啊啊啊啊无语啊 啊啊啊啊无语啊
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男女号的差异对比 老登无所谓,萌新可能总看到男号女号之间的撕逼贴会疑惑到底什么情况,这里就是帮萌新们列一下男女号的差异,来让萌新明白某些神经在鬼叫什么。 首先第一点,男女主的强度差异本质上是少林跟泠月这两个门派间的收益差异,老实说你只要wiki上翻翻泠月跟少林都能拿到什么,然后用满级的少林秘技减去不满级的少林秘技后,这实际上就是双方的收益差距了。 首先,女号相比男号少3点属性,这三点属性分别是菩提丹佛法300后的一点内息,易筋经易脉篇全正或者全逆脉后的一点根内或者一点臂身,共计3点属性 然后,女号比男号少100真气上限,这100真气上限是少林大还丹的差距 接着,女号比男号少少林药浴的482点气血,41攻击,140防御与84韧性,当然,因为药浴属性拿满要100次,几乎没有玩家会去泡满,所以这里只是最高收益差距,并不代表实际,实际为你自己所进行的药浴次数所带来的属性 其次,女号比男号少了少林的轻功,一个水上漂上上位的水上轻功,可以实现鬼市自由,所以女号每次进鬼市必须把时间睡到子时 最后,女号比男号少了300佛法,金钟罩与铁帚功这两本秘技,300佛法决定了少林的大部分秘技是否能够满级,没有300佛法会少一级的秘技效果与300级后的效果,金钟罩只能主角用,开场给盾,铁帚是枪棍输出的核心秘技,可以给随从。 然后是男号比女号少的,开篇已经说过了,男女差异的本质是少林跟泠月的收益差距,从女号损失的全都是少林可获取收益就可以看出来,同样男号也一样,男号损失的是泠月的可获取收益 首先,男号比女号少可以锁头的霓裳剑意跟有4免的红拂袖,至于泠月的其他秘技,因为太烂甚至一些女号都不愿意花费贡献拿因此就不做介绍了,想了解的可以直接去wiki上查看泠月的秘技效果 然后,男号比女号少了一个御花术技艺,因为是技艺,所以不需要装备就可以生效,一共给主角增加了5%血量跟6%防御,顺便一提,女主玩不了肉,萌新别去作死,大佬随意 最后,是泠月的镇派轻功跟镇派剑法,镇派剑法虽然开荒折磨,明天更新后会能正常开荒用了,但在PVP中乱飘是个优点,因此女号武道有舞殇的玩法,镇派轻功每次闪避能减套路2CD冷却,能一定意义上增加输出,前提是你能闪避- -! 以上就是男号跟女号的收益差距了,另外看到贴吧里有个吐槽女号天魔舞优势的逆天帖子,在此对天魔舞说明一下 天魔舞只对男性生效,倘若要想天魔舞不生效,也就是你阵容要全女队,首先,全女没有了两仪的攻血加成,其次,既然全女了那你的商昊乾自然也要下队了,至于全女怎么样,我只能说萌新别去试,老老实实买商开荒就完事了,至于大佬随意
萌新避坑指南 本人也只是个才玩了一个多月的萌新- -所以非真萌新的大佬们可以直接退出了- -! 本人的邀请码是AFVDXZ,请各位萌新们可以填一下QAQ 首先,因为新区有知己活动,你一定会看到很多类似于我充了多少多少啊,你填我的邀请码能领多少啊,或者是能领全部奖励啊,这是骗你的,嗯,骗你的,首先邀请的那一页,跟你没有任何关系,那是你填的那个码的玩家可以获得的奖励,你的奖励只有你填码的那一页,而且那一页的奖励同样跟你填的那个码的玩家没有任何关系,不管是等级还是充值,全部都是要求你自己,嗯,你自己,比如等级20,40,60,又不如充值100,2000,这些都是要你自己达成或者充值的,跟你填的那个码的玩家没有任何关系,因此只要看到说自己充多少你能领多少,全是骗你的。 然后,你玩这个游戏首先要清楚自己的定位,比如500档,指充500RMB,氪金大佬,指缺就氪,月卡档,指只买月卡,月卡基金档,指月卡的基础上多买一个基金,0氪白嫖档,指绝不充一分,当然,随着你玩的进度,你可能会改变想法,但是一开始的氪金额度是决定了你怎么玩跟怎么开局的,因此你首先需要明确自己是哪个档位的。 在说明每个档位之前,先说明一下游戏中的一个设定,性别,没错,就是性别,这个性别是能够影响你的玩法乃至你账号的强度的,之所以会有这个影响,基于游戏内只收男跟只收女的两个门派,所谓的男女强度本质上就是这两个门派的收益差距。 倘若你是强度档的话,推荐选择男号,倘若对PVP完全没有任何兴趣,或者是我就是想玩女,我不追求强度,我相信女号未来一定会强于男号的玩家,请随意。 随从说的商,薛,僧,南,蛮,雪,央,于,都是他们名字中的第一个字或者名字中的最后一个字,比如央,跟蛮,指的都是随从央蛮,比如于跟雪,指的都是随从于小雪,薛是薛龙城,商是商昊乾,僧是火工老僧,其他的苏,柳,陶,田同理。 首先是0氪,0氪玩家推荐进去天刀或者泠月开局,其中泠月是女号专属门派,倘若是女号的话本人推荐一开始就直接进泠月,否则等后面判门进泠月拿功法秘籍的时候,感受着泠月那呼吸都要贡献的门派氛围,多半是坐牢到想吐,而且外面还有个坐牢度第一的剑王阁,倘若你体验玩第二的泠月再去体验一遍第一的剑王,我不确定会不会生出没意思,退坑吧的心情- -!因此女号0氪的话,本人是推荐直接进泠月的,而男号的话就只有选择天刀,之后你的主角就是你队伍里最粗的那个大腿了,战斗时无脑保主就完事了,初始三随推荐拿苏,因为0氪的话前期随从就是绑死的初始,田,柳这三个了,后面能拿陶换下田,最终阵容就是初始,柳,陶,这三人了,作为初始随,苏的优点一个是妹子,一个是前期剑随,能让你的剑法秘籍不至于丢包里。 其次是月卡档,月卡玩家相较于0氪多了个速刷功能,该功能是快速升级的基础,门派方面推荐跟0氪一样,因为你没能力买元宝随从,因此也需要主角作为大C来输出,因此选择天刀泠月最佳,初始随从上,依旧推荐拿苏,因为有了速刷功能,便有了一天40级的可能,真萌新不推荐开局判门玩法- -!你真想试的话也不拦你,你可以试试,最多没弄好也就是浪费几天时间,只是判门再进有90天的现实时间CD,倘若要尝试判门的话,不推荐把天刀作为中转门派,如果你真干了,那就去少林吧,就是没有C肉主比较折磨,说回速刷,为了能够20级速刷老虎开启40级怪速刷功能,需要铁砂掌跟点墨剑法,而苏作为剑随,能快点学点墨并提供几乎没有的一些伤害加成。 