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国服排位赛1800玩家-狼人速成大法(转帖) 简单概括狼人,关键词: 能抗 能输出 克制CARRY霸气杀BARON 打野休闲 慢热 爆塔 AD之友 从美肤就开始玩WW,打野很重要又很休闲,很不错的选择,那时的WW还是速出绿爪。。。。。 一直有玩WW,出装 天赋一直在变化, 我可以很负责任的说,现在我的WW是史上最强狼了 天赋 加过很多种,现在用的是这个 简没有强化重击点不够用 召唤师技能重击+闪现 防御天赋的闪避 虽然才加2%的闪避,但是很重要, 闪避后能加速。 虽然只是2%但是若果小兵多的打你闪避几率就直接上升了。 关于这个天赋的精髓 自己多领悟。 符文 红色攻速 黄色防御 蓝色减CD 精华 +2%经验/攻速 出门装备 415小刀+小红一个 打野路线 四人帮 -》 3狼 -》 蓝胖子 -》 红蜥蜴 -》 2石头 -》四人帮 -》 3狼 回去买打野抓 + 鞋子 出装顺序 打野爪 + 鞋子 -》 灯笼 +鞋子-》 灯笼 + 鞋子 + 智慧末刃 -》 灯笼 + 鞋子 + 智慧末刃 + 军团盾 -》 灯笼 + 鞋子 + 智慧末刃 +军团盾 +振奋盔甲-》 灯笼 + 鞋子 + 智慧末刃 +军团盾 +振奋盔甲 + 春哥甲 鞋子的选择看情况 攻速鞋或水银鞋 游戏一般在装备4-5阶段的时候结束,这个阶段的WW 是可怕的,双抗200左右,血2500+ 吸血超高。伤害也高。。 注意点: 1,出了灯笼就记得打龙,打龙记得插好眼召唤队友过来掩护。 2,出了智慧末刃 就可以准备打BARON了 ,等级在11级的样子 。4,5装备阶段的WW 空血顶着打BARON都能吸回来。 3,WW属于慢热型的,6级前安心打野,没出智慧末刃前要低调,出了以后就有输出 耐打。 小技巧: Q ,R一定设置智能施法,R要灵活运用 最近流行安妮,秒人很可怕吧,出了智慧之后冲上去吃满安妮的技能 然后一个R接Q 血又满了安妮半血没了,其他也同理。
国服排位赛1800玩家-狼人速成大法(转帖) 简单概括狼人,关键词: 能抗 能输出 克制CARRY霸气杀BARON 打野休闲 慢热 爆塔 AD之友 从美肤就开始玩WW,打野很重要又很休闲,很不错的选择,那时的WW还是速出绿爪。。。。。 一直有玩WW,出装 天赋一直在变化, 我可以很负责任的说,现在我的WW是史上最强狼了 天赋 加过很多种,现在用的是这个没有强化重击点不够用 召唤师技能重击+闪现 防御天赋的闪避 虽然才加2%的闪避,但是很重要, 闪避后能加速。 虽然只是2%但是若果小兵多的打你闪避几率就直接上升了。 关于这个天赋的精髓 自己多领悟。 符文 红色攻速 黄色防御 蓝色减CD 精华 +2%经验/攻速 出门装备 415小刀+小红一个 打野路线 四人帮 -》 3狼 -》 蓝胖子 -》 红蜥蜴 -》 2石头 -》四人帮 -》 3狼 回去买打野抓 + 鞋子 出装顺序 打野爪 + 鞋子 -》 灯笼 +鞋子-》 灯笼 + 鞋子 + 智慧末刃 -》 灯笼 + 鞋子 + 智慧末刃 + 军团盾 -》 灯笼 + 鞋子 + 智慧末刃 +军团盾 +振奋盔甲-》 灯笼 + 鞋子 + 智慧末刃 +军团盾 +振奋盔甲 + 春哥甲 鞋子的选择看情况 攻速鞋或水银鞋 游戏一般在装备4-5阶段的时候结束,这个阶段的WW 是可怕的,双抗200左右,血2500+ 吸血超高。伤害也高。。 注意点: 1,出了灯笼就记得打龙,打龙记得插好眼召唤队友过来掩护。 2,出了智慧末刃 就可以准备打BARON了 ,等级在11级的样子 。4,5装备阶段的WW 空血顶着打BARON都能吸回来。 3,WW属于慢热型的,6级前安心打野,没出智慧末刃前要低调,出了以后就有输出 耐打。 小技巧: Q ,R一定设置智能施法,R要灵活运用 最近流行安妮,秒人很可怕吧,出了智慧之后冲上去吃满安妮的技能 然后一个R接Q 血又满了安妮半血没了,其他也同理。
