少看多做♋
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英才阎王羡,涅槃焕新生——神庞统娱乐设计 本来想随便投个“遇事不决摸一张”的稿子混张皮肤,打字的时候突然有点灵感,于是就有了下面的娱乐设计。ps.有些表述与官方常用表述不同,比如“扣减体力至0”官方常表述为“失去所有体力”,不过我感觉扣减体力听起来更“主动”,更有画面感,所以就这么写了,whatever
策划和美术是得多NT才能想到把投降和逃跑按键合在一起? 今天没注意其他人濒死没结算完点投降然后一路确定,结果5分没了我要想逃跑我不懂点右上角返回吗?天天就想着改那烂UI这种影响体验的不改在此强烈推荐策划和美术去北京大学第六医院!
从(伪)经济学角度聊聊为什么玩家对转盘bug意见这么大 这次玩家为什么怒喷凤凰转盘bug呢,先来说说两个背景。 背景1:近期✓企的一系列动作表明其似乎要边缘化将灵系统; 背景2:三国杀开新服以来已经陆续有几种游戏货币贬值:皮肤系统的朱砂(代替货币是皮肤积分、锦绣绸缎等)、三国秀系统的灵气(无替代,三国秀系统边缘化)、PVE加成系统的功勋(通过提高PVE难度弱化升阶效果,让PVE加成向将灵系统倾斜,替代货币是灵韵石、转生丹和芒果)、武将获取系统的招募令(代替货币是如意签、盒子和宝玉等),贬值手段是货币超发(将灵大量产朱砂、灵气和功勋,充值等各种活动送招募令等)和限制使用场景(合不了新皮肤、招募不了新武将等)。
这UI改的,不敢想象周不疑出了真动后画面有多美 每次都得等特效出完才能发动技能,如果周不疑出了真动,那画面就好像——侧滑清明去季败他亩,秀一次他被烟歌的下面上柱香,再秀一下他被烟歌的下面再上柱香…
昵称被强制改了,大伙帮忙看看哪个是屏蔽词 一楼先问候枸杞
拿个皮肤要到处水帖,真NM凉企 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fteam2021.sanguosha.com%2Fh5%2Findex.html%3Fcode%3D1ac202bbb7f56cc22a09ee20272b1be84312&urlrefer=cbb7a1c0d15336af629eb4127078f5ab差1人,各位看着点吧
领关银屏限定皮,只差1人 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fteam2021.sanguosha.com%2Fh5%2Findex.html%3Fcode%3D1ac202bbb7f56cc22a09ee20272b1be84312&urlrefer=cbb7a1c0d15336af629eb4127078f5ab点网页进去就可以领啦
关银屏限定皮肤组队还差一人,速来 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fteam2021.sanguosha.com%2Fh5%2Findex.html%3Fcode%3D1ac202bbb7f56cc22a09ee20272b1be84312&urlrefer=cbb7a1c0d15336af629eb4127078f5ab点击网址即可领取限定皮肤
界突周仓的队友获得黑杀红闪后,是先摸牌还是先出杀? 界突周仓黑杀对方,对方出红闪,周仓将黑杀红闪交给队友,队友摸牌和出杀哪个先触发?
【削弱灵笨产出】满级SS灵笨产出改成1个招募令策划应该没意见吧? “众所周知”,2个骨灰盒价值看似只有2000绑元,但能白嫖V7、卷轴(嗯,相当于白嫖限定武将)、A将灵+高转+灵韵石(嗯,相当于白嫖S将灵)、加速时钟(嗯,相当于加速白嫖小熊印、动态水晶等),这产出给灵笨凉企简直亏得只剩丁字裤,所以建议把产出由2骨灰盒+8个灵韵石改成1个招募令策划应该没意见吧?
