss,恶心人不是? 还有两个技能多轮流放技能的黄光红光技能交替放,格挡一个中另一个,总不能格挡完就闪,那还打什么伤害。 我就想问下老玩家,纷争节点第8个,还有据变节点从第4个开始,你们都是拿什么过的? 我目前就一个0+1雅和猫又主C,其他都是辅助,拿头死磕都打不过。雅还好,猫又这一队,格挡闪避根本挡不住,跑远拉开多技能,直接两个boss条你脸上。 策划是不是心理变态?专门恶心玩家来的?哪儿有动作游戏不拼数值就过不去拿不满奖励的道理? 这还是动作游戏吗? 来吧,我做好挨喷的准备了!
漩涡玖辛奈夏装bug? 漩涡玖辛奈追打回合开始必杀值100、转换成10连击打全体,没有实装吗?
2.1入坑梦抽到两个新up吗? 2.1提供的抽数够不够抽柚叶0+1和爱丽丝0+1?
请教boss打法 新人入坑遇到几个boss有些疑问,特来请教。 1.连续三四次黄线技能的boss怎么格挡?格挡了第一次,后面几次还能切换角色格挡吗? 2.boss隐身突袭和一些没有红线的技能,加速跑都躲不开,闪避也闪不了,只能硬吃吗?
2.0登录送6选1在哪里领? 我现在10级了,请问下哪里领6选1? 我是6月29日登录开始玩的
都在喷鸣人强度,我为我爱罗争取一下 我爱罗的建模需要修改!!! 非常不协调!!! 人小葫芦大,身体侧身但是比例失调! 改建模! 改建模! 该建模! 要不然把之前我爱罗任何一个建模拿来直接用也行!
关于九玄真技能 只玩pve和宗门竞技,九玄的真技能选择很有疑问。推荐都是真无相盾和真八门,可是日常和宗门几乎用不到真八门。 平常就是伞行引嘲讽,第三回合就要重新补,几乎全程就是用伞行引,最多是结尾的时候用一下摄心咒。 如果是单封的情况下,真天罡阵会不会实用一点?挑衅变嘲讽。 其他技能真摄心咒打天虹有用,真伞行引多10%减伤感觉没什么意义,八门阵一天日常活动下来能来一次就不错了。 请教下各位大神!
关于竞技场 竞技场里面忍者数值是一样的吗? 除了先攻以外,还有其他影响数值的地方吗? 总觉得别人的雷影打满蓝的我;两三下就灭了一队。自己的雷影打完普攻,都杀不死人。
魔猴耐反还是敏功 各位帅哥美女,魔猴新区日常用,打打妖将、宗门竞技,怎么打书,来个图,目前卡69级
退游了,最后一次吐槽。 铜座龙入坑,玩了几个月,中途吐槽过很多次,到这期鹿王彻底死心了。 一个游戏公司执着于卖周边赚钱,丝毫不听取玩家的意见,终究会走向灭亡。 物华的忠实玩家还是很多的,奈何游戏方装死。 每次上游戏看不到想看的改进,收收菜结束,还要忍受进游戏的四连广告轰炸,都觉得自己为啥要忍受一心想要赚钱的破公司的贪婪? 市场这么大,难道就没有其他游戏可玩了? 去塔马的! 不伺候了,卸载了! 各位珍重!
给点意见救一救鹿王本生图,给策划一耳光 鹿王的数值不行,毒点也多,想来想去,还是觉得要从反伤机制上着手,这个能反远程,能反构术伤,和回击不是一个模版。 建议如下: 1.大招消耗能量3改成2,范围以鹿王为中心或者可以空地放,范围2格; 2.挨打次数4次改成3次; (被动额外行动连击完全没有意义,和反伤不搭,还不如改成挨打3次造成以鹿王为中心周围三格所有敌方单位一次百分比攻击的额外伤害并附加寒天、灼烧等debuff。 三致增加额外伤害无视防御百分比以及伤害) 3.偷攻击不丢失,可以偷boss。 希望能改吧,要不然周年庆就是弃坑的日期了。
入坑320天100万战力留念 去年大概在四月份入坑,14年的时候玩过网页版,去年偶然发现竟然还有手游,随即入坑。跌跌撞撞的玩了一年,也算是能够养老了。 今天也突破100万战力了,数字也挺好1000100,特来贴吧留影。 也祝愿各位小伙伴愉快游戏,抽卡一发整卡!
