upupzealot
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Unity3D退出4.3版本了 包含了万众瞩目的原生2D开发包,楼主正在更新。 大家对此怎么看? 这尼玛感觉以后小众引擎是越来越没活路了。
说说我删帖和封号的规矩吧 相对于其他两位吧主,我在删帖和封号这方面下手要重的多。关于这一点不论是在各种帖子的回复里,还是私下里,都和其他两位吧主有过不少分歧。 我自己觉得,不论是挖坟还是发水帖,在是否惩罚的判断上,应该遵循一个标准——帖子是否“有内容”。 少年曾经问过我,为什么我这么爱删帖的一个人,自己也老是发各种各样的水帖。老实说,当时并没有意识到也并没有想过双重标准的问题。我自己发的水帖,基本上都是希望能引起吧友的讨论,比如对类似“转基因”一类社会时事的讨论,或者类似“起夜划破眼皮”的生活中的一些经历遭遇。我想,这一类的帖子,虽然和“独立游戏”没有丝毫的关系,但是,我心理早已把在独吧认识的吧友当做了我的朋友,和朋友讨论一些自己关心的问题,并不会有什么问题吧。 另一方面,对于一些毫无诚意的广告贴、招人贴。虽说和独立游戏相关,其实却没有任何内容。这些帖子在我的眼中就是垃圾帖,发这些垃圾帖的楼主,往往只是把独立游戏吧作为他们低成本营销或者招人的一环,打一枪就没影,丝毫没有寻找独立游戏伙伴,结实志同道合朋友,讨论独立游戏问题的诚意,让我非常反感。 还有一类帖子就是小白贴,基本就是问一些小白入门的问题,由于这类帖子的重复率非常高,也往往给人带来一些困扰。比如类似“我想做一个xx游戏,应该用什么工具”这样的问题,基本每个月都会被问N遍。老是看到重复的内容,实在会让人绝对厌烦。(不过从新人的角度,这个问题其实也是无法避免的) 再有就是挖坟,不知到大家看到一个几个月甚至几年前的帖子突然出现在眼前,点进去翻了半天发现只是有一个人回了一个“顶”时是啥感觉,反正我是恶心死了。 以上就是我对吧里一些问题现象的感受和看法。开这个帖子的目的不仅是对我前段时间在贴吧管理方面的一个说明,同时也是在此征询另外两位吧主和其他各位吧友的意见。大家认为对于水帖、挖坟之类的现象应该如何监管。
【求作业】数据库C类的大作业,有人做好了么? 那个用Access做的,我感觉果断要来不及了啊 虽说求作业不对,不过还是想问问大家有没有帮忙的。往年有做过的学长学姐也来帮帮忙啊 我是电院电气专业的,我认识的同学都木有人选这课555
【技术问题】如何用贝塞尔曲线模拟一段圆弧? 取传统的直角坐标系。 假设圆心的坐标为(cx, cy),圆弧半径为r,起始角度为startAngle,扫过的角度为sweepAngle(角度、弧度无所谓,达意即可)。 现用一段贝塞尔曲线去拟合该圆弧,那么两个端点很好求。其中: p0坐标:(cx + r * cos(startAngle), cy + r * sin(startAngle)) p3坐标:(cx + r * cos(startAngle+ sweepAngle), cy + r * sin(startAngle+ sweepAngle)) 问题是接下来的两个控制点p1和p2该怎么求? (为简化问题,sweepAngle的范围限定在0~90°(PI/4)之间) 网上搜了半天感觉都不理想啊不知道吧里有人研究过类似的事儿没。。。
整整一个晚上。。。从下午到现在,就找出来一个BUG 我去啊!!而且又是矩阵的BUG!!简直可以开系列贴了!! 上次的帖子是这个: http://tieba.baidu.com/p/2669643361 累感不爱
