锐评三哥 锐评三哥
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S5以及之后展望 怎么救游戏营收是策划的事儿,我们这就纯讨论游戏的发展方向 好的方面、坑的方面都可以预测一波,我斗胆先来,抛砖引玉 PS:既然在玩游戏、在看贴吧,在想怎么玩好、好玩,说明大家都是喜欢这个游戏的,多些讨论,少些戾气 1、降御兵书:有升必有降,而且我觉得降御更能进一步拓展阵容的全面和搭配,我已迫不及待的想把魏国那一堆7御的降御4位,组成一队原7御队。 且不用再期望官方出什么4御3御神将了,任何手游只要一直在出新武将,新的肯定强过旧的,典型的就是马家真传人:马岱。2、从每期的霸业-割据-历战卡包出货概率发现的一些小线索(至少策划可能是这么设计的): S4,小吕是高战高氪用来探索新阵容上限的,鲁肃是给比较欧气的玩家万金油福利将,马岱是给大多数玩家的保底新玩法体验武将,你非要说你这仨都没抽到,我只能恭喜你提前备战S5 同理,S3是:姜维-周泰、左慈-邓艾;S2是:司马懿、甘宁-空缺-空缺 PS:新赛季国家队大家都还在测,这个推测多少有点拿着答案去找问题,但何尝不是找到了方向呢? 3、下赛季必再开一批新典藏武将,且五位核心必替换,但保留1位当季新武将典藏+4位旧武将典藏,至于卡池内其他的非核心典藏换一半吧。4、三国时期的新兵种已不多,新事件战法也不多了,毕竟更多好的战法要留给新核心武将,下一步大改必是战斗地图,同为玩战场微操的游戏,三国志12通用地图大概5张,专属城池地图大概7张,有几个城池的专属地图是真有意思,但新增地图不可避免的让地图进一步扩大,眼见利空:甘宁和士别三日。换着法子来削上一代版本答案何尝不是一种方式?最后:攻城抢地啥的我玩得少,不懂有啥好改进的,增加点奖励吧。。不然真不懂平民玩家还没发育好就着急攻城的意义何在?
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