1月强忍pvp只持续了一个月的强势 雷影pve还是不错的,但是pvp咋说呢,只舒服了一个月。现在打的很艰难,青年三代现在卡的你没输出,想克制都没办法,只能眼看着青年三代无限招猴子,伤害还不低。 雷影的阵容只能指望照美冥结界的概率了,甚至现在都带风主,开局直接满蓝,你先手也打不出伤害。 难受☹️
关于斗祭有什么窍门吗? 请问下斗祭有什么窍门吗? 我看到比我低十万战力的能打到20名以内,很奇怪,瞄了一眼先攻和阵容,我肯定是能打过的。 所以请教一下,斗祭是不是有什么窍门?
游戏这样设计活动、难怪玩的人少! 策划个收菜的任务,每天弄个怪物来,不打不能收菜!而且设计的打不过!请问你们公司员工上班之前都是要打败散打冠军之后才能上班吗? 多好的游戏,死于策划!
下个月的新角色什么时候爆料? 新人入坑,抽了铜坐龙三致知,差40抽可以另一个亚牛。 个人觉得亚牛太依赖队友了,再考虑要不要把这四十抽抽完。 想问下下个月的up有新角色吗?有的话什么时候爆料?
周年庆活动策划真是恶心! 难度三,第三层安排了3个迪达拉自曝,直接带走一个;尾王安排一个偷取普攻的秽土三代,一个秽土斑被动必定追打成功,一个秽土二代秒人,还有个刀鼬来打控制,安排的明明白白的。 打到尾王就只剩下个佐助和达鲁伊,雷主复活了一次也没撑到最后一关/
新人请教下五忍试炼 刚到90级,战力69W,五忍试炼有必要费心思去研究打吗?
火影忍者新时代的壁纸哪里有 官方壁纸哪里可以下载?
照美冥改动正式上线了 我玩的时间短,个人觉得照美冥还是不能站在主流阵容上,依旧是仓管。大佬们如何看?
关于红莲的水晶牢 远征忍者红莲,怎么看对方是否叠满了5层水晶刻痕,中了水晶牢有什么图标或者标志性的表现吗?
对比下夏装照美冥 夏装照美冥如果取消成长上限,我怎么觉得比强忍照美冥厉害多了。
忍者觉醒和升级装备哪个优先? 现在86级,先攻装备升到最高了,主力忍者也有大部分觉醒到红了,现在犹豫是升级忍体防命抗装备还是把常用忍者觉醒到红。
大蛇丸忍界大战 大蛇丸的奥义是专注,且没有闪避的词条,为什么刀釉的奥义打上去后,特效无法生效不能打断他的奥义?
更新后苹果手机会卡 战斗过程中,几乎每次都会放完奥义能卡顿半天才继续行动,或者半天不动,但是也没掉线。而且也没那么流畅了。 有其他人和我一样的情况吗?
九尾入侵三阶段 没有蝎和千代,也没有泳装樱。我一月份入坑的,还有什么阵容可以打?
鬼童丸抽卡有问题啊 我抽了50抽一片鬼童丸都没有! 这比抽220还难?
细数最近出的几个双S忍者 1.远征夏装纲手 最意难平的的一位。 首先,服装上太过于保守,名字改成和服纲手还不至于让人诟病。你家夏天穿这么厚啊? 技能设定上,非常有意思,行动消耗生命值,死亡后触发被动,第二回合复活触发被动,总体来说比较好。但是,设计上过于保守,特别是修改后回合末消耗全部生命值触发小憩,那么之前的行动后消耗生命值有何意义? 我的想法,奥义设计成消耗生命值施放,不消耗查克拉,且附带专注,目标全体,至于伤害,哪怕是100%也没什么伤害。小憩设计成,回合末消耗剩余生命值驱散小队全部不良状态并治疗20%忍术的生命值。 行动后消耗生命值这项可以取消,起码能让纲手把普攻打出来,能承受一些伤害(对,指的就是佐助) 2.侠客佐助 有两点诟病。 被动:行动前驱散小队1层不良状态,应该改为首次行动前驱散小队1层不良状态,避免了被封印术封住行动跟个S比一样站那儿行动失败x4 被动:无双,死亡后触发的那一次攻击,伤害几乎可以忽略不计。消减对方所有查克拉,这一点很S比的设定,我一个大C死了之后,几乎就是输了,消减对面查克拉有个毛用!这个被动还不如没有,看着就特么的烦。 3.八尾奇拉比 成长防抗就不说了,削弱成了5%的成长抗性,削了体忍成长,绑定了大野木,这都算了,起码还有个被动雷犁热刀伤害还能看。 封印术减疗,垃圾。奥义附带的特效:锁定,从开始的偷体忍成长,改成了减少对方30%忍术,请问这个锁定特效看着不碍眼吗?还不如删除了看着清爽。 另一个S忍多由也,设计的很不错,特效控制,体术打醒,但是但是,你给多由也普攻设定个体忍算是怎么回事?自己破自己的控? 最近的策划做的这几个忍者啊,真的是吐槽点太多了。
奇拉比乘胜追击阵容 没有阿飞,佐井和大野木,有刀鼬,天天,汉,风主阵容,但是一阶段打不死,等级82级,篝火满级。 有大佬能给个能过得阵容吗?
