九尾妖鸡 九尾妖鸡
究竟是谁魔怔
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此帖送给跟我一样的新手。ps:配图是战地风云,很多人老发我贴 此帖送给跟我一样的新手。 ps:配图是战地风云,很多人老发我贴吧的一些帖子截图,其实玩贴吧,懂得都懂。 EVE这款游戏氛围以及工会文化很像魔兽已经丢失的60年代。萌新教官就是当年的职业队长,他们会耐心的教你如何获得更好的游戏体验,防止踩雷。加工会是必然选择,首先默认npc工会的税率是3.0,而玩家的工会是0.1或者0。其次地图过于庞大,就算本地有人在,也很难打照面,除非是星门或特定区域。所以加个工会,无论是做任务还是探索 采集等聊聊天,也不会觉得寂寞,挂机党除外。切记不要一开始就加工会,否则你会浪费自己的时间和他人的感情。什么时候加工会?看下去! 注册角色的时候,千万不要跳过新手向导教程。不然这个游戏很难玩,他的操作有点像红警、又必红警的元素多,若熟悉wasd是需要一段时间适应的。当完成了新手向导任务任务,就决定要不要继续玩这个游戏,这点很重要,确定玩的话,就弄新手礼包,这是必须要买的,因为脑插 1e 旭日是很香的,旭日扫1级任务没问题,接下来开始做职业代理人任务。5个职业代理人对应了几个发展方向,同舰长生涯挂勾。记住一定要确定方向,规划好技能,因为这个游戏学习技能是按照时间算的,动不动就是一个月,用于秒学技能的技能点是有限的,根据自己的实际情况进行规划。不要想我一样,3级任务声望都刷到5级,快要开战列舰的时候,才决定去高安挖矿。想想就心痛! 规划好方向,确定后游戏路线,可以看看相关视屏以及帖子。根据自己的需要来寻找工会,或者找一个避税工会当个透明人。最后再去充值新晨曦大脑加速器和欧米伽,来游玩。否则你会辜负别人对你的感情...就像我一样丢了一个很大的人 eve太想一个小社会,当你用其他游戏的心态来玩这个游戏,会给自己造成很大的不便! 加工会更像是现实中的求职,这个工会的氛围如何,这个工会能给你带来什么,你能为工会做什么,所以当你去申请进入工会的时候,要三思!!!否则就找个避暑工会当个独狼
老兵未老只是凋零- 兵临城下全体都有! 坐上时光机,让我们回到2011年6月。那时,战地online刚刚在国内封测。命运黑手在qq里问我,要不要来玩战地online,画质比战地2好很多,不需要像战地P4F和BC连队那样有丢包现象,于是给了个激活码。已经在战地2各大服务器莫怕滚打5年的老玩家,服务器里的萌新,显然不是对手。凭借这张截图,在战地2吧做了一个连载宣传贴,有很多人过来玩。当然,也有很多人玩了一次就永远的离开了。因为这个游戏,相比较战地2来说,是一个半成品,虽然载具等素材和基本设定都从05年发布的游戏战地2中移植得来。而战地Online的一大改进是支持最多100人同时在一张地图上联机对战。同时,游戏在贴图、版面设计、参数等细节有不少改动,使之更适合亚洲玩家的习惯,并添加了新制作的地图。但是战地ol,是有空气墙的。对,你没听错,空气墙。苦中狗斗,特别是小鸟狗斗或者是武装直升机狗斗,你需要瞄螺旋桨偏上1厘米的位置,才能掉血,不然是无敌的。抛开细节来说,战地ol最大的优势就是服务器稳定,百人对战【50VS50】,战地2是没有百人服的,至少在14年前是没的,毕竟基建也不支持服主用这么大的上行带宽开百人服。那年那月我19岁,迎来了战地ol的删档公测。很多人第一次接触的战地风云,就是战地ol。所以我们出了很多教程贴以及视屏,由于本人的逻辑性和剪辑能力没有逆水流那么清晰,就直接做游戏集锦了。等等跑题了你是否还记得这个新手任务,是不是和当年流行的CF和CSOL有很大的区别?你是否还记得第一次看到海陆空同场竞技的震撼感你是否还记得当初看到队友的恶搞皮肤,笑的合不拢嘴,一遍哈哈哈一遍吐泡泡。