接着是月卡基金档,因为买了基金,元宝相比月卡跟零氪多出来许多,开局选择依旧推荐苏,理由跟月卡一样,为了快点装上点墨去刷老虎到40,之后你还要刷熊的话那就把点墨传给商,第一个随从推荐买商,门派上可以考虑一天40去天刀拿活脉,然后判门去苍狼拿合斗跟守御,40橙甲,钢筋铁骨要不要练到200拿60甲看你个人要不要在苍狼多花时间,要是练钢筋铁骨的话,可以打完老虎把主的点洗了全加根骨,好快点刷钢筋铁骨的等级,完了保证内修60去太乙拿个龟息,潜水去拿60橙甲,最后落户少林,学大力金刚拳尝试50杀熊开80速刷,虽然太乙拳比少林更合适,但是少林福利在初期无疑优于太乙,因此推荐最后落户少林而不是太乙。 然后是500档,初始随随意,反正你也不用,直接薛僧商开局,铁砂掌推荐给僧,点墨推荐给商,因为剑法比掌法伤害高,商比老僧伤害高。500档推荐是直接那玩判门,一路天刀活脉,苍狼守御,合斗,40橙甲,60跟基金一样看个人要不要在苍狼花时间,太乙龟息,60橙甲,最后落户少林开始开荒,不想这么肝的话推荐直接落户天刀或者少林,想玩输出的话就去天刀,福利的话还是少林好点。 最后是氪金大佬,开局基本跟500档一样。 女号判门路线推荐40天刀拿活脉,苍狼守御,合斗,40甲,太乙龟息,60甲,落户泠月,不怎么推荐落户天刀,因为你女号的话,泠月的一堆东西肯定是要拿的,不如直接落户泠月把东西全拿完了然后跟它说拜拜,否则后期回来补会感觉很折磨- -!,当然你喜欢玩刀的话也可以,就是后面回来坐牢,一个先后问题而已,如果打算最后落户天刀,可以直接苍狼,太乙,天刀,直接跳过泠月,倘若要去的话,推荐把寒引术彻底拿完,冰心诀读满,然后神水池打坐把寒引满级,去库房打听火阳丹,一颗保持24小时,到300了在吃,然后去长白山寒泉升级跟神水池三次阅历一次性拿完后走人。 开局这些推荐直接去照着视频走,可以搜一天40级,B站上就有视频。 然后就是本人走过的一些坑- -! 武馆的指点次数是每天刷新的,第一次固定免费,之后两次要钱,第四第五要元宝,记得每天做前三次拿阅历。 武道是在武馆内的武道碑处进行的,而不是洛阳的擂台,不要去洛阳的擂台去挨打- -!那不是武道。 20级后记得去押镖,押镖等级根据你的押镖次数来提升的,押镖5次后可以开启巨鲸帮的势力,请尽早。 20级以下时你可以去任意客栈的床上免费睡,20级以后要么掏钱,要么回门派去睡,也有个别图有免费的休息点(床),没有轻伤之前,睡一觉就全员满血,轻伤后吃药到无轻伤再去睡,如果要医治的话,推荐去南阳医馆,便宜。 40级可以加入势力,势力不可改变,目前因为道小道大通关PVE的优势,不论门派,男女,一律推荐进拘魂阁,有个性的玩家请自便。 虎骨,蛇胆,熊胆,熊掌,这些请不要卖也不要扔,抓鹿推荐选鹿茸,洛阳右下菜摊那得杂货摊推荐每天把调料,辣椒,米,全部买光,葱屯到一定数量后可以不买。 不要去鸡窝杀鸡,多少级都是,给鸡5个鱼饵(可以连续给)或者1个米,等15分钟去鸡窝搜索有鸡蛋,鸡蛋可以累计,只要你看见鸡饿就喂,最后搜索时会把之前屯的鸡蛋一口气全部取出,可以省体力,羽毛跟鸡肉只有你买了房子后自己家养的鸡宰杀后获得 铁砂掌倘若打算低等级刷熊的太乙跟少林玩家请不要给主,杀熊需要3晕,铁砂掌不能传功,其他门派玩家随意,反正你也凑不出来3晕 身上银两不满20两时可以去南阳医馆打工,这是你前期最主要的收入来源。 咸鱼玩家推荐每天把地图上的白芍(青城山,太乙),杜仲(明月峰,恒山),枸杞(华山,祁连山),茯苓(凤鸣集)采完,懒狗随意,氪佬懒狗可以直接买傀儡在资源点铺满,普通玩家不推荐,因为月签到每月给你一个80的,最后肯定会溢出。 第一本轻功推荐买雁行跟主角,练到9重尽早去拿文皇经,第二本轻功推荐水上漂,1级就行,以后再升9 副本可以花银子重置,20级副本掉落的进阶内功非常好用,有钱最好还是重置刷了。 野外有4个掉落进阶套路的野怪,分别在双王(七杀刀最难杀),衡山(剑法,还有时装道袍),龙泉(掌法),姑苏(棍法),而且掉落50级装备,能打过的时候可以考虑打他们,经验高,一小时一刷 40级打完老虎成功开启速刷(无人阵亡)后,可以去龙泉刷40级的野怪,人形野外会掉落装备,野兽不会(狼,蛇,虎,熊) 想要少踩坑的话请多去bwiki上进行查询搜索,你大部分问题都可以在那上面解决。 最后再求一波知己码QAQ AFVDXZ 请各位萌新们填一下吧0 0谢谢了
逐帧解析第七集为什么有问题 车角色以及角色怎么怎么样的各位可以直接退出- -! 第一幕,素祥战素祥战的结果是祥子正常了,祥子是怎么正常的?被素世嘴了两句,当然,嘴炮这种东西在各个作品中都能见到,你也不能说嘴炮有问题,但是这里素世说了什么呢?素世说了两点,首先我知道你退C团是父亲出事了,然后你不能因为这样就把一切当没发生过,有问题吗?虽然看起来似乎是没问题,如果单就这一集的话,但是这特喵是第7集啊!问题简直大死了!第五集祥子静默,第六集我不认识crychic,mujica,睦,可以说五六两集一直在把祥子的状态往下压,然后第七集上来,素世两句话!直接正常了???一个被一直向下压的角色,因为两句莫名其妙的话直接回归正常线了?不是……你五六话的意义在哪? 第二幕,睦的父母第四集mujica解散后,睦的父母便是全程离线状态,不管是睦的状态,还是soyo的三天三夜,甚至是祥的等待,期间睦的父母彻底消失,整部动画完全没有他们的存在,而睦妈出现过的唯一意义……可能就是这里让你发出‘哦~原来莫说的台词以前出现过啊……’的感叹了,不知道各位发出来没有,反正我是没有,我的感想只有……原来官方你还知道睦有个妈啊? 第三幕,莫这个角色这里也是相当离谱的一点,看完第七集后,感觉莫这个角色,真的就是为了强行引出来C团几人,然后让她们治疗睦而存在的,从三集末开始,到第七集结束,莫这个角色,直接被祥子一直话给跳过了……这里也可以看出来为啥第七集一到祥子就正常了,因为莫就是一个官方拿来给c团刷的boss,现在c团人齐了,要开boss了,祥子你不许再继续拖节奏了,直接变正常一起过了吧,完全就这么一个感觉,因为C团齐了,所以祥子正常了,因为C团齐了,所以莫这个角色不需要,因此这个角色甚至没有深挖睦的家庭跟睦的过去,直接被祥子用一句台词就给带过去了,至于后面祥子那句‘原来想成为人类就是这个意思啊’,抱歉,我是完全没get到官方你想要表达什么,我唯一的感觉只有和着祥子还真是啥都知道啊?那之前的人物表现又是什么鬼?