栖霞猴王🐒
zhanying18
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已经沉迷京剧无法自拔 看古三有京剧的元素,就去b站看了京剧等戏曲的视频 现在已经沉迷其中....
月洛缨cp凉凉了 月洛缨cp凉凉了
古三会有昭离姐姐吗
玩了一晚上的千秋戏 总算打赢了岑缨爸爸
终于知道副标题的含义了!!! 终于知道副标题的含义了!!!
网元的员工能不能提醒一下老孟 以后发抽奖微博,让他单独发一个原创微博,不要转古剑的微博抽奖 转发的微博抽奖,一是转发的信息相比原po不太容易被别人关注,二是转发过程中由于字数限制容易丢失
听说今天有对老孟的采访 听说今天有对老孟的采访
网页要比手机抢快很多!
古剑奇谭嘉年华!!!
王鹏发微博了
古剑奇谭三---自由打造自己的家园
古三联动版我要了
求一个花名推荐 两个字,流畅上口的,不偏僻的
八年前的古一人物
想听古剑主题音乐会 古一 U 古二 U 古网 U 古三 够不够一场音乐会?
微博链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fweibo.com%2Fyahgoro%3Fprofile_ftype%3D1%26is_all%3D1%23_0&urlrefer=e9ff59d7f97b6e236da6383c9a8c7e2a
想买一支纳米7球拍 求推荐店铺!谢谢
官网新的背景图,可以拿去舔屏了
下午两点B站直播间,一起去刷弹幕 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Flive.bilibili.com%2F805423&urlrefer=66d06906ca0f51c0839585ec9c6ff897
【机核网用户投稿】《古剑奇谭三》DEMO试玩:看得到的进步与不足 如果要列举出国产单机大作,你能列举出几个?嗯,就是来来去去那两三个。 所以那两三个之一的《古剑奇谭》新作,差不多是近期会关注国产大作的人,唯一的焦点。尽管听起来如此无奈,但上月底的开放的《古剑奇谭三》试玩版中,这个不严谨的“唯一”确实让我感觉到这个系列未来不少的可能性。 建模还行 虽然玩单机还要登陆账号这件事并不是什么好的的体验,但开始游戏后的体验让我愿意妥协一下。在目测是即时演算的开场动画结束后就是一场教学战斗,关于战斗体验先往后挪一下,毕竟《古剑奇谭三》的画面确实值得先拿出来说。 特效全开之下的画面,虽然不至于达到业界一线,至少是次世代及格线水准,人物走过草地也有物理碰撞了,建模的不同材质的质感也能明显区分出来,除了头发发胶喷多了,以及近距离镜头时所有人物的眼睛都会过度反光得像镜子一样以外,我对人物建模基本是满意的。 打完 BOSS 后进入的“中华韩流奢华大气欧式小清新城市”(抱歉忘记那座城叫什么名字,但确实是这种风格的感觉),也有足够大的空间给人到处走,而人物也有一定程度互动,走过去 NPC 都会转头看你一眼,撞上去除了有碰撞还有对话。 尽管静态画面确实不错,但人物一动起来,生硬的动作就稍微拖了后腿。无论是过场动画还是平时的跳跃动作,都能让人感到些许的不自然感。 说到跳跃,就顺势聊到的操作体验,《古剑奇谭三》在游戏内置了 ACT 键鼠、RPG 键鼠以及手柄三种操作模式,手柄模式支持直连 Xbox 手柄和 PS4 手柄(NS 的 Pro手柄试了,不行。PS4 手柄似乎不支持震动),但手柄模式只有 Xbox 的键位图标。 试了三个模式后,个人推荐手柄模式。不过就游戏本身的人物操作感而言,特别是打击感,还有很大的进步空间。 首先,以系列做对比的话,忽略掉回合制的一代,与二代做比较,至少能感受到打击感了。但打在敌人身上,还是少了点拳拳到肉的打击感,敌人受击的硬直不太明显,硬要做个大概的比较就是比《最终幻想 15》再差一点的。 一般 《古剑奇谭三》毕竟不是纯 ACT,也许可以稍微放宽一下操作感的标准,但是在关卡设计上,特别是开场没多久的一场 BOSS 战,能感受到烛龙做即时战斗,设计经验上的不足。 只说画面的表现力是及格的(并不惊艳,见多了),山一样大的 BOSS,然后跳上它的局部作战。BOSS 的打法略显单调,走开——回来打——走开——回来打.............就是这样重复。BOSS 血量比较厚,在不熟悉操作时,很容易就挂了,而熟悉操作之后,就会感受到重复的疲惫感,而且这种难度真的适合作为开头么,特别是 DEMO 的最后一个剧情 BOSS,也许对于热衷动作游戏的老玩家算不上什么,但对于古剑的系列粉丝,特别是只想看剧情的玩家,感觉还是需要再增加一个简单难度,迎合这一部分人群。 中华韩流奢华大气欧式小清新城市 另一个比较明显的问题是空气墙,即便是开场那个看似宽广的场景,还是能遇到不少的空气墙。而进入主角的中华韩流奢华大气欧式小清新城市后,空气墙又消失,你可以随意从任何高度跳下来摔死(不一定死)。到后面切换另一个角色,来到中式乡村后,空气墙又回来了。从官方的问卷调查中,能感受到制作团队对空气墙的处理也是摇摆不定。试玩版通关后的官方问卷调查 事实上,系列前两作我都没有打通就放弃了,一方面是因为不喜欢一代回合制和二代别扭的打斗,以及都很长很想跳过的对白。值得欣慰的是,这次的对白相比过去,精简了不少,由于 DEMO 原因,尚不能对剧情妄下定论,但试玩过程中,至少能让我觉得流畅不拖延。 毕竟这只是个试玩版,暂不能完全用来判断完整版的《古剑奇谭三》的好坏,但不可否认的是,它做到了全方位的进步。就目前给我体验而言,确实达到难得的及格,甚至再多一点的程度,不是和国产游戏相比,而是放在全球的标准上,也是难得的及格。当越了解我们的环境与制作国产游戏的阻碍,越能理解这种不易,真希望前几年被透支光的情怀,可以留一点给《古剑奇谭三》,因为它确实值得。但没关系,能感觉到这个系列在一步步地进步中。 加油!