【当时我就震惊了】同样是GameJam,人家只用六小时 吓尿,开发的还是手机网游 虽但厉的同学自行百度,关键字“六小时极限游戏开发”。日期只比我们活动的早一两天而已。 虽说人家是职业5人团队,感觉差距还是太大了 六小时,我估计自己勉强能做个单机的打飞机吧
【水】你们上高中时候最喜欢的学科是啥? RT,不会都是计算机吧。 反正我最喜欢的是化学额。然后这本是我最喜欢的书。。。我现在元素周期表还能完整的背完,过渡金属外的族还能竖着呗。 金属活动性顺序表、元素价态口诀全都历历在目啊。 前几天一个高中生妹子问我化学题,我发现我常用金属的原子量还没忘。
【删帖】刚刚那个北京手游项目的帖子是我删的 不但删了帖子,还封了楼主一天的ID。 @zoukun924 非常抱歉,在独立游戏吧是绝对不允许随便发起商业项目的招人帖的。虽然是新人,还是封号了,斯米马赛。 不管其他两位吧主怎么看,总之我看到的话,是会直接删掉的。 还有就是没有意义的挖坟贴,我通常会一次警告二次封。 这里说明一下,我对于贴吧的氛围、环境非常看重。老吧友肯能会有点感觉,在做小吧的时候我就常常删帖。我觉得吧,贴吧的环境还是要靠大家来维护,相信大家也不想某一天打开独吧,满眼都是和“独立游戏”无关的话题吧。 以上 upupzealot 2013-10-29
【My GameJam】作品创作历程贴 开个贴记录下开发历程,这就是我干了一个小时做出来的东西。 用的自制2D引擎,其实写这点代码只用了10分钟的说,剩下的50分钟都在调引擎的BUG。 果然做东西才是查Bug的最好方法
【不容错过】百度独立游戏吧第一期吧内GameJam活动通告! 这将是一种全新的小游戏制作体验,在规定时间内根据规定的主题制作小游戏。来比比谁的游戏最好玩、最有创意、最受欢迎吧! 参加方法:届时会公布本次GameJam的主题,在活动结束前将自己的参赛作品 以楼层的形式发送到相关的主题帖就可以啦。 记得千万要附上几张高清的 游戏的海报或者截图、稳定的下载链接、简洁的游戏介绍。还有就是要 注意截止时间哦,错过了就没法参加最后评分啦! 作品形式:形式不限~ 不过我想最好是能在PC端或者网页端就可以运行的哦,方便大家试玩,方便评委评分。 活动时间:2013年10月27日(周日)至2013年11月4日(周一)。 虽说一般的GameJam都是48小时或72小时之类的,不过考虑到贴吧的人气并不是太高,为了照顾那些偶尔上贴吧的潜水党的同学,第一次GameJam的活动时间足足有一周哦,再错过的话就是你的问题啦。 比赛主题:未定。 是的仍未决定哦,不过在我的心中已经有了几个备选方案。另外对比赛主题有任何想法的同学可以在此贴回复我,我会认真考虑大家的意见的。明确的比赛主题会在 10月27日(周日),也就是 明天公布哦。 参赛奖励: 友谊第一:认识志同道合的独立游戏人。 比赛第二:享受GameJam本身带来的乐趣。 奖品第三:你没有看错,到时候还有参与奖和优胜奖等着大家来拿哦,赶快行动吧! PS:其实奖品什么的我还没有想好呢,我很想给大家发一些真正有用的东西作为奖励,不过实在想不出有什么合适的东西送给大家。其实最好是电子版的东西,便于发放啊。 特别提醒: 1.允许多人合作,没有小伙伴的同学们快快行动吧。 2.严禁使用往期作品参赛。参赛作品必须创作于比赛主题公布之后,这点欢迎大家相互监督。 3.制定正确的参赛战略。时间有限,资源有限,技术有限啊。如果时间到了东西还没做出来的话,那就亏大啦。 4.本次活动仅作交流学习之用,相关权益由作品作者保留。允许使用非原创素材,如有造成任何纠纷,一概与本活动无关。 以上: upupzealot 2013-10-26
为什么一个帖子置顶后就容易被人忽视 肿么会这样!