为了配合恐怖片气氛吗? 第四幕 看歌词的素世反应可能是中文没有体现出日文的意思?反正我是完全没有搞明白素世这里为什么要笑,而且她因为了半天也没有说出来理由,倘若第六集没有爱音帮忙解释祥子的‘我不知道crychic,mujica,睦’的意思,这里完全可以跟祥子的‘我不知道’和海玲的‘也可以跟我和解吗’并称mujica的三大未解之谜,就是主打一个莫名其妙 第五幕 你将在一部名为mujica的动画里看到crychic在mygo的演出彩排上包饺子最重量级的一幕来了,首先,这部动画叫做ave mujica,但是整集除了结尾的海玲那莫名其妙的一句台词,这一整集,可以说跟mujica没有任何关系,其次,这是mygo的演出彩排,我不知道11区那边的正常认知是什么样的,才会让编剧觉得将这一幕放在占用了mygo的节目彩排上合适……甚至还有live house的工作人员在一旁打工……我只想借用海玲CV的一句话来形容‘官方的脑子异于常人’,最后……crychic的和解,crychi需要和解吗?或者说crychic有问题吗? crychic的问题是什么?一,祥子没有说退团理由,二,所有人对解散原因有所误会,三,素世想要复活C团,首先1,祥子的退团理由,在第六集中已经被C团众人得知,所以问题一已经解决了,然后2,在睦家里那一段立希,祥子,睦,素世其实已经把所有的一切都说开了,不管是几人间的误会,还是一些内心的想法,可以说C团的坦白局已经开过了,所以问题二实际上已经解决了,最后3,素世在mygo的最后几集,已经将c团作为了重要的回忆而接受了现在的mygo,可以说问题三在mygo时期就已经解决了……那么C团有问题吗?到了这里实际上已经完全没有了……甚至已经不需要再C团五人演奏上演一场包饺子了……不如说,把C团放到动画的最后,在mujica跟mygo在同一场演出中演奏结束后,被观众或者什么的说出C团的成员啊什么的,然后让穿着mujica队服的祥子跟睦,和穿着mygo队服的灯,立希,素世,进行一场C团的离别演出这样更合适,也预示了C团对五人虽然是重要的回忆,但如今五人也都已经有了新的归宿,再次朝着新方向前进这样处理我感觉会更好一些- -至于C团那两首歌的腔调,只能说音监那样做有他的想法,换成海玲CV的一句话那就是‘他的想法异于常人’ 第六幕 还有mygo的彩排~这一幕单看的话实际上是没什么问题的,乐奈是直接就上去了,爱音这里这一句话主要是为了表现出爱音的可爱特点,但是这句台词配合第五幕,也就是crychic的成员在mujica的动画里用着mygo的演出彩排包饺子这点……就有点地狱了…… 第七幕 可以跟我重修旧好吗?人类的迷惑行为……海玲你在干什么啊?海玲!总之我不知道海玲这个角色是经过怎样的心理过程才会说出来这句话的,虽然最近官方给出了是嫉妒,但是我看当时她咬牙切齿的样子……我差点都以为海玲那个组乐队是为了拆团的假药是真的了……‘祥,睦,你们两竟然可以跟前队友和好!我必须把你们拉进mujica里面让你们再经历一遍退团之痛……’,这里你告诉我真相是这样的我实际上都完全不意外,作为mujica的动画,作为mujica的乐队成员,观众甚至不了解一个主要角色为什么会说出这样一句台词……这真的是mujica的动画吗?不是……你真的是主要角色吗?我敲……甚至要官方给答案观众才能get到!你要不要也把素世为什么要笑的答案公布一样,我也完全不知道。
感觉mujica做成24画会更好些 之前邦手游那边的贴子被吧务删了- -!不清楚这边吧规,因此收敛点了- -!倘若有问题的话请吧务删除吧 目前放出来的五话,前四话都有种很急促的感觉,只有第五话相对平缓了很多 感觉倘若能够有更多集数的话,会让目前的一些冲突以及转折,表现得更顺滑流畅一点 角色塑造上 大喵目前有一种很重的工具人属性,她一边在塑造一个勤奋,关心他人的形象,然后另一边又在做着各种给他人制造麻烦的行为,而她还不是一个心口不一的人设形象,使得这个角色看起来有种很重的编剧拿来推剧情的非人感 祥子这边感觉就是一个混乱,她在mygo结尾时表达的觉悟啊,显现的成长啊,在mujica是完全没有体现出来的,祥子目前为止的表现算是真应了“软弱的我已经死了,现在是更加软糯的我”那句梗了 睦这边弄出个第二人格挺难崩的,实际上看第三话的时候,我是以为睦压抑到极点后终于能说出些想法,哪怕是讨厌祥子都行,谁知道整了个第二人格出来,第二人格的出现,直接把睦这个角色的感情强度分出去了一大截,毕竟我们讨论的时候还得分成睦跟莫,我莫的感情关你睦什么事 而且这个角色的定位也挺莫名其妙的,目前为止,莫的作用只体现出了拷打祥子以及炸团这两个作用,第四话大喵拆队,实际上是不至于炸团的,当时海玲提出了由她去找吉他手帮忙,可以看出海玲当时是想帮忙保团的,但是因为莫用一句“因为你,睦死掉了”静默掉了祥子后,在祥子这个创建者跟责任人都没有把mujica继续下去的打算时,mujica才能彻底炸掉了,那莫这个第二人格是必须的吗?目前来看是看不出必要性的,哪怕这里变成睦亲自跟祥子产生分歧,然后大喵借此炸团也是没有任何问题的,目前为止,是完全看不出来扳掉睦,将一部分感情爆发分配给一个新角色的必要性的 海玲这边也真挺难绷的,这个角色真就是纯路人啊!前5集把海玲去掉都完全没问题,这个角色整整5集!已经相当于一半的集数了啊!唯二有意义的台词只有在车站反对祥子对大喵最该练习的说法,以及在第四章炸团时提出了有效的解决办法的建议,整整五话0情报的角色!真就特喵离谱,难不成你也打算像喵一样出一个剧情版来专门说明一下? 初华这边就主打一个薛定谔的初华,她可能上一秒雄起了!她可能下一秒萎了,她可能上一秒萎了!她可能下一秒变软糯了,目前对这个角色的描写基本都是在体现她对祥子的感情怎么怎么重,对这个角色本身的情报,跟海玲一样是完完全全的零- -! 现在已经5集了啊- -!那些粉丝们哭着说一首歌都没听到,我特喵我也想哭着说5集了!整整5集了!我特喵除了睦实际上有个第二人格外什么都不知道,大喵急于变现流量的原因,睦变成如今这样的原因,海玲接受加入mujica的原因,初华场外一直影射的真正样子,祥爸那168亿损失的详细情况,(祥子祖父评价是运气不好,这个评价挺奇怪的,正常应该是能力或者眼光)整整五集了一个坑都没填啊!
