回忆永恒
oazbqdy
关注数: 3
粉丝数: 5
发帖数: 759
关注贴吧数: 1
十一区何去何从 目前生蛆对十一区的管理令人担忧,很多玩家纷纷弃坑,十一区特色区,人数少,整体感觉这个区就是一个畸形区,啥官方的活动都玩不上,比如周BOSS,月BOSS,跨服要塞,神将都打不下来,无人干扰还行,磨个半个小时一个神将,感觉没有体验感,呼吁官方速度合区,避免人流失。太拉了这个区
永恒之塔的副本设计,应该是rg游戏最垃的 首先永恒PVP没得说,PVE做的也有点太垃了,职业分配不均衡,下本都不需要法系,悲叹四魔道,可笑,而且游戏设置的也不合理,t8装备都能打,那么问题来了,打到的装备卖给谁?装备如何才能保值,就算你卖给金属,饱和了,又能卖给谁?起初我觉得永恒不保值的原因在于数值固定,现在看来,很大原因就是固本装备获得率太高,打副本的入门太低,t8也能入门,第二,就是BOSS对金属伤害没有数值提现,布甲都能t,那么要金属,要守护来干嘛?现在守护的装备值钱?就不能请魔兽的设计师来策划策划?
永恒之塔的策划天天在想什么? 怀旧好多内容都没放出来,要激活大家消费哈,比如,喇叭系统,坐骑系统,住宅系统,很多职业的技能特效?这么多炫酷的东西,为何一个都没有,开了十一,十二区,好多外形都没有,新区那些霓虹盾,各种,策划一天天在搞什么?下本开着工作室的火车队吗?
永恒说不得吗?说了吧主就删,我没骂人,就提了几点建议,又发 永恒什么做出一个副本全民参与的副本,比如黑暗副本,两三年嘞,我一个金属没下过一次本,不是不想,是人家早期不要,怕你白嫖武器。看看现在出的都什么垃圾本,奶都不要了,四魔道,魔道是亲儿子,喇叭系统,住宅系统不上线,坐骑那么好的东西?天天关跨服打架?好玩?想赚钱又不搞点外形?新区那些天天铠甲出门。
二魔十魔,c组的局势分析 想赢还是有机会的,不过有两点需要解决 1,二魔的内部问题,燃烧军团在种族面前,能否放下恩怨支援最终魔联,就看他们团长的格局了,号召全体魔族攻之 2,c组看了很多次,跨服要塞,全程被天族控实体,硬伤,别说什么每次惜败,在我看来,一次要塞一个实体你都拿不下,那就是完败,人寸步全程控实体,人家正面都能推赢你,实体都没用就能赢你,如果正面人家都打不过,反过来天族还有实体能发,这种战役简直就是拿捏🤏🏻,什么叫拿捏,明白吧? 3,以上做到这里两点,胜率提高五成。
生蛆,官网,永恒之塔最后的决策 最近关于跨服要塞输赢问题,总有输方说是因为人数少的原因。那么如何解决这个问题。 跨服要塞应对限制人数设定 比如限制1200人,1000人。这不就能搞定了吗?这回就只能怪指挥不行了吧!
十魔跨服太多问题 十魔跨服,为何魔族007军团消失了?全程控实体只有天族,想发就发。太不可思议了,子瑜还是差点意思,分配分数↑安排得有点欠缺。 本土要塞 不说了,一如既往,天族各种塞前踩大点,偷袭主城回廊拆q,魔族就一窝脑子在英国逛三叉路口。 变身都是开局梭哈,百个变身直接无 回本土的时候一点抵抗力都没有 防守巴卡,全程不敢跳 天族打古代的时候,魔族都不敢去破贪婪门,贪婪 个人建议几点 指挥如何能破两个要塞的门? 拆q问题, 变身一定要在破了三门后拿来抵御天族正面一波用,别tm天天就梭哈。变身一死,直接下线,玩鸡毛 准备还是不够充分,自己能用多少人都不知道,狼牙多少战斗力,end多少战斗力,综合评估,提早准备
十区魔族指挥 十区魔族打要塞的装备确实太不充分,本土要塞,看看天族还组织国土清高点q,导致第一波对推被迫回城,只是运气好回廊刷没变而已,导致后面很多变身死了,爽8000dp直接没了。 然后,魔族这边永远不会用变身,跟个傻帽一样,魔族的拆q联盟,变身部队,正面,散人,好像都在等指挥下任务,而天族带队的都会自己找活干了。 想打赢 变身不能变得太早,,每一次都是开局全梭哈变身,好垃的计策,我说句实话,变身在弱势方永远不能早变,一定要在三门破了才能变,变了挺一波拿神将,三门不破,变身得耗至少5分钟,又腹背受敌,后面就没了,打了三个月本土要塞都是这种情况,魔族指挥一个接一个换,光换有啥意思,得分配任务明确目标。指挥特么到点跟打卡一样。