【GameJam】有人想要参加吗? 想要组织一次吧内的GameJam。有吧友想要参加的么? 有关这个想法有任何建设性意见的同学们可以回复哦~ 比如第一次想要用什么主题啊、想要什么奖品啊什么的~
【转】何苦做游戏--一位网游制作人的成长故事 在贴吧里看到有人分享的故事。看了下觉得很有感触,故贴出全文,与大家分享。 纯转发,很多观点与我本人也不符合。
Java做游戏声音方面有什么类库么? RT,我知道吧里Java程序员很多的,求不潜水。 自带的java.sound下的那些也太坑了吧,感觉一点也不好用啊。
【水】大家平时一周会玩多久的游戏啊 自从开始做独立游戏之后,感觉都不怎么玩游戏了。 因为感觉做游戏的乐趣远远大于玩游戏啊,不知道大家怎么看
听说贴吧要出结婚系统了! 只有等级一样的两个人才能结婚!我靠!怎么会有这么坑的设定! 这尼玛谁想出来的,11级的只有我和@自由的少年 啊
【求助】关于接口方法重名的问题 假设有两个接口A和B 他们都有一个方法叫add,不过好在参数列表不同 比如一个是 void add(A a)另一个是void add(B b) 现在我自己实现一个一个类C,C同时实现了A和B两个接口,当然,add方法也分两次,用不同的参数列表重载实现了。 问题是当我对一个C类对象执行add方法时候传入一个C类参数c,那么此参数既是A接口的实例,又是B接口的实例,两个add方法都满足,此时会执行那个add方法呢?
本吧Logo终极选择!
大家(程序员们)在做游戏的时候会写测试类吗? RT,还是说不出问题就不去管了。 我最近在做2D小游戏引擎,本想着这东西以后未必就我自己用,还是稍微认真点。 结果测试类不写不知道,一写吓一跳。bug多成马! 我居然今天才知道安卓上的RectF(float, float ,float ,float)的第三第四个参数是right和bottom!以前一直以为是width和height,而且因为前两个参数一直都是0, 0所以一直都没有发现!
起夜撞凳子,眼镜在眼皮上划了个3厘米的大口子! RT,缝了两针。疤是留定了
【水】起夜撞到凳子,眼镜在眼皮上划了个三厘米的大口子 RT,已缝两针。疤是留定了,我赛潘安的容貌就这么毁了!还没把妹呢 话说,眼镜片怎么这么锋利
【水】今天百度开了客户端语音贴,如果语音贴有额外经验的话... RT,从吧务后台可以看到自从看了客户端三倍经验之后,几乎100%的吧友都在用客户端签到了。 如果百度开个什么语音发帖/回帖5倍经验,客户端语音发帖15倍经验怎么办?大家会为了经验放弃节操么?
【水】经验居然超过少年了! 怎么这么快,假期还差好几百呢。客户端的3倍经验真可怕。
【水】终于又橙名了,还差100点经验11级 RT,@自由的少年 的经验还是比我多。大家说我能在11级之前水过少年么?