见识一下吧!这来自深渊之中的究极黑暗之力!!! 噗~以下是deepseek设计的游戏王卡牌,只能说……自肃你倒是学的挺快的啊- -!悲~ 请以mygo乐队中的角色设计游戏王卡牌 好的!以下是基于《BanG Dream!》中MyGO!!!!!乐队的角色设计的游戏王卡牌。每个角色都根据其性格、乐队中的定位以及故事背景进行了卡牌设计。 1. 高松灯(Takamatsu Tomori) 卡牌名称:「诗吟歌者·高松灯」 属性:光 星级:4 种族:魔法师族 攻击力:1600 防御力:1200 效果: ①:此卡召唤成功时,可以从卡组将1张「诗吟」魔法/陷阱卡加入手牌。 ②:一回合一次,可以丢弃1张手牌,从墓地特殊召唤1只等级4以下的「诗吟」怪兽。 ③:此卡被破坏时,可以从卡组将1只「诗吟」怪兽加入手牌。 2. 千早爱音(Chihaya Anon) 卡牌名称:「闪耀旋律·千早爱音」 属性:风 星级:3 种族:战士族 攻击力:1400 防御力:1000 效果: ①:此卡召唤或特殊召唤成功时,可以选择场上的1只怪兽,其攻击力上升500点。 ②:此卡在场上时,每次「闪耀旋律」怪兽被召唤,可以抽1张卡。 ③:此卡被战斗破坏时,可以从卡组特殊召唤1只「闪耀旋律」怪兽。 3. 要乐奈(Kaname Raana) 卡牌名称:「狂野鼓手·要乐奈」 属性:炎 星级:5 种族:兽战士族 攻击力:2000 防御力:1800 效果: ①:此卡召唤成功时,可以破坏场上的1张魔法/陷阱卡。 ②:此卡攻击宣言时,可以选择对方场上的1只怪兽,其攻击力下降500点。 ③:此卡被破坏时,可以从手牌特殊召唤1只「狂野鼓手」怪兽。 4. 长崎爽世(Nagasaki Soyo) 卡牌名称:「治愈和弦·长崎爽世」 属性:水 星级:4 种族:天使族 攻击力:1500 防御力:1900 效果: ①:此卡召唤成功时,可以回复1000点生命值。 ②:一回合一次,可以解放此卡,从墓地特殊召唤1只「治愈和弦」怪兽。 ③:此卡在墓地时,可以除外此卡,从卡组将1张「治愈和弦」魔法/陷阱卡加入手牌。 5. 椎名立希(Shiina Rikki) 卡牌名称:「坚韧贝斯·椎名立希」 属性:地 星级:4 种族:战士族 攻击力:1800 防御力:1500 效果: ①:此卡召唤成功时,可以从卡组将1张「坚韧贝斯」怪兽加入手牌。 ②:此卡在场上时,每次「坚韧贝斯」怪兽被召唤,可以破坏对方场上的1张卡。 ③:此卡被战斗破坏时,可以从手牌特殊召唤1只「坚韧贝斯」怪兽。 6. MyGO!!!!! 乐队合体卡 卡牌名称:「MyGO!!!!! 乐队·共鸣之诗」 属性:光 星级:8 种族:魔法师族 攻击力:3000 防御力:2500 效果: ①:此卡只能通过解放场上的「诗吟歌者」「闪耀旋律」「狂野鼓手」「治愈和弦」「坚韧贝斯」各1只进行特殊召唤。 ②:此卡特殊召唤成功时,可以破坏对方场上所有卡。 ③:此卡在场上时,对方不能发动魔法/陷阱卡的效果。 ④:此卡被破坏时,可以从墓地特殊召唤最多5只「MyGO!!!!!」怪兽。 7. 场地魔法卡 卡牌名称:「MyGO!!!!! 的舞台」 效果: ①:场上的「MyGO!!!!!」怪兽攻击力上升500点。 ②:一回合一次,可以从卡组将1只「MyGO!!!!!」怪兽加入手牌。 ③:此卡被破坏时,可以从墓地特殊召唤1只「MyGO!!!!!」怪兽。 8. 陷阱卡 卡牌名称:「MyGO!!!!! 的羁绊」 效果: ①:当对方怪兽攻击时,可以解放场上的1只「MyGO!!!!!」怪兽,使攻击无效并结束战斗阶段。 ②:此卡发动后,可以从卡组特殊召唤1只「MyGO!!!!!」怪兽。 这些卡牌设计结合了MyGO!!!!!乐队成员的性格特点和乐队主题,同时融入了游戏王的玩法机制。希望你喜欢!
老实说,第三集结束后确实没想到是祥子被喷 要说现在谁打的最有问题那肯定是大喵,先是破坏既定演出摘面具,然后在睦说出不会持续太久后向祥子说你怎么不去说说睦?就因为她是你的青梅竹马吗?完了见到睦妈马上就是我是睦的队友哦,能来玩吗?在睦出现差错后将其当成演技又变成了睦要不要跟我踢开mujica双飞? 可以说大喵闹出来的问题,以及后续对睦所造成的影响,全部都是祥子在一直救场,摘面具祥子为了配合演出没有强行离开,完了改台词修剧本熬夜干活,干完后睦出了问题赶紧救场,然后大喵呢?我是睦的队友哦!终于吃到睦的流量了- -! 你究竟懂不懂炒作?(笑~) 但是你要说大喵全责,那肯定也不正确,大喵在动画中明显不信任祥子,祥子是承担主要位置的,这点大喵在睦出问题后要祥来批评也可以看出来她是认的,当然认的不多,大喵对祥子的不信任主要在于流量变现上,或许是在祥子爆出了丰川家千金的身份后,让大喵有种你跟你的青梅竹马乐队玩腻了可以回去继承百亿家产,我吃不到流量又没人会管的心态?在变现流量这点上可以看出来大喵对祥子的信任度几乎为0 然后就是很多人喷祥子,祥子实际上最主要的问题还是c不起来,祥子在mujica是需要担任c位的,但是她现在是没有承担起来的。 可能还是攻击性不够高吧,有种之前玩的梗成真的感觉,软弱的我已经死了!现在是更加软糯可口的我!虽然祥子一直在解决大喵跟睦造成的影响跟问题,但是表现上她像是一直被大喵牵着走,真的就变成软糯可口了- -!对线那里明显是编剧有意为之,当然也可以理解为祥子攻击词语单一,这下更加软糯可口了。 对睦的事情上可以看出来祥子实际上是非常信任睦的,当时睦出错后,所有人都以为就是场意外,只有祥子意识到睦出问题了,甚至她给出的理由是睦绝对不会弹错吉他的- -!这评价真的是高过头了啊,有谁敢说一定不会出一次错的?至于后面发觉自己压力了睦转身就跑,可以看出来祥子目前确实是没有像她所承诺的那样,有着背负她人人生的能力 睦这边你要分锅的话肯定也是能分到的,毕竟现在就是睦,喵,祥三人闹出来的问题,海玲跟初华现阶段还没有入场呢,期待两位重量级嘉宾的加入,第二集祥子说睦那点可以说是真的不重,首先祥子应该是意识到睦当时只是在复读她了,所以她开始时没有去说睦,是在大喵说了是不是因为关系户什么的后,祥子才说了一句,然后说了句啥呢?简单翻译过来就是,下次别犯了- -!这真的算重吗?一点就没有提到这一次的问题怎么怎么样,LZ本人倒是觉得前三话完全是祥睦拉满啊- -!至于睦说什么讨厌祥子,你爸妈说你的时候你也讨厌不是- -!因此lz觉得,看完前三话完全可以祥睦拉满哇! 睦目前是暴露了最多信息的,因为父母的关系,认为自己身上除了吉他没有任何东西是属于自己的,属实是跟立希相性拉满了,因为唱歌不行,所以有劣等感,跟立希再次相性拉满,与其说是害怕面对镜头,观众,不如说是害怕背负父母的名字,而且从祥子的话中可以明白,睦现在的样子是后天形成的,原本的睦话很多,也很喜欢笑,变成现在的原因大概率跟父母有关,目前具体不明。 海玲跟初华这边目前是分不到锅的,海玲目前的表现你说她是事务所那边派来的工作人员都完全没问题,跟乐队有着很强的疏远感,初华这边已经透露出两边跑让她已经没有时间一起练习了的情况,可以说是暴雷预定了 目前可能存在的雷大概都有祥爸,睦的父母,大喵的表演,海玲的其他乐队,初华的sumimi,可以说是人人有份了,目前mujica完全看不出来谁是主C,谁是辅助,主C当然我们都明白肯定是祥子,但是祥子目前是完全看不出来c位的样子的,至于辅助位…那真的是一眼看过去找不到一个了- -!
