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转自暗夜精灵吧:小ven课堂第三期,NE常规DH首发面对UD的相关打法 貌似现在的NE朋友的老大难问题就是VS UD,缘由是UD的打法多且强悍硬朗,高科技兵种更是猛如狼,凶如虎,加上UD3英雄的3连击,给广大NE朋友造成巨大的压力,今天这期就给大家带来NE VS UD的相关战术与打法. 声明:我打UD一般都是DH首发,基本是不会什么大招的,所以另类战术就不说了,WD流就更不要说了,我基本不会WD,包括VS HUM.. 首先要理清思路,打UD最重要的就是要了解比赛时UD的打法,即时战略优势最重要的就是战术,基本战术被克制,基本是OVER的,我们不是职业操作大神,请勿轻易模仿….一般UD打NE的战术我所见过的首发就是DK,NAGA,DL,根据首发英雄的不同可以探究出UD的战术走向,由于时间比较紧迫,所以今天就给大家带来UD的常规DK首发打法的应对,大招下次有机会再写. 开局建筑:一般NE都是常规的BA BM BR开局,建筑摆放的位置就要分情况而定了,求稳怕RUSH的可以选择粪坑流,也可以选择棱形的建筑摆放,如果奔放点可以选择贴树流或完全奔放的建筑格局(相关的建筑摆放精品区都能找到的),个人推荐棱形或贴树的摆放,方便实用且在保护WISP上效果不错,粪坑流在DK前期带G骚扰WISP的时候不易保护WISP,天鬼出来后骚扰WISP也比较轻松.. 前期第一个去侦察的WISP看UD家建筑需要注意UD的建筑摆放顺序: G流开局:出现建筑:BA BC BR. 一般情况下G流开局的UD有3条路选择,一是单BC的DK带G压制(分为DK练2和不练2两种,现在VS上基本都是不练2直接过来的压制打法),二是单DK带骨棒骚扰,3是双BC RUSH. 第一种意味着UD的战术走向是天地双鬼,第二种意味着UD的战术走向是G转ZZ, 第三种就是RUSH了,你不走我走的打法. ZZ流开局:出现建筑:BV BA BC BR 一般情况下ZZ流开局的UD VS NE基本是暴力ZZ,或者是速MF的打法. 一. 天地双鬼: NE常规本族英雄开局(BA BM BR),DH出来和大树AC一起收掉333,然后马上去311 MF到2(如果慢了UD的DK到来可能会来用C抢怪,导致不能到2.),BR继续量产AC(AC有4-5个左右时停止建造),家里放下第3口BM就可以选择升级2本了,等有木了马上补第4个BM. PS:在MF 311的同时,UD家附近的WISP需要继续去侦察一次来确定UD的战术,如果没有第2个BC且没放BV的话就是天地双鬼了.. 在你MF完311的时候UD基本已经到你家门口了,而且这波骚扰是带了5-6个G了的.首先要做的是拉一个WISP去暴UD召唤的第一对骷髅(速度要快,如果UD反应到了的话会拉开2个骷髅,导致只暴到一个,这就非常不划算了.),DH见面先别抽DK,因为可能你抽了DK可能DK就转光环了,DH喝水的时候就会浪费大量的水,会很亏的.找机会A没有抱团的G,如果对方想围你就朝后方跑,UD攻击建筑的时候再调头攻击G(如果UD选择了C救G的话,这时候先喝一口水补满后然后就可以开始抽DK了),UD攻击AC就马上拉扯,而且要一个一个的拉,除非UD的G是扑向所有的AC. PS:拉AC切记要早点拉,当AC只有半血的时候就可以拉了,因为拉晚了的话AC很容易挂的,要保证损失最小化,而且AC在2本好的时候可以辅助PD MF,AC比较多的话PD MF会变的异常轻松,拉的方位也要注意,最好不要往家里拉,尽量往家外面面拉,因为如果被UD包在矿根附近的时候AC基本是保不住的,而且老家在升本,不能攻击.AC在带着G跑的时候,其他的AC和DH就要趁机会多攻击G.. 在压制的时候要注意WISP的安全,UD有拉G攻击WISP的意思的时候就迅速转移WISP的位置,如果WISP损失多了2本是非常艰难的,没木头就意味着2本不能放建筑,不能升3本,等到UD天鬼到来骚扰双BL和WISP时会变的很轻松,NE就会非常的被动. 当DK用C救G的时候,DH就可以开始去抽UD了,因为他没机会转光环了,没必要防备..这波不死大量AC或不挂DH的话,基本顶住是比较轻松的.. PS:在顶UD的G流压制的时候千万不要犯最致命的错误———忘记建造BH和BD.这往往是要命的地方,没BD还好想点,没BH就完全悲剧了..
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