子瑜的指挥,哎,看不下去了 周六全程跟着,寸步还是一如既往那招,紧跟屁股,子瑜也一如既往,转来转去。周六要塞子瑜选择了硬刚贪婪,红色,。想法个人觉得没错。但是还是不会用变身硬顶一波秒神将这个做法有待提高,红色本来可以直接秒神将,后面子瑜习惯性带队喊冲三门,神将一丝血给了龙族。心寒半截,为何巴卡没有人破门。 十魔我发现散人破门能力不太行 每个要塞基本都是正规军破门。 能不能集结,所有魔族玩家+集体变身变一波,赢刚一次。 周六的最佳政策应该应该是全体aolin红色加变身,我不信全体魔加变身挺不住天族。因为很多天族有去贪婪混章子,挺一波秒神将不就行了,还那么复杂干哈
致子瑜的一封信,不是针对你,真的为了魔族好 子瑜的指挥不敢恭维,辛苦来十区搞了号回来支援,为的就是开回廊。结果,大家都知道了,一个要塞没拿下。 给你分析分析你严重的失误点 1.全程懵圈,四个要塞跑 2,没有利用好变身,要塞全程开打,没叫变身集体变身 3太散了集体,转换太快 4没有利用好牛得起先头拆贪婪天族的 q 解决方案 1,确定好回廊刷点,周六的回廊有益于魔族,佯攻古代,回贪婪集体变身一波,拆q,贪婪,拿下
十一区已经鬼了,生蛆该如何应对 十一区组队做个任务都没啥人了,生蛆三个月开一个新区,实属鸡扒,十一区特色还是韩服主流外卡,以后龙母都排不进去,是不是该废了,跨服又不能跟老区跨服,单独一个区,是残区吗?
十二局胜负初见端倪 据可靠消息,天族不愿意透露名字的老板已经叫团里的很多玩家都去创建魔族号了,可怕,这一招又是寸步云风的复制区吗?太可怕了。如果开局魔族要是先限制创建,基本也就实锤了。我就慢慢看 慢慢看,这游戏还能如此没有下限的玩,目前永恒怀旧有个弊端------------ 就是起号的成本实在太低,什么阿猫阿狗,几个小时满级,工作室满天飞,脚本各种,装备都没有一样去副本一刀9999,请官方把升级难度调高,还我永恒一片净土。
死生蛆,要塞不刷回廊。。 去死去死,生蛆这种工作态度。。。大家还充值?
12区阴谋论 四月底刚刚开的特色十一区,三月不到又开新怀旧区,生蛆这波不能理解,还开怀旧服,吵冷饭,永恒这个游戏来来回回还不是那些人玩,喜欢让大家跑服割韭菜? 12区还有谁去玩,打金党肯定的,还有就是在别的服玩得不顺的了,在这也就没了,3.0一开,又要走很多PVP玩家,因为竞技场关闭,孤独不开,合作不开,PVP党,主播大佬solo大佬,基本下线,可以预见,3.0版本也不能增加多少人气,生蛆还在搞新区,想通过打金工作室,月卡赚钱,个人觉得有点桌略 你想赚钱倒不如把喇叭系统,坐骑系统,住宅系统放出来,那么唯美的东西,全没有。。。 变身大佬给整起来,给变身体验,给大佬充值, 策划脑子不太灵光多少? 天天就剑灵那套 真玩不下去了 3.0一开,竞技场一关,谁来PVP,谁来强15.野外不都强10就够?
强烈建议十区的好斗人士,转战789,开始看号去吧 强烈推荐十魔各个车头,转战789大合区,打造优势种族,牛得起这些犁地高手,网红主播,苏苏林,十区大局已定,没必要耗着玩了,下一个网红区,789大合区,789需要一个干净的指挥,类似未来这种,上麦不骂人,全心全意为了魔族的指挥,带着利益的指挥最好别来。
龙届争霸塞——魔族将绝地反击 此次争霸赛即将落下帷幕,天魔都势在必得,希望各个区都做好总动员,打好最后一仗,纵观前几期的战绩,魔族几乎封0,取得全胜战绩,目前魔族落后状态,是否能延续魔族的血性,各个区都加油备战,希望能反超比分,庆贺三周年吧!
