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关注数: 17 粉丝数: 277 发帖数: 9,215 关注贴吧数: 30
说说我删帖和封号的规矩吧 相对于其他两位吧主,我在删帖和封号这方面下手要重的多。关于这一点不论是在各种帖子的回复里,还是私下里,都和其他两位吧主有过不少分歧。 我自己觉得,不论是挖坟还是发水帖,在是否惩罚的判断上,应该遵循一个标准——帖子是否“有内容”。 少年曾经问过我,为什么我这么爱删帖的一个人,自己也老是发各种各样的水帖。老实说,当时并没有意识到也并没有想过双重标准的问题。我自己发的水帖,基本上都是希望能引起吧友的讨论,比如对类似“转基因”一类社会时事的讨论,或者类似“起夜划破眼皮”的生活中的一些经历遭遇。我想,这一类的帖子,虽然和“独立游戏”没有丝毫的关系,但是,我心理早已把在独吧认识的吧友当做了我的朋友,和朋友讨论一些自己关心的问题,并不会有什么问题吧。 另一方面,对于一些毫无诚意的广告贴、招人贴。虽说和独立游戏相关,其实却没有任何内容。这些帖子在我的眼中就是垃圾帖,发这些垃圾帖的楼主,往往只是把独立游戏吧作为他们低成本营销或者招人的一环,打一枪就没影,丝毫没有寻找独立游戏伙伴,结实志同道合朋友,讨论独立游戏问题的诚意,让我非常反感。 还有一类帖子就是小白贴,基本就是问一些小白入门的问题,由于这类帖子的重复率非常高,也往往给人带来一些困扰。比如类似“我想做一个xx游戏,应该用什么工具”这样的问题,基本每个月都会被问N遍。老是看到重复的内容,实在会让人绝对厌烦。(不过从新人的角度,这个问题其实也是无法避免的) 再有就是挖坟,不知到大家看到一个几个月甚至几年前的帖子突然出现在眼前,点进去翻了半天发现只是有一个人回了一个“顶”时是啥感觉,反正我是恶心死了。 以上就是我对吧里一些问题现象的感受和看法。开这个帖子的目的不仅是对我前段时间在贴吧管理方面的一个说明,同时也是在此征询另外两位吧主和其他各位吧友的意见。大家认为对于水帖、挖坟之类的现象应该如何监管。
【不容错过】百度独立游戏吧第一期吧内GameJam活动通告! 这将是一种全新的小游戏制作体验,在规定时间内根据规定的主题制作小游戏。来比比谁的游戏最好玩、最有创意、最受欢迎吧! 参加方法:届时会公布本次GameJam的主题,在活动结束前将自己的参赛作品 以楼层的形式发送到相关的主题帖就可以啦。 记得千万要附上几张高清的 游戏的海报或者截图、稳定的下载链接、简洁的游戏介绍。还有就是要 注意截止时间哦,错过了就没法参加最后评分啦! 作品形式:形式不限~ 不过我想最好是能在PC端或者网页端就可以运行的哦,方便大家试玩,方便评委评分。 活动时间:2013年10月27日(周日)至2013年11月4日(周一)。 虽说一般的GameJam都是48小时或72小时之类的,不过考虑到贴吧的人气并不是太高,为了照顾那些偶尔上贴吧的潜水党的同学,第一次GameJam的活动时间足足有一周哦,再错过的话就是你的问题啦。 比赛主题:未定。 是的仍未决定哦,不过在我的心中已经有了几个备选方案。另外对比赛主题有任何想法的同学可以在此贴回复我,我会认真考虑大家的意见的。明确的比赛主题会在 10月27日(周日),也就是 明天公布哦。 参赛奖励: 友谊第一:认识志同道合的独立游戏人。 比赛第二:享受GameJam本身带来的乐趣。 奖品第三:你没有看错,到时候还有参与奖和优胜奖等着大家来拿哦,赶快行动吧! PS:其实奖品什么的我还没有想好呢,我很想给大家发一些真正有用的东西作为奖励,不过实在想不出有什么合适的东西送给大家。其实最好是电子版的东西,便于发放啊。 特别提醒: 1.允许多人合作,没有小伙伴的同学们快快行动吧。 2.严禁使用往期作品参赛。参赛作品必须创作于比赛主题公布之后,这点欢迎大家相互监督。 3.制定正确的参赛战略。时间有限,资源有限,技术有限啊。如果时间到了东西还没做出来的话,那就亏大啦。 4.本次活动仅作交流学习之用,相关权益由作品作者保留。允许使用非原创素材,如有造成任何纠纷,一概与本活动无关。 以上: upupzealot 2013-10-26
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