女王跟班
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话说,今天5号就是石油“正式”测试版发的日子,有谁玩到了么 现在中国的晚上,他们西方应该是白天在上班,该更新了吧。不知道和“测试”的测试版有什么区别么
现在正式版没有桦树和枫树了吗? 好久前最后玩的426版。现在看正式版出来,玩了一次1.14版。进去神秘湖转了一圈(生存模式),居然找不到桦树和枫树。这怎么做弓箭呢?正式版什么机制变动了吗
挑战模式下完成任务有什么奖励吗? 生存模式下完成一些特定任务会发徽章,重新开档时候使用可以降低难度。那挑战模式下那些任务给不给什么奖励呢?什么无望救援,猎熊,流浪者。。。
大家有没有感觉新版本中央的温和区域面积小了些 不知道是不是我的错觉。病毒版出来以后,开过几个地图了,感觉中央的温和区域,都比以前老版本小一圈。 以前老版本肆无忌惮的挖掘,可以把基地建设很宽敞。现在稍微挖挖就到冰原,软泥,火山了。基地都要紧凑点来。 另外,以前地图都是正方形,现在是长方形,这个无异议。
五星居住空间 为了使装饰效果叠加,分小房间式的布局完全得不到共享的优势。另外听说透水瓷砖不会阻挡装饰辐射。自己试试还真是的。于是上下两层的装饰也就叠加进来。 现在中心区域正好超过1000的上限,再多就溢出了。左右两端八九百的样子。睡一觉,小人所有装饰需求都布满了。现在小人出去浪一天压力过10都不多。
电击的“肺活量超级大” 可以和初始的“肺活量大” 个性并存 默认100克/秒,初始的肺活量大-25,电击以后的“超级大”-50,于是现在小人只需要25克氧气。于是现在冲进污氧区生存时间也是别人的4倍。再加上乐观和力量,就是一台永动机。
我理解的装饰度问题——装饰度槽 首先,小人属性最高的那个技能点x3-25,再根据个性(装修专家或者乡巴佬)和服装加减,就是小人的环境期望值。 老版本是x5,中后期一直压力大。现在才x3,就问题很小了,按摩床我都很久不用了。 只要环境装饰高于小人环境期望,装饰槽就开始增长。只要槽是正数,压力就会保持0%(暂不考虑其他因素)。 但是这个槽不能高于环境装饰与小人期望的差值————比如环境装饰200点,小人期望是50点,这个装饰槽就最大只能到150点。所以必须把环境堆积到1050点,小人的装饰度槽才能达到最大的1000点。 而一旦环境装饰降低了,这个数字就会以13/秒速度降低。比如你来到0装饰度空白区,经过几十秒以后,现在这个槽最终会到-50点。 那这个槽和压力又是怎么个关系?可以看到,当这个槽的数字是一百多点以上的时候,小人压力是每天会-20%,当是几十点的时候,压力每天-10%,个位数字时,每天压力不变。而是负数时,与上面的相反,分别每天增加10%或者20%。 所以环境装饰高于小人要求100点就够了。或者多停留的环境多堆一些装饰,把槽加多些,可以给小人抵御差环境的缓冲时间(其实也很短)。 所以用点击器电一个乐观主义出来,相当于堆满了环境装饰。
探究世界上最丑恶的地方——高压电线环绕的肥料堆-4862点 降低装饰度的核心是高压电线,只占一格,却可以提供25点。另外高压电线可以和肥料堆叠加。肥料堆占4格。厕所体积大,但可以辐射5格。另外隔热气管和隔热液管也可以叠加,再在上面叠加上电路桥。就完美了。 真是世界上最丑陋的地方。小人靠近这里压力猛涨。
关于新版本2种灭菌办法比较 目前用的比较多的是高温和氯气。 一般挖回来的矿石要灭菌,直接在氯气喷泉附近造氯气房,把矿石金属扔里面的箱子,菌落下降比较快。但要注意,这些都不能让箱子碰水,一旦碰水,灭菌效果就急剧变慢。平常40-50度的高温房间,感觉灭菌效果就差一些。 但是软泥必须放水里,所以氯气房里的水坑放软泥,效果就很差。放到蒸汽喷泉旁的高温水坑,灭菌效果就好很多。
