西瓜V卡
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sd目前是不是已经事实上死亡了? c网的lora质量和产量相比去年明显下降了很多,sdxl后也没有新的热门模型。母公司目前这状态也半死不活的,感觉不会有什么新的发展了
老黄鸭和dlss的二倍帧生成有什么区别吗 按理说都是双倍插帧的话应该效果差不多吗
更新581.08后信息浮窗打不开了 有人遇到这个情况吗,ALT+Z没反应,APP点右上角显示【信息浮窗不可用】
升级SDXL影响1.5使用吗 1.5用挺久了,lora比较齐全。担心升到XL后想用1.5还得全套重装
5080 AI性能和 5070ti差距大吗 目前预算大概15000左右,平时除了打游戏外还用sd炼炼图,显存都是16g,不知道咬咬牙上5080好还是5070ti
预算10000左右,老哥们帮忙推荐下配置 之前的电脑坏了,打算配台新的。平时主要打打游戏和sd跑跑图
准备换台电脑备战GTA6了,求推荐配置 显卡预计上4060ti 16g,电脑平时打打游戏和跑跑AI图。求大佬推荐个配置。预算6-8000
打算换一台电脑跑图,请问下情况 4060ti可以跑2k图吗,可以的话跑一张需要多久
关于白面具的支线 入侵完其他玩家世界后去找他,会被问要不要当谁谁谁的骑士。请问这个选项的不同结果是什么?
感觉fate系列英灵召唤这个系统就是老年婚介所 既然从者能够与其master发展为恋爱关系,这些成为从者了的英灵只要在足够长的时间里一直被召唤就总能碰到对自己胃口的小姑娘或者小白脸,纯纯一个老年婚介所系统啊
在日本读过语言学校还有办法回去考学部吗? 17年在日本读过一月生1年3个月的语言学校,毕业时因为家里经济情况不太好,父母让别出愿先回国了工作了两年,但一直挺后悔的。这两年家里老房拆迁经济状况好了一些,现在还有办法回去念大学吗?
同一个账号能连携两次吗 水母大号抽了250没出,没石头了,打算淘宝买个初始号抽个看看卡面和个人剧情,但我看数据连携里写了换号会覆盖上个号的数据,无法复原。那我小号看完剧情还能切回大号吗?(日服IOS
Pcr的世界有些人会不会在阿斯特朗姆生活的更幸福呢? 比如黑猫和可可萝还有油腻先辈,不管在游戏世界打败多少个boss,现实中黑猫和可可萝的家庭环境也不会有任何变化,先辈在现实中太过介意其他人看法活的反倒不如游戏里自由,导致性格出现极大反差。回到现实对这些人真的是幸福的吗?相反的也有像切噜和胡桃这种现实中有着明确的梦想和完整家庭的,到第二部打完黑UE之后能回现实世界,难道不会有一批人抗拒回到现实吗?
玩家等级多少级才能进行第二部的剧情? 目前45级,第一部剧情已经通过剧情解放全部看完了,进第二部剧情需要打通31图。但目前推图卡等级了,后续图需要足够的玩家等级才能开放。请问到31图解放需要等级到多少?以及怎么升级快一些
续作最稳妥的办法是不是学习巫师3 让感情线独立于主线之外,以支线的方式进行,并在最后给你一个终极选择决定克劳德归属。不过这次即使爱丽丝不死我也希望唤醒克劳德这段剧情让蒂法来进行,这段是蒂法为数不多的闪光点之一,要是这也让爱丽丝抢走了那蒂法有点可怜。至于爱丽丝这边既然活下来了就有了比原作更多的发掘空间,比如去找原作中没能找到的约束之地。
目前看来其实双女主的人气还是比较平衡的 这是日本一个攻略网站举行的“你觉得FF7R的女主角是谁”投票,进行了大约3天左右,一直在推特上扩散,所以投票人数比较多。前两天一直是蒂法领先,昨天爱丽丝反超,目前爱丽丝领先1000票左右,不过应该也只是暂时的。最终结果应该还是55开,投票结果看下来感觉官方说的平衡双女主戏份确实起到了作用。杰西只有600票比较奇怪,这次杰西塑造的不错,不过还是没成为第三女主。
推特上关于14章克劳德梦境中出现的爱丽丝的一个猜想 之前一直与克劳德接触的爱丽丝和原作的爱丽丝并不是同一个人,虽然有一些一周目(原作爱丽丝)的部分记忆,可是并不完整,大致知道自己该做的事情但不知道自己的命运,所以还是在主动接近克劳德。但是14章里梦里出现的爱丽丝是真正一周目里被萨菲罗斯杀死的爱丽丝,有着完整的记忆,知道自己的未来,所以劝克劳德别喜欢上自己,克劳德说「我会去接你」之后说的「虽然很不甘心,但我很开心」的不甘心意思是克劳德去接的并不是真正的(已经被萨菲罗斯杀死的)自己而是其他世界线(remake的世界线)的爱丽丝
