暴走的曙暮光
暴走的曙暮光
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这还是新闻龙卷风的评论区吗?
酒保居然给我一种当年玩狂鼠的快感 混就完事儿了,捡什么宝石
《川普每日秀》这档节目可能在今年11月停播 大家且看且珍惜
主持人:挖个坑,埋点儿土,数个一二三四五 你不说,我不叫,等着嘉宾往里跳。
不喜欢炫耀的他
众人皆醉我独醒他来啦~
六一儿童节(x) 六一开黑节(√)
生化危机:明利阿波利斯市 记住,不是主角,请不要开车穿过丧尸群
当你开车穿过丧尸群中被逼停时 《生化危机:明利阿波利斯市》
话说这是什么芝士?
草(指一种植物)
别人家的宣发系列 有COD11序章过场CG内味儿了
凯特也太瘦了吧
是有点离谱
兰伯特一定是故意的
神器
你跟我说这是蓝光画质???
话说我主线没做完就去陶森特会有啥影响啊?
快速麦迪文挺快乐的,就是难赢
保持距离
新版本菲利克斯的血誓buff遭大砍 以后还怎么用菲利克斯高崔克mod一波无双夺回八峰山?
有手有脚,玩什么怪兽 打了个每次赢牌都有牌拿的mod,打到中期就疯狂给我掉怪兽牌,其他派系都不怎么掉了。结果攒了这么多怪兽卡
话说死而无憾+难度升级一周目是不是挺容易的? 目前19级,感觉打灵妖就亚登,打元素就昆恩,打其他的敌人就无脑火印,煎药啥的都没喝过。我装了装备等级同步和敌人增强mod,是不是二周目才能体现出增强难度?
以前露丝契亚暴毙最快的是韩红,现在是马大师
乌鸦窝杀人事件 话说这个人是咋死在这里的?有什么说法吗?
把马桶圈这些地方加几个城总行吧 凡世帝国马桶圈种田真的是毫无体验,前期灭了盘踞岛上的暗精以后就一直种田种到5本出龙然后等抗混,马桶圈城又不多,种田也没多大乐趣,3本4本兵种除了阿瓦隆都没必要招募。新dlc能不能给马桶圈加点城再加点敌对势力打发我们的种田时光?
不要放过任何一个能吹嘘自己的机会
不就在你们面前放个火印吗?至于群殴我吗?
削弱NPC不如加强玩家 要是一代机密装备完全移植到二代里来,以现在的NPC强度来说,通关英雄本算难嘛?一个刷刷刷的游戏,玩家要的是在farm中的绝对成就感,以及用不同build击败boss通关时的相对成就感。 ssive眼中只有他们的平衡,而且是“削弱到平衡”,至于玩家成就感那是什么?能平衡吗?这游戏连着俩制作组都是拼命盯着玩家强力build砍,砍完玩家再砍NPC,最后大家都是茅房一坨翔,谁的好也没讨着。对玩家而言,可以忍受各种bug,可以忍受花式掉线,可以忍受NPC骑脸,但决不忍受制作组的对build的无脑削弱。 一代1.8之后外国贴吧上一群人吐槽自己毕业太快天天养老,ssive当然听取了这群人的意见,但ssive是怎么做的呢?他们得出的结论不是要在一代里继续推出高难度的副本给二代游戏设计带来反馈。而是要在二代里限制玩家速成毕业,结果他们就取消了最佳化装备机制,削弱绿套装属性,削弱任何玩家强力build。不好意思,你们玩家配的这个build太coo∞l了,超出了我们的预期,这是我们制作组都没有想到的build!所以先来一刀再说,反正我们制作组直播打本都是直接锁血的,嘻嘻。 ssive到现在还没搞清楚玩家们到底想要什么,玩家要的是一个稳定且对玩家友好的版本,可以放心farm,不用担心一周之后上线发现自己辛辛苦苦肝的强力build又成一坨翔了,这和把100万存银行里第二天醒来被告知已经贬值成废纸了有什么区别? 有人就要说了,无脑加强玩家build行吗?我不知我和他们之间对“无脑加强”的定义有多大差距,但目前来说,大幅加强玩家build肯定是绝对必要的,矫枉必过正,至少要达到二代刚发售时玩家强力build的程度,到那时,ssive才能开始讨论进行新难度副本和NPC加强的问题,也只有到那时,ssive的ma才能复活。
我小时候看到这儿的时候还觉得她好懂事 果然知道太多反而会不开心.jpg
只要思想不滑坡,困难总比办法多 4.20 加州
啊,是噶点!