盘点永恒怀旧没落,人流失的几个大点 1 工作室介入太多,采集挂横行,火车满地跑 2 新区创建百分之67十被工作室占据,升级条件太简单,几小时就是一个满级号,没有门槛,真正想玩的玩家又得排队,随性弃游 3,玩法单一,每日就是6+7+完事站街,无固本副本可下 4,副本设置诟病,出现4魔道的副本,那要其他职业做啥,叫魔道之塔好了,这种副本设置,放眼整个prg网游来评测,估计也是倒数第一名 5活动也是太单一,新区补偿不够,一个月一个时装,要新区的小伙伴穿t8站街? 6策划毫无针对,魔兽开了,也不知道搞点在线活动,给的东西又太冷垃圾 7还有很多需要大家来补充吧......... ....... ...... ...... .....
十一区魔族失利总结 十一区周六的跨服要塞,我是全程跟着军团组打要塞的,总局势上开,基本五五开,但是辰军指挥最大其实有个致命的失误,下面我给大家解析,希望下周的智慧引以为戒,大家都知道,跨服也好,世界BOSS也好,都离不开对于BOSS的输出,全程指挥,陈军指挥,空火焰地狱全程到位,但是但是,每次发完火焰地狱应该组织一波对于BOSS的输出才是正解,这也是这个版本所有世界BOSS,要塞神将的机制,指挥发完火焰地狱全程只有杀人,而没有对于BOSS的输出,导致后期天族过多输出,导致失利的最大原因。
最近听着一些天族将一统怀旧的言论有感而发 天天有人说什么技能一统以后,天族什么什么强势,天族如何如何逆盘,魔族如何如何衰败,说句实话,真反感,纵观整个怀旧,天族优势区只有两个,二天跟十天,二天还不算,二天的庞大就是吸血的产物,十天公认的扶持区,说什么魔族指挥什么样,哎,不想说了,将来环境对总指挥会越来越差,小团队的时代即将到来,谁还会上统战,单混不香?目前也就十魔可以,那是因为有老板发钱,为爱发钱不可能永无止境,终究消失的,像十一区就挺好,统战YY看似500人,实际也有1000以上,但是世界没有那么多依依妖妖,爱玩玩,不玩滚的心态还是挺好,不受大指挥言论的左右。
窥探十区魔族拿不下要塞的最终根源 双边人数统计是差不多的,天族实测应该多个一两百。 第一,十魔巅峰的时候应该是一秒入住十魔,当时为何还是拿不下要塞,最终的差距在于高点的争夺全与传送师的修改血量问题,因为这两样能拖延要塞的时间,大家都知道,天族的高点有天然的地形优势,山丘地形,魔族的高点都是平台,魔族飞高点基本清不掉天族的奇,而天族随随便便一个精灵部队,随便跳下来清魔族的q,这是是天然的差距。 第二,不能秒传送师血量,这是十区天打电话投诉到生蛆总部修改的,导致人数多的一方支援迅速 第三,一些魔族玩家支援太慢,打下要塞先接任务,回城支援防守也慢, 第四前期每次刷回廊都在对立位置,官方有意安排,打造天族优势种族
dise永恒之塔策划 新区能不能多出点外形,龙王呢?霓虹盾呢?8月又开新区,十一区还打什么?一个翅膀都要混4个月才做出来,永恒怀旧说实话,太特么单调了,坐骑坐骑没有,喇叭喇叭系统没有,给玩家站街至少也要帅一点吧!房子系统为何不开?有家了才不会不会乱跑服,懂不懂生活,整天就搞个跨服任务10分钟就关游戏,金属副本也打不了,悲叹打不了,圆盘也不要,玩啥?玩啥?你说玩啥?最后这宏又搞得像外挂一样,速度真特么快,永恒的最后一根稻草,直接压死,魔兽一开,永恒直接回到十年前,不信的,你们自己想想,说实话,还不如台服策划得好呢
十区寸步跟晨君 大家都喜欢拿这两个指挥作比较,但是说句实话,这两个指挥都不是等级的指挥,原因如下: 第一,晨君,私服屌丝 背后无资金投入 寸步,官方签约,背后官方 如何非得说指挥的级别,那么寸步应该跟一秒同一个级别,只要入住就猛砸钱,一秒在十区的时候,寸步真是一波也不敢刚正面,寸步只是得益于早期建立起来的散人优势。目前已知这两个指挥应该是最顶尖的了,有些指挥技术满好,但是都没有这两个有钱,有的有钱,指挥也没那么好,寸步我个跟过,个人色彩不是太强,一秒的个人色彩优一点,就是嘴巴有点欠
