声声🍀 小傻姿
我傻我快乐哦也!
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神威历出世!后来中v满怒新思路讨论 最近吧里确实热闹了许多,也有一些对游戏玩法内容的讨论,特别是两位大v@流水不争先ლ♂ @遇见泼墨 分别分享了消耗与满怒阵容的心得,令我获益良多,然而自己终究没那个经济实力,或许等我靠攒银票达到那个高度,游戏版本早就变了。 对于绝大多数普通玩家来说,慢慢从v10充到v12~13拿满招财猫应该是最舒服的玩法,基于此我也分享下我的一些想法。 当前游戏版本两大阵容满怒与消耗,区别在于奇谋或是功血属性,但最根本的不同在于出手速度。作为一个回合制游戏,目前的满怒与消耗,也可以称为先手与后手,在一般的回合制游戏中,先手阵容也分为两类:①速攻队,直接秒人;②速控队,不让对手出手。目前的环境里,大多数的满怒无论大中小v,都追求的是一个速攻的效果,第一回合直接让对手减员甚至灭队,这种观念简直深入人心。而庙神也讲到策划也一直在做着攻血平衡,随着重公孙的出现,只要重公没被秒,就有翻盘的可能,甚至一打六也屡见不鲜,而随着庞万春的逐渐退场,魔方推出了又一张收集战将——厉天闰,来实现对重公孙的一个克制。 当然对于大v满怒或者积攒下的身家很多的玩家来说,肯定选择全都要的路子,既带庞秒你,又带历晕你打续航,所以标题加了个前提,中v,以及没搞庞的 由于我去年8月才回坑,没赶上庞,也没赶上白胜,但在弃坑之前走的就是一个晕枪的路子,带着小将军走南闯北,所以看到厉天闰的第一眼就决定要搞,仿佛是策划选了我的阵容作为下一步的发展方向,兴奋极了,这个方向,就是速控。特别是随着庞万春的退场,我还看到吧里有人说,水浒不用出新区了,因为新区没法搞庞,但策划总是要卖卡挣钱的,怎么可能允许这种事情发生,所以他们也渐渐开始转向速控的方向,而策划的心思,也是玩家们需要仔细体会的 我认为水浒中控制有两个:一是硬控眩晕,二是软控减攻。但在对手出手前,不可能晕到所有人,也不可能全体减攻80%,所以玩速控阵容,血量优于攻击,比如神符可以选择血符,还有阵法之类的选择等等。根据前几天庙神关于攻血平衡的帖子,神装的功血比大概是1:8,因此可以得出一个重要结论,玄铁优先敲衣服。只要活下来,有武松的加攻减攻,厉天闰的回复与控制,持久战能力并不比消耗差,或许这么搞也可以称为消耗型满怒。 当不选择速攻思路的时候,庞+花的位置也就空了出来,目前来看,重关+历+阿里+武松是必备的,另外两个位置就看后面策划的安排了,重吴只是一张针对卡,目前我用的鄷泰+琼英,都是眩晕+减攻的,鄷泰还能破一下阿里,效果还可以。 总而言之,上面都是我对于后庞时代,中v满怒发展思路的一些想法,我是觉得策划想把满怒的游戏胜负也拖到1回合之后,简单来说,单历无庞满怒也应该注意堆肉。 楼主单机玩家,没什么群,平时就在贴吧讨论下游戏内容,大家有什么想法欢迎交流,满怒炮台大佬轻喷。
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