【逗比】oop正在被淘汰? 在策划吧一个帖子见俩逗比说什么oop(面向对象编程)正在被淘汰。求教什么正在成为主流。。。 到底是我遇到逗比了还是我逗比了。 据我自己多年编程经验,至少在游戏领域,对象编程能把过程编程爆出翔。 气死我了
【水】最近几天在贴吧发布游戏的好多啊 RT,贴吧混了一年多了吧,第一次见这种情况。而且一个个好像都是很有来头的样子。而且还都是一两级的小号。
【水】突然想到,独立游戏也不一定是电子游戏吧 比如某些桌面游戏爱好者,自己编写游戏背景和规则,制作卡牌和道具。那样的游戏也算独立游戏吗?还是说,我们讨论的独立游戏时,本来讨论的就是,独立电子游戏。大家怎么看
游戏引擎和游戏框架的区别 事先说下,此楼所表达的完全是个人理解。 引擎、框架什么的终归是工具,没有坚持独立的心是不行的
大家说开发一个2D小游戏引擎怎么样? 最近接触了Love2D和Lua。感觉以Lua这样的脚本语言很容易实现一些2D游戏框架,但是Love基本上没啥编辑功能,所有的功能都得靠一行行代码来实现,Lua的语法也不像传统类C语言,这把0基础和0.1基础的程序人员基本上都拒之门外了,感觉有点可惜。 所以萌生了自制轻量级2D引擎的念头,提供一些模板和模块,同时自动生成代码(类似自动布局,程序员应该能看懂)可用于定制。 这个想法不知道大家怎么看?不过如果真的要做的话肯定是大工程,估计每个一年半载是见不到雏形了。
【水】大家中秋节快乐 RT,不知道各位有没有像我这样趁着假期加班加点的。
接触了一下Love2D和Lua,感觉脚本语言才是独立开发者的归宿 RT,早就听说了Love2D框架和Lua语言,一直到最近才亲自用了一下。 我觉得这样的结构其实挺适合独立开发者和业余游戏程序员的。不像C、Java一类的语言这么严谨,但是又灵活多变,适合多平台发布。 不过也有比较致命的缺陷。这类语言大多没有太多OO的概念,难以完成复杂逻辑,项目变大时显得力不从心。要么就是学到很高级的程度,例如JS,到后面也能用一些手段模拟出类啊,继承这样的概念,但是那样的学习成本还不如去学C++学Java了。再有就是没有什么源码保护,既然是脚本,总归是裸的,甚至连zip都不做,最多来点混编什么的吧,对于简单逻辑感觉意义不大。 打算继续研究下Love2D和Lua,有兴趣的朋友可以在此贴回复讨论哦~
提问:所有的代码都写在main.lua里吗? RT,第一次接触lua和love
NGUI动态字体有人用过吗 为什么我载一个微软雅黑进去要30多分钟,而且字号还不能调,调了字号以后又要重载一遍。。。 有人遇到过类似的情况吗?
申请了目录 选择计算机软件还是编程技术的时候稍微犹豫了下 不知道啥时候能申请好,好像快到开始签到额
【申请目录】Greenfoot吧到计算机软件 贴吧名称:Greenfoot吧 贴吧吧主:upupzealot 现在目录:无 申请目录:科学技术->计算机软件 贴吧链接:http://tieba.baidu.com/f?kw=greenfoot 理由:Greenfoot是一款非常棒的Java学习和2D小游戏制作软件,在国外已经非常的流行。然而国内还缺乏先驱阵营,很多新人朋友无处可问。希望能借助贴吧,将Greenfoot在国内也发扬光大~
终于十级了 RT. 经验什么时候才能赶上少年啊!
为什么说u3d做2d游戏不好呢? RT,明明有很多2d插件啊
【求解】愤怒的小鸟为什么成功了。 从游戏类型来看,相似的物理模拟类游戏其实有很多,但是之前的那些一个知名的没有,为啥偏偏小鸟成功了? 从技术层面,本人程序员,小鸟的物理框架是box2d,开源免费的老物,毫无新意可言。难道它就成功在那一层“卖萌”的皮? 别和我说什么它是休闲游戏,利用了碎片时间,现在是个游戏都叫休闲游戏,为啥小鸟火了? 从玩家体验看,也没觉得有什么特别出彩的,如果你不告诉我它是知名游戏,我根本没耐心玩。 吧里大神们快出现吧,谁来帮小弟分析分析,我真觉得小鸟挺平庸的,为啥火了。求解惑!
