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来自弃坑了一个多月的云玩家的指指点点 尽管大多数人都喜欢he,但he明星不能支持7都更长久。be爽点又不够,至少我个人是爽过就不会想再碰了。希望7都能出一个新的剧情模式剧情可以是be,剧情战改成游戏怪挑战魔改版神器使,花里胡哨伤害又高的技能弄一堆,还可以弄些连招啊啥的,游戏怪又多又耐打,让人爽个够。考虑到某些手残指挥使们,可以搞个能调节神器使强度和怪物强度的东西,再来个无限复活,最后立个榜在那,通关时间自己操控的神器使强度和怪物强度以及复活次数作为评分标准。不太想打的人可以直接把怪削最弱自己的神器使弄最强直接碾压过,喜欢炫技的大佬可以努力打榜证明自己。用的神器使不一样技能也完全魔改得不一样,完美解决了不太好调整神器使强度以至于弱厨不满的心理。用某神器使通关指定结局几率掉落通关神器使专属勋章碎片,通关分越高掉落几率越高,这样能让厨力玩家证明自己,同时解除黑门只能一小撮人能争的尴尬。一百多个神器使就是一百多套技能,想玩另一个神器使麻烦再走一遍剧情,还能促进没角色又想玩的玩家抽卡。技能一下弄不出这么多咱可以慢慢实装,这周装几个下周装几个更新的东西又有了。下一条新剧情咱又改一套技能再改奖励,来来回回能让在线时间提高不少。神器使技能大胆的加个七八个都可以,就是要让玩家爽了,这才留得住人。
试图正经分析这次卡池更改的原因 首先我个人认为既然策划在改东西,那就必然是希望游戏往好的方向发展,真要躺平了不出新东西不改任何东西,那才是真的完全放弃了 这次卡池更改,受到影响最大的,毫无疑问就是仓鼠,而仓鼠里大多都是转尘党,也就是你游群体最大的一群人,策划最想针对的,就是你们,当然我个人没有针对转尘党的意思,至于转尘这种行为或者说养成方式到底对游戏来说好不好,我也不予置评只是就事论事 说到转尘党以及为什么要针对转尘党,首先要说说7都卡池的历史 讲道理最开始7都卡池碎片机制以及定价成这样属实nt,开服后不久就来了一个初音联动,当初的网易压根就没有保底的传统以7都的出货率以及单抽价格初音联动留存玩家远小于流失玩家,然而7都并没有在意,过年甚至搞了个双s池(璃璃子菲尼克),其毒性可以说是空前绝后,个人体感拿去年的暗使来比暗使池子简直就是天堂,这一波劝退至少7成以上玩家(跟主线一直不更新也有很大关系),双s池过后7都公屏从无法聊天直接降到门可罗雀,从一流二次元手游热度直降到三流,7都甚至紧急搬出石头门联动以及180保底也无力回天(个人认为),那时候剩下来的玩家,大多数都是转尘玩家,因为转尘相对正常氪金来说可以让氪金收益暴涨十倍,所以对这些人来说是这样的毒池也是勉强能接受的,毫不客气的说当初要不是这些人,七都早就死了,刚进游戏的萌新不知道其中猫腻一眼看去就是卡池巨贵巨坑非常劝退,后来7都长期因为毒池原因纳新不顺,不转尘的玩家觉得太贵要么不氪要么屯粮,于是在小樱联动的时候7都尝试改卡池纳新,然鹅发现这个能让普通玩家舒服的卡池(祈愿池),对很多运气稍微好点的转尘玩家来说一个卡池的消耗甚至赶不上他们转尘攒资源的速度,花大力气收来的萌新也大都被同化成转尘玩家,七都收益远达不到预期,于是改回原来的毒池并尝试禁止转尘(禁转尘被玩家微博炎上结果失败了) ,现在的零池,本质上也是试图扭转这种大部分玩家不氪,屯粮以及少氪的局势 现在的节奏,仓鼠被背刺,白嫖咸鱼对限定角色再无希望,大部分玩家理所当然当然怨声载道,只有小部分氪佬萌新以及非仓鼠中氪没被波及到甚至觉得池子还好(策划的目的就是为这部分人开路以及提高萌新留存) 所以策划搞的这20抽一刀切应该采用的是迂回战术切掉转尘对卡池的影响以及对转尘洗装备彻底认了,当然也有刚入坑的萌新也会觉得限欧珀迷之操作感到害怕 一通瞎分析欢迎指正交流,有关转尘是否合理本人不予置评还请勿带节奏 新池毕竟还没来大家拭目以待吧
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