SakuragiGundan SakuragiGundan
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世纪难题被破解,原来真相竟是··· [提要] 在过去对先有鸡还是先有蛋这个问题的争论中,一直难分胜负,科学家们一般都倾向于先有蛋,但英国谢菲尔德大学和沃里克大学的科学家日前给出了确切答案:“先有鸡。”这些研究人员发现,鸡蛋壳的形成需要依赖于一种称为OC-17的蛋白质,而这种蛋白质只能在母鸡的卵巢中产生,因此他们认为,只有先有了鸡,才能够有第一个鸡蛋的产生。   关于先有鸡还是先有蛋问题的争论,在哲学和科学等许多领域都已经持续了千百年。日前,英国科学家宣称已经破解了这个一直困扰着人类的谜题。   没有这种蛋白质就没有蛋壳   据报道,对于这个问题,英国谢菲尔德大学和沃里克大学的科学家日前给出了确切答案:“先有鸡。”一组研究人员发现鸡蛋壳的形成需要依赖于一种称为OC-17的蛋白质,而这种蛋白质只能在母鸡的卵巢中产生。研究人员因此得出结论,只有先有了鸡,才能够有第一个蛋的产生。   来自这两所大学的研究小组用超级计算机模拟了一个鸡蛋的形成,研究显示OC-17是蛋壳开始产生阶段必不可少的关键元素之一,而蛋壳的重要作用是为小鸡提供成长的生存空间。这种蛋白质促成了碳酸钙组成外壳所含的钙水晶,据资料显示,许多动物的骨骼和鸟类蛋壳中都含有这种钙水晶,但与其他物种相比,在母鸡体内这种钙水晶的形成明显要快得多,每24小时约可以产生6克之多。   谢菲尔德大学工程材料系的弗里曼博士说:“之前人们怀疑是先有的蛋,但是现在根据科学证据显示,实际上是先有的鸡。这种蛋白质已经被确认,它与蛋的形成密不可分,并且我们已经了解到其是如何控制这一进程的。这相当有趣,不同类型的鸟类似乎用这种蛋白质在做着同样的工作。”   过去学者多认为先有蛋   在过去对先有鸡还是先有蛋这个问题的争论中,科学家们一般都倾向于先有蛋。2008年,加拿大古生物学者泽勒尼茨基称,通过对7700万年前恐龙蛋化石的研究,明确的谜题答案浮出水面:恐龙首先建造了类似鸟窝的巢穴,产下了类似鸟蛋的蛋,然后恐龙再进化成鸟类(鸡也属于鸟类的一种)。因此很明确,蛋先于鸡之前就存在了。鸡是由这些产下了类似鸡蛋的肉食恐龙进化而成。   2006年,英国基因学专家布鲁克菲尔德教授认为,动物个体在出生之后,其体内的遗传物质是不会发生变化的。现代生物分子学说认为,是先有蛋中遗传物质的基因突变,才有鸡这个物种出现的可能。布鲁克菲尔德进一步解释说,第一只鸡先是包含在蛋中的一个胚胎,而那个胚胎的遗传基因与生出来的这只鸡的遗传基因是一样的;这也就是说,属于鸡这个物种的第一个成员肯定是一只含有鸡的遗传物质的蛋。   英国伦敦国王学院的哲学家帕皮诺甚至从哲学的角度证明了布鲁克菲尔德的观点。他说:“种瓜得瓜,种豆得豆。说是袋鼠下的蛋,结果孵出的是鸵鸟,那么这枚蛋一定是鸵鸟产的,而不是袋鼠产的。”同理,第一只鸡不可能是从其他动物所生的蛋中孵出来的,只可能先有鸡蛋才有鸡。本报综合报道 乔延斌
我也谈谈罗刹的技能和罗刹稀有原因(多玩)      今天游戏没的上有点无聊,就花了点时间谈谈罗刹这个职业的技能和稀少的原因。首先是技能方面:      点射鬼爪 :15步距,罗刹使用率最高的技能,人家说机枪兵就是说这技能了,带703法宝的时候加会心,容易出暴,非常实用的技能。不论PK打怪都是主要手段。(此技能去去年某次更新后更改了CD为1秒,原本是CD太恶心人了)      连射鬼爪:此技能PK的时候少用,耗杀气比较多,而且单下伤害不如点射,但是3下伤害综合比鬼爪震击还高,打怪的时候用比较安逸。      撞击铁鬼头:伤害一般,击倒技能,但是起手时间太长,容易被躲过,一般是夹在连招里使用。      狙击鬼爪:可破防并打掉30体力,无吟唱无需杀气,和物理系打比较实用的技能,可配合散射鬼爪使用让对方减速100%。但是对法系无任何用处,伤害低,CD时间太长(1分钟)。另外偶一直没想通,为什么狙击狙击,只能狙击30步。。人家法系招招都是狙击,你好歹也弄个35步阿。。总结,打怪肯定不用,PK对物理系可以,法系完全废物。另外此技能据说仇恨极高,不过基本没发觉,DPS摸两下就转移仇恨了。]      散射鬼爪:打怪除非和法宝技能一起使用群攻,否则一般不用,伤害极,带减速,如不配合狙击鬼爪使用效果看不出来。另外此技能最大用处其实是破防。      爆炸大鬼头:此技能的准备时间还要长过撞击铁鬼头,起手需3秒非常明显,一般人不会中这招,正常都是放在连招里使用(罗刹唯一的眩晕技能,下FB时谨慎使用,CD1分钟。。)野外群怪的时候会用上,单杀一般不使用。。      鬼爪震击:距离2步,稍微退后一点就打不到。CD30秒,罗刹单体伤害最高的击倒技能,相对其他技能比较实用,起手太慢容易被闪过,一般也是放在      连招里使用。(不包括72新技能)      5鬼搬运:勉强算是定身技能,可以搬运过来接其他技能,但可闪,距离也是30步,对法系没什么用处。(罗刹唯2的30步技能,偶一直对其只能搬30步颇有微词,更对不能搬运坐骑耿耿于怀)      5鬼束缚:距离8步,属于定身技能,回复时间:30秒。(距离奇短且起手时间长)      5鬼狂怒:不可在战斗中使用(这完全是脑残设计),此技能完全是为了释放红蝠护佑,但是自从红蝠改为不消耗杀气此技能成为鸡肋。      5鬼嗜血:使用后加杀气40点,提高会心5%,可叠加3次,最强最实用的技能,罗刹之所以成为机枪手全靠此技能,上一次大更新前使用后会降低血量且提高会心,现在已经修改为不耗血量了。      冥王心法:使用后15秒内闪避和防御不消耗体力,说实话,这个无敌技能有点郁闷,还要动手才能无敌,且上坐骑还是废的。前期时起手时间太长非常容易被打断,FB和PK基本不用,上次大更新后缩短后实用了许多,CD5分钟,慎用。。      5鬼迷乱:罗刹抗怪的看家本领,可以吸引周围的仇恨,但是附加效果叠加三层后不过降低18点法抗,也就是说除非把罗刹力士改为罗刹法师,否则此技能完全是FB用的。。(偶一直认为是像素弄少了个0,凭什么JG可以降低900多防,我们才降18点法抗?怎么看都是野孩子待遇)
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