这个膀胱变化 0.2%该怎么理解 人性特征里面的肾亏属性,膀胱变化 0.2% 。 其他小人膀胱变化都是100%/周期。大概意思是一个工作日必须上一次厕所吧。但这个膀胱变化0.2%是说只增加0.2%的变化量吗?如果是这样,这个属性也没什么大的影响。 如果是说一天就增加0.2%,但天天都累加,如果50天以后,就累加到100%,那就每天都要上两次厕所了,那就非常恐怖。
230365版本为止,还有擦地上水的bug 病菌版以后,擦地上的水速度很慢。以前版本都是擦一次,一百多公斤水一下一下的没有了。现在擦地一次就一两百克。地上几公斤水都需要擦好久。 但是有个bug。 你把一片区域框选擦地以后,当小人弯腰下去一摆手,你就用取消命令取消那一格的擦拭命令。然后那一格的水瞬间就被收纳到水壶里了。 然后你就可以几秒内擦干净一大片地方。
230103新推出的自动消毒功能就是垃圾 下完新版本。进老档。发现所有小人都不顾一切都冲出门外,把软泥区的一切梯子墙壁去洗刷一遍。吓得我感觉调病毒限制。把自动清洗选最高,小人还是不顾一切都往外冲。。不得已把小人工作界面的消毒全部取消,才安静下来 感觉目前最大的问题,游戏无法区分哪些地方需要自动消毒,哪些地方不需要。而默认的是所有人工建筑都是自动消毒。而要是把所有地方改为取消自动消毒,将是一件庞大可怕的工作。 另外,洗手速度加快,确实是件好事。另外如果能加个病毒数量限制,比如超过多少个细菌以上的人才需要洗手的选项就更好了。 诶,好像出365版本了,我下来再看看。
貌似一个精神波动器只能电一个人 选一次就不能再选人来电了。没杨老师的好用。 另外,不知道一个人可否让两台机器电两次。
大家喜欢用污泥萃取藻吗? 以前习惯的一个循环思路,就是养鱼产污泥,耗电用污泥萃取藻类,藻类再耗电产生氧气。可是后来觉得这么麻烦的步骤真是多余。直接把污泥喂莫不,产生煤,用煤电解水产生氧气,这省略不少过程。感觉第二种方案更低碳,更省电力。 另外新版本,不知道如何干净的鱼,干净的环境,拉出来的污泥,还会带绿色病菌吗?
病菌版该怎么擦掉污水呢? 以前版本,一大堆污水,几个小人拿抹布擦擦擦几下就擦完了。从没为太多污水发愁过。 可是现在的版本,插完不消失,而是变成 一堆瓶装水放一边。就是造出那个瓶装水处理器,它也是把水直接排在地上。这个可就麻烦了。该怎么处理。 另外问下,是不是蘸满病菌的小人,往充满氯气的房间里走一下,然后病菌就瞬间清零??
可以缴获敌人武器装备上吗? 打掉敌人以后地上会有敌人武器。我选择捡起来,但好像不能永久装备。一会儿就只能扔掉。那么 ,这个游戏武器只能靠商店购买和任务赠送吗?能打装备么??
关于养动物的这个舒适温度和生存温度,有什么关系? 直觉肯定是,超过生存温度肯定死。那只是超过舒适温度,有危险吗?或者对动物生产量有么有什么影响
一个格子内堆放物品的最高数量是多少呢? 有次网上看到过,后来忘了。现在想查都没查到。好像是20万公斤,还是99万公斤来着。假如是20万公斤(一个压缩箱的十倍),那么是所有物品累加不超过20万公斤呢?还是单一物品数量不能超过20万公斤呢?
看双眼蒸汽喷泉流的大鼻涕 探路发现基地上方有两个蒸汽喷泉。大喜过望。于是在基地上方建起大水库,再挖一竖井,让喷泉水自己留下来,省一个240w的水泵。
这电路中的电器不工作的时候会消耗电力吗 比如研究站和超级计算机,没人研究的 时候会耗电吗? 比如水泵,当水管中水太多拥堵的时候,水泵会出现停止动画,那现在还耗电吗?
