资本家的路灯😄 帅仔lsz
就离谱
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杂谈/论游戏鄙视链(修订版) 今天这个论题来原于很早之前本吧一个回复量很高的贴子:CODM玩家是否能鄙视和平精英玩家? 首先我先表明我的看法(主观倾向,如要喷我我也没办法)答案是否定的 但鄙视链的存在,是合理的 先说说我对鄙视链的定义 是指玩一款游戏的玩家单纯的不喜欢另外一款游戏,不是你们所理解的玩家对玩家之间“优越” 而游戏鄙视链划分的标准…我觉得是用游戏的质量来划分的 而把鄙视链上升到玩一个游戏的玩家对玩另一个游戏的玩家的攻击,那不叫鄙视链,那叫天龙人,大家生而为人,谈何做人的“优越” ?(话说玩游戏个都能分化出阶级也是没谁了,建议去打高尔夫 赛马,玩人上人运动,然后你就可以鄙视曾经的你了) 再者游戏是有优胜劣汰之分的 打个比方吧 一个正作玩家单纯的不喜欢手游…这就对这个手游形成了鄙视链 再说回CODM与和平精英应不应该形成鄙视链 前面我已经讲到了,答案是否定的 一款制作水平在同一条线的游戏是没有理由形成鄙视链的 但有人可能会说:“和平精英是真的拉胯,但PUBGM还是可以的” 我不觉得和平精英与PUBGM在游戏内容上有多大的差别 无非是和平精英是“国服特供”版的PUBGM 服装…绿血恶心,坑钱 但从游戏质量的角度来说 和平精英与pubgm无任何区别… 要从“国服”与“外服”来说 他的区别仅仅只是在换装…修改一些游戏内的设定…这纯属是国服特色,也是国服游戏老生常谈的问题 而我觉得大家应该再设想一个问题:CODM出了国服…游戏现状是否会与和平精英一样呢? 我不敢说完全肯定,但是按照腾讯游戏的趋势 我预测是肯定的. 如果真要比的话,从运营与玩家好评度方面来说,CODM是绝对胜出的 但,拿国服与外服比,我觉得稍加欠妥 回到原话题,从制作还原水平来说…光子做pubgm的用心程度与完成度是绝对比codm高的…在18年的时候,我是真的不敢相信在手机上能够体验到还原程度如此之高的游戏…在这点上光子绝对是用心了 我并不是捧一踩一,当然CODM也有它的可圈可点之处,希望天美也再再接再厉…做好游戏内容优化更新…CODM从现版本质量上看还是过关的…但玩家所期盼的可远不止于此… 回到第一个话题…既鄙视链的存在是合理的,可能有人会说“啊,有的人就是喜欢玩cf,cod16也不见得比cf好玩”你说的对啊,一款游戏操作简单越能吸引一批轻度玩家…但你无法否认的是,游戏就是有优劣之分的 从游戏品质上来讲cod16就是比cf好这是永远无法否定的事实 所以这就牵扯到另一个话题,玩的人多的游戏,就一定是好游戏吗? 请看下期分析…
杂谈/论游戏鄙视链 今天这个论题来原于很早之前本吧一个回复量很高的贴子:CODM玩家是否能鄙视和平精英玩家? 首先我先表明我的看法(主观倾向,如要喷我我也没办法)答案是不能的,但游戏鄙视链的存在是合理的…为什么这么说呢?因为我对鄙视链的判断标准是通过游戏品质(优胜劣汰)来判定的,举个例子 如果你是一个玩COD正作的玩家来体验手游,并且觉得手游很拉胯,于是这就对手游形成鄙视链 这我是没什么好说的CODM的某些方面甚至都还比不过一款2013年由t组与动视旗下的手游工作室自行研发的一款COD僵尸手游…你拿脸去跟正作比?不要找“手机跟主机平台不一样”的借口 人家都有接触更优质内容的平台了,他为什么还要跟没有前进动力的人一起停留在原先的台阶上原地踏步? 所以我觉得这就理所应当的形成了鄙视链 玩过一款更优秀的游戏必然不想碰比更“优秀”更“劣汰”的东西 另外嫉妒…优越等心理状态,是刻在人类骨子里的,是每个人都有的… 所以大家有接触COD正作的机会就往更遥远的地方去吧,你要知道,只有那里,才能更加的丰富你的见识 再说回CODM与和平精英应不应该形成鄙视链 前面我已经讲到了,答案是否定的 一款制作水平在同一条线的游戏是没有理由形成鄙视链的, 但有人可能会说:“和平精英是真的拉胯,但PUBGM还是可以的” 我不觉得和平精英与PUBGM在游戏内容上有多大的差别 你要说和平精英换装?使命召唤手游国服出来后拉出来跟和平精英碰一碰? 外服跟国服比这个属实没什么意思 从制作还原水平来说…光子做pubgm的用心程度与完成度是绝对比codm高的…在18年的时候,我是真的不敢相信在手机上能够体验到还原程度如此之高的游戏…在这点上光子绝对是用心了 而codm刚刚拿出来的时候,仅仅只是一个半成品 我并不是捧一踩一,当然CODM也有它的可圈可点之处 看完我刚刚说的话…你们还觉得CODM能鄙视pubgm?你要说游戏群体…素质上两款游戏依旧是国人特色…只不过CODM继承了cod系列历来的快节奏,所以受众人群没有pubgm那么多…我也是很不明白…我们不是应该去从游戏质量去比较一个游戏吗?什么时候比较的方面还变成了和平精英换装多codm换装少了? 换到国服不都是腾讯那般操作? 再说了论氪金度CODM也是很高的…一把橙700~1千块国服可想而知? 再回到鄙视链 就像我上面说的“他体验到了更优质的东西,自然觉得原先简单的东西索然无味”,不管是学习…生活,大家都应该往更高…更远…更深处看,学到更多更高级的知识或者体验到更多更好的东西就越能感受到世界的精彩纷呈与奇妙美好…所以,往更高更远处看吧 结论:要从游戏品质来判断游戏应不应该有鄙视链,如果另外要从游戏运营方面来比较,PUBGM与CODM不相上下
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