关于大家讨论最佳指挥问题,为何官方不给定论 首选说明,上一届的最佳指挥是子瑜跟未来,毋庸置疑吧这两个指挥,为何这么久还没有出新一届的年度最佳指挥,我预测如下几个原因 第一,大家争议比较大的支持者寸步,十区天威望极高,年度最佳指挥候选人,但是,但是,大家忽略了一个问题,最佳指挥要考虑品行,积极性,带动性,影响性,集合一体,这不单看指挥胜利数的,首先这个寸步的品行,年度最佳指挥最不应该拿的就是一秒跟寸步,这两个属于官方指定人员,寸步在十魔买了有30w的打实体号,可见不是个人行为,官方肯定投资了影响了,跟一秒的操作如出一辙,而且寸步没有打过逆风局 第二,二天的指挥应当获得这个荣誉 第三,关乎最佳魔族指挥,456魔应该有戏
永恒之塔,技能宏,参数修改,各种科技与狠活,应该叫没落之塔 想想当年永恒是什么从比肩魔兽走向没落,想想当年的枪炮星两三个技能秒守护的时候,永恒之塔开始衰落 现在永恒之塔怀旧后期了,各种科技狠活,各种飞天遁地,自己打竞技场的时候各种攻速,特么一到比赛就慢得跟个乌龟似的,在这么发展,重蹈覆辙。
吐槽一下永恒之塔怀旧 第一-这游戏跨服跟本土完全不互通呀,官方就这点不太行呀,跨服交易不了,进了跨服队伍都散一半,信息也不互通,好烦恼。 第二,火车,工作室挂太严重,你说赚钱你就赚钱好啦,还开火车来打架 第三副本只针对高端人群,平民哪个能下 第四搞好一些普通军团一天只能跨服完成任务就挂机,这游戏后期没啥玩法了 第五游戏对新手不太友好,朋友来玩,充了1000,啥也没体验到,只能退坑。 哎,永恒之塔,但凡有一样好,。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。永恒之塔怀旧,不值得推荐,坐等魔兽
永恒之塔。。。副本。。。策划给我出来解释 永恒之塔怀旧后,为何策划喜欢卡职业,四人本都是杀星,魔道,锁链,其他职业都不要,守护弓箭,精灵,下本狗都不理。卡职业的本太垃圾了额,策划没脑子吗?以前黑暗这种多好,反正一次过,过不了就灭,明天再来,好在每个职业都可以参与
十一区,守护应如何选择技能 本人单混多,竞技场多,大家给点推荐,有过韩服的体验最好
那位叫三p卡的指挥,给你个牛批的建议 三p卡,听好了,你指挥费不够吗?给其他要塞无限套章知道吗?这比你用多少个牛批的007有用注意我的用词,无限套章,注意数量,是无限,无限,无限无限,无限,无限无限,再说一遍,下次如果没有无限套章,滚出魔族。老子对你这种穷二指挥不想说,要不是为了魔族,谁屁颠跟着你。无限套章给魔族争取多少时间。
十区,昨晚要塞战 真心说句实话,十区魔输得彻彻底底,没话说,不是寸狗太强,只能说魔族自己人太过于愚蠢。 1,要塞全程不听指挥,耍小聪明,总觉得实力是55开的实力,,指挥都发消息说梭哈古代,那些去红色站装召唤攻城兵器的人就是纯帮天族打门的狗,愚蠢至极,在这里我点名几个人,如,RKS有个女主播叫诺诺的主播就在红色,后来听说轩总军团的,人家轩总带着一个联盟打前线呐,你就这吃血馒头? 2第二,以后魔族要是打要塞的时候一条心打一个,肯能拿下一个要塞,混的章子也不少,也不至于关回廊 3第三,有人再不什么喜欢三p卡,那你不上YY就好了呗,不进部队就好了呗,但是,魔联打哪个要塞至少自己知道吧!先后打哪个不知道吗?气不打一处来呀,魔族很多大聪明。。 第四 总结一下最近玩十魔的感受,天族感觉没啥强的,很多次关回廊,都是自己大聪明的后果,什么分兵,激动,人数面前,机动有用? 希望那些大金党也加入打要塞当中,现在关回廊利益受损就是回廊副本打金者,反正我都是跨服打打架,玩了十几年,十魔太TM大聪明了
永恒之塔_怀旧最近走向 怀旧,哎,这个版本挺失败的我觉得,首先,副本的阉割,基本百分之90的玩家无副本可下,能下的基本就工作室。可悲,想想看以前全民黑暗,多爽。第二,跨服开了好像也没啥意思,敌对就是不跟你玩,跑跑跑,十区天族就是如此。反正就是不战,手里不多200,坚决不战,。很多大佬开始脱坑了额,紫晴,轩总,一秒,纷纷离去,说明这个版本还是失败的。怀旧末期,已经不是怀旧版本了,开始走向新一轮的小队版本。
生蛆你能出个好看的外形盾吗? 霓虹盾赶紧放出来