其实气体分离器就可以代替氢气收集塔了吧?? 新人。 看其他前辈都是建起高高的氢气收集塔,最顶上加上气泵做氢气发电机。可我发现气体分离器挺好用的,很小体积就可以分开氢氧,单独做一管输出给氢气发电机。 另外把电解水和一个气泵封在小格子里,气泵能迅速带走周围氧气密度,速度也很快,这就避开了用高压制氧的道德困境。
谁知道天然气发电机的碳排放速度是多少? 网上查到的资料版本老,都没有天然气发电机的数据。 好像有张图片显示是每秒165g二氧化碳,不知道真假。相比燃煤发电机只有20g,天然气发电机的碳排放是它的8倍了,好恐怖。而一台二氧化碳净化器的净化能力才每秒200g。让人不敢用啊
【缺氧】的腐烂机制还没有【饥荒】合理 饥荒里面,把不同新鲜度的食物放进箱子混合,会像混合溶液一样按比例算一个新的新鲜度。 可是缺氧里面,我箱子里先有些变质的麦子,然后以后无论放多少新麦子进去,显示都是变质的 然后我把这些变质麦子全拿出来,先往箱子里放一个100%的新麦子,然后再把其他腐烂麦子放进去。结果就全都变成100%的新麦子了。
大家怎么保存软泥呢 发现这东西挥发很快,扔地上和放箱子里都会冒臭氧。网上推荐是放水里。 我设想是灌一个水坑,上面修一个压缩箱,先小人收集软泥到箱子,然后再开箱子把软泥放出来。。。理论上应该没问题,就是感觉好麻烦。 大家都这么做呢,看到一大堆软泥,正准备大规模量产海藻。 压海藻的产量,和一台电解海藻机器消耗量差不多相等。要一台机器日夜不停开着才能供应上电解海藻的缺口。。。不知道如果一次投入几台机器同时做海藻,是不是可以省去储存软泥的麻烦?
挖开真空区域后再用瓷砖填埋,氧气会还给你吗? 如题,把空白区域用瓷砖填起来后,其他区域的氧气会相应提高么?
小人的创造力不高,是不是废档了。 小人里面最高创造力才1.画出来的画,好像提高不了多少装饰度。画了几张好像也没涨等级。要是我不停的画了拆,再画,一个月能画出蒙娜丽莎吗?
请问现在下载那个英雄无敌3高清的版本比较好 好几年没玩过无敌3了。听说现在官方出了高清复刻版,但好像只是埃拉西亚的光复。 不知道有么有什么版本,既用了官方的复刻版的模型,又可以玩死亡阴影和历代记呢? 以前好像下载过某高清补丁,分辨率是上去了。但是把地图和人物都缩的很小。最好不是这样的。
【日常水贴】环氧树脂弓打造 家里两块杂木。木质不太好。所以弓梢不敢做长做细。几大件要走tb。户外采集不到。重点是环氧树脂片。
第一把弓 40磅 家里两块杂木。木质不太好。所以弓梢不敢做长做细。
我的弓把撕裂了 不知道什么木头。6mm的片子,做了渐窄,粘固后还没缠线,有铁丝固定着,就试着拉一下,把就一下裂开了。。。。。这该怎么办
426版海岸公路的岸边,刷东西几率降低很多了 以前393版本,天天都去岸边闲逛,总能捡到不少好东西。避世者山下那一节,隔两天就能固定刷一把简易小刀。桦树枫树也时常见到。这次玩426,岸边就光秃秃秃的。隔开个几天再去。还是没什么搞头,有点小树枝,布片什么的。刷新物品的概率明显少很多。
【水一贴】我想和你做朋友,你只想吃我
06-11【求助】d系打环的问题?? 标题说是一级标,但下面文字又说是二级标。同样的问题s系也这样混乱。我该怎么理解呢?