B站竟然买下了守望先锋联赛(OWL)杭州站的席位! B站大举进军游戏产业,对古剑奇谭三的发售希望有利好影响
【分享】机核网:伴随两个例子,简单谈谈游戏音乐背后作曲逻辑 从像素方块到如今的4K画质,游戏行业正在飞速进化着。于此同时,游戏配乐也完成了从8bit到交响乐的华丽转变。然而变革创新绝非停留于表面的美感。如同游戏设计中加入越来越多的互动、沉浸体验、开放世界一样,单单音质上的革新已不能概括如今“游戏音乐”这一类型。现今的游戏配乐有何不同?游戏作曲人的思维逻辑是什么? 配乐人薄彩生与南加大配乐系才女潇娘,从创作者的角度出发,选取日式RPG《尼尔》和欧美大作《战神》两个例子,简单聊聊游戏音乐人除了“好听”以外的思考。 原链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.g-cores.com%2Fradios%2F99544&urlrefer=d0375ed6ead2b5e35959f9755065156b
可以看看这个up主对新手指导的吐槽 我觉得能代表很多没有太多游戏经验的玩家 【古剑奇谭三】试玩版实况录制,论手残为什么要来自虐?_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav30584578%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D1B318CB7-1B80-42E4-B232-DEEC99A813766862infoc%26ts%3D1535639888843&urlrefer=a548f76dc87d38f235429179a49f19f6
我觉得古三可以像古墓丽影卡关太久时,给下提示 刚看b站那个主播玩困难难度死了那么多次都不知道一技能回血的
B锅死得好惨 我为什么笑得这么开心
我就说了一句"目前火热的竞技游戏都是键鼠操作" 然后就被人喷了,如下: “所以电竞火,键鼠火,你让世界一流的单机大厂去为键鼠设计游戏去啊古剑三到底是单机还是你高贵的电竞游戏?” 想了半天,我没想明白,这中间的逻辑 玩火热的竞技游戏,用键鼠;玩古剑三,可以用手柄;这个矛盾吗?为什么会被喷呢? 况且现在只要是pc平台的游戏,那些大厂没有不给键鼠设计游戏的啊 怎么说了个键鼠,火这么大呢? ps:本人也是用手柄通关的古剑三试玩版
今天是中元节,想念昭离姐姐
【水贴】以人为本的人文精神和中国人的祖宗信仰 之前古剑三的宣三动画里,活泼可爱的女主岑缨提到了祖宗信仰,所以就想起了之前上中国审美哲学课程写的一篇课程感想,发出来,水贴,楼主工科生,文笔不好
玄戈、北洛的年龄探究第二贴,谁是哥哥,谁是弟弟? 孪生子刚爆料时,我曾发了一个帖子:https://tieba.baidu.com/p/5609070829?pid=118774079742&cid=0&red_tag=0057495009#118774079742 当时得出的结论是:当时在没有太多情报的情况下,我是根据二者的武力值推测出这个结论的,具体的推测过程可去原贴观看。 但目前一个新的重要线索是原来北洛把自己的洪荒之力给锁住了,自己不想用(我只想当人啦),所以这个武力值测定法就不太管用了。 在目前试玩版出来后,我们有更多的有关时间的线索,总结如下: 1.玄戈数年前(应该是天鹿城时间)受伤,受伤后想把王位托付给北洛2.红毛哥在人界用了整整十年时间(人界时间)抓回了北洛从游戏里可以知道,北洛是至少被找过两次的,第一次是追杀,第二次就是找他回去当大王。 那第二次,在人界是花了十年,那在天鹿城是什么时候呢? 很显然是在玄戈受伤后,玄戈是数年前受伤的。 数年,肯定小于十年,一般多则五年,少则两三年。 所以天鹿城的时间流速: V(天鹿) <= 0.5 V(人界) 也就是北洛年纪是玄戈的两倍朝上 另外玄戈年纪也不小啊,老婆有了,孩子都两个了,所以那玄戈在人间怎么也得是个老妖物了 完毕。
《古剑奇谭三》试玩版官方攻略视频!!! 《古剑奇谭三》试玩版攻略视频_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav30052309%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D1B318CB7-1B80-42E4-B232-DEEC99A813766862infoc%26ts%3D1534950154550&urlrefer=483bdc33432b8433d513653a0062c465