永恒之塔本年度最佳指挥花落谁家 本人主推:二天指挥 456魔族指挥 看着十区天族指挥成绩也好还可以,但是不推荐,理由如下:第一打出优势确实了,但是手段很是卑劣下作,各种工作室占魔族创建坑,007都花了20W 第二天族人数差距巨大,优势理所当然,那么多狗也能赢 第三这点最不能忍受,优势笑嘻嘻,劣势跨服就跑跑跑,避战,消极怠工,扬言跑服威胁生蛆 就这三点,我个人觉得这个指挥从游戏激情,给人一个种很消极的信息来看,我是不可能投他的,相比,人家二天,铮铮铁骨 大家如何选取,天魔各选一个指挥的话,你们会选谁
十区最新战报 十区天族在跨服全程被碾压,我一直以为一个指挥,应当给三军鼓舞士气,再起战力,完全没想到,十区天族指挥寸跑跑直接麦上说:周六不上麦,不进跨服,如果生蛆恶意分组,扬言十区天族退服,这周末的DLR天族指挥估计换玄天宗或者其他人了。一个指挥一遇到困难就避战? 战况分析 第一:十区天指挥从目前来看,只适合优势服,任一输就给生蛆总部打电话投诉,报警,(2024永恒怀旧最大的笑话) 第二,玄天宗直播还分析十天是目前最强天族,真是张嘴就来,最强不是最强二天十天,十魔说了不算,三魔说了算,三魔对于十天的评价就是:十天,过街老鼠,见面就跑,跟二区天族不是一个量级,而且脆得跟纸糊一样 第三我希望十魔指挥别去组织神圣要塞了,没多大意义,散人不会听你的就随他,但是军团组一定要克制 第四十魔指挥嘴是有点丑,但是战术策略我看挺好,上周就是天族天时地利人和而已,小细节没做到位,红色传送装置没打,梭哈红色的散人有点少,应该提前部署 第五,目前来看,年度最佳指挥应该不属于寸步了,因为他不具备一个优秀指挥的素质(人多能赢,人少避战,恶意骚扰生蛆总部,各种避战,种种带来的信息,都是对游戏环境的不良现象) 最后总结一下:对于跨服,积极应战,尊重游戏主办方付出的劳动,还有,爱玩玩不玩G
十区天族寸步云风跌下神坛 昨晚的十区要塞成为了永恒之塔怀旧焦点战:魔族九点半开始组织跨服玩,天族提前放弃神圣。 10点左右,三p卡一直想找天族推两波,但是天族一直躲着魔族,天族指挥麦上一直贬低魔族指挥 各种嘲讽 就是不打一波 ,避战战略,这一点也验证了天族指挥叫寸跑跑而出名 。 11点前推了两波 ,双边相持一阵 魔族平推 大家都知道,跨服上限就是1500人 ,那些说2000的,你们心里有数 最后boss被魔族拿下 最后一波六点门双方僵持5分钟 魔族把天族送回家。如果多300人以上的话,根本不会有僵持一说 这场boss战把寸步云风的弱点全部展露: 1怕输 ,不多个300根本不敢打 2毫无技术可言 ,十区谁多个500人,狗都能打 3别一打不过就打电话给盛趣 报警110 4还有那个舟神,妥妥的一个叛徒模样 5打输了还说你们是一三魔加一起,我都想笑,十区天族的人都哪里来的,什么二狗,修心 刘玄德,领域,难民集中营吗? 最后总结一下 ,今晚的魔族确实人多个一两百,三区魔族的整体装备好,彻底把这个自己觉得不输的指挥打下神坛。
致电永恒之塔盛趣团队的一封信 玩了两年怀旧,先不说策划团队如何,今天先聊聊外形档的问题: 第一:神庙的外形太少了,都是吃老本。 第二,永恒之塔基于中世纪的一款游戏,现代外形元素太多了,烂大街的外形,而且男角色的外形少之又少,应该多出点铠甲发光系列的外形套装, 第三:盾牌外形就没出几个好看的,比如霓虹盾,太阳盾这些,全放出来,给大家一波春节福利嘛。霓虹盾好几个版本都不见出,唉😔一天背个龟壳,好TM难看
一三魔v2天 事实证明,天族还是缺点血性的,一魔还是佼佼者
十区要塞。。 虽然昨晚四绿,但是卡卡这种打法还算合理性,节奏快,很多人跟不上,没啥毛病给我多700+天族,要塞还需要啥技术指挥的! 1,我十区也算看出来了,人数确实是多500—700左右人数差距,但是天族指挥说人数一样,我真觉得这人不太真诚,人数多你还不认?昨晚魔族基本都在英国,打个55开吧!正面军团组魔族感觉强一点,但是魔族跟了很多散人的,。回红色一看,整个要塞300多天族守着,厉害了。太伤了这个24小时裂缝,意味着谁人数多基本就是赢了。 2卡总,下次想接盘记得看看血量跟下血速度。