结局萨菲罗斯说的话是什么意思? “我们的星球似乎会成为那个的一部分,我不想消失”这里说的是星球会成为什么的一部分,而原作星球的危机是陨石,陨石撞到星球上顶多引起一次大爆炸,不可能成为陨石的一部分。这是暗示主线敌人会做出修改么?类似杰诺瓦的母星侵略过来了
按照原作发展的话第二章会变成开放世界游戏吗 脱离米德加尔之后就到了世界地图上,能够在大地图上自由行动,第一章全程都是是线性,第二章会突然改成开放世界么。
ff7r爱丽丝虽然很大概率不会死了,不过还是有一点觉得遗憾的地方 原作爱丽丝死的时候克劳德的台词是我觉得FF7中最经典的一句台词,不能听到这句话的语音版本了觉得有些遗憾,不过比起这个,爱丽丝不死还是更令人高兴一些。 『黙れ!自然のサイクルも おまえのバカげた計画も関係ない!エアリスがいなくなってしまう、エアリスは、もうしゃべらない、もう…笑わない...泣かない…怒らない。俺たちは…どうしたらいい?この痛みはどうしたらいい?指先がチリチリする。 口の中はカラカラだ。目の奥が熱いんだ!』 『Shut up!The cycle of nature and your stupid plan don't mean a thing. Aerith is gone,Aerith will no longer talk, no longer laugh, cry... or get angry...What about us... what are we supposed to do?What about my pain?My fingers are tingling,My mouth is dry,My eyes are burning!』 『闭嘴,不管是自然的循环还是你愚蠢的计划都跟这没关系!爱丽丝要消失了,她再也不会对我说话,不会笑,不会哭,不会生气了。我们要怎么做才好?这份痛苦要怎样才会消失?我的指尖在颤抖,我口中干的像沙漠,我眼睛像在燃烧』
补完异度装甲,发现XB1,XB2都继承了很多异度装甲的要素不 补完异度装甲,发现XB1,XB2都继承了很多异度装甲的要素不过阿露露这女2被杀的也太快了,比梅利娅和海尤达佳还惨。SE啥时候把这游戏重制下,好急
谈一下XB2作为游戏我个人觉得比较大的几个缺点 1,老生常谈的UI和地图引导问题,这个问题在游戏中给玩家带来的不适感最为严重,很多时候很简单的一段路程,却因为地图引导不够明确,导致玩家绕很多弯路。UI设计的不合理同样给按键安排带来很多问题,手柄键位本身就不多,能用一个键解决的事情却占用了4个方向键以及X键。 2,支线设计以及NPC对话,这一点相信很多人在做支线时候也能体会到,XB2的支线除了稀有异刃独自的任务外,真正在讲故事的少之又少,多数是单纯的让玩家跑腿打怪,换取一些不值一提的奖励。与NPC的对话多是在说一些战斗方面的建议而不是NPC自己的生活,这问题带来了严重的剧情割裂感,让我感觉到这个世界主角外的路人都是没有自我意识的机器人。且在与NPC对话时,只会随机抽一个队员说一句通用句库中的对话作为对NPC发言的反应,而不是真的对NPC说的话发表自己的看法,让人感觉对话的双方不在一个频道上。(这一点在DLC伊拉中有很大改善) 3,扭蛋系统以及非固定队员外的所有异刃,XB2引入了17年时较为流行的社交类手游的扭蛋系统,引导玩家去抽去一些稀有的异刃,这本身没什么,但玩家难得抽到的异刃,却在主线故事中并不会有任何的登场,仅仅用一些支线任务和羁绊对话去完成对这个角色的塑造。对大多数玩家而言,我相信比起只存在于支线中角色,更多的还是想了解活跃于主线中的固定队员们的故事。由于扭蛋抽出的稀有异刃数量较多,占用了很多的支线任务以及羁绊对话槽位,这使得直到故事结束,固定队员们的部分故事也没有得到完整的发掘,让一些谜团永远的变成了谜团。这一点伊拉中的固定队伍形式显得好上很多,不管是在支线任务进行时还是与NPC的对话,由于不需要考虑异刃的替换,队员们对NPC的发言的回复都变成了那个人对那场对话的真实看法,给人真正在对话的感觉。这让路人角色的塑造比起本篇要鲜明了很多。DLC中有很多让人印象深刻的支线任务和NPC,但在本篇中,我到结局有印象的路人也只有故乡的老黑妈。
光和焰的命名品味属实捉急 火焰勇者军团,光与百人下仆,这丢人的命名品味也算是这两人是同一个人的一点体现吧不知道小绿怎么样,不过看她给莱克斯做的情侣装那品味,估计也好不到哪去。
突然想到一个问题 光明明能直接开塞壬上天去世界树,剧情里为什么还要到处跑图坐船去世界树爬楼坐电梯?
