wawqwawq wawqwawq
关注数: 3 粉丝数: 59 发帖数: 468 关注贴吧数: 5
《转帖》收入是如何计算的 {Adiya}原创 游戏中的收入计算 参加战斗并根据战斗表现,玩家将被奖励一定的资金。 战斗报酬 参加战斗即获报酬——有一定数量的收入保障,不受坦克战斗表现的影响。报酬与坦克的级别成比例(实质上相当于它在战斗中的价值)。 战斗报酬由如下组成: 当失败或战平时:X * 坦克等级 当取得胜利时:1.85X * 坦克等级 可见胜利将增加 85% 的基础资金收入。 对敌人造成伤害的报酬 对敌坦克造成的每一点伤害将获得 Y 资金收入,不受坦克登记影响。 对高于玩家等级的坦克造成伤害,每高一级,玩家获得额外的 0.1Y 资金收入。 由起火造成的伤害,计入导致起火的玩家。由首次起火造成的殉爆以及其它伤害全部计入导致起火的玩家。 只有对敌人造成的伤害才被计算。友军伤害不被计入。非蓄意击杀不单独计入收入。 如果射击其他人侦查到的单位,造成伤害获得 0.5Y 资金收入。如果你的队友对被你侦查到的敌人造成了伤害,作为侦查你获得 0.5Y 资金收入。也就是说,侦查者和狙击者平分造成相应伤害的收入。 侦查报酬 首次发现敌人坦克的玩家将获得每辆 Z 的资金收入。如果是 SPG 则是 2*Z。 基地占领报酬 占领基地将被支付一定数量的资金。该报酬与占领坦克的数量和等级无关——所有人获得的报酬都是一样的。占领被中断或失败的占领将不会获得报酬。 平衡系数 该系数影响某特定配置的坦克收益。除会员坦克外(premium tanks)所有车辆都的收入都会被乘以一个系数 W。 会员坦克的系数将比较高。 也就是说同等情况下会员坦克的收入要高于普通坦克,同等情况下不同坦克的收入也会略有不同。 高级会员收入影响 高级会员帐号收入乘以 1.5 全歼敌人没有特殊奖励
1 下一页