十区给子瑜一些建议 首先,子瑜这个人品 汉子,激情,敢冲,这些都没问题,感觉子瑜这人还是可以的,比较真诚,但是很多细节需要改正 1,昨晚要塞整体打法完全没错,思路清晰,打完贪婪还没结束提前组织会巴卡 2、巴卡小山波那一波很伤,一下子死了十个变身,魔族在半山波拍杀气,这个有点拉夸,骗一波技能拉回平地是上策,,其实有变身直接拉倒三门拐角堵就好了,400能堵700,神将还是差那点点血就掉,这样的情况已经在子瑜身上出现四五次了 3高点每次叫人去清,开服以来清掉过吗?完全没有,看看投入的方法对不对,高点都是一些魔道,守护,什么拆q,弄50个精灵不香? 4唉,换人吧
最近十区趣多 1,辰君过河拆桥回头狗咬一秒:总结就是这指挥劣势叫一秒支援,一秒来了,稀释自己的军团,总指挥也不保了,滚回私企,现在又狗咬一秒,总的来说这人是不地道的,以后慎交,以后可能跟辰君的人越来越少了,这个人的人品绝对有问题 2十区后面估计由三p卡上麦,这几天来看,三P这个指挥还是很有头脑的,灵活,多变,能喷,能讲笑话,跟着大家不累人,未来可期,凝聚人心,叫人打架也很OK 3十天的能力我看应该有点官方行为,007号长期拿神圣要塞,十魔听说花了15个买007,天族买007又贵,至少20个医以上,可见普通玩家消费不起,大家觉得呢? 4最近个个区的天族都很兴奋,为了等杀气等了14年 5整个永恒看贴吧来说,目前顶流指挥:1,一秒:2 三p卡,贴吧数据得来,不管好坏,这两拉的仇恨,导致天族消费远远不止游戏中中的数据,可见还是顶流呀
十魔周三如何取三蓝 求各位军师献上妙计
十区魔族指挥 看似毫无问题,其实可以做德更好,子瑜还是适合老派打法,但是子瑜已经不适应这种裂缝的快节奏打法,我希望子瑜功成身退,3卡上。 第一,子瑜,31要塞战看似毫无问题,很多时间差也是没打好,个人感觉贪婪变身有点早, 第二,高点的拆Q队伍感觉没啥作用的时候就叫到正面汇合 第三,巴卡,红色的后山高点长期两三个军团的Q在上面,根本清补了,直飞要塞的好工具, 第四,你冲二楼的时候,寸跑直接跟你绕圈子,要是以前都是直接肝,可见这个指挥有点猥琐。 跟了几次三P卡打,这人确实有点能克制寸跑跑的感觉,期待吧,希望新年指挥麦做一下调整看看
永恒之塔其实也可以做得更好—策划其实可以看过来 是不是最近策划都去王权了,其实王权也没那么多好玩,王权主要是太肝了,不适合永恒之塔玩家,打打野外,下一两个本足矣,游戏本身就是娱乐 第一。怀旧已经有两年了,版本如果更新慢,那活动应该多策划 第二,怀旧外形这块太差劲了,黄沉默,黄麻痹,这种显示效果的神石也没放出来 第三,坐骑系统也没有 第四,多搞搞盔甲效果 别整天卖什么时装。
十区魔族要塞之子瑜指挥问题 周三指挥,唉,一言难尽,感觉哪里都没有错,但是要塞还是打不下来,具体分析 第一,子瑜我感觉脑子还是不够灵活 第二,怎能把高点寄托给校长,天族定的Q那么多,校长才50人,飞蛾补火吗? 第三、天族红色后山高点至少两个军团的天族,直接能飞三门,不需要过一门 第四,如果这个局面,我建议打完古代守贪婪,变身留着,硬守贪婪,但凡天族军团组强攻必须英国本土定Q,一但定Q,直接回城秒红色,就是要打你过回廊的时间差
十区魔族如何打好周日这场要塞战(子瑜请你收好) 首选要塞战要有自己的预计,根据目前人数比例,打2:2的话还是魔族的优质选择,不过,今天有个龙族要塞,有机会三蓝一绿,接下来我将分享这两种方案的具体打法,不过得提醒子瑜,如果打三蓝,接下来要塞有可能会被关回廊,所以我只建议打成2:2。 第一、周日主战场肯定在格国,所以周日格国的高点控制权一定要拿下,建议中午12点就派人值守。周日英国高点必须刷在贪婪。天族的各国高点应该刷在红色。(对天族极为有利) 第二、建议散人拿贪婪完回来拿巴卡(巴卡提前破三门) 第三、周日要塞军团组必须更为机动,要塞前要去清一波古代,清完古代回来清红色,(到底清拿哪一个,取决于高点的拆Q队,拆Q队把各国天族高点都清完,那么直接清红色)不断古代,红色清天族,给贪婪回巴卡的魔族散人创造更多输出boss时间,打时间差。 第四、一定要强调打下贪婪的魔族别先做任务,回城支援。 如果评论多,我将分析如何拿下三蓝。
十区魔族正式通知 鉴于群众举报,死亡凝视要塞全程不冲锋,全程无死,混要塞,死鱼,摆烂,等严重行为,给予死亡凝视开除魔籍处分!