看到不少讨论第三集的,说下自己看法吧 老实说第三集本人是觉得不符合预期的,主要官方一直宣传大的大的,然后结果就个这- -! 首先是大喵这边,大喵目前来看实在太正常了,跟mujica的整体环境有点格格不入的感觉。 然后是海玲这边,海玲这边有种你玩游戏收队员目前关系冷淡的状态,mujica只是我30多个乐队中的其中一个,别妨碍我去其他乐队打工,虽然mygo里海玲向立希表明了自己想要固定乐队的意愿,但目前对于mujica,更像是观望或者考察期,有很明显的疏远感和置身事外的举动 初华这边,可能是各种二创实在太离谱了,以至于最后的暗中观察有点“啊?就这”的感觉 睦这边实际上就是最后逃避现实了,简单来说就是,祥子!我不是若叶睦啦!将自己当成是mortis而不是若叶睦,来逃避自己面对公众的现实,从没摘面具前没任何问题也可以看出来,睦既不是惧场,也不是怕生,她单纯就是没办法以若叶睦的身份来面对公众,不过从最后睦的表现来看,睦妈是有教睦表演的相关知识的,睦实际上也很有天赋 祥子这边真的就突出了一个没了祥爸天高海阔了,瞬间啥事都没问题了,祥爸问题不知道怎么处理怎么办?扳掉就好了(笑~),当然,我们都知道祥爸的问题最后还是要面对的,但是没了祥爸后,祥子这边真的是瞬间没什么事了啊,这要是换成C团,已经可以直接大结局了,祥子目前就是一个自己骗自己的阶段,大喵问她为什么必须是乐队就是祥子的答案,为什么必须是乐队?因为祥子想要组乐队,为什么必须是乐队?因为祥子忘不掉c团 然后就是动画中提的比较多的那个片段了,也就是睦幻视c团的那段,那段如果不是睦发病的话,那真的是没活硬整了,祥子这边你可以说是她攻击方式单一,只会这一句没问题,但是其他人能全部接上就离大谱了,那段看的时候,本人是有点在看搞笑动画的感觉,别说恐怖片了,这是哪里的搞笑段子吗? 然后是睦的幻视以及最后的娃娃镜头,真有种玛希洛仙贝的货实在是太纯了的感觉- -!我敲,11区官方那边是不是也知道这边的表情包啊- -!最后那幕看人有说像是学姐的,本人看的时候是觉得像钢炼里的暴食,有种蠢萌蠢萌的感觉,别说吓人了,反倒感觉有点可爱- -!
新英雄的脑测 这应该是第一个给了无法免疫不能驱散buff的英雄了吧?以往这种基本都是怪物给玩家的- -!玩家自己的角色要么是不能免疫,要么是不能驱散,而且效果是杀免死,可以说这个debuff是很强了 然后角色本身,就可以看到很多毒点了,移动3,射程2,通过3C跟天赋,可以达到走6打2,但这也就是极限了,除非你能刷出来风,而且天赋是存在断档期间的,3C的过T要求存在天赋的召唤物,幻影效果目前未知,且携带禁复活的被动后不能被恩雅复制 这些毒点都有着非常明显的限制痕迹,为什么不长手?怕她输出环境太安逸,为什么天赋断档,怕她生存环境太安逸,为什么天赋效果给这么强?怕弱了没人抽,为此还给了黑暗的被动超绝,为什么禁恩雅?怕你弄个复制后放在当debuff制造机 可以说新卡的设计充斥着怎么才能让她被杀死,而不是怎么让她能不被杀死,至于原因- -!看天赋效果就明白了 就目前的描述来看,新卡的天赋只能免疫范围伤害,不能免疫范围技能所带的效果,也就是debuff,她可能依旧会吃一些比较致命的控制,或者范围位移,就定位上来看- -!可以说是非常非常非常像就是做出来专门针对光头的卡- -!或许她会造成光头不再首扳的局面,对目前还在盒子里的复活卡也有一些限制效果,但是新皇帝跟醒觉者这两者的特殊复活机制可能不受影响 纯脑测的话感觉会比较怕姐姐,因为她过T要求天赋召唤物,而召唤物又存在断档,很可能会造成摸不到姐姐,召唤物放早了召唤物被点掉,召唤物捏手里要么摸不过去,要么自己生命有危险- -!当然,这只是纯脑测,真正强度还是得看大佬们实测- -!
周年庆黑洛莎新人建议 此贴只针对最近入坑打算抽黑洛莎的新人,老登们自己随意吧,反正都老登了,心里肯定有自己规划了。 首先是纯萌新,也就是刚入坑不久,要啥啥没有,缺啥啥都缺的这类新人 你抽不抽先不说吧,你拿来推图的话自己最好先别有太高的心理预期,至于为啥不适合还抽呢?因为她复刻要等一年。 首先你要明白一点,你看视频里UP黑洛莎看着也行啊的话,那纯粹是因为你不了解这个游戏。 黑洛莎的强度一共有3个部分 1三命(刚需,3命后天赋可以在觉醒状态结束后给你保留1层觉醒,而觉醒1的效果是移动加1,有没有3命就是走3跟走4的区别,新人可别小看这1移动力的区别- -!) 2彩甲(刚需,你或许看到机甲那么多技能简直牛b坏了!但是它一堆技能都需求彩之后才会出现,非彩之前只具备根据连击数加伤,主动攻击时对处于手持和背部武器同范围内单位增伤跟火力这三个模组) 3专武(刚需,专武增加了浮游炮的射程和伤害,还使得黑洛莎获得飞行背包的效果,甚至是对弹药的提升,可以说没专武你得难受一大半) 三命,这个不算太过分吧,毕竟不少机师要强度都需求高命 彩甲,没彩之前,2模组没有4个小模组,至于2模组本身倒是没什么影响,它对洛莎的实用性本来就不高,洛莎打桩的主要出伤方式是协力,而2模组自身要求主动,对她的主要影响,是少了战前的50减防buff跟6%的增伤光环,至于断腿跟连续攻击,大多数情况只是添头。 专武,首先飞行,这是个相当有用的属性,然后攻击范围,绝对的必要属性,增伤,不用说了,可以说黑洛莎的强度一大半都被打包进专武了- -!而黑洛莎的主要攻击方式就是战术,机枪伤害真的算了- -!6AP不如白洛莎4AP,2AP普攻比白洛莎低一半还多,机枪对黑洛莎来说就是个协力跟拉觉醒层数的工具,作为主要出伤的浮游炮,SS的专武属性,对她而言无疑是同样必须的 对于新人而言,3命,彩甲,专武,前两个无疑是不氪金难以达成的,至于专武什么时候能拿,最少也得3个月以后了,因此对于新人,黑洛莎的完全体是根本体验不到的,当然,不管是角色还是机甲的属性都很高,纯粹以数值来玩前期还是能用的 因此对于打算以黑洛莎度过前期的玩家而言,请做好体验吃翔的准备,因为她的前期体验,是肯定不如格斗跟狙击的- -!至于到了后面……你大概会发现她站桩不如突击…… 对于玩了一段时间,有过些许积累的玩家,已经达到满级,面对着各种稍显难度的关卡寻求自身阵容突破的玩家而言,要不要抽和使用黑洛莎,你需要弄清楚她的出伤方式 首先,黑洛莎的主要伤害是浮游炮,出伤方式是协力,纯看突击伤害的话是不如开服四突击的,不过她也不是突击,作为一个战术,还是老老实实玩战术吧,清杂效果很强,特别是完全体后4移动,攻击范围增加,能飞行还能战前减防的大范围AOE清杂,那实力确实没得黑,在站桩方面,伤害则主要依靠协力,在走上16的情况下,目标只要处于机枪跟浮游炮同攻击范围内,那么黑洛莎便具有5次协力次数,能不能每回合让黑洛莎打满协力以及增加协力次数,是你黑洛莎伤害高不高的最主要原因,因此要不要用她,就看你的队伍能不能给她配齐队友了 至于老登们,那就没啥好说的了,黑洛莎属于未来投资,虽然有句话叫未来投资未来抽,不过策划摆明了1年后才复刻进大池,也就是强迫你未来投资现在抽,抽不抽看个人吧,策划真能整出来个没黑洛莎不用玩的环境到时候直接退坑就完事了,反正也没谁必须要惯着谁的说法
