吃酸奶不舔盖🍗
任时光流逝走了
天青色等烟雨,而我在等你。
关注数: 0
粉丝数: 6
发帖数: 1,210
关注贴吧数: 7
又过去两周了 有小道消息么?
关于角色在游戏大地图的行动是类似骑砍机制的最新证据 看屏幕中央的那条黄线,那很可能就是角色的运动轨迹。感兴趣的可以去原视频看一下。那个黄标可能就是玩家操控的角色。画面的细节应该还达不到骑砍那种程度。(就是不知道能不能随时转换成3d画面,感觉不太可能) 图2则是角色游历凡间或者区域探索的加载画面,在这个加载之后地图上的黄标会在一个区域反复移动,显然就是在游历或者进行探索了。 总结来说就是将修仙一的游历探索给具体化了,玩家可以在这个布满色块的地图上随意进行游历和探索,遇到大事了就变3d去处理。
日志三来看可能并不是真正的开放大世界 如果玩家能第三视角操控角色进入任何凡人的城镇街道,能亲眼见证凡人国度的毁灭与重建,能无加载无缝衔接地图上的任何一个地点,这样的工作量以制作组这么点人力完成难度相当高。通过开发日志三策划的只言片语来看,如果真的以3d的方式呈现凡人国度那必然能让玩家有更强的代入感和对沧海桑田更完美的体验,就不存在策划解答这个问题时所说的那些几句话了(说白了这一方面还是需要我们玩家自己去脑补) 下面是个人推测,我猜游戏在大地图运行应该是像骑砍一样,玩家操控角色在广阔的游戏大地图上飞行,随机遇到奇遇秘境和其他修仙者等事件,当遇到事件后便可由2d转3d来完成打BOSS刷材料做任务杀人夺宝等一系列的修仙活动。而且这样一来就解决了之前开发日志里说的远距离战斗的问题,直接在大地图上就能施展一些远距离的法术对敌人进行攻击,还能通过战争迷雾的方式将修士的神识具体化,可谓是一举多得,地图进行缩放便可以通过2d色块变化的方式体现出凡人国家的疆域变化和更迭(这些机制和骑砍很相似)。 当然如果我说的不对也欢迎制作组能用真正的开放世界来打脸。
距离官方上一次发声马上又一整年了 这一年来我一直坚持每天逛gsq贴吧b站,真的等的有点累了,这段时间好像已经没那么期待了。每天贴吧b站看着眼熟的ID讨论来讨论去感觉也挺有意思。
日常视奸他们,发现TapTap上居然有动态! 大家分析分析这些话,有没有玄机在里面。
本座观开发日志2 N遍之后的的一些心得 从修仙二的概念开始吸引到我,到现在已经三四年了,这三年多我几乎每天都看制作组的各种动态,这显然已经成为了我生活的一部分。从一个大学毕业的年纪到现在已经成家,能玩游戏的时间已经越来越少,爱玩的游戏也越来越少,现如今已经许久不开电脑了。以下是国庆后第一个工作日还没看到发游戏动态破防之后的一点感谢吧。 今年四月份制作组开了个玩笑,对比前两年愚人节的动态,以前粉丝只是催更,今年被骂到删帖,这就是制作组跳票还长期不与粉丝互动的恶果。毕竟制作组不是当初那个什么也没有的几个人的小工作室,现在是有着大批量粉丝的,还沿用以前的一些做法显然不对。 我感觉按照开发日志二的说法,他们去年应该是能发售了,但是去年黑神话大火,看到杨奇上央视,看到黑神话的文化输出得到了官方的肯定,于是他们也想玩把大的,想在游戏里搞文以载道,让仙人的形象充满正义,于是原本的各种小说里修士杀人夺宝摄魂夺魄的情节变成了“此物与我无缘,还请道友取之”。如果此情节只是非常偶尔存在还能理解,可是如果普遍存在于游戏世界里,那这修仙斗法有什么意义呢,修士都不为宝物打生打死,大家一团和气,点到为止,这样的游戏大概是有些无趣的,毕竟这是游戏,首先就是要好玩,其次才是让沉浸其中的人有所发现和感悟。话又说回来,就算此物与我无缘,难道不能拿了卖灵石吗?不能拿了和有需要之人以物易物吗? 给游戏增加文化符号原本是好事,可是如果游戏本身的游戏性不够,又或者游戏里文案的文化深度和审美达不到黑神话文案的高度,那反而是本末倒置东施效颦了。当然如果在游戏特别好玩的前提下这样没什么大问题。 游戏发售足够好玩的话我肯定也会买,但是差评我也给定了!后续再视情况更改吧。
九月马上结束了! 看来小道消息不准确,所谓参加过内测的人也根本不存在,系网友胡说恶搞。 那么他们公司到底在干嘛!有没有重庆的朋友去线下真实他们一下!
八月了,来点消息吧! 真的快放出来吧,我要修仙,我要长生!