奇拉比什么时候爆料? 强忍结束前会有奇拉比的爆料吗?
夏装纲手和佐助搭配 有没有大佬测试一下,夏装纲手的【极刹那一梦】能不能触发佐助的【千鸟剑意】。 佐助的问题就在于一手位每回合能不能出奥义,否则就没有【千鸟剑意】,佐助奥义冷却2回合,放一手位不合适,而且佐助的普攻没有属性攻,和初的【火之意志】加的25%属性攻很浪费。 目前觉得一手止水肯定是最佳,其次刀鼬,秽土斑太脆了,面对二代依旧淘讨不了好。 大佬们可以讨论讨论。
夏装纲手能不能大胆改动一下! 奥义:刹时一梦,消耗40%生命中释放,对敌小队造成120%伤害,选定目标打断,自身获得1次额外普攻,必杀时额外获得1次普攻(1/0/0)。 普攻:伞舞三式,己方小队成长10%忍体、防抗,回复己方小队10%忍术的生命,并驱散至多1个不良状态。 追打:扇舞丰财之舞,追打小浮空或大浮空,造成25%伤害并附带击退 被动:完工,免疫定身、混乱与目盲,纲手每次行动时移除自身15%最大生命值(不致死),每回合结束或者战败触发小憩,触发小憩1回合后触发加班。 被动:委托,第1回合开始时触发,为己方忍者发放委托,累计释放8次普攻,完成委托,同时获得提神,纲手战败时仍然生效。 小憩:回复己方小队20%忍术的生命,并驱散至多1个不良状态和特效。 加班:纲手以最大生命值的50% 复活,获得50%减伤,并立即释放极-刹时一梦。 极-刹时一梦:对敌方小队造成120%必中伤害,并降低目标20%防抗,已方小队成长15%追打伤害,同时纲手获得2次额外普攻。 提神:己方小队永久增加1次追打次数。 这样改动,纲手以卖血和普攻作为核心,融入到追打体系,这样的纲手不比和初逊色吧。
AI实在太恶心了 警车! 你能想象把警车全部甩掉,把直升机耗到没油,马上逃脱的时候,在你脸上刷辆警车吗? 每次把警车甩掉的时候,就在你的路线上刷出来一辆,真TMD恶心! 比赛车手。 车手撞车几乎不会停,立刻能提到高速跑起来,自己的车加速2.2也需要时间提速,太特么的不公平了。 每当超车的时候,就给你刷出来一辆社会车,就拦在你的前面,对向车辆有时候就冲着你撞,这是什么设计师设计的AI,纯属恶心人。 比赛中的警车拦自己拦得牛B得很,就是不管AI车手,这玩得有时候要砸键盘! 《极品飞车22》还不允许给差评,评论完全发不出去!
进阶闹钟改版改难了 以前P1到出煤球消时钟的时候,只有1个100%血,现在有4个,特么的露一个就白打了。
NPC车辆碰撞无碍 比赛里面的npc车辆碰撞完全没事继续跑,自己的车碰一下方向就歪了,不是撞墙就是翻车,太恶心了。特别是漂移的时候,真的很烦啊。
现在刷图的默认规则改了吗? 现在没有占图的说法了吗? 上午做日常,一个人非要跟我抢,还说做日常,图是你家的? 现在是默认随便抢着刷了?其他线有空着的图,非要抢着一个图是为了什么?
魔王寨的印记 魔王寨的印记一般什么时候用?感觉除了群秒单秒,印记用不到,还有魔王降临
双BUFF宠相关问题咨询 双BUFF宠一只加3点攻击。 如果我买最便宜的双BUFF宠,买2只一样的,不追求套装效果,两只宠物是加6点攻击还是只加3点?
凯梅尔兹航海金币不够了 凯梅尔兹航海金币不够了,个人回生系统这个月用过了,是不是本月就没法做这个日常任务了?