新人初期怎么接任务 开始组了队伍,就把初始城市给的第一个清除坏人的任务做了,给了几百个钱。然后就没有然后了。我周围几个城市转了一圈,也没见谁给任务,也没触发什么随机事件。怎么办 另外,开始招募新人组队时,好像不能看人物的特性,只知道他的背景职业。这个有解决办法吗
新的419版存档位置在哪里? 以前玩393,存档在用户-appdate-local下面的hinterland里面。今天装419版,那个目录就多了个hinterlandtest2的文件夹。测试过,只要存档,里面的文件就会被改写。但是用备份存档替换里面的文件,却无法成功。感觉存档是藏在其他什么地方???
虚构与现实的比较,漫漫长夜卡路里 首先,游戏里所有标注的“卡”,应该都是“大卡”,也就是千卡。卡是个落后的单位,现在都流行国际标准的千焦单位,千焦除以4就大约等于千卡。以下都用卡做大卡用。 一些数据——比如现在公认的,成年男子一天不太运动需要2000卡,晚上睡觉一小时消耗50-60卡,跑步一小时消耗400-500卡。身体一天最低热量消耗1200卡(咱的饥饿生存法一天只需要600卡) 消化食物需要先消耗一些热量,又称食物热效应(TEF)。食物热效应的最高点通常出现在进食后的2h。食物的不同营养成分其热效应不同。脂肪的食物热效应约消耗本身产生能量的4%,碳水化合物为6%,而蛋白质特别高,可达30%。混合性食物其食物热效应一般为基础代谢的10%.吃得越多,能量消耗也越多;吃得快比吃得慢者食物热效应高. 下面进正题。
困扰我们永生的最终物资到底是什么呢? 火柴肯定不是。只要有了放大镜可以无限取火,就有无限清洁的水和干净的食物。 磨刀石确实麻烦,没有磨刀石的话小刀就有用完的一天,没有了刀很多事情做不了。但后面技能高了很多事情都可以徒手做。拔肉拔皮都徒手。 而自己可以锻造小刀,原材料废金属后面只能靠到处切割金属架子来获取。消耗的钢锯又需要废金属和高级修理箱来修复。但金属架和高级修理箱是有限的,这两用完的一天就是生活陷入困顿的一天吧。 擦枪布和子弹都很稀少,如果用的话肯定很快就用完的。倒是弓箭可以支持更久。但箭矢消耗也很麻烦。一张地图为能找到20-30的桦木枝,做箭矢100枝,每只箭矢平均射4次。。要是平时喜欢射狼玩的话估计也支撑不了多久。 没有了箭和子弹,只能永远远离狼和熊。但还能钓鱼和抓兔子。钓鱼消耗鱼钩,鱼钩需要废金属,也不能永远。 还是兔子好,只消耗肠子,肠子可刷新。几乎可以认为是永久食物了。 另外可以赶鹿去喂狼,再用太阳能产的火堆引开狼。这也可以算永久食物了,没有不可刷新的消耗。 不担心食物问题,那就只有服装问题。所有现代服装都需要消耗布料修补,但布料数量有限,所以只能穿动物皮。但狼皮消耗完,只能穿鹿皮鞋子和鹿皮裤子,还有兔子手套。但是缝制衣服需要缝衣针,用完以后可以消耗鱼钩。但鱼钩又不是无限的——因为废金属有限。当然不在风暴中出来玩可以大大节约衣服消耗速度。 药物系统倒是可以忽略,只要不暴力不吃坏东西,就不会生病,崴脚什么 的多睡觉就可以。 -------------------- 所以一个在“漫漫长夜”里生活了80年的老头应该是什么样子的呢? 他应该赤身裸体,每天中午最热的时候迅速钻出来割下兔子肉和肠子就马上钻回屋子。过会儿再出来捡几根柴火,并用太阳点燃以后又马上钻回屋子里去。他就这么一直永远的幸福的生活下去了。 对了,幽闭症是什么玩意。
