陈平安mvp😚 447965403
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起凡过年新版(转) 总之新年之前大家会看到一些内容,有部分东西已经更新到军令体验房间 有兴趣的可以去体验一下看看 部分英雄被小幅调整,包括高顺,关平,赵云,张鸳鸳,太史慈,关羽 新英雄张角的小揭秘以及皮肤预览 嗯,总之新年大片很精彩,俺们一部分一部分看 英雄调整 高顺(部分重做) 高家枪-穿心(C技能):向前方600距离放出一道虚影长枪,对直线上所有敌人造成伤害和2秒的减速 高家枪-残影(E技能):冷却时间下调到12/10/8/6 高家枪-百步(W技能):对高顺120距离以外的敌人造成额外的普通攻击伤害,并且每当对120距离意外的敌人造成伤害时,都可以获得额外攻击速度和移动速度,最多叠加5层,持续3秒。 高家枪秘传-轰雷(D技能):高家枪的最高绝技,高顺高高跃起,然后冲向目标地点,对目标地点200范围的所有敌人造成魔法伤害同时将他们震开200距离,被命中的敌人会眩晕1.5秒。 高顺目前版本难度有些过高了,难以驾驭的特性让他的数据两极分化严重,我们不太希望英雄会难到大部分玩家无法驾驭 所以我们重新调整了一下高顺的120距离输出的难度,并且给了他一个很酷的突进 关平(部分重做) 伏龙(C技能):伤害下调至90/140/190/240,冷却时间上调到14秒 扬沙护盾(E技能):关平扬起一阵强烈的沙尘暴,暂时提高移动速度,并且降低受到的普通攻击和法术伤害,持续3秒 破碎重击(W技能): 被动:关平在攻击时会将气劲灌注于目标体内,如果目标在0.25秒内死亡,其身体会爆炸,并对半径310范围内的单位造成真实伤害 主动:关平的下一次普通攻击附加额外魔法伤害,这个伤害对魔免有效 大地咆哮(D技能):关平在2秒内进行蓄力,蓄力期间无法攻击和施法,2秒后奋力击向地面,5秒内引发10道地震波,地震波对敌人造成真实伤害,并且降低10%移动速度 关平现在拥有全游戏最强突进技能-伏龙,但是除此之外就没有什么了,大招威慑力不足,E扬沙也不能提供足够的生存,所以重做了一下关平的结构,让他更好的作为一个半法半肉的突进 赵云(部分重做) 长枪突刺(C)的眩晕时间从1.5\2\2.5\3下调到1.4\1.8\2.2\2.6 一身是胆(E)重做: 被动:赵云增加护甲和魔抗 主动:向目标方向突进一段距离,命中敌方单位以后停止,造成伤害并且将目标击退一小段距离,同时赵云获得双倍被动效果,持续4秒 无双(D)重做: 暂时增加赵云生命上限和移动速度,并且根据周围敌方英雄数量,增加攻击速度和吸血效果 增加200/350/500生命上限和40/60/80移动速度和攻击速度,并且每次攻击可以恢复自身生命值 赵云作为敏捷英雄中的半肉,生存有点偏弱了,所以我们重做了无双提供的属性,并且给了赵云一个短突进以更好的配合C 貂蝉(部分重做) 毒镖(C): 向目标射出毒镖,使其减速3秒并且持续受到伤害,中毒状态结束以后目标受到毒发伤害,毒发伤害和中毒期间貂蝉对目标的伤害有关 闪击(E)现在可以对友方单位使用 朦胧之舞(W)重做: 被动:貂蝉能躲闪敌人的普通攻击,并且每次受到伤害或造成伤害都有25%的概率可以释放朦胧之舞,每6秒最多触发一次 主动:立刻对周围造成一次附带额外伤害的普通攻击,并且提升攻击和移动速度,暂时获得双倍的闪避效果,持续2.5秒 貂蝉的毒镖前期压制力过强同时后期又太弱,W技能本身作为纯闪避被动太过弱,我们重做了这2个技能并让E可以对友方使用让貂蝉拥有更好的输出环境 张鸳鸳(部分重做) 无影(C)现在只会在第一次使用时扣除法力值 无影(C)提供的闪避从100%下调到50% 无影(C)现在会重置普通攻击,但造成法术伤害 神风(E)现在会减速敌方1.5秒,沉默时间下调到1.5秒 **位精通(W)重做 被动:普通攻击与普通技能攻击敌方英雄目标4个不同部位的**位来造成持续8秒的点**状态,当目标身上有多个点**位效果时,每次触发**位效果都可以重置点**的持续时间,**位持续时间结束时根据目标身上**位的数量造成伤害 主动:立即使1000范围内所有单位身上的**位效果强制结束 张鸳鸳现在基本是无脑级别的强,C的高伤害配合**位触发可以非常简单的CCC秒杀敌人,我们希望点**效果更像健次郎一般华丽地CACACA打完整套**位后最终说出“你已经死了”然后了结敌人,这样不是更酷么? 