修仙二你快点出吧,昨天做梦又梦到消息了 这两天玩了玩隔壁元炁,单从画面建模来看真的给修仙二提鞋都不配啊,更别提那垃圾玩法了,修仙二你快出吧
真修仙还得等修仙2 从目前修仙二放出的开发日志来看全方位吊打元炁,只不过已经很久没消息了,唉
隔壁元炁拉了坨大的 刚试了试元炁,简直一坨,现在只有修仙二能期待一下了。
跳票两周年了,今天会不会有消息呢? 第一次跳票在23年6月20,已经整整过去两年了,今天会不会有消息呢?
给修仙2算个账 已知修仙1到手利润大概在4000w到5000w左右 修仙二从21年初开始制作。 团队近30人,人均月薪算2w一月,每月支出月薪约60w,每年支出薪资约700w。 项目开发至今已经过去四年半,仅薪资支出就近3200w,算上场地设备软件等等花销,预计花费近4000w。 中途出了手游割了一波,口碑崩盘,从taptap上数据推测算营收几百万。 综上所述公司剩余的资金可能已经不足1000w了。所以今年要么出,要么姒。
给修仙2算比账 已知修仙1到手利润大概在4000w到5000w左右 修仙二从21年初开始制作。 团队近30人,人均月薪算2w一月,每月支出月薪约60w,每年支出薪资约700w。 至今已经过去四年半,仅薪资支出就近3200w,算上场地设备软件等等花销,预计花费近4000w。 中途出了手游割了一波,口碑崩盘,从taptap上数据推测算营收几百万。 综上所述公司剩余的资金可能已经不足1000w了。 所以今年要么出,要么姒。
愚人节又整这种烂活,真是够了 一直不放点消息,不停的消费玩家的热情。
果然,又发了个莫名其妙的帖子,还是没透露一点消息 公众号发了帖子,没讲什么有用的东西
我有种预感 今天4月1号应该还是没消息
年后第一个工作日,修仙2依旧没消息 真不知道制作组怎么想的,给个开发进度或者闲下来和玩家多互动一下又不是什么坏事。
年后第一个工作日,依旧没消息 真不知道制作组怎么想的,给个开发进度或者闲下来和玩家多互动一下又不是什么坏事。
哦豁,大过年一点消息也没有 看样子短期内是没什么可能了,大家散了吧 制作组现在放假连个拜年消息都不发了,看样子是要彻底和玩家切断联系了,大家各玩各的游戏去吧,不要在有期待了。
修仙2快出吧! 希望在我出差回来之后能立马玩到,再给你们最后一个月的时间!否则!!!我就再也不关注你们了! 有没有小道消息啊,来点小道消息吧
问一个问题 游戏跳票一般是以月为单位还是年为单位
发日志2了!大家快去b站看! 修仙二还在,没有跑!就是跳票了!
自己配的电脑 想问下大佬这配置跑的分数正常吗
修仙二有戏! 看起来像修仙二的前奏。天道异动,小乾坤界要崩溃了,顺势来到了修仙二的大千世界~~
修仙二应该是无了 这么久没消息,加上一直打官司,公司还搬到了更偏僻的地方,这些都足以说明公司难以为继了。 去年七月采访说今年会出,眼看今年过去了一大半,剩不下两个月了,出肯定是出不来了,由此推断公司内部肯定是出了什么问题。 我推测是游戏做不出来,但是前些年的积蓄都搭里了,有人动摇了,公司内部分成两派,一派是想把剩下的资金分了游戏卖了散伙,还有一派想咬牙继续坚持,这帮人就天天拉扯,修仙二的项目就此停滞。 团队面对一年前开发日志中的豪言壮语无法兑现感到羞愧,所以选择了逃避。就此没了任何消息~~
修仙2应该是无了 这么久没消息,加上一直打官司,公司还搬到了更偏僻的地方,这些都足以说明公司难以为继了。 去年七月采访说今年会出,眼看今年过去了一大半,剩不下两个月了,出肯定是出不来了,由此推断公司内部肯定是出了什么问题。 我推测是游戏做不出来,但是前些年的积蓄都搭里了,有人动摇了,公司内部分成两派,一派是想把剩下的资金分了游戏卖了散伙,还有一派想咬牙继续坚持,这帮人就天天拉扯,修仙二的项目就此停滞。 团队面对一年前开发日志中的豪言壮语无法兑现感到羞愧,所以选择了逃避。就此没了任何消息~~
什么时候发2啊,怎么一点消息都没有啊! 之前跳票的时候说好一月一发,现在怎么没动静了,难不成跑路了嘛?不知道玩家等起来很辛苦的嘛?
什么时候出2啊! 三月份官方一点消息都没有,是跑路了么?还是在手游专心圈钱啊!跳票之后之后一直没动静了,一直说怕人抄袭,怕人抄袭好歹给个进度预告吧!
1
下一页