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八代骑霍去病分析 八代骑前几天公布了,那么他们的强度如何呢,这篇文章我们分析一下其中的转盘将,大汉冠军侯霍去病。 一技能:1000怒气需求,单体目标造成2700系数伤害(副将减半)并减速50%持续三秒吧。强度一般般,单体伤害且没有优质debuff,限制主将。 二技能:骑兵攻击40%,领土外速度15%,对弓兵伤害5%。强度同样一般般。 三技能:这个技能很有意思,最开始我认为这是个神技,不过后面我了解清楚机制后改变了看法。这个技能在离开建筑30秒后才能触发,减少150怒气需求,增加30%技能伤害。15秒后改为提升10%普攻伤害。大家普遍认为是每次脱战都可以触发这个技能的前半段,其实不是这样的。这个技能触发需要:离开建筑30秒后进入战斗的前15秒。也就是说,每次离开建筑只能触发一次,后续即使脱战,也只有10%的普通攻击。大家细品四技能(觉醒技能):目标为部队,提升35%防御和25技能伤害。同时每次击杀敌方部队可以回复3000系数同时获得狼山秋风效果(重置怒气,增减益,战斗时间)我的理解是这个技能可以在不重新回到建筑再出来等30秒,就可以触发3技能前半段。不过代价同样巨大:清空怒气。提升防御力和技能伤害很不错,不过清空怒气显然不符合目前野战的常规打法。 综合来看,霍去病这支武将强度并不符合我们对他的预期。他的强度一般。当然,单挑很厉害,但是单挑在kvk并没有任何用处。可以理解为这是骑兵版的萨尔贡,大佬的玩具。普通玩家野战一定需要反复拉扯的。这个统帅和萨尔贡一样,不能拉扯。大家普遍认为这是取代项羽的,但是项羽的850怒气是稳定的,并且不会主动断怒,并且主动技能拥有范围减益。我认为两队骑兵依旧可以项羽威廉,司机贞德没必要使用霍去病。纯骑玩家可以考虑觉醒。#万国觉醒#
七代弓迪多剖析 上一个帖子我们分析了诸葛亮的技能。这个帖子我们分析一下新弓驻防迪多的技能 主动技能:对单体造成2000系数伤害,目标为集结时,减少周围圆形五目标的敌方部队的技能伤害。相对于杰西卡和平头 迪多的主动技能伤害偏低,但取而代之的多了一个debuff,这个debuff使迪多拥有了一定的抗围殴#万国觉醒#能力。同时这个技能也会减少集结部队的伤害。 二技能:弓兵防御力+20%,弓兵对步兵伤害5%,受到的普攻伤害减少10%。这个技能完完全全的属性技能,正常的三围属性,对主流步兵集结有一定的克制,有一定的抗围殴能力。 三技能/觉醒技能强化:弓兵攻击力加40%,驻防时普攻30%概率减少目标40%防御和一个令敌方无法从被围殴效果中获益的debuff。持续3秒,8秒cd。这个是迪多的核心技能,高额攻击力加成使其具有更高的反击伤害,同时减少敌方集结部队的防御力使其更加脆弱,让己方围殴部队更加有利。无法从围殴中获益的效果显然是克制绿毛和塔里克的,这两个将都有从围殴中获益的技能。可以理解为这个技能是专门克制塔里克绿毛集结的。 四技能:驻防时弓兵生命加20%,减少受到的技能伤害15%,10秒cd。生命值属于优质属性,后面减少技能伤害比较鸡肋,除非跟集结1v1,在被围殴时,10秒cd的减伤聊胜于无。 结语:迪多在我看来是一个强度符合版本的弓兵驻防将,在目前版本骑兵集结偏弱的情况下,弓兵驻防可能拥有不错的发挥空间。在面对塔里克绿毛这种十分抗围殴的集结时,兴许迪多能打出出人意料的效果。当然一切都要看实战测试。 推荐驻防搭配:迪多诸葛亮,迪多菠萝头,黑妹迪多,迪多sm
七代弓诸葛亮剖析 最近出了新一代弓兵的技能。我们来剖析一下其中野战武将诸葛亮的技能强度。 首先下结论,我认为诸葛亮的强度属于目前这款游戏最强的武将(按照1093放出的技能图)。 下面我们分析一下各个技能: 主动技能:对周围圆形范围内五个目标造成2000系数伤害,递减15%,同时使其造成的所有伤害降低15%。这个技能不需要过多解释了,可以说是目前强度最高的主动技能。圆形aoe本就是离谱的存在,同时还拥有2000的高额系数,debuff完全是锦上添花,就算没有也不会有什么影响。 二技能:生命值提升30%,受到控制效果50%免疫并反弹500系数伤害。这个技能也不需要太多解释。30生命已经是最优质的三围属性,纵观所有武将,能达到或者超越这个数值的都是野战能力不强或者完全被淘汰的了。免疫沉默效果在野战中可以给诸葛亮提供更稳定的输出,同时反弹500系数也补充了一些伤害。 三技能:提供20%技能伤害,普攻有10%概率提升50%攻击力。这个技能是比较值得分析的。首先20%技伤效果中规中矩。对于诸葛亮这种大aoe武将来说是个不错的属性。重点是10%概率提升50%攻击力上。很多人觉得这个技能没有用,其实不然。我测试过,以李狗的10%概率提升100%攻击力为例子,触发这个效果之后的技能伤害是#万国觉醒#比触发末日戒之后的技能伤害还要高一点的。可以这么理解,李狗的二技能后半段相当于带一个强化版的末日戒。而诸葛亮的那个技能触发后相当于多了一个弓兵终极天赋。这么看其实也是个强力技能,对于这种技能爆发武将来说比常驻的攻击力还要好。 四技能:核心技能,释放主动技能获得武侯效果(提升10%所有伤害)。如果已经存在武侯效果,则消耗此效果并造成1500系数的3目标圆形aoe,不衰减,不受到技能伤害提升的增益。这个技能给诸葛亮提供了大量伤害,加上主动技能,使诸葛亮在伤害这个层面凌驾于所有其他武将之上。也是唯一一个拥有两个圆形aoe的武将。高额的不衰减系数,虽说不受到技能伤害提升(凝神)增益,但是受到所有伤害提升(无双)和攻击力提升(激昂)的增益。 觉醒:进入战斗即获得武侯效果,释放主动和四技能时获得30怒气。进入战斗即获得10所有伤害,第一轮技能享受10全伤同时释放四技能,开战压血量,爆表伤害,回怒则是作为一个小补充,提升第二轮技能循环速度。 结语:诸葛亮做为中国元素的第七代弓兵,强度非常到位,所有技能均不受到“在野外”和“目标为部队”限制,在驻防和集结中也大有发挥空间。于情于理都要觉醒,必须觉醒。 具有几乎完美的体质和伤害,概率免疫沉默,范围debuff,回怒则是使其更加完美。 唯一缺点是缺少移速。 推荐武将搭配,:布狄卡诸葛亮,诸葛亮亨利,诸葛亮李狗,sm诸葛亮,诸葛亮尼布
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