江上🌊千寻 江上秋寻
茹果传媒
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想要解决挂机现象? 根本不可能!现在手游moba挂机现象非常严重,不论是网络原因还是比赛原因,遇到挂机除了口上喷几句,心里骂几句,再随手举报外,你根本没其他办法 自由1解决挂机的办法也就加机器人或者惩罚机制。 我想与其完善挂机的举报与惩罚机制,还不如改进一下匹配机制与服务器接入方式。 众所周知,自由之战的比赛机制是必须双方所有人都完全加载好并连接到服务器才能进入游戏,这点,几乎所有moba游戏都是这样 如果你掉线了,你可以重新加载比赛期间内最后的存档重新进入游戏,如果有机器人在你掉线期间顶替你,那么你重连后便会加载机器人(或者服务器)帮你更新的存档重新进入游戏,如果游戏不存在,存档也不存在了,你也就会遇见提示无法重连了。 挂机的原因无非就这几种: 网差,连不进 网差,玩着卡 比赛要输 阵容不好 导致的挂机现象为: 玩家主动退出 玩家一直处于不断重连状态 玩家不操作 玩家操作,但是消极游戏 看起来并不复杂吧? 但是游戏检测起来就很麻烦,会出现误判现象,不论玩家该不该,总会有人出来抱怨 针对这些,我觉得首先游戏客户端应该提前为玩家检测网络情况,虽然你并不能因为玩家网差而阻止他玩游戏,但是至少要提醒一下:您当前的网络状况不佳(不稳定/延迟高),建议更换网络或者移步到信号好的地方。而不是简单的给个网络状态。 其次,针对玩家掉线长时间不连的情况,我觉得有必要改进一下接入方式,让比赛允许补位, 当比赛过程中有人掉线,90s内未重连的情况下,系统将会将比赛加入允许再匹配补位队列,让其他玩家通过补位匹配系统加入游戏,如果这场游戏优劣相差过大或者比赛快要结束将不会进入再匹配队列。 这个机制同时也可以满足一部分休闲玩家的需要,如果能够来个补位房间列表更好,列出当前有哪些可以补位的比赛,以及你要补的英雄,当前比赛进行到的时间 对于消极游戏的玩家,消极游戏的玩家一般都是这种情况,只移动,不放技能不补刀 建议加一个投票踢出机制,必须所有其他人都同意并且系统根据该玩家当前的表现数据与前几分钟的的表现数据对比,相似度超过90%可以证明为存在消极游戏现象,然后踢出。 说了这么多,要实现这些肯定很麻烦,很有难度,能看完我扯皮的估计也很少 如果你有其他针对挂机的解决办法,或者有些更好的想法,欢迎留回复互相讨论,如果还是说举报和惩罚机制,建议还是省些口水吧
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