你是否还记得在游戏里选特种兵,跳伞进入对方老家,炸火炮炸雷达,刀掉趴在地上运筹帷幄的指挥官,用贴满C4的小车,冲劲机场的飞机刷新点,然后喊一句阿拉?或选择狙击手趴在山上手拿巴菲特黄金大炮阻狙抢飞机的人头?或选择工兵用筒子卡武直和固定翼的刷新。你是否还记得,第一次进游戏的时候,的一脸懵逼?不知道这个电击器如何使用? 你在saga?你在hero? 你在 wins? 你在起航?你在金戈?你在吧队? 无论你是战队成员,还是野人。我们都有一个共同的青春,一个共同的回忆。
不要看了教程,就头脑发热去攒端。 当初我也是头脑发热。。。去fivem中文网看教程,进服主群,在贴吧看精品贴,在b站油管搜视屏。如果你建端只是自己玩,就当我没说,简单聊聊吧。 在成为服主之前,你需要了解一下几点。 你是否有计算机语言基础... 这个很好办,你如果真的上心,可以自学成才,毕竟目前很多网络公司的技术总监都不是科班出身。 你是否有大量的业余时间 修复数据库,修复插件bug,更新插件,更新mod,满足玩家订制,这都需要占用时间,有的时候甚至通宵达旦。 你是否有资本上高防高配置高上行带宽的服务器 这是服务端最大的成本,如果你不上高防,你的上行带宽不高,你的服务器就会天天海啸,这样的服务器谁会来玩?当然,你如果是静态公网ip开的映射,就当我没说。。。 你是否有很高的情商。 玩家因为一点鸡毛蒜皮的小事,都能吵架退服。玩家流失是必然,怎么来平衡不让某一波玩家集体哗变,这是一门艺术,就算是厚黑学的资深读者,其实有的时候,玩家说换服就换服了。 没必要罗列很多的点,以上4种不具备某项,别开服,否则就是自己给自己找麻烦。若是为了开服赚钱,建议更换游戏。因为很简单的一个道理,你能在fivem里吸引多少个土豪常驻,不是打击你,土豪都去开服了....玩家里面是没有土豪的...
有人说,是人不是人都能攒服务器,我不信! 基本上都是某个服务器玩的不开心了,或者某个服务器关服了,才选择自己建端,其所付出的时间和精力是难以想象的。 光插件翻译这个项目,就不是小学生能完成的,有些插件没有En语言文件,什么法国的西班牙的乱七八糟语言的,看翻译软件都头疼,跑到游戏里才明白,要翻译的地方是什么意思。 更不要说攒端初期的bug修复,什么同步器出问题了,数据库出问题了,什么这个插件报错,那个插件的设置有问题。。。。满怀欣喜的在本地没问题之后,拖进远端里连人后又莫名其妙出现一堆问题。第一次接触的时候,那个问题不得肝一晚上或者几天! 端攒完,bug修的差不多了,引流问题怎么解决。最简单的方法就是打服呗,列表上能看到的全打一遍。港服马服台服,基本上防御都比较低。1G流量打港服马服 能死一大片 40G流量打台服,也能死一大片。在花几千刀找个油管up主宣传宣传。服务器日活才能上来。 好了,服务器日活上来后,就要满足玩家的要求。当你把mod网上所有的车都弄下来了,别人又要上自定义改装套件和定制皮肤。低趴痛车玩着不舒服了,又要上真实驾驶插件。今天这个服务器看到的插件比较喜欢,就会在DC上说别的服务器上都有,好玩,咱们也弄!好家伙,一看,不是付费mod就是付费插件!好家伙,买。。买!毕竟玩家都是上帝。别的服务器有现实品牌的衣服,好的,安装。别的服务器有地检署不在fbi大楼,有独立的办公室,别的服务器,医护可以做口罩卖钱,别的服务器警察可以把人救活、。。好改改改改 改插件 下新地图mod.. 然而自己玩的不顺心了,就要说什么垃圾服主?或者来句是人不是人都能建服务器?毛服?? 强!真强!一点同理心都没有。 我也是比较奇怪,你玩武装突袭生活服,或者传奇等游戏的时候,你能跟服主说一句话不?
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