大家有听到过幽灵鹿的声音吗? 怡人山庄南面一点的刷鹿点,明明周围没有鹿,可就听到鹿奔跑的声音,在围着自己转,就像一个幽灵一样,好诡异。可能bug了。 还有一次天黑回家,豁然看到客厅里站着一个人,吓我一大跳。仔细一看才发现是一个柜子。在这世界转了几个月,我就还么见过活人。好恐怖。
我们来看看我们的身高 我站在小车前面,居然车顶的高度比远处的地平线还要高!! 按透视理论,如果车顶线和地平线重合,表示眼睛位置与车顶一样高。但现在只能证明眼睛的位置比车顶还要矮上一截。所以。。。。。图上来看小4的眼睛差不多与车顶同高。于是已知小4身高149cm,那我们的身高应该在此基础上再矮10cm比较合适 也就是139cm。
我为找一个放大镜,找的好辛苦 以前开的档,在1图都是随便就刷出几把放大镜的。这个档,居然我翻遍了1图的每个角落,都没刷出来放大镜。地图里显示每个有可能刷放大镜的房间外都反复翻找了几遍的。 可就1图的刷出点多。2图就根本没有,3图海边公路就只有一个刷出点。我又跑过去找。居然还是没有。这下就麻烦了。我仔细看网上的地图,接下来唯一剩下的一个刷出点,就惬意山谷农场了。又跑了一晚上的路。终于在里面刷出来一个。 要是这里都没。那这个档就成死档了。要是找不到,我感觉玩起来都没成就感。一天天过下去,就只是向着死亡目标前进一样。 火柴总有用完的一天。到用完的那一天就是覆灭的一天。但有了放大镜,可以无限次取火,每天就烧水吃兔子肉。每天卡路里消耗不超过1000,只要2只兔子就够了(按说极限下一只也可以把。)烤熟2块肉,需要捡3根树枝,烧半小时左右。每天喝1kg以内的水,也大约需要3根树枝。兔子套需要的肠子木头都是可重复利用。狼熊什么的,尽量躲开点不招惹它们,就没有药物消耗了。这样就可以保证不触碰任何不可刷新的物品。(虽然过得很憋心)
一张地图中刷出的动物尸体是不是第一次进入是就确定的? 比如第一次去“神秘湖”的“无名湖”区域,那里没有鹿的尸体。以后过一周或者一个月,那里也不会再刷出来鹿尸体。。。或者相反情况,过几天又刷出来一只鹿。。。。 问题关键在于,去以前探索过的区域重新探索,有没有价值。除开能刷小树枝和一些中药材,还有没有其他有价值的可刷新物品。
烧完以后的小树枝怎么处理? 捡不起来,一根一根在地板上感觉好乱。怎么能让他们消失
新人,怎么度过开始几天青黄不接的时候 2级难度。 开始前三天还可以吃到处搜刮到的罐头和袋装食物。但几天后这些吃的就吃光了。而动物尸体嘛,一头鹿才挖两块肉,也很难捡到动物尸体。慢慢就为吃的发愁了。 狗尾巴草也吃光了。到处找不到猎刀。捡到了弓,可是就一只箭。没有工具,箭也不能做更多。枪也见不到。但据说拿枪打鹿也不合适的。用一个陷阱去抓兔子,可是一直没收获。想做一排陷阱,可又没那么多资源。 接下来就犯愁了,路该往哪里走。
求一首鬼畜作品的名字,关于丞相和司徒的 好像是他们一开始对唱,然后结尾,突然司徒发现丞相就是自己qq上爱慕的网友,然后就很尴尬了。忘了这个作品叫什么名字,哪个高人知道
这个重置版是不是cpu要 i5以上才能玩 装的是3dm上的1.42版。几个必要组件也都装完了。然后就是进不去游戏。点击开始就几下鼓声,然后就弹回桌面。也没有任何提示错误的窗口。查了很多消息,发现就是重置版要求cpu”Intel i5-750“这一条达不到。 我cpu i3 2120,在天梯上性能150%,那个i5 750性能180%,差距也不大。。会是这个原因吗? 这个配置玩辐射4中特效都很流畅,难道天际重置一下就玩不了了吗?