十区指挥———子瑜的问题 首先作为魔族玩家,肯定希望⑩魔越来越好,但是来了十魔以后发现,指挥出现很多原则性的错误,具体如下… 1、首先我认为要塞拿不下来肯定不是拆Q的主要问题,这个版本要塞其实四要塞打的就是一个时间差,子瑜8点的时候就明知本土好点没有控制权,还一味把全体魔族进攻古代,但凡你安排个军团破好门等古代回城的魔族来打,争取这3分钟破门时间,红色可破,昨晚打完古代回本土,三门未破,我就感觉今天局势不妙,指挥决策失误 2、失误归失误,但是也还有救,既然知道本土没有高点,红色三门没有人破,应该想办法拖延天族打贪婪的时间才是上策对不对,你直接把贪婪放任天族,一分钟不到就倒地了,尴尬,你踩完小村庄应该直接去贪婪清一波,因为很多天族散人的Q在各国,清一波能拖延天族三分钟吧!这是你的失误。 3、说到这里大家以为大事已去,其实魔族还是有机会,魔族已经把上级指挥拉好了,你居然在虚空漩涡定Q,我的天呀,天族拆Q大队就在你关卡小山坡上,跳两下就到了,无限冲你Q,SB吧这里定Q,我告诉你,大部队定Q最佳位置应该在门口边上定Q,大部队防守门口,安排一两个军团输出神将即可,此发可破要塞局势。 4、子瑜犯了一个指挥的原则性错误,也不敢说你骂散人,你就是埋怨散人为何跑上二楼,说实话我当时就是在输出神将,不断有天族来范,肯本没有你说300多魔族输出神将,天族打我,我难道不跑?sb送吗?而且子瑜指挥的心态就不行,遇事不够冷静。你请我当你军师得了,我要塞前出个具体攻略给你。 5、我衷心的建议子瑜每次上麦的还好一定要考虑全局,记住,每次要塞考虑四个要塞,昨晚放任贪婪了,每次上麦一定要确认高点的控制权,分兵部署,以及所要面临的问题,这就是我个人的分析,分析得不好的地方希望大家多多指正,也希望十魔越来越好。
猜猜本年度永恒之塔怀旧最佳指挥是谁? 大家推荐推荐并说明理由
现在永恒之塔的脚本问题,为何官方置之不理? 2.5龙界版本的时候,出火车队,官方还看到封号,一段时间没有火车队了,想想这个游戏的管理制度还行,那个永恒之塔又回来了,现在的脚本外挂更是猖狂,瞬移采集,瞬移进寺院,瞬移进大小5,更气的事现在没有人组织打回廊人头了,全TM卡缝里过7人头?官方何在?官方何在,心寒心寒,回廊人头多好的设置,直接阉割?十区太明显了
一秒接下来的剧情如下… 这张图明显有P图痕迹,天族国家队想脱坑去S服,接下来的剧情就是:国家官宣,吹起号角,发誓,秒老师这个号不封,就会集体卖号脱坑,油头这不就来了了吗?去吧阿寸,玄厨子,打架真是一波都不敢冲的种族,你们欠散人一分永恒的激情
ENDvsGJD那些事? 首选我看到这个标题我都想笑,国家队跟END有可比性吗?一个小团体,来了十区才知道有这个团,十几年前我就知道END这个大团了,END把一天打鬼了后,看五区魔族半年没摸上层,支援五区魔族,后面大家也看到了,不敢说完全碾压,后面五区55开,十区天族开始多强势,又开始支援十魔,昨天取得三蓝,这只END从立场来讲,不管局面如何,他已经胜利了,我就问,整个永恒之塔生涯,有哪只军团入驻能扭转局面的,唯有END,一直征战永恒之塔。话不多说,十魔需要支援。
一区天族剑星VEN一个挂B佬 这个剑星野外交手很多次,首发技能必中他的神石,这种神石挂也好意思开,都TM有前科的挂B剑,天天挺着18PC的种族,野外还带优越感。哪里来的自信
2.5先换什么好点 目前守护,精千套防具,精万首饰,160个白金,先换啥先换啥先换啥先换啥