大将战推测贴 感觉大将战笨淡有点惨啊,技能一下子全交了,后面最多就是有所突破,基本可以预示凉完了 就剧情结构而言,如今阿知贺跟清澄处于底位,鸭子的深山已经开始发力,接下来大概率就是鸭子逆袭的剧情了 鸭子结束后,小红帽的分多半会被拉下来,感觉小红帽开始发力的可能性最大 魔王的逆转应该是被放在最后的,众所周知,一旦打完了最终boss,那么游戏就直接结束,放在漫画里,主角一开始就建立了足够获胜的优势,那除非作者是打算转成一拳的风格,否则的话就预示着剧情平淡无奇,再无起伏了,因此从构架上来考虑的话,魔王发力应该是放在尾盘,在魔王发力结束的时候,也是整场比赛结束的时候,就像兔子那时一样,当然,前提是作者没打算整什么大活。 因此我觉得,大将赛最后的走向可能有两种,一种是笨淡——鸭子——小红帽——咲依次展示实力,最后主角面对突破的笨淡,深山全开的鸭子,运力拉满的小红帽,最终实现逆转,坐实魔王之名,使自己能跟照姐相提并论 第二种就是笨淡演出完鸭子上,鸭子演出完小红帽上,小红帽演出完魔王上,魔王演出完笨淡再来波突破,突破完鸭子再突破,鸭子突破完小红帽最终到了运力拉满的场火力全开,然后魔王新技能老技能突破全拉满,实现反超,最终一众龙争虎斗中,微弱分差取胜
PK赛季最逆天的设定,奇袭 奇袭,PK赛季最重要的一个游戏方式,对于60到80左右活跃度的小盟来说,奇袭比攻城更有效。 该赛季的奇袭有多夸张呢?单独一个盟,就可以出60个奇袭成员,60个是什么概念?9级城的守军人数是36人,10级城的守军人数是40人,也就是说,奇袭足以要比正常守城多出近一倍的人数,更重要的是,这多出来的人数是带城的! 近一倍的带城优势是什么概念?打完兵损后回城补兵,然后转头再来,加上奇功商店的存在,高战的续战能力是对方城内高战的2倍,非城内守军那就更不需要考虑了。 其次,驱逐设定,奇袭攻城是可以直接先飞人,防止对方回援的,而作为奇袭方,对方想要飞你城则必须先铺路,没错,得先铺路才行,否则你就可以从城内进进出出随意欺负对方,而奇袭方呢?阵地完全在四个角内,对方清理其中一个角时,后方断路一下就能让人立刻血压飙升。 而优势如此之大的奇袭,代价是什么呢?资源产量降低80%,不能屯田,限制有吗?配合战功跟奇功商店,只能说如有,吞好资源,战功,铜币,然后60人发动奇袭,60打35,还不需要铺路就能飞城,打完后看着对方铺完路找个格子数少的直接断一下,然后就可以看着别人铺了大远的再赶紧回头来补 可以说该PK赛季内,双方活跃人数80左右的盟,比起攻占城池后然后占领,直接奇袭跟自身实力相仿势力的9,10级城无疑更划算,再加上该赛季的军营修建设定,对方人数不占优的情况下是完全无力回天的。
三棋真的是自己把自己作死的 看了最近已经实锤的PK赛季拉壮丁,也都已经明白这游戏目前是啥状态了,这游戏能走到今天这个地步,不得不说是官方一步步自己作的。 原本这个游戏能够是收割slg爱好者跟战棋游戏爱好者俩个受众群体,但官方却一直强推手操,不断的以削AI,削红度来保障手操玩家的游戏体验,不断把自己的受众群体孤化。 如果你真是想做战棋也行,问题是三棋本质是一款打着战棋皮的slg游戏,不管设定还是抽卡完全就是slg那一套,作为一个slg游戏,不断的去削弱slg玩家的游戏体验,真让人想知道这游戏当时的市场定位是怎么搞的,还是单纯只是觉得slg的圈钱方式太快就这么整了? 实际上三棋作为一款包含slg与战棋的双类型游戏,是能够走好的,只要它能一直秉持着一个核心,让想玩的玩家玩自己的玩法就足够了。 简单来说,就是让slg玩家跟战棋玩家都能在游戏里按自己喜欢的游戏方式进行,而不是一个劲的削AI,强手操,给工作室创造工作机会。 既然都是战棋高手了,还需要你官方一个劲的砍AI吗?连个AI都打不过还好意思说自己战棋高手?喜欢手操的手操去打AI或者手操,不喜欢手操的将战斗交给AI,本来十分明白的一件事,然后官方的选择呢?削AI,一个劲的削AI,确实,工作室赚麻了,毕竟想找一个需要强在线还不断要人为操作的游戏,除了三棋还真没别的了,毕竟其他slg游戏是个人就能代号,而其他战棋游戏又不需要整天在线,就是不知道工作室赚麻了有没有分官方一点。 当然,lz并不清楚当初官方出这游戏是什么定位,也不清楚它们打算把这游戏弄成什么样,同样不清楚官方到底想吸引哪方面受众的玩家,但是从如今的PK赛季来看,官方显然没有做到自己原本想做的,如今这游戏的受众群体被一砍再砍,终于到了喜欢玩slg规则有充足时间喜欢手操的战棋玩家欢迎入坑的地步了,真是可喜可贺可喜可贺啊 好了,以前就是lz从开服看着这游戏一步步走到快死的结局所发的感慨
新手养成攻略 之前写了建议看有人吐槽说应该告诉新人怎么升甲,今天看到又有1号机吃本体的帖子,因此写一篇怎么玩的攻略 1,机体升级 机体一共分为金1,金2,金3,彩四个阶段,由于游戏存在跑片系统,对于非联动机体,玩家不需要抽任何甲,只需要利用跑片系统就必然可以获得一套金3甲,而想要彩,则至少抽一套本体。(跑片需要熬时间,且极为漫长) 那么如何升甲呢?金1升金2时必须吃本体或专用/通用模组,那么这些都是什么呢? 本体,很容易理解,就是相同的甲。 专用升级模组,只能用来升某种机甲的升级材料。 比如目前萌新最容易接触到的01改进模块,这种材料只在金1升金2这一过程中有用,需要重点注意!一旦你利用了其他方式去进行了金1升金2的这个过程,就好比你用01本体吃本体了,那你后续获得的8个01改进模块就彻底变成废品了,它将没有任何其他用处!请各位萌新特别注意!该道具除了本次活动中外,目前只出现于跑片中,暂无其他以外的获取渠道。 通用升级模组,可以拿来给任何对应类型的机甲从金1升到金2,好比轻型通用改进模组,它可以给所有的轻甲升金2,中型跟重型同理。 