吊坠能带几个? 我吊坠带的500分高贝,然后还一个是系统送的+30%的吊坠,问下大佬们,这个位置不能带其他吊坠吗?
五转核心优先升什么? 五转核心宝石获取困难,分解再合成也没合出过完美核心。 请问下,五转是优先升级技能还是先赌完美核心?
符玄升级材料 符玄突破材料是哪一个?
腾讯是在让所有人远离游戏吗? 今天登陆英雄联盟,弹出个QQ安全中心,要输入验证码,结果就卡在弹出的界面一直加载验证码。 腾讯真是家大业大,不停的劝退用户,把用户往其他公司的游戏里赶?
讨论未出角色的强度是mhy的特色吗? 整版基本上都是讨论没出角色的强度、搭配等等。 我想问下,没出的角色就相当于没有确定,都在讨论啥哦,1.3、1.4、1.5的,现在的开服到1.1的角色不够讨论吗?
素裳的行迹有毒吧 素裳的行迹里面有2个防御力3个生命力! 我以为四星都是这样的,结果看了一下其他四星,跟输出无关的行迹点都很少 虎克:3生命 希露瓦:2效果抵抗 青雀:2防御 黑塔:3防御 丹恒:2防御 阿兰:2生命3抵抗 阿兰是毁灭,还是卖血的毁灭,抵抗和生命还能说的过去。 素裳一个巡猎,特么的给这么多防御和生命干嘛!!!
锄大地遇扑满 开服了,有没有大佬锄大地遇到扑满? 材料掉落怎么样? 锄完全部能遇到几次扑满? 来个大佬测试下收益啊!
加点好友,欢迎各种朋友 ID104646562 开拓等级目前53级,主练希尔,支援姬子,加一波好友。 有景元大大的来一波,其他的也欢迎!
经验是不够 10体力=1本紫色经验书。 根据大佬们多计算,5星角色60-70需要67本,两队角色8人需要536本,这特么要多少体力?
三测玩家来讲一下智识角色的用途 首先,目前主要难点在于过剧情boss和宇宙回忆这类高强度本,大都是对单体输出要求高。 所以,在过完剧情后,智识群攻角色的用途在哪儿? 刷狗粮单体即可,目前体力获取途径只有用星琼买,所以大部分体力用在打宇宙5、6刷金色遗器,以及角色晋级材料,基本上用不着智识群攻。 比如我开局姬子,一路打来确实很爽,但是到了boss战和宇宙这类还是靠虎克。若不是抽到了希尔,可能宇宙5、6还在挣扎。 我算是平民玩家了,还是属于第一次玩米哈游游戏,目前0氪,所有星琼都抽卡了。 有三测大佬来讲一下智识群攻角色都出路在哪儿?
卡在27级了 有多少人卡在27级了? 没任务了,只能靠日常。
关于韧性条 我玩的火属性队,姬子+虎克+主角+娜塔莎,遇到无弱物理和弱火的怪,基本很难打。 这个设计非常不合理! 韧性条非对应属性不能破,一共七条属性吧,风冰电火量子,还有两个光暗。 想要打对应的弱属性,难不成每个属性练个C?打的时候临时更换? 韧性条能不能更改一下,对应的属性破韧性条快,有伤害加成;非对应的属性也能破韧性条,保持减伤10%的限定。哪怕你弄个克制链也行啊! 我打第二世界,boss几乎都没有弱物理和火属性,打的那个累就不说了。四个角色35级,选的存护加盾才勉强打到最后boss。 然后,转折点来了,姬子死了,无法复活!我迫不得已上了个15级的三月七,白板一个!boss是弱冰,然后就打的特别顺!特别顺!特么的满血过的,两轮boss打的又快又稳! 这不就是搞笑吗?35级姬子,4星星锥,比不过一个15级白板三月七???? 真的希望韧性条能改动一下!
高老庄可以参考梦幻月宫啊 二连无cd 群攻三人 驱散提速 群攻降伤害 大招改成对一个目标最多3次 每张符加3%暴击3%速度 设计方向敏法单体点杀
变身不如取消吧! 变身充能还有限制,还能充爆?合着合个六星的只能用几次就废了?有啥意思。
角色太固定 三刀现在玩的越来越郁闷。 看完三刀休息一回合,然而三刀有冷却,第四回合才能继续砍三刀,这休息一回合搁那儿搞笑呢? 想换唐门,奈何喜欢用剑的角色,难受。 角色能否不固定门派啊
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