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关于蚁族装备的问题(包括原版和CE) 以下是目前我对蚁族装备的一些评价和问题。 首先是造价。蚁族武器和装甲基本都需要自己种族的外骨骼,而且量还不算小,一把酸性突击步枪就要75份,几乎比两个人(蚁)身上的还多,强度还另说。如果靠自己人(蚁),基本一个蚁后加一份营养果冻可以每10天产出两个人(蚁),一个人(蚁)基础只能产40外骨骼,还要吃0.9体型debuff。不过这样实在不做人(蚁),效率又低,而且前期也没那么多食物做营养果冻给蚁后造。更高效一点的办法是用蚁族外骨骼收集器,基本上每四天产65份外骨骼,消耗20果糖液和300w电,但是建造一个要一个蚁族智能核心和250钢。制造蚁族智能核心需要一个人类尸体和一个心脏(怎么不能直接用带心脏的尸体,你们蚁族不是恐虐本虐吗,还这么讲究),而10份果糖液需要一个人类尸体和一个营养果冻,一个营养果冻又需要35份稻米级别食物。 总而言之,要把这个低效的军工材料生产线运行起来,不仅需要先研究1300点营养果冻(营养果冻还需要拿来造人和喂蚁后),700点锻造和800点蚁族加工技术来造蚁族版机械加工台(顺带一提这玩意一开始就能造零件,前提是有10手工小人)做蚁族智能核心,800点批量屠宰来造蚁族屠宰台做果糖液,900点蚁巢群落来造外骨骼收集器,还需要一开始提供至少3具人类尸体和一个心脏,维持起来需要另外每四天提供至少2具人类尸体和70份肉/菜,导致基本和蚁族或者浪潮叙事者绑定了。 如果想要自动产果糖液的装置也可以,再研究500点成瘾品生产、1500点药物生产、1050点信息素、1000点蚜虫繁殖就能造蚜虫农场啦!那么这个好东西的造价是什么呢?1个营养果冻、1个智能核心、3个高级零部件外加60外骨骼。那么它的产出又是什么呢?一个营养果冻作燃料烧10天,每3.5天产25个果糖液虽然有人会说产出的营养值翻了三十倍,但是这个东西拿来喂人(蚁)有点浪费了,一般只能拿来供应一条生产线。说真的,作为一个消耗高级零部件比精密加工台还高的东西,你的产出确实让我有亿点寒心。 然而这还只是物质准备阶段,真正要造出酸性步枪等级的蚁族专属武器,还需要研究3000点微电子、320点基础酸性武器,进一步的1800进阶酸性武器前置4000点多元分析仪,2100点范围酸性武器前置4000点精密加工。然而这上万点科技解锁的所有蚁族武器给我的感觉是什么呢?就一个字:史。 先说原版环境,酸液武器都是0%穿甲,可以理解,至少可以搏一搏概率学部落老哥巨弓爆海军头,但是这个酸液腐蚀效果我就看不懂了,说是0.1/5秒,持续20秒,造成60伤害就能毁掉部位,这是怎么算的?是要这0.1的伤害不断跳dot?还是子弹也算酸液伤害?不算的话是不是有点离谱了?这酸液dot能在同一个部位叠加吗?反正我从实战来看,除了打Void的各种几百部位值的怪物,3个人端着酸性步枪打了十几梭子才搞掉一条腿,其他情况下酸液腐蚀的作用无限接近于零(除了造成的疼痛可能高一些)。另外就是武器本身的数值了,基础、进阶和范围酸性武器基本上可以分别看作原版的极差、一般、极佳轻机枪。因为有酸液腐蚀,为了平衡,所有武器的直接伤害相比同等原版武器基本减半,准确率无论距离基本在40~60之间,科技进步增加的是连发数、抑制力和一丢丢准确率。这也就算了,对比原版轻机枪工时567,34000ticks,要求手工6小人;蚁族的酸性步枪,或者说极差轻机枪,输出几乎减半,却要600工时,36000ticks和手工7小人。 再说CE环境,蚁族远程武器基本上也是零锐穿,这就便秘了。原版还算刮痧,到CE就成抛光了。别的枪一进CE如虎添翼,到你这就萎了。另外我不知道CE环境下如果没达到锐甲穿深酸液效果还会不会计算,我准备再开一局测试一下。 综合下来看,蚁族作为一个号称以军事见长的种族,残忍是挺残忍,武器是挺有特色,但是奈何伤害拉稀,酸液dot唯一能伤害的对象就是玩家本人唯一相对于其他种族mod的优势就是造人了,但是这造人也造不明白。我本来以为喂囚犯营养果冻能让它们变蚁后来搓蚁卵,好节省人(蚁)力,结果不行mincho喂囚犯两个女巫的苹果蛋糕,等两天就自动收编了,招募都不用。蚁族就算五人开局,前中期也是又缺科技又缺人,每个人质量还贼低,甚至不如囚犯。蚁后还得整天跪在0.2舒适度的繁殖点搓蚁卵,搓一天就最多搓两个,而且蚁后buff基本禁用建造种植采矿。 要说列装蚁族武器的话,一条生产线产物速度实在不够快,多造几条钢库存就见底了,果糖液供应也跟不上,最后发现还不如从海盗手上捡的泵动、链式霰弹枪、突击步枪好,前面的努力全成小丑🤡了。这个种族作为敌人还挺op,自己运营起来怎么玩怎么难受。 最后问一个问题: 有没有玩过蚁族的大佬评价一下强酸武器性价比、效果如何?看效果强酸武器基本都带emp,在原版和CE环境下怎么样?现在唯一能让我坚持研究蚁族科技树的就是号称无敌的恐猛蚁动力甲和蚁巢守卫了。
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