一区天族都看过来,我们的诟病在哪里 周日被打魔族拿了贪婪,本想出个18PC能跟魔族野外好好刚一下,昨晚的形势如下:昨晚鱼XX指挥,立马上线支援,把魔族堵在贪婪里面,一波清回老巢,无奈送了一波,然后统战摇人一波清,回廊战的时候,庆伤一个半部队死在了魔族跳点,大部队早已过图,我看天族指挥白桃软软直播一个半部队还在天族地图的沟里清人,还有个直播叫什么在魔族哈卡德打架,结果就是大部队直接被一波在魔族回廊口被打穿。其实鱼XX早就知道天族问题所在,天族喜欢各自为政。一晚上你集合打一波大的,输我都认。天魔的区别在于:发个敌对位置的时候:魔族能够迅速集合打之,基本都不需要开募集,天族的就是我自己带自己的部队玩自己的,直播的时候还说,难道要我去送吗?玩自己不好吗?每个人都有自己的玩法?这是白桃说的,。这个种子真的没救了。说好的为了极乐世界的荣耀呢?都是一些自私自利的玩家,以后见到这种主播直接开喷。鱼XX说的很有道理,其实天族真在线打架都不少的,就是各玩各的,得有一个有实力的指挥团结大家的凝聚力。一区真需要很多热心市民才行。大家一起加油。
永恒之塔2.5预测 守护2.5先换防具还是首饰,目前125白金,求各路大神指点一二
2.4快速提升人气法则 强烈,建议官方出喇叭系统。游戏太闷了,人口流失严重,一点娱乐新闻都没有,这个版本又是白嫖的版本。喇叭搞起来,一个卖10块,我看你们谁敢骂架
2.4更新后卡空龙母详细教程 首先,更新后龙母卡空对有些玩家褒贬不一,本人是个PVP党,当然有时候忙也需要卡空的,连续亲测成功四天的成功教学,一下就分享给大家 1 队伍点击排队以后,如果立即出现进入—直接点放弃 2队伍点击排队后 直接出现队伍构成中并且进入游戏—直接点放弃 3队伍点击排队后经过12面出现队伍构成中—那么恭喜你,卡空成功 最后说一句:欢迎回归一区,天魔最真实的玩法。一区欢迎你
2.4版本更新内容—表彰篇 首选我不是来吐槽的,这期表扬一下龙母的改动,有优点有确定:龙母跟研究所的的本,本来的初衷就是两个6V6的打架本,以obs奖励而已,现在很多人却以此获取obs的主要渠道,这完全是误解游戏的本意,玩都玩不明白,天天说为何不能卡空,现在很多人都是进去卡空了,下线,换个号继续卡,又下线,玩你DIE游戏呀!缺点:队伍进去有掉队的情况,这个人bug没有修复好。还是没有这个能力修复。
一区天魔————小道消息 昨晚一区天族又开会了,我比较喜欢那个逆境哥的发言,游戏,肝就完了,天族需要个懂得人情世故的指挥,不需要什么喊麦指挥,你多学习魔族,人家一秒这么大指挥都不上麦,甘心为未来做后盾,牛得起那么大的团,一个联盟去当机动,试问,未来有什么能力指挥这两个人?还不是人情世故,笼络散人,要为散人赢得利益。
一区天族局面分析(背锅侠就是二狗子) 话说昨晚一区天族又开会了,有人提议躺平两个月,号便宜了再买回来,这人脑子是不是有点傻,号便宜的这个区就完全鬼了,会议内容还是喜欢那个逆境哥的说话,就喜欢打逆境。下面来说说背锅侠分析,第一:1.2的时候天族还是很厉害的,当时天族有OT跟DG战盟回忆,当时我就纳闷,为何把把要塞都是狗子指挥 回忆大佬呢?砒霜大佬呢?原来是二狗长期霸麦导致这两个大指挥跑路。第二:魔族一秒都不上指挥,甘心为未来做嫁衣,牛得起一个联盟的军团也是兢兢业业当叶子,当个强力机动,试问一区天族谁能,狗子自己团开不到一个联盟,总结:天族一打架分钱才能打?永恒之塔就是个江湖,江湖不是打打杀杀,而是人情世故,狗子现在都做不好,可见,狗子这个事情处理不好,游戏见人品。
教你如何拯救一区 一区现在的形势已经很明显,天族摆烂,魔族强势,一开要塞就四蓝,也不是没人,散人玩家不跟你军团打呀!魔族都在英国地图跟自己家一样,很难忍受。主要是散人打架怕吃亏,军团组不起,这很二狗保守打法有这直接的关系,昨天组织两个半小时就打了一波,你什么带散人吃OBS?你多冲冲,有来有回嘛,两个指挥是相声演员吗?输一把好像丢了性命一样。
1
下一页