你们这些想竞选吧主的是不是不知道什么叫“竞选”?很多竞选吧主 你们这些想竞选吧主的是不是不知道什么叫“竞选”? 很多竞选吧主的都只是在画大饼,比如说一些“如我当选必将积极维护新杀吧言论自由,公平对待各公会和吧友,严厉打击诈骗造谣不良行为”等的空话套话,这就想拉票? 想要我们投你可以,拿出干货来!!!在你们的竞选拉票贴里请说清楚以下内容:
凉企终于学会给获奖玩家打码了,进步明显啊 经过鲁肃老婆事件后,欧策划终于意识到要给获奖玩家打码了,这是一个保护获奖玩家人身和财产安全的好做法,你看那些中千万彩票的人上电视报纸时不照样打码了吗?3个豪华皮肤包啊,同志们,接近一个亿啊!真不愧是liang企 不过我一个小疑问,这10位数字代表什么?玩家的名字?电话?ID?嗯,我都替凉企想好的解释,没错,就是QQ号
原来貂蝉妹子也喜欢看胸
新将灵爆料要上的时候我就预感凉企要暗改出征奖励,果不其然
许攸在逐鹿模式中每次在“桃园结义”和“逐鹿天下”这两张锦囊结算过程中插入“持才”结算都卡死一段时间,然后系统自动给许攸发牌,你们也这样吗?(oxg:****)
你们满级A级将灵的技能概率跟公告一样吗,为什么关羽最高才73.2%?
A级将灵解锁二技能后转生成周瑜自动解锁二技能,是这意思吧?
我来给关羽泼点冷水 逐鹿天下Al的11个特殊技能全是锁定技,公会战有8个神兽带锁定技,你们懂hx的意思吧
【撕票事件漫谈】如果把内奸和反贼的胜利条件互换,会怎么样? 大部分情况下,内奸之所以会撕票,是因为对胜利不抱希望。。。好吧,我承认我在蹭热度 言归正传,如果把内奸和反贼的胜利条件互换,游戏会不会稍微平衡一点(至少从胜率上而言)?我觉得会,我来粗略分(zhuang)析(bi)一下。 胜利条件: 主忠:条件不变,干掉一切有异心的叛贼。 反贼:最终目的是干掉暴君,改旗易帜,但前提是必须先除掉那些冥顽不灵的愚忠,然后让主公写下罪己诏后畏罪自杀(反正得这么昭告天下),以显名正言顺。 内奸(叫复仇者或刺客更合适):就一个念头:干掉嬴政,才不管李斯这帮家伙,也不在意之后的上位者是胡亥还是扶苏,抑或天下大乱。 各势力情况变化: 主忠:【好处】忠臣将面对4反1内(前期装反)的疯狂火力,可以有效帮主公分担嘲讽;目标明确,除非内装忠,否则无须担心宫墙之内的暗箭,让反贼担心去吧。 【坏处】内奸前期往往会装反,这样主忠一开局就要面临5反的局面,忠臣将更快被打崩。 反贼:【好处】前期往往多一个“队友”,算半毛钱吧。 【坏处】胜利难度翻4倍以上,不但前期要先清掉2个忠臣,后期还要防着内奸渔翁得利。加上阵亡送3牌的不利条件,胜率将大幅下降。 内奸:【好处】胜利条件变简单,前期可以混在反贼堆里干掉忠臣,等主公苟延残喘之时给他来一刀就行了。即使被发现了,在主内反的局势里也占优势。 【坏处】由于忠臣分担大部分嘲讽,因此会出现反贼残了主公却没残的情况,加上反贼防着你,一击干掉主公的机会难得。装反装的太像关键牌不容易留(主忠要K你),跳内又可能会 成为众矢之的,后期反贼也会被清掉不少,很难有收反爆发机会,1KO7的辉煌将很难再现。 总的来看,这样改可以降低人数劣势方(内奸)胜利难度,提高人数优势方(反贼)胜利难度,貌似会合理一点,最重要的是可以防止内奸撕票 以上纯属脑(yi)杀(yin),欢迎拍砖。
游卡为什么要设定“主公杀忠臣丢光手牌”? 是不是因为以前三国杀节奏没那么快,游卡认为主忠方有“主公加上限、有主公技和杀反贼收3牌”的优势,所以想平衡一下?那在现在反贼杀的环境下,这个设定是不是该取消了?
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