现在还有没有人想信仰色孽的啊?全套只要300 嗯,那个凡世帝国dlc只是看起来免费而已,其实就它最贵
众所周知,印度只有2亿人
我一个喜欢大团圆结局的玩家,被3个游戏的结局致郁了 官方喂翔,最为致命。 第一个就是消逝的光芒,首先本体里面的主角前期的唯唯诺诺已经毒到我了,后面拉希姆和婕德的结局就让我致郁了。信徒dlc的结局更不用说了。 第二个就是COD13,强行降智强行领盒饭强行泪目,不能改变主线结局的支线任务,有毛线用啊。 第三个远哭5结局,主角做的再多有什么用?一个核平完结撒花。想改变官方的💩结局吗?那就去买新曙光吧!Exm?
话说地图上结盟的邻居为什么自动消失了? 那个消失的结盟定居点给我提供额外床位,今天开始玩时还在,然后无意间打开基地板面时发现床位不足,再一看发展这个邻居从地图上消失了。
不嫌瘆得慌吗?
话说高精女王的树人真的有人出吗? 又没有红线加成,也没有科技加成。阿瓦隆姐妹火攻,树人还弱火,中树人抗线我都怕被姐妹社保。CA做这个dlc时怎么想的?
我觉得买台高配电脑也是这个理
有理有据,令人信服
这就是育碧做的雅典娜??????????
不算傀儡国的话还真是
2019年全球健康安全系数排名 图一乐系列
这代AI还是缺那么点儿意思 一直玩的噩梦难度,AI等级与玩家等级一致。我就感觉AI攻击频率实在太低了,攻击招数也就那么些,稍微打打就摸清套路了,对玩家实在没有什么太大威胁。点了几个战士技能之后大多数地方都能无双,围攻你的AI看似很多,但是大部分都在旁边围观,实际上打你的也就三四个,还不是同时攻击,这一点在玩家爬上船无双时体现的最明显。后期装备都差不多时就更不用说了。这就让我有时候真的觉得索然无味,莫得灵魂。
话说这种精英动物能反复刷么 我上船就没了
19-20年度气人游戏:全境封锁2 我要是再玩全境2我就是狗
德意志白左集会 希腊重装步兵方阵
司马组:修bug我唯唯诺诺,封玩家我重拳出击 以后只要是出现重大bug,建议司马组一律宣布封禁利用bug的玩家,比如这次内格夫伤害过高的bug,还有以后玩家打得死boss的bug。只要没人利用bug了,那bug也就不存在修复的必要了。反正这游戏骨折时间多,花不了多少钱买。游戏一周一次平衡,再次上手时间贼快。
我没买是不是亏死了
请问无主之地3如何设置中文字幕英文配音 下载完了直接默认中文配音,游戏选项里也没有能改的地方
大佬们都是多久才习惯手柄操作的? 我一直以为手柄有辅助瞄准会很简单,直到我发现NPC贴脸我都瞄不准。 太致郁了,我就是菜鸡。
奥莉尔和乌瑟尔总算见识到了什么是人生的大起大落 平衡组先增强奥利尔的复活和乌瑟尔的无敌,发现太IMBA,但又不能再原封不动的改回去自己打脸,于是连砍两个版本砍成弟弟。 本来一个大招加CD的事儿,现在改成这样,实属NT。 不过按照风暴平衡组的逻辑,砍成弟弟也是好事儿,还可以排队等重做。 反正暴雪的平衡,coo∞l就完事儿了。
终极版预购玩家嗦不粗话
甚至亲自下场
又双叒叕把荒野下回来了 玩几个小时后还得删,感谢育碧做出这些鸡肋游戏打发我的无聊时间。
拒握手佩洛西怒撕演讲稿
话说泰凯斯脸上这疤是在哪里弄的
常回家看看 任务居然还能满员匹配
加老板终于有牌面了 不再是那个地精boomer了
肝了两天战役,终于玩到兽族的额外战役 太经典了
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