【水】2D跑酷类小游戏寻求美术合作,有酬劳 大家好,我是一名在校大学生,同时也是一个拥有两年独立游戏开发经历的程序员。最近我和一位非常要好的制作人伙伴,打算正式开发一款卡通机械风格的2D跑酷类小游戏。现寻求美术合作,希望风格对口、有能力独挡一面的美术朋友。 以下为整体风格的一个参考图,仅作为风格的参考,具体的形象可以自由发挥。说白了,制作人负责策划和运营,我负责程序流畅,而你只需负责画面精美。 具体的美术资源需求如下: 场景背景素材: 教学关:金属地面,类似一块一块铁皮焊接拼装起来那种感觉,左右边界为铁箱子或其他阻挡物。金属灰色色调。 主角形象 主角为一个机器人,比例和样式可参照钢铁侠,风格更为卡通,但希望能控制比例。需要直立正面一张,直立背面一张,背面飞行姿态一张。 道具部分 螺丝钉,金币的作用,无特定要求。 普通能量晶块,晶块,请任意发挥 障碍部分 箱子 项目目前处于demo阶段,所以画好上面这些暂时就够了。demo开发周期预计一个月,如果立项成功,能拉到赞助的话,可以长期合作。 酬劳500RMB,自己网上赚的,做好了都归你! 如果你平时喜欢画一些机械方面的小图,或者自认为有能力完成我们提出的要求, 请联系我们的制作人: QQ:80678857 E-Mail:
[email protected]
2D跑酷类小游戏寻求美术合作,机械类,有酬劳 大家好,我是一名在校大学生,同时也是一个拥有两年独立游戏开发经历的程序员。最近我和一位非常要好的制作人伙伴,打算正式开发一款卡通机械风格的2D跑酷类小游戏。现寻求美术合作,希望风格对口、有能力独挡一面的美术朋友。 以下为整体风格的一个参考图,仅作为风格的参考,具体的形象可以自由发挥。说白了,制作人负责策划和运营,我负责程序流畅,而你只需负责画面精美。 具体的美术资源需求如下: 场景背景素材: 教学关:金属地面,类似一块一块铁皮焊接拼装起来那种感觉,左右边界为铁箱子或其他阻挡物。金属灰色色调。 主角形象 主角为一个机器人,比例和样式可参照钢铁侠,风格更为卡通,但希望能控制比例。需要直立正面一张,直立背面一张,背面飞行姿态一张。 道具部分 螺丝钉,金币的作用,无特定要求。 普通能量晶块,晶块,请任意发挥 障碍部分 箱子 项目目前处于demo阶段,所以画好上面这些暂时就够了。demo开发周期预计一个月,如果立项成功,能拉到赞助的话,可以长期合作。 酬劳500RMB,自己网上赚的,做好了都归你! 如果你平时喜欢画一些机械方面的小图,或者自认为有能力完成我们提出的要求, 请联系我们的制作人: QQ:80678857 E-Mail:
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此信息2周内有效,非诚勿扰。
2D跑酷类小游戏寻求美术合作,有酬劳 大家好,我是一名在校大学生,同时也是一个拥有两年独立游戏开发经历的程序员。最近我和一位非常要好的制作人伙伴,打算正式开发一款卡通机械风格的2D跑酷类小游戏。现寻求美术合作,希望风格对口、有能力独挡一面的美术朋友。 以下为整体风格的一个参考图,仅作为风格的参考,具体的形象可以自由发挥。说白了,制作人负责策划和运营,我负责程序流畅,而你只需负责画面精美。 具体的美术资源需求如下: 场景背景素材: 教学关:金属地面,类似一块一块铁皮焊接拼装起来那种感觉,左右边界为铁箱子或其他阻挡物。金属灰色色调。 主角形象 主角为一个机器人,比例和样式可参照钢铁侠,风格更为卡通,但希望能控制比例。需要直立正面一张,直立背面一张,背面飞行姿态一张。 道具部分 螺丝钉,金币的作用,无特定要求。 普通能量晶块,晶块,请任意发挥 障碍部分 箱子 项目目前处于demo阶段,所以画好上面这些暂时就够了。demo开发周期预计一个月,如果立项成功,能拉到赞助的话,可以长期合作。 酬劳500RMB,自己网上赚的,做好了都归你! 如果你平时喜欢画一些机械方面的小图,或者自认为有能力完成我们提出的要求, 请联系我们的制作人: QQ:80678857 E-Mail:
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有人有SC2各单位的gif图吗? 不是头像哦,而是一些行走、攻击之类的gif,想收藏一下。 之前有看到过,不过一下子找不到了。不知道有没有吧友有收藏的。
我擦,此贴吧不能关啊 RT
给独立游戏新人开发者的几点建议 RT,一楼喂度娘。
移动互联网时代Javaer的出路在哪里。 Android 真是Java亲爹啊,可是要做手机端的应用游戏占很大一部分。移动终端目前的主流是Android和iOS,Java虽然可以做Android的游戏,缺没有跨两大平台的解决方案。现在的手游公司大多选择cocos2dx或unity。这一块Javaer的出路在哪里?JavaFX mobile有盼头吗?
