我就是不会玩😱 反正我就不会
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萌新浅谈星弧本萌新入坑有5天了,目前17级声望卡在雷金,嗯怎 萌新浅谈星弧 本萌新入坑有5天了,目前17级声望卡在雷金,嗯怎么说呢,星弧这游戏做的的确是不怎么样,别说跟地堡比,跟其他游戏相比也是没有任何亮点! 首先我们来说英雄和装备,地堡就做的很好,而星弧呢,首先星弧的全部英雄和装备都是固定的,游戏进行到最后若没有什么改动的话,那所有玩家不过是复制粘贴的各类数据而已,丝毫不能给玩家一种突然而来的喜悦感和优越感!地堡嫖到一个极品高兴几天,做出一件完美圣物又高兴几天,锤个上限用到地堡毁灭,所以我去年12月入坑地堡,就很愿意充钱,星弧反之。 再说装备属性,地堡属性单一,计算单一却更有可玩性,追求的便是极致!反观星弧,属性杂乱无章,伤害属性和防御属性都分为好几种,可能设计团队的初衷是为了增加游戏的可玩性,所以搞了那么多花花绿绿的东西,但如此复杂的计算法则,反倒让很多眼里望而却步,反正我个人也不甚喜欢。 最后来说英雄的转职与技能,与其说是转职变强,更不如说是可以无脑换技能,像无脑砍砍砍,无脑吸吸吸的云雀主角类还好,异能奶妈类,就目前来说,快速战斗可以,持久战转倒不如不转,技能效果的提升与mp消耗完全不成正比,列如我一个40级的三藏,10级转职1技能奶一口是2000+的话,40级转职也就只能奶2300+而已,而mp消耗却多了整整三分之二!大概这也跟星弧战斗节奏快也有关系,没有那动辄几十分钟一两个小时的boss! 好了,以上纯属个人观点,不喜勿喷!
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