说完了金1升金2,那么接下来是金2升金3,在金2升金3时,需要任意两个金2部件,特别注意!是任意!在金2升金3时,是没有素材要求的,而紫甲最高能升到金2,因此这游戏内的紫甲都是用来升金3的狗粮 最后是金3升彩,升彩要求两个相同的金3部件!注意是相同!好比金3的01想要升彩,就必须再有1个金3的01才行!专用改进模块是无法升级代替本体的!即使是后续画的大饼!可以升级的混合模组!也是要用通用升级的!特别注意,专用改进模块目前只能用来给对应机体从金1升到金2!除此之外没有任何用处! 2,机体获取 怎么获得机体,萌新可能会说,抽就完事了还有怎么获得?首先就是最直接简单明了的方法,抽卡! 机体卡池,第一次90抽必定保底UP机体,第二次120抽则只有60几率是UP机体,如果120抽保底歪了,则之后150抽必定UP机体,如果120抽没歪,则后面的150抽只有60几率是UP机体,散件的计算数会在整机保底后清0重新计算。 另外,机甲池所有的保底数是通用的,比如你在一个卡池中抽到90发保底,然后又抽了80发后停手不抽了,这时去抽另一个卡池的话,10发就会触发另一个卡池的90发保底,当然,你第一个卡池的120发保底也将会重新计算,因此非联动机甲最具性价比的抽法是先抽出第一次保底,然后停手,等到复刻后再抽90发保底,接着用跑片系统跑出一套金3,最后合彩,当然这样做法的缺点是时间跨度极为漫长。 那么除了抽卡以外,我们还有什么办法获取机体吗?首先是跑片,也就是游戏中的灰烬行动系统,通过供货委托,我们可以拿到一个整机机体与它对应的四个专用改进模块,优点是非联动机甲都会进跑片,也就是说,只需要熬时间,我们至少能获得任何一套金3的非联动机体,缺点则是耗时漫长。 接着是兑换,没错,机体是可以兑换的,边境积分与竞技场积分的商店每段时间后会重置商品,而每次重置都会分别有一套机甲的本体进入这两个商店,这个是优先兑换的物品,不管以后拿来拆插件还是抽个90保底跟跑片一起升彩都可以。 最后是看脸,没错,看脸也是一种方法,要知道,这游戏里脸白的欧皇是能够白嫖到一套非联动彩甲的,游戏内每周刷新的边境系统,前三个箱子是有几率出金甲散件的,你只要相信自己够欧,一个月一套本体不是梦。 以上就是甲的升级与获取途径 角色养成 角色的养成就是如何投瓶,这个游戏一共有阿尔法,贝塔,伽马1,伽马2四个芯片区,阿尔法跟贝塔区可以免费开满,伽马区共用费用,如果不投瓶的话,一共有8点费用可以分配,一般就是4+4或是1+7,而满瓶是23,也就是共需要5个瓶子。 瓶子对白嫖玩家来说是极为稀有的道具,战令党能比白嫖玩家富裕不少,氪佬礼包拉满的话不止不缺甚至还会溢出,虽然这是个理论上玩的久了总会不缺的道具,但前期对大部分平民玩家来说都是个需要认真决定如何投入的道具 我的意见是——看大佬评测,虽然专武已出,未出,新角色,新甲都有可能造成对已有角色的背刺,但已经研究好的路终归是好走些,当然某些角色厨跟个性玩家想要走自己的路也没问题,无疑也就是收菜收慢点而已。
新人建议 真有新人啊? 目前游戏还处于环境早期,卡池角色除了T可以说都是歪了不亏,升潜血赚的状态。 首先,你需要知晓目前游戏中的道具价值 1,通用改进模组,分钟轻,中,重3种,另有自选箱可以自行选择所需的通用模组,是目前游戏中最为珍贵的道具 2,王牌技师信物,分为格斗,狙击,突击,战术,机械师,守护者6种,同样存在自选箱可以自行选择对应信物,是目前游戏中第二珍贵的道具。 3,仿生超导体,也被称为瓶子,一般说瓶子就是指仿生超导体,它直接关系着你角色的强度,另外还有个叫做合成超导体的道具,可以叫它A瓶,它只能对A级机师使用,每周固定能换取一个,不要跟仿生弄混。 以上三种,就是游戏内最具有价值的道具了,从价值排行中也可以看出,甲的成本是要比角色成品要高的,因此用来升甲的通用模组要比用来升潜的技师信物更具有价值,一套好的彩色机甲,可以服务多数强力机师。 卡池选择 就目前卡池环境而言,无脑联动池是最佳选择,明日香的强度可以让新人体会到开服虹无双的快感,尤其是初始自带锁头技能,还能无视大盾,只需练度足够,就可以一下一人头,加上格斗特有的多动症,很容易让新玩家陷入格斗狂热症中,但这是个陷阱- -!格斗确定了你游戏的快感,而突击决定了你难度的上限,所以不要被格斗一时的快感给蒙蔽了- -! 机甲池,作为本次联动明日香的专属机甲,2号机的仿制品,强度无疑是在线的,由于不能拆拆件,因此3套停手是最具有性价比的,屯屯鼠可以选择2套停手,然后用通用升级模型去升,这无疑是个十分漫长的过程,保守估计金2要半年以上,咸鱼玩家,我就是不喜欢2号仿甲玩家,我就是不想抽玩家,我不追求强度玩家,我随便玩玩家,联动等复刻玩家可以依自身喜好来自行决定。 机师选择 当前,在开头就曾说过,这个游戏非守卫者职业角色都可以说是歪了不亏,但不亏归不亏,玩家终归还是想要赚的,最好是大赚特赚,因此,机师无疑存在着先后优先级。 首先是艾琳,无疑的改善体验第一人,唯一要求70级,新手可以优先向后,但歪了不亏,出池捞一个保底,不需要过多投入资源也能用,你投入了正反馈也很高,是个性价比比较高,十分推荐有的角色,其特有的铺火功能,是众多逃课,补伤害的首选。 其次梅丽莎,开局三小强有格兰特,7天还送赛文,同样作为奶的梅丽莎无疑性价比要低的,但她真的改善体验啊……低命全图奶,3命战斗自动修损坏无疑是极大增强了你的体验,就好比边境中的相汇图,在你没能力无双,或者正好给了很恶心的场景buff时,看着两个脑T的AI修理,梅丽莎无疑是相当重要的选择,属于很有必要入手一个的角色, 然后芙烈达,因为台词又被成为老娘,其专有技能负载强袭,让她有了别人难以撼动的地位,boss一波流,强袭的存在,让她有了一回合极高输出的能力,且双臂锁血又给了她一定的生存能力,可以说是boss专攻手,大部分打boss的地图你都可以选择上一只芙烈达,机制怪除外。 说完了极具不可替代价值的三名角色外,再说一下可以提升游戏体验的角色。 西尔维娅,由于专武按死了棺材板遭人吐槽,目前是相当优秀的辅助清杂角色,输出上限有所不足,其特定是在携带轻狙跟手盾时所有攻击都具有瞄准效果,4AP大招可以给敌人一个无法被护卫的buff来配合突击大队打一波,跟格斗一样,狙击同样是多动症选手,作为远程攻击,且具有瞄准特性的角色,不管是断腿,清杂,压血线给格斗提供收割都是不错的选择。 