最详尽的符文攻略 详解最佳属性和普通属性(转载+整理) 最佳属性的符文: 现在让我们来看看在什么插槽上哪种类型的符文会是最佳属性——即最大收益,经验证如下所示: 印记: 穿透类, 攻速, 暴击伤害/几率,攻击力. 符印: 生命值, 闪避, 护甲和回复类(包括法力回复!) 雕纹: 减CD, 法术强度, 法术抗性和法力值。 精华:没有普通属性,全部的精华符文都是最佳属性。 有几个特殊的精华符文是不存在于其他三种类型的符文里的,它们的属性是+1.5%移动速度,+2%经验获取,+1金/10秒,-5%死亡时间。这几个精华符文可以说对几乎所有的英雄来说都可以起到作用,但是它们很少被使用到,我唯一会推荐给大家的是+1.5%移动速度那个。 值得一提的是如果以+固定属性而非常成长型的符文来看,精华中的+固定属性要比其它的符文中的加得多得多。 印记 S级: 护甲穿, 法穿 A级: 攻速, 暴击几率, 攻击力 B级: 魔抗, 护甲 C级: 暴击伤害, 5秒回蓝, 生命值, 生命值/每级, 攻击力/每级 F级: 法强/每级, 法强, 法力值, 减CD, 魔抗/每级, 法力值/每级 符印 S级: 护甲,5秒回蓝, 生命值/每级,5秒回蓝/每级,闪避(如果你没有+闪避的天赋的话,这个符文归类于C级符文) A级: 护甲/每级 B级: 生命值, 生命值/每级,5秒回能量,5秒回能量/每级 C级: 法力值, 魔抗/每级, 法力值/每级,攻速,法强/每级,暴击几率,攻击力,减CD,魔抗 F级: 法强, 攻击力/每级,暴击伤害 雕纹 S级: 减CD,魔抗/每级,魔抗 A级: 5秒回蓝/每级,法强/每级 B级: 法强,法力值,能量,法力值/每级,法穿,减CD/每级 C级: 攻速,能量/每级,5秒回蓝,护甲,生命值/每级 F级: 暴击几率,攻击力,攻击力/每级,5秒回血,生命值,暴击伤害 精华 S级: 法强,攻击力,护甲穿透,生命值,5秒回血 A级: 移动速度,护甲,法穿,魔抗 B级: 攻速,经验获取,法力值,减CD,暴击几率,5秒回蓝 C级: 减死亡时间,10秒加钱,5秒回能量,能量值,5秒回蓝/每级,5秒回血/每级,法力值/每级,减CD/每级 F级: 闪避,攻击力/每级,暴击伤害,法强/每级,5秒回血/每级,护甲/每级,魔抗/每级 理由 下面是对一些关于排行方面的解释: 暴击伤害类型的基本是符文里比较差的属性,它对你前期没什么帮助(这本该是符文对你影响最大的时候),在后期的收益更是无法弥补它在前期的弱势。 攻击力的精华符文之所以是S级,因为其在早期给予了你极高的伤害并且增幅了暴击和某些技能。暴击几率只会在平A中给予你增幅收益(同样次数的普通攻击你的伤害变大因为暴击会多上一点),打法上来说只适合那些堆暴击的打法并且你在早期伤害并不显著。暴击几率在后期中会有更大的作用,但是数值上也并不太多。所以说攻击力精华要排得比暴击几率精华来得高。 这一套在印记上却并不相同,因为攻击力印记要远比攻击力精华来的弱。(暴击几率精华=2个暴击几率印记,而攻击力精华=2.37个攻击力印记) 闪避符印仅在早期打野非常有用,不仅提高闪避还当你闪避成功时给予了你移动速度加成。护甲则是在绝大多数情况下都能帮你削减伤害的好玩意儿——护甲恒久远,一身永流传。 在精华符文上,护甲拥有更大收益,而闪避则是照旧的(闪避精华=2个闪避符印,护甲精华=3.02个护甲符印)。这就是为什么闪避精华在绝大多数情况下都不考虑使用,哪怕是在武器大师Jax上。 