卷轴5重制版能兼容以前的enb吗? 如上,可以兼容老mod吗
辐射4几种枪改自动半自动的选择 首先,对于爆炸属性和创伤属性不予考虑。得到这两个属性的器械以后,反正能改自动改自动,能改多快改多快就好了。子弹本身的伤害都可以忽略。过于破坏平衡,所以爆炸属性的武器一般都只是压箱底收藏。 技能上,步枪手,突击队员,老西部枪手三个技能满。对于枪械后座力和散布完全不考虑,只考虑最高级别改造,只考虑单位时间内的伤害输出来比较。。。 首先10mm,就以射速和单发伤害相乘。(这个射速数据不知道是不是vats里什么计算方式有关,但直观感觉就是10秒内打击次数)半自动6141,自动8001,高速自动7200. 可见小手枪还是改自动的好。而且只用一个突击队员perk就可以兼顾小手枪和步枪冲锋枪的自动。
在核子世界里,和小黑决裂的达成条件是什么呢?? 一下火车就当上老大了,这时候马上回家和小黑关系会变化吗? 在核子世界公园里只是打怪,不给三个帮派插旗,不给三个帮派做小任务,小黑会敌对么? 把核子世界几个区域都插旗分给三个帮派,小黑生气么? 听说关键是“回家真好”任务,回联邦占聚落会惹小黑生气。如果只占领3个完成任务就收手,和小黑的关系能挽救么? 比如开始核子世界任务后就再不回庇护山庄,打完主线也做完猎杀季节,干掉所有帮后,再回山庄,小黑还会生气吗?还能继续义勇军任务么? 另外,感觉自己算周天子,名义上的总帮主。。。如果干掉了那3个小帮派,那自己算什么,又回到平民阶层么?
关于辐射4伤害加成机制的探讨 perk里面伤害加成的项目太多了。但有些好像是算乘法,有些是算加法。 忍者3.5x,爆头2x,步枪手或者突击队员2x,睡魔1.5x,独行侠1.25x,血肉横飞1.15x,红颜杀手1.15x 那现在一把基础伤害100点的枪,潜行消音爆头女匪(未暴击),伤害怎么计算呢? 基础100x步枪手2x(忍者3.5+爆头1+睡魔0.5+独行侠0.25+血肉横飞0.15+红颜杀手0.15)=200x4.55=910 因为加完步枪手以后,伤害直接在面板上就看到了。所以感觉这个2x应该放在括号外面。。但是好像血肉横飞1.15x和红颜杀手1.15x,独行侠1.25也是上面板的。是不是也应该都放在括号外面呢?就睡魔好像公认的是放括号里面。还有爆头呢??? 基础100x步枪手2x独行侠1.25x血肉横飞1.15x红颜杀手1.15x(忍者3.5+睡魔0.5)x爆头2=2645 差别好大,我也不知道哪个准确了。要是加上煽动特效,那伤害应该是5290,如果用vats出了暴击还点了暴击强化2.5倍 5290+2645x2.5=11900或者是5290x3.5=18515.
解放据点任务失败以后可以重新接吗 一个据点要归顺,要求是去救人。结果人质不小心死掉了,显示任务失败。那这个据点以后还可以触发任务重新归顺义勇军么?还是说永远荒废了?
生存模式主要是食物来源是什么? 外面找到的罐头都有辐射,不敢多吃。目前只能打小动物烤肉吃。开局刷出来的一些鼹鼠蟑螂苍蝇,得了一堆肉可没几天就吃完了。接下来就麻烦了。去哪里打肉呢。除开烤肉,还有其他什么快捷方法做吃的呢?
