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下一个球员会不会就是进阶福田 今天合二为一发的这篇文章,我觉得话中有话,如图他是“特别”还是“提示”一下的,他竟然先换的是福田,然后才是身神,最后猴子…… 神和猴子都是最近的新角色,换这两个无可厚非,因为其他的角色相信他都满了,但是福田竟然优先级还在这两个之上,先选的福田……这就让人有了无限遐想。 说合二为一福田没满估计是没人信的,而他选择先换福田,肯定是有原因的,按照惯例,他是能接触第一手新球员信息的,因为他的这一特殊身份,很有理由相信他已经确认了福田扩层的这一个信息,而且很有可能近期就会出,甚至可能就是下一个新球员。 不然如果他仅仅是猜测,不确定的话,怎么可能会现在就赌这么大换30张卡,或者说如果大半年后才出的话,现在就开始收这个大头卡就更没必要。 再结合他一向喜欢爆料彩蛋的作风(当初的集训花型,后来被官方盖住),这次很有可能就是他隐藏的一个彩蛋,偷偷告诉了我们,但是又没有明说,免得官方又有意见,所以就有了这个“特别”的“提示”。 不知道有没有大佬能预测爆料一波,给点信息,如果是的话,那我也换福田了。毕竟福田其实挺有意思的。 但是最近无端端被官方暗改了一波,应该福田玩家都懂,接球投篮的触发条件已经被削了,不能跑动接,不能远了接,不过这样也解释了很有可能是为了福田进阶的先学后强。 还在犹豫,到底换不换。
好奇怪,这个吧里没有认识后海大鲨鱼的人么?怎么没有人评论后海大鲨鱼的?那我在这里提前预测一波吧。 首先我是从07年后海大鲨鱼出道就开始听他们的歌了,第一张专辑可以说是最经典的,全英文,英语发音也很地道,不看封面,一度会让人以为是外国乐队。所以我很希望后鲨能在乐夏2的舞台演绎第一张专辑的歌曲。而后面出的专辑我总觉得差了一点味道,风格变了不少。08年我到了北京上大学,看过他们现场,一直到现在这么多年,也不时有关注他们。 这次看到乐夏2乐队阵容里有后鲨我是很高兴的,所以我才开始看乐夏2,当然我也惊喜的看到了有五条人。然后看到乐队之间互投排名的环节,我一度担心后鲨会不会在这帮妖魔鬼怪当中被忽略,会不会没什么地位,然而结果他们排到第一 想一下,其实有些意料之外,也在情理之中。意料之外的是,想不到他们在这帮乐队人心中地位这么高,情理之中的是,后鲨做的音乐确实也是有硬实力的,而且一直以来,后鲨作为当时摩登天空的头牌,也是各大音乐节压轴的存在,新裤子其实是更早一段时间的头牌,所以那时草莓音乐节,新裤子是第二晚的压轴,后鲨就是第三晚的压轴。 而这次,乐夏2,随着后鲨的排名第一,也顺理成章的把后鲨放到了最后的压轴。(第一场分组压轴是重塑,第二场明显是joyside,第三场肯定就是后鲨了)很显然,这次乐夏2,也会狠推一把后鲨,像上年新裤子一样。(说回来,我从2000年开始听新裤子,新裤子和后鲨都是我很喜欢很有特点,也很有实力的乐队,讲道理上年乐夏不推新裤子,又有多少人认识新裤子) 所以,我就在这火钳刘明,坐等后鲨到时炸翻乐夏2。是不是最后冠军这个都不好说,毕竟要看天时地利人和的,不过火是肯定要火的,是钻石总会发光! 加油!后鲨!