古三试玩版手柄的用户交互还是很烂 1.智能检测用户输入并切换UI显示 现在是选择了手柄就不能用键盘了,结果手柄没电了,就很尴尬,,,,, 2.战斗类按键和生活类按键分开, 不分开的话使用体验非常差,按照现在默认的分配方案,B键战斗时完全空着用不了,反倒要用一些组合键来实现特技功能,这就是很反人类的设计 3.技能图标的布局希望能够和手柄按键保持一致, 现在的图案布局看着很别扭,还得在脑中映射一下才能找到对应的手柄按键,也是有点反人类
转贴:零星蕴妙法五分钟木桩循环 零星蕴妙法五分钟木桩循环_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav29814169%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D1B318CB7-1B80-42E4-B232-DEEC99A813766862infoc%26ts%3D1534717582417&urlrefer=06e29ac3ea78c642782d7d389507e2c9
转贴:【古剑奇谭网络版】当我get咒隐同款隐身技能(假的都是假的) 哈哈哈笑尿了 【古剑奇谭网络版】当我get咒隐同款隐身技能(假的都是假的)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav29667807%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D1B318CB7-1B80-42E4-B232-DEEC99A813766862infoc%26ts%3D1534634572508&urlrefer=7f386e3c51e0ae46d004a7f9f59cee95
转贴:【天河exia】古网不删档测试妙法初期输出手法攻略 古网不删档测试妙法初期输出手法攻略_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav29673222%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D2C7B1B32-F3F9-4081-9EEB-AA1CC22419BC1983infoc%26ts%3D1534575511601%26sharechannel%3Dbaidu&urlrefer=21b12745068090d8bddef28cf8a2d993
转贴:【Mr.Li 钢琴】古剑奇谭钢琴组曲 高燃高虐预警! 麻烦点赞一下评论古剑相关的评论,把无关的压下去 【Mr.Li 钢琴】古剑奇谭钢琴组曲 高燃高虐预警!_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav29569134%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D1B318CB7-1B80-42E4-B232-DEEC99A813766862infoc%26ts%3D1534504213555%26sharechannel%3Dbaidu&urlrefer=99d5f01256da1d7f7bfacbef39d72e34
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新服流月城啊!!!为什么不早开!!!
最新试玩体验来了
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希望吧务组和所有热爱古剑的粉丝做好一级战斗准备!
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转贴:《古剑奇谭》八-2周年品牌盛典 官方视频 (2016) 无聊的话,先看看六周年的视频解解馋吧 《古剑奇谭》六周年品牌盛典 官方视频 (2016)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav7762017%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D1B318CB7-1B80-42E4-B232-DEEC99A813766862infoc%26ts%3D1533359003686%26sharechannel%3Dbaidu&urlrefer=910c421f35f3c5db6289236b2a88e16f
B站有人直播古网,开光27大佬!
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8月7号,古剑奇谭品牌发布会上海举行
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本次内测数据统计
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