辐射4生存模式到底该怎么睡觉 刚刚开生存。试着睡一个小时结果确出现疲劳了。后面我发现一次睡一个小时好像不能缓解疲劳,这样连续睡一天都不行。一次睡4,5个小时好像才可以。是我什么地方理解不对吗
第二次通关,努力到55天结束。一些自己体会。 第一次玩没经验,中期花费好多时间刷技能点,后面太多都没什么用,用110多天通关。 第二次控制到了55天。感觉再压缩余地不大了。 1 熊系虎系自己都走过一次。网上有些人吼熊厉害,有些吼虎厉害。其实吧,我自己体验就是熊厉害,中期以后基本都秒杀别人。但有风险,一不小心就被人秒杀。虎系稳妥些,一般都耗个两三句,四五局什么的慢慢磨别人。 要是不想赶时间可以三系列全满。其实我以中等难度来说,加完一系就足够通关了。 2. 练三围不重要,刷技能点才重要。三围可以随时很快刷出来,技能点中期前期都只能慢慢攒。那几个锁三围的技能更是重点。 3.第一天就马上开始打新手赛,每三天才一场,排名第一后才能进下一步主线剧情。所以这一段是最耗费时间的。我都用了41天。如果不是因为想触发药水商人而故意输两场的话,应该可以节约几天时间。 新手赛到第一就结束到后期了,所以想前期刷技能点的可以到第二名后就故意输,然后在这一阶段反复刷点。但是这个办法我不推荐。因为没必要,后期有更好的办法刷点。 4.前几天先忙着去打工,有了钱和吃的以后才去把力量练到4.一旦到4马上去打地下拳赛。也是每三天一场。也是刷技能点的。前期2点,中期7点,后期更多。 5.新手赛赢3场后会触发酒吧打拳,3天一次,如果赢5场就不能再打了。所以可以先赢4场,以后每次都故意输,这样每3天能拿2个技能点。然后到新手联赛结束前几天再把这一段情节了解。 6.最重要的,是训练房的教练每两天一次的陪练加技能点。前面弱小的时候只能打手板加2点。后面稍微强点了就要每次都选择交手,一次能加3点。 7.身上带300块钱会刷强盗。送pizza会刷忍者神龟,还有黑侠dlc故事,都是前期重要的技能点来源。 8.从俄罗斯回来 / 从监狱出来,就到后期了。有钱什么都好说。不用打工不用睡觉,困了累了就和红牛,极大的节约了时间。这时候可以做去基地拿盔甲打机器人的任务。这个任务不耗费时间,可以一天做无数次。只要你的钱足够买补给品,再加上SL技巧,一天时间刷200个技能点不是梦。 9.后期拍电影,3天一次25个技能点1000块钱,可比前期打拳赛实惠多了。不过这个时候一般都不需要再刷技能点了。差不多就可以通关了。
02-26【求助】现在官网不让注册新用户了吗 刚刚去注册新用户,可验证码怎么都不显示出来,用手机短信注册也显示错误。。。
熊系的话,其余点数主加敏捷好点还是加耐力好点 主攻击技能用近身缠斗,感觉敏捷对命中率的贡献不大。加点的话,13,13,13呢,还是13,4,13呢,后面点数多再往力量上加
前中期一共多少种刷技能点的方法? 目前知道稳定的是,隔一天打手垫,2点,地下比赛和新手联赛,每次几点。隔一天找罗伊喝酒然后打2点。胜利后去酒吧打,只能5次。手上带巨款可以和强盗打,但只有两三次。
如何避免点 风之路奴仆 这个技能在锁定13敏捷点之前,要锁敏捷好像必须点它,有什么办法避免吗》或者其他两个都先锁13再来点这个吗??
春季boss的小鹅宝宝如果不去管它,它自己会消失吗 听网上说的好厉害,不敢去打。就在基地旁边转悠。吃点果子什么的倒是问题不大。。到夏季能自己消失么
安卓上一只没见过的鸟 pc平台各种版本都玩过了。但第一次玩手机上的版本。在基地附近发现一只其他版本都没见过uo的鸟。 黄色,没多少毛,像没长大的小鸡,个头和火鸡差不多。开始还以为是中立生物。可做好大锅饭,那家伙居然冲过来给吃掉了。跑得还快。我用打火鸡的办法,在地上扔很多食物引诱,可它就是不过来。追也追不上。不时随机刷新出来。好可怕。不知道会不会吃我晒肉架上的肉。
那些很轻的带气垫的跑步鞋用来徒步可以吗? 不考虑耐磨这一属性的话
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