理性谈论一下最近大家说的篮板机制问题 本来不想发言的,但是看到现在贴吧天天被人带节奏我就很无语了,只能感叹商业竞争果然无处不在!听说最近有几个新的篮球游戏要出来了,贴吧果然越来越乱了。也正常,其实水军故意黑就算了,而我只希望有更多普通玩家可以看清事实,希望大部分玩家可以理性一点!不要被人利用 做了别人的旗子还懵然不知。 首先,希望大家先搞清楚,到底篮板机制什么才是合理?有心人一个个混淆视听,预设前提,就搞得好像顺理成章似的,可以说这是最low的媒体抹黑手段了。 好了,请问,你们一个个说现在灌篮的篮板机制不合理,不合的是哪个“理”? 你们所谓的“理”就是中锋和后卫起跳必须中锋拿到篮板,后卫是根本没有机会的,就应该滚到外线投篮,不要进来抢篮板 这个就叫“理”? 感情你们所谓的“理” 说到底,无非就是以前的篮球游戏的机制而已,在你们口中就成了“理”。呵呵 在这里不评价以前篮球游戏的机制如何,虽然简单,怎么简单法?无非还是简单拼一下能力值,谁能力高,谁范围大,在篮底占住位置,基本按方向键一跳,哪都能冲板,对吧。这样的机制好不好?也不说不好,因为在他原来的设定里面是平衡的就行,五子棋机制也简单,但是双方公平就好。但是这样真的合理么? 但是问题来了,为什么在灌篮这个游戏里面,现在按照喷子的意思就变成了必须要符合以前的篮球游戏的机制才叫合理呢?听起来还真的搞笑。 那灌篮又是什么篮板机制?在灌篮篮板机制里面,可以说是最符合现实的,引入了更多的物理引擎,可以说是风复杂,但是也更真实。首先,位置第一,这个不多说了,打过篮球的都知道,矮个子不是残疾的,也会跳的,弹跳好的甚至垂直摸高不比内线差,凭什么要被你1米开外的内线拿我头上的球?还有有力量对抗,中锋相互卡位消耗篮板值,这也是你们常说的为什么会被第三个g拿板,现实中2个中锋卡位,彼此牵制,还能跳的有原来那么高么?这时候一个无对抗的外线冲进了抢走篮板不是很正常的事?还有球员力量影响碰撞体积,不能隔人拿板,这些都是很真实的存在,可以说这个篮板机制是这个游戏做得最用心,最细致的一个机制了,可以说是这个游戏的一大亮点!但是!在这里竟然都能变成了喷子喷的理由。真实无语至极。 所以,玩家们不要被惯性思维束缚了,也不要被有心人利用了。说白了,可以说,你们以前玩的篮球游戏就是互相抄袭,连机制都是抄的,所以大家来来去去玩的都是大同小异的,可能大部分玩家也确实习惯了以前的篮板机制,所以一时间在这个游戏得不到优越感,所以也跟着喷子们一起发牢骚,大部分都是这样吧。 但是我想问一下了,你们会因为玩了20年的cs,就要求把吃鸡的枪械机制改成cs的么?难道不是努力练习去适应他么?我上面说的篮板机制,其实真的有心玩游戏的其实都懂,都会研究他,适应他,并且合理利用他。都知道位置第一,难道你不会判断落点,先提前站位?为什么别人后卫能拿到优势位置,你拿不到,不就是你判断没比人准确么?可以说,我判断好了,卡好位,最高点拿板,除非自己失误,基本从来不会被什么外线拿板的。难道还霸道到因为我是c,我能力值高,我就不用判断都是一键起跳拿板,这样毫无技术含量的游戏你们确定喜欢了?(另外说一下流川枫,喷子们别天天拿流川枫举例了,自己看一下流川枫的篮板能力值和补篮天赋,加满潜能本身就是个pf的能力值,而且本身别人就是打抢板流的,牺牲进攻拿篮板过分了?) 与其天天在这里怨天尤人,提些根本不合理的要求,那为什么不能多练练技术去适应呢?哦,难道就因为吃鸡是外国人都在玩的,外国人都承认了,我们就应该去适应。而这个灌篮是国人设计的,都是国人玩的,我们不爽,就觉得可以要求改变他,还有这样的双标的?好吧,即使真的这样改了,那这样无止境的玩着同样的游戏你们真的喜欢么?或者说你们真的喜欢这种创作游戏的风气? 你们仔细想想,现在真实是什么情况?一个新游戏做出更好的创新,突破了原来同类型游戏思维舒服,并且是更合理更优秀的,到头来竟然还被原来的固有利益者恶意歪曲事实,颠倒是非,无情打压,而你们竟然还在拍手赞成?说得严重点,为什么国人的创新总是比不上外国人,别不承认,很大部分就是被自己人内部打压的。试问这样的社会如何发展! 所以为什么今天我要在这里说,不仅仅是一个游戏,其实更让我愤慨的是大家的态度!希望大家真的要看清事实。 同时也说一句,我的确不希望现在这样一个好游戏被一些别有用心的人搞砸了,因为玩过那么多篮球游戏,虽然很多细节方面,这个游戏还不尽如人意,但是整体游戏还是很有想法,做的很好的,而且这个游戏的确比市面上的很多篮球游戏都良心。我真不希望又回到那种氪几千几万块就无敌,高端就几个土豪拼氪金那种游戏。 而且说明。我也不是什么水军,5毛钱请不起我写那么多字,我也只是个玩家,我高中开始一直玩端游,45级C,前2年手游fs也玩,主用黄叔,现在灌篮也主玩赤木,我一直主玩的都是C,注意了,我一直玩的都是C。所以我不是替什么外线说话,我完全是说句客观的公道话,不想这个游戏风气被别有用心的人搞得越来越差,如果真的哪天篮板机制真的被改成原来fs那种机制,可以说是一种文明的倒退,我真的不想20年后,玩的篮球游戏还是fs的篮球机制,真的。
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