此吧已死?吧主何在? @92lvwuji 你申请本吧的吧主就是为了创建个QQ群招人吗? 能做点实事用点心管理贴吧吗?吧友几天发了好几个问题了都没人管。 一当吧主就发了一堆【技术贴】【资料贴】这些东西真的有用?
2013新春愉快!!! 希望每一位吧友都能做出心中的游戏!传递独立游戏的正能量!
向大家推荐一款好用的合图软件 TexturePacker @自由的少年 记不记得前段时间有人问过这个问题,我现在找不到那个帖子了。。。 公司用的合图软件是TexturePacker,一用之下果然非常好用。而且无缝兼容Cocos2D和Unity等主流开发引擎,对于做移动终端的开发者,更是贴心地缩放到2的幂次尺寸。 具体的不说了,大家自己百度。 有mac版有windows版,最重要的是还有免费版本,非常好用。
[个人贴]寒假想找个做游戏的公司实习下 不知道有没有吧友有相关途径能引荐一下的. 我是上海的一名在校学生,平时都是埋头自己做做小游戏.不认识什么业内人士.这个寒假不打算回家了,不知道有没有吧友认识什么游戏公司有活干的,帮忙牵个线.我现在在研究安卓方面的开发,是原生态的java开发,没有用任何引擎也不涉及NDK.待遇的话管饭就行,最好能让我有空余的时间做自己的游戏...
问个问题,大四的毕业设计可以去校外做吗? RT,外校有个同学,他们的课题正好是我感兴趣的.好像是西安电子科技大学的. 不知道能不能跟他们的老师做,那边的老师应该没问题,就是自己学校不知道该怎么弄, 需要填什么申请吗?还是根本就不允许... PS:我电院的
玩LOL一年一来最郁闷的一天 战绩镇楼,连跪我早已习惯了,郁闷的是连续遇到神坑
爱惜能不能打辅助的位置? Q有减速,W群控,E视野,R先手大。 被动也适合蹲草丛。
我有一事不解 棒球英豪的分类应该是运动加热血吧,怎么看了十几集都在讲谈恋爱的事情。看女生底裤的次数都比打球的次数多。
[每日一水] 关于安卓的GC 不知道大家用SurfaceView做游戏的时候有没有遇到过一卡一卡的问题,我对当前的APP内存监视发现总是在一个范围内不停的摆动,无论我又没有new什么大的对象,内存一直以很快的速度在那里摆动,十分不解,不知道这种摆动是不是GC引起的。
哭了,一个不小心连续签到木有了! 求安慰
爬坑指南—— 嗜血猎手 沃里克 本人菜鸟水平,在加上有一晚莫名奇妙连续遇到挂机送人头的,S2赛季排位跌到了900分,一度放弃了排位赛。终于,慎和狼人带我爬出了天坑,由于慎常年被ban,所以狼人还是我的最爱。昨晚捡起狼人打了十几把几乎没输,果断上了1100。 好了废话不说,下面介绍狼人的爬坑方法,本人彩笔,大神勿喷,仅仅先给还在1000分左右还在挣扎的坑友。
大家做安卓游戏开发都用的什么工具? 好多公司和游戏制作的爱好者是不是都在用类似于unity 3d或者cocos-2d之类的跨平台工具。有人做原生态的安卓开发的吗?
来水一帖 好久没发帖了,关键想不到能发啥,然后发帖数目不够,不能申请吧主,蛋疼啊
真正意义上的4V5 遇到给力队友真是没话说...
【转】如何成为一名安卓开发者 一楼度娘
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