太史慈(部分重做) 搏命(E)重做 出阵(E):跳向目标单位,对其造成伤害并且击退一小段距离,消耗5%当前生命值,对目标造成75/135/195/255真实伤害(太史慈生命最大值加成5%) 格挡反击(W)现在每次格挡可以使所有技能冷却降低0.5秒 重生(D)现在重生只能回复40%/50%/60%的生命和魔法值 军令房间玩过的人知道之前是7%生命最大加成,由于太强下调到5%,可以打出接近金盾的伤害……总之我们认为太史慈作为肉盾过于依赖跳鞋不是好现象,而且原来的E技能和周仓C也太像了。同时肉盾可以满血满蓝原地复活让对手的太沮丧了,所以把D复活后的血蓝下调 关羽(部分调整) 五月雨(C)力量加成增加到120%,命中后增加忽视目标20%护甲的效果 十字斩(E)的眩晕时间从1.5秒调整到1/1.2/1.4/1.6秒,法力消耗调整到70/80/90/100 青龙乱舞(W)的法力消耗从100下调到80 弧光半月斩(D)的法力消耗下调到100/150/200 其实现在版本关羽战关羽远强于法,因为法伤加成弱于力量攻击力收益很多很多,可惜很多同学沉迷于龟镜法关羽,所以我们再一次加强战关羽的收益,并且会给关羽一个新的灵技能来让战关羽变得更好玩 灵技能 张颌: 灵-剧毒铁蒺藜(W): 被动:张郃每隔一段时间会制造一个铁蒺藜,最多携带3个 主动:张郃在指定位置放下一个隐身的铁蒺藜(无视野,存在时间无限),铁蒺藜被敌人踩到时会使目标减速30%并受到持续3秒的法术伤害。 关羽: 灵-青龙乱舞(W): 每次普通攻击使关羽的攻击速度增加,并且对同一目标每2次普通攻击以后下一次攻击会造成额外伤害 连续3次普通攻击以后,关羽进入乱舞状态获得双倍攻击速度,闪避和免疫控制效果,持续3秒 脱离乱舞以后,将有8秒疲劳时间,该时间段无法再次获得疲劳效果 主动:下一次普通攻击对周围单位生效,在乱舞状态,冷却时间减半。 张辽: 灵-鬼装甲(D): 张辽穿上鬼装甲,持续30秒。提升基础移动速度。获得新的技能。鬼装甲会使用重弩箭,拥有远程攻击能力,射程450。张辽每次普通攻击或技能命中敌人会使鬼装甲的冷却时间缩短2秒。鬼装甲的等级决定了鬼装甲形态下技能的等级 灵D-C:重弩扫荡 向面前锥形范围不同方向连续发射5根弩箭,对命中的所有敌方单位造成物理伤害,同一个目标被多次命中会递减25%伤害,最低25%。技能效果根据灵-鬼装甲的等级变化 灵D-E:锤头弩箭 向前方发射一根带锤头的弩箭,对命中的第一个敌方单位造成物理伤害并眩晕对方。技能效果根据灵-鬼装甲的等级变化 灵D-W:恶鬼之甲 恶鬼装甲会降低张辽受到的伤害并持续恢复生命值。技能效果根据灵-鬼装甲的等级变化 夏侯惇: 灵-刀魂(C): 被动:每次夏侯惇周围1000范围有单位死亡,都会出现亡魂,夏侯惇在亡魂附近可以将其俘获转换为刀魂,亡魂最多存在15秒,每隔一段时间夏侯惇自动获得一个刀魂。 主动:夏侯惇跃向亡魂或刀魂的位置将其俘获,并对周围造成伤害 皮肤 马年到了,咱来俩骑**皮肤耍耍 赵云和邓艾获得了全新的骑乘皮肤! 我随手截的,真实效果以实际商品………哦不,游戏内为准 赵云的血条位置木有调好,剧透图,将就一下了……- - 新英雄-张角 张角会在春节前更新到新版体验供大家试玩,不过全服更新大概需要稍晚一些,在这里和同学们说声抱歉了…… 这里先剧透下张角的技能……张梁是刺客,张宝是肉盾,所以当然,我们的天公将军是一个……辅助 符鬼-阴(C技能): 被动:张角有符鬼-阴附身,普通攻击会降低目标的护甲和攻击力,持续2秒 主动:张角向指定方向释放符鬼-阴,对命中的目标造成伤害和1.5秒晕眩,并且该目标受到双倍的符鬼攻击力和护甲降低,持续3秒 符鬼-阳(E技能): 被动:张角有符鬼-阳附身,增加周围友方单位防御力和攻击速度,持续2秒 主动:张角召唤符鬼-阳附身到指定友方英雄身边,附身瞬间友方英雄获得吸收伤害的护盾效果,护盾持续期间英雄持续恢复生命值,并且获得双倍符鬼攻击速度和防御力,护盾持续6秒 符能并发(W技能): 技能说明:张角将符鬼的能量瞬间释放,对周围的单位进行影响 符鬼-阴:对周围友方单位造成治疗效果 符鬼-阳:对周围敌方单位造成伤害效果 当阴阳附身于不同单位时,如果目标同时受到阴阳影响,伤害和治疗效果翻倍 太平天道-阴阳(D技能): 张角利用太平经中的力量操控阴阳两极力量,符鬼-阳和符鬼-阴同时离开宿主冲向对方,瞬移到两个宿主的中心点进行共鸣,共鸣0.5秒后会产生巨大的法阵,对法阵内的所有敌方单位造成伤害和1~2秒的眩晕效果,对友方单位造成治疗效果,符鬼飞行距离越远,法阵的范围和效果越大
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