在所有的拥有不错的法强加成的英雄中,法强精华都要强于法穿精华,因为只在你所有技能满级(即技能的基准伤害满级)之后,法穿精华才能体现出足够的效率,在那之前都是法强较强。除非在某些特例英雄上,比如说你玩的是流浪法师Ryze,其拥有着近似于无的法强乘数。另外一点需要记住的就是法强类符文基本是那些技能不制造魔法伤害类的英雄的最佳选择,比如治疗和开盾之类的。 如果你想要个防御向的精华,生命值精华仍然是你最好的选择,除非你明确知道你要打野或者你肯定需要魔抗。 10秒加钱的精华还是显得有些弱了,对于某些英雄来说还算凑合,但是这个符文需要一点加强使其不限于某少数英雄。 通用类符文 如果你想省钱,那么你应该买这些符文。这些符文适用于非常多的英雄,当你有了这些符文,你几乎可以使用任何英雄以一套至少不错的符文来完成游戏。 高级荒芜印记(+1.66护甲穿透) 9个3690金 高级洞察印记(+0.95法术穿透) 9个3690金 高级专注雕纹(-0.65%冷却时间) 9个7380金 高级保护雕纹(18级时+2.7魔抗,每级+0.15) 9个1845金 高级法力回复符印(+0.41法力回复/5秒) 9个1845金 高级恢复符印(+1.41护甲) 9个1845金 高级刚毅精华(+26生命值) 3个6150金 尽管生命值精华通常并不是最优选择,但这个精华确实适用于几乎所有的英雄。 除了精华以外,其他以上的符文可以通过更换搭配来适用于你的英雄,尽管不能算最好但效果确实很不错。 -------------------------------------------------------------------------------- 平均根据职责来说, Tank=13530金 Caster=19065金 Carry=13530金 以上所有符文全部购买齐全总共需要26445金。 我知道这需要一点时间来存,但是这绝对值得,它们的多样性绝对能满足你的几乎所有英雄的普适需求。 另外你可以自由组合关于回蓝方面的符印,我个人发现5个固定回蓝加上4个成长回蓝的组合适用于最大数量的英雄。
第二周游戏数据收集分析(转自17173) 出场率:布兰德--5.19% 崔斯特--4.59% 艾希--4.45%      本周前3登场率依然是各种法系和物理DPS。火人布兰德人气暴棚。      单场杀人排行:凯特琳--50 卡尔萨斯--43 图奇--42      死歌前3可以理解,不过女警和老鼠上榜更多可能因为大家对这两个英雄的不了解吧。      场均杀人排行:图奇--10.7 卡特琳娜--9.6 阿卡丽--9.5      老鼠本周场均数跃至第一,卡特和阿卡丽老牌暴走族仍然强力。      场均死亡次数最少的:索娜--4.7 布里茨--5 艾尼维亚--5      索娜表现良好,延续了上周的成绩。机器人和冰凤凰的上榜说明了这两个英雄的被动技能非常IMBA。      单场造成伤害最高:凯特琳--53W希维尔--48W 易--47W      本周单场输出伤害最高相对上周有大幅度的缩水,玩家水平不断提高和高手们等级上升开始互相厮杀,让比赛变得不再一面倒。      场均刷钱排行:普朗克--1.23W 卡尔萨斯--1.2W 魔腾--1.19W      魔腾强势上榜,这三个英雄的刷钱能力只能用疯狂来形容。      场均助攻排行:辛吉德--14.3 索娜--14.2 索拉卡--13.6      虽然自己人头不多,但是大家都爱你们。      胜率排行:兰波--66.67% 辛吉德--65.71% 卡西俄珀亚--64.71%      玩家们在适应了死歌的高爆发之后,死歌胜率下降,肉型DPS和蛇女登顶,不过可能也与这3个英雄的较少使用有关。
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