刚结束二周目,谈一下对这个游戏剧情的看法 本篇比较遗憾的还是光戏份太少了,dlc里500年前预见莱克斯的是她,但在本篇中戏份表现的更像是焰的陪嫁品,羁绊对话也一个没有是和莱克斯互动的,相比焰压倒性的正妻感,光就显得存在感比较微薄了。希望异度下部作品不是全新世界观的3,而是2的后续,补充一下这部分,毕竟结局还有不少坑没填,光焰分离了小绿也不知道怎么样了,也没说明光焰是怎么实现的分身。
关于转区的问题 PS4在日本买的,账号也是日服账号,因为大表哥想玩中文版,打算买实体的港版游戏。这种情况下DLC是不能用的,要用的话需要转区。问题是转区之后原账号的游戏会怎么样,切回来的时候需要重新下吗?
请问一下 日区PSNstore的点数能买15+的游戏吗?以前买过10000点之后才发现不能买18+的战神4
Summer Pocket被一直拖着打乒乓球是什么BUG 7月29日两个选择选完后自动开始和乒乓球homo对话,然后就让你选特训模式,选算了就重复对话,选了模式就开始打球,打完又开始重复对话,死Homo滚啊
恋はそっと咲く花のように这作还没放流吗 昨天发售等了一晚上,今天睡醒还没等到
想请问一下自己的成绩能报什么大学? EJU日语 320 文综131 数学 68,数学一直比较丢人,见笑
请问一下关于ssd和hdd的问题 我笔记本固态237G,机械918G,以前一直把R6放在机械硬盘里,开局时候加载会比其他人慢20秒左右,但游戏开始后一直稳定在80帧左右不会出现什么掉帧问题,加载期间经常有人发ssd,今天闲着没事就把游戏移到了ssd里,结果进游戏后发现加载是秒载了,但是进游戏后经常出现掉帧和画面卡顿的问题,这是我设置有问题还是普遍存在的现象?
感觉国家队完结后326的这个表情会成为名场景 这一幕明明就看过一次,却鲜明的刻在了脑海里,就像团长的希望之花一样。每次重刷第三集都会跳过326上机部分,但这个表情却还是会浮上来。
ditf女主冬子说 1、02说话方式像少年一样,冬子说话方式也像少年一样 2、02充满了神秘气息,冬子同样充满神秘气息,令人捉摸不定 3、02有一个仰慕男主却被黄毛挖走的对手女主015,,冬子有一个仰慕男主却被蹭饭仔挖走的对手妹妹角色时坂紫 4、02身上插满死亡Flag,冬子故事前中期同样浑身flag,而且结局。。。 5、02向往比翼鸟的生活方式,冬子同样将自己比作破壳飞向天空的青鸟。 —————————————————— 虽然是个玩笑,不过我个人感觉02这个角色和冬子确实很像,冬子是我最喜欢的黄油女主,那种令人捉摸不定,时远时近的缥缈感真的是太吸引人。当初决定追ditf多多少少也是因为02性格上和冬子很像的缘故。不过02结局应该不会和冬子一样吧?
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