虹,明日香出之前的格斗代表人物,开服的单人无双角色,经常一个人升龙,升龙,凹头,凹头,刷刷刷的清完一大片敌人,各种小短腿们根本追不上她,可以说是格斗狂热症的病原体,以致在后面强度关出现前,有着突击都一群什么玩意的说法,升龙具有锁头效果,崩山在一定程度上也能保证稳定打到躯干,作为早期一回合4杀的代表角色,虽然在明日香出现的现在有所褪色(跑的是真不如明日香快啊……毕竟跑着的是比不过四处乱跳的),但无疑还是格斗中的头部角色。 威廉,被金刚拖累了的突击,开服就十分抢手的突击角色,跟开服只能走3打1的洛莎不同,因为其独特的架枪机制,使得他是可以走3,加枪,然后打2次的,她跟芙烈达,马库斯,虹一起造就了洛莎极其恶劣的就职环境,使洛莎得直到出专武枪都无比被人嫌弃,然后……在洛莎出了专武后,就被威廉抢去用了,直到他自己的专武出来,目前独有的突击架枪,使得他有很高的就业环境,专武的出现再次提升了他的上限,无疑是能极大提升玩家游戏体验的一名角色。 马库斯,独有的再攻击机制使得洛莎再一次被嫌弃,洛莎就业困难的元凶之一,开服因为其独有的独头弹技能,衍生出了一个存在时间很短的特殊流派,锁头派,其特点是利用7天登录赠送的奈奥米的精准打击来凹头部,然后利用瞄准狙击,虹,马库斯等一系列具有锁定效果的角色来直接凹头偷boss,随着越来越多的常规机甲boss不再出现,后续的伤害不足,新角色的出现等一系列原因,这个流派很快就退出了舞台,其独有的再动机制,避免了突击只要移动就无法多次攻击的窘境,同样是一名能提升玩家体验的角色。 肖妮,开服的下水道角色,当时常年跟洛莎竞技电磁炮驾驶员的资格,双方发生过数次大战,最后因为其后续开放的锁头电磁炮以及斜射电磁炮奠定了她的胜利,因为明日香具有一定的类似功能,使得肖妮的必须度又下降一档,目前电磁炮的专武已出,作为目前独有的狙击职业专精电磁炮角色,比起洛莎有着再动跟回AP功能,虽然被明日香抢去了一些就业空间,但也并非完全失业,优先度不高,但有了能提升体验,顺便一提,千万不要抽狼罐!那是垃圾中的垃圾!肖妮目前是根本不用狼罐的。 白月,开服人气角色,一直未来可期到现在,基本就是负责一些需要定身的地图配合艾琳来烧烤,然后就是待在怪身边当个光环buff,对于不免控的怪来说是个神一样的存在!但是……目前好像还真没有不免控需要一直控到死的怪,继续未来可期,定身,光环,减防,看起来好像很不错的角色,可惜游戏只能上5人,如果能上6人……如果能上7人我肯定考虑上她,同样优先度不高,但因为功能性可以备一个的角色。 罗娜,再动奶,战棋游戏中再动说明了一切,有池子建议捞一个,虽然奶妈玩家们肯定不缺,但再动真的很缺。 机甲 这游戏机甲的优劣真的是旱的旱死,涝的涝死,轻甲一堆神甲,重甲一堆废物,中甲一言难尽,总之就是这么个情况。 轻甲:格莱阳,暮色,02,雷克斯都是很好用的轻甲,恐爪跟都卜勒也不是不行,真出了强电场你没别的也不是不能用,总之轻甲就是这么个情况,对了,强电场跟都卜勒要不要金2请慎重,虽然它们拆的插件也一言难尽,恐爪作为西尔的专属机在有西尔的情况下可以金2或者金3 中甲,xr跟马尔萨斯独断万古,帕斯卡,01拉回了一些风评,真没有送的日弩也不是不能用,其余奶妈机有一套就行,狼罐是真的不行。 重甲,增伤区的灾难地,金刚作为威廉的专用机跟协战增伤可以练,然后就是新出的游骑兵有着增伤插件,其余的都一言难尽,大部分出力更是灾难,属于能不用就不要用重甲 最后的一些特殊角色 凯莉,近版本的强力角色,能增加部位被击权重,能打boss一回合多动,能清杂一回合多动,伤害高,看起来是不是很强?很不错?但问题是……3命保底,满命最佳,强要求彩专机雷克斯,还需求投瓶跟娜塔专武,其他也还算好说,但彩雷克斯真的是劝退一大批人,当然,你要问没彩机能用吗?肯定也能,彩机能够让她的buff持续时间+1,无疑是十分需要的,不止是她,实际上你能彩出来雷克斯的话,一堆轻甲机师都能开。 娜塔莉亚,一个定位有些不同的狙击,因为狙击的再动能力,一般是强威胁的清杂手,但娜塔独有的架狙机制,跟机动性无疑是矛盾的,但是失去了机动性后,她获得的是更大的攻击范围与更强的伤害能力。 提费斯,一个专精领域的守护者,其独有的制空封锁技能可以使敌方的战术单位无法对己方领域内角色造成伤害,且自身地形拥有较高优先级,不容易被其他地形覆盖,一定程度也避免了电磁,火烧的地形干扰,属于是个补上限的角色,你要说需不需要,那肯定有最好,你要说必不必须,那除非枪排名否则还真不必须。 凯瑟琳,一个点出来技能不凑够加AP芯片后不需要任何练度的角色,常年空手1级甲,应对一些特殊boss的英勇前线第一人
感觉这次钢岚联动是把所有联动都埋了 虽然这次联动到底怎么回事我们并不清楚,但总之zl已经是全甩给版权方了,先不去追讨这方面的对错,纯粹来看一看结果吧 角色,自制画像,这游戏玩过的都清楚,机师就是个画像,不需要做模型,即使是这种程度,也只交出了目前这样的答卷,能否接受,玩家心里反正都有结论。 机甲,钢岚世界的仿制机甲,虽然zl给出了各种理由,但终究不是原ip世界观内的机甲,接受度如何也就只能看个自自己了。 武器,钢岚世界武器,在经过了角色,机甲之后,武器的还原同样是做不到,当然,官方有给出个专武的饼,具体如何只能等真出了再说 结果,角色,机甲,武器,全都无法还原,老实说完全没看懂你这联动是图个啥呢,反正也跟联动的ip啥关系都没有不是吗? 结论,如果只是对联动ip感兴趣的玩家感觉这波已经可以弃坑了,如果期待ip原作中的机甲能在这个世界中有怎样表现的也可以放弃期待了,全是仿制品,如果只是对这个游戏本身感兴趣的,那完全无所谓了 至于说原作机体来游戏内会怎么怎么的,那洛莎剧情牛逼吧,单人能灭几队,一个人数个研究所杀进杀出无人能敌,被捕前还能拉一整个城市的军队陪葬,玩家用起来呢?不还是个走3打1的突击?凯瑟琳剧情够牛逼吧,单人无双,无限复活,一回合N动,到玩家手里除了拿来当特殊T以外找不到别的作用,剧情再怎么牛逼,玩家实机也依旧可以垃圾,所以说原作机甲过来怎么怎么样的跟玩家拿不到原作机体没任何关系。 或许还有人说了,原作机体过来实力上直接把几大国全灭了都没问题,剧情根本没法写,这点上梦战早就给出来答案了,把原作boss拉过来,让ip角色去打,打完一起滚回自己家就完事了,这梦战里已经做的熟的不能再熟的操作了
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