我的牙不好 我的牙不好
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致开发团队!请尊重玩家!请珍惜玩家!欢迎各位玩家各抒已见 今天测试服更新了 其中一条爆炸性更新 集结宝箱单个玩家单日获得上限调整为3个! 你没有看错确实是这样的 我很不理解 策划为何会如此调整 询问客服 其中一只客服回答为 有玩家反应奖励过多 ,我想请问是哪只猪头三会嫌奖励多,再说了 奖励多吗?自己做过测试 一晚上3个小时不停的集结也就10个8个箱子 ,其中几个还是辣鸡金币产物,多在何处? 这是团建 是联盟集体活动 请珍惜愿意花时间的玩家 本来人就不多了 没必要因为区区一个打野放弃更多玩家。打野奖励很好么?那是花时间所得,三年的机制说改就改??? 奉劝一句 尊重玩家意愿 不要把游戏设计成完全站在玩家对立面的类型 任何游戏都需要普通小r的支持 改动一个持续三年的模式前 也请先了解一下普通玩家的意愿 在有王座政策的加成下 三小时打野30次 小手都点断了 眼睛都磨肿了 宝箱奖励还不到三成 并且需要大量泉水以及买草的费用 泉水也要钻石买的好吗 请你们策划自己去打两小时再来说 这算刷奖励 别别人说什么就是什么好么 你们自己去体验一下啊 没有打野的体力道具 你搞什么符文双倍活动,国内打野 八十分钟五次 中立怪物近一点相对速度快一些,这突出中立的优势 也是你们最早的设定 ,另外游戏本来就设定为种田和pvp两个部分 种田乐趣呢? 别眼里只有钱好不好 这改成这样以后每天上线十几分钟清任务 这老游戏还想留住多少玩家? 不改就弃坑了 没必要玩了。 人民币玩家花钱,我们花点时间追赶,捡一点大腿剩下的所谓奖励,这也是罪过了? 以上观点为绝大部分玩家观点 我只是搬运工,请团队且行且珍惜!
{活动}给些中肯建议! 1:重要!建议合区 人员流失严重 现在基本每个区就那么些人 每个行会都很难填满(具体合区给予恰当的后开区补偿) 2:建议:增加玩家互动项目 尤其是全服玩家的互动比如世界BOSS 猜谜啦等等类似互动 增强可玩性 要知道我们玩的网络手游 不是单机 3:建议:行会功能随等级增加 增加机能(现在3级行会与6级有何区别) 4:建议:增加行会之间互动 开启帮派战 5:重要!竞技场必须取消吃药,严重影响平衡!是严重影响! 6:取消前面精英的碎片 增加后续副本的掉落,一个50大几级的人天天刷个10级20级副本有何意义! 7:BUG!鬼屋!莫名其妙的死人减员 莫名其妙的诈尸!严重影响游戏心情,另增加鬼屋后续制作,刷了几个月了 天天看那几张脸 您不觉得会失去游戏兴趣游戏激情吗 8:BUG!野外BOSS诈尸! 明明已经放倒 退出一看 还有一丝血 何意?情何以堪! 9:建议:开启废用英雄的优化重做 出了那么多英雄 就几张脸能用的 有何存在意义 10建议:l例如开启炼丹功能 把不喜欢不用的英雄碎片重铸 自由组合喜欢的英雄碎片! 11帮派BOSS掉落的徽记 目前只看到攻击有用,攻击徽记属性夸张 爆伤暴击属性低下看不出明显效果 护甲徽记美其名曰堆护甲 护甲堆上去看不出有何作用! 建议属性重做重新优化平衡性 12:强烈建议取消宝石镶嵌需要的100钻!我忙死忙活1个月升个星 明明看见宝石孔已开 上宝石还要钱 心情很不爽! 13:VIP卷 不懂为什么取消 游戏大部分支撑是平民玩家 你这个。。。。建议多开启点获取途径
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