CVZuikaku CVZuikaku
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基于剧情门槛下调后的网民行为研究 先放图为敬,规避跳脸的优越党。 公子难度下调之前,确实有很多人在骂这个伤害太过于劝退,卡住了大部分人的剧情体验。因此心生不爽,开贴话事,难免心态炸裂,言辞激烈,态度令人不适,被一众吧友冷嘲热讽无可厚非。 也不排除有少数单纯是找到了开喷的理由而发帖找骂的巨婴在里面。 在这段时间,最不缺少的就是在评论区里晒出自己打过去了的,强度比较高的玩家。他们大部分态度不明,分不清是在嘲讽楼主还是单纯的表达一下自己打过去了,亦或者是炫耀一下别人没有完成的事情,优越一下,这都是人之常情。整体气氛也还算过得去。 公子难度下调之后,情况就有了新的变化,一些活跃在评论区里的高强度玩家,像是自己的什么利益受到了损害一样,纷纷开贴骂这个改动,顺带公开辱骂、攻击那些强度不够高的玩家。 有人问他们是不是降低难度以后体现不了自己的虚荣心,他们说不是,是害怕游戏厂商从此向巨婴团体妥协,再也不会出这种富有挑战性的关卡。有人建议他们如果热爱挑战,可以自己把圣遗物和武器脱了,手动增加挑战难度,毕竟没有了装备加成,削弱的公子打人也跟没削弱的一样疼。但他们又说自己肝了那么多装备出来不就是为了割草,降低难度?所以说,这群开贴骂人的高贵玩家到底是想要割草还是想要挑战?是想要满足自己的虚荣心还是想要表达自己痛恨某些群体的心情?无能狂怒的愤青? 喜欢挑战性是小众群体的事情,可以下载个steam自己去找挑战性,越是体量大的游戏,门槛难度的下限就越是低下,毕竟这游戏里面什么样的玩家都有。况且这是个9+的游戏,吃快餐一样的剧情,过了就过了,这里找出来的优越感一文不值。 但凡可以和平的炫耀一下自己打过去了,完成了别人做不到的事情,也不至于有那么多人来怼你
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