春秋小怪兽 sdlyjcq
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【来一发讨论】纯水观众止步! 最近你们在玩什么?盲目跟风?还是把钟爱的游戏打个通关,然后各种MOD各种整?最近我自己只玩两个游戏: 第一:以撒的结合【重生也已购入】 一个游戏不大,小小地下城,各种道具的组合,各种人品的结合,呼呼(~o~)zZ,不亦乐乎,而我只是一名初级玩家,只过了妈腿,接近200+还没有过妈心,虽然比起其他游戏,它的空间占用不大,但是乐趣很多,而且其实重生更有乐趣和挑战,各种变态人品地图,道具组合等等,都加添了很多乐趣。【吐槽:没有朋友,一起玩Rust的朋友各奔东西,入了steam坑,各种大游戏的召唤,唉~那个DAYZ我得吐槽下,真心不适合我,180+购入甚至都不如不超过10腿的小游戏有意思,不说这个了。】 第二:泰拉瑞亚 横版2D游戏,嘿嘿,以撒玩累了,就去泰拉玩玩,建建房子,砍砍史莱姆,冒险冒险。【泰拉瑞亚有太多有意思的地方我就不赘述啦!】 我想我玩的这两款游戏很多吧里的老成员都已经是高手了,而我才刚刚开始玩也没有玩明白,我想发出来,让各位吧友也发一发你们喜欢的游戏,我也发现一番,或者我也喜欢这款游戏呢,或者有总是无脑+1的,看到这个帖子的留言,回去认真的体会下过去+1却又不玩的游戏,停止无脑的+1,我这只是用帖子的形式发出来,当然我只代表个人的意见,同样,你们有喜欢的游戏可以也分享分享啊 --俺是来自助手版贴吧客户端设置的小尾巴
【转自3DM】老黄谈GTX 970显存问题:这不是缺陷 下次会做更好 近日,英伟达联合创始人黄仁勋对网友们长久以来喋喋不休的关于GTX970显存问题的口水仗发表了一份声明近日,英伟达联合创始人黄仁勋对网友们长久以来喋喋不休的关于GTX970显存问题的口水仗发表了一份声明。 老黄解释了GTX 970显存架构的原理,Maxwell架构中使用了一种新的显存架构,表示这样在精简核心单元的同时拥有更大的帧缓冲器(否则咱们买到的GTX970就真的只有3G显存了),因此,GTX 970脱离了3GB显存的限制,拥有了额外的1GB显存。GTX 970显存是搭配4GB显存的,不过这额外的1GB显存中上面的512MB是分割开的,带宽较低。 这本来是个极好的设计,因为我们可以增加额外的1GB显存,老黄的这番解释跟之前的表态其实没有差别——GTX 970的显存就是这样设计的,不是缺陷问题,也不是质量问题。 GTX 970确实使用了4GB显存,这4GB显存也确实有助于达到了用户正在享受的游戏性能水平。NVIDIA的工程师还会持续优化游戏性能,用户可以通过GFE软件定期更新。 老黄也表示英伟达团队应该一开始就为消费者详细解释有关GTX970的显存特性,不过他们并没有给大家更好地描绘出这最后1GB显存架构,也导致许多不必要的争端与口水仗。老黄同志表示他们不会让这个问题再次发生,下次他们会做的更好。 另外,英伟达在近日也因GTX 970显存性能不济而遭到诉讼,虽然该卡在广告中标榜拥有4GB的显存,但最后的0.5GB(3.5GB之后的部分)的运行速度,ROP单元数量,渲染输出单元以及二级缓存却远低于应有的水平。
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