Toniaaa5
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爹系少年感
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长城奇迹40品 周末一支茄,养护的很好,前段有点豆咖啡味,和古巴的比还是单一了一点、缺少变化,不过一份价钱一份货
搬新家就等着被灰吧 高温高湿(双72)快速淳化结束氨气释放到位,满满的香味,进收干盒准备调整一周,这一盒拼盘可以顶半个月了吧
雨天的茄有点怪怪的 下完雨,外面舒服的不得了,散步来一支雪茄,但是发现我错了,散步不适合抡雪茄,注意力分散没办法很好的体验,而且太潮烟气量少,唯一欣慰的地方是茄灰黑白相间,有点虎斑纹的味道
大卫杜夫腓骨之王 入手半个月调整后、今天忍不住抡一支,大卫的品控还是在线的,木香咖啡豆香,烟气量很足,顺畅无比,估计再养半年状态更好
皇马走到现在已是必然!怪只怪老佛爷贪得无厌,或许老佛爷真的没钱 很多人到现在还看不懂皇马的问题,还在期待来了一个新教练这个赛季能起死回生,我觉得基本不可能了,下面给大家分析一下: 老佛爷心心念念的球场翻新5亿多合同用的都是自己的建筑公司,这么说你明白了吗?说到底,又想留名又想狠赚一票,前几个赛季球员被齐达内忽悠了只想拿冠军,等三连冠拿好回头一看不对啊,巴萨一个欧冠没有,工资比皇马高多了,心理不平衡把主教练洛佩特吉做掉逼宫老佛爷加钱啊,这样的球队成绩能好才怪了。 再说说齐玄宗,真的是人精,一早看出球队内部结构问题,利用个人魅力忽悠球员上下一心努力去搞个史无前例的欧冠三连桩,等拿到球员一口气泄了,荣誉有了要待遇不过分吧,齐玄宗和老佛爷谈,老佛爷一口拒绝,只能无奈退出,因为不想和球员起冲突帮着老佛爷压制球员,因为他知道这样踢不好球的。 至于骡子,更不谈了,说好的加薪说不算话就不算话了,都是要面子的人,此处不留爷自有留爷处,可惜了魔笛克罗斯都想走人,老佛爷怕被球迷怼又不肯放人了。 总结一句话,老佛爷贪得无厌,这几年来这个冠军班底的球员赢得太多荣誉却没有得到相应的待遇,都是为了所谓的新球场翻新,为了自己的建筑公司。我个人推断,老佛爷的建筑公司肯定有大麻烦了,所以不稀牺牲成绩来扶持自己的建筑公司
微信三区双子,求一个PK赛队伍 因为基友陆续退游,想打PK赛但是无奈凑不齐人了,所以求一个成熟队伍参赛。 本人法师,基本除了水龙其他都有,宝石8,7级,成熟风精,有队伍缺人吗?
玩一个手游,竟然悟出了人性的真善美假恶丑~ 这游戏一路玩到现在,发现一个规律,不管好坏,每次更新都会被人喷,被人骂~ 平民喷游戏更新克金属性太变态,害怕自己要被土豪虐。 土豪喷游戏设计不保值,投入大量R给装备给宠物害怕被淘汰。 神豪喷游戏投入这么多,一点快感都没有,还打不过平民斧子。 终究归结到底,人只会关注自己与自己阵营的利益,一旦不能满足就就开始喷阿骂阿,但回过头想想,这样的做法和7裤关注自己游戏收入让大家克金又有什么区别呢? 古人说的好,天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往,真的是不无道理。 这么多方利益如何平衡?不是一个小游戏公司可以做好的,所以愚民要有愚民政策,有的时候说太多反而不好,大多数人只是要一个自己熟悉的环境生活,而不是真相。所以好的游戏和好的社会一样,是要分层的,不要让不同层级的人有过多的交流,没有比较就没有伤害。希望策划能让公司请一个好一点的社会关系学的研究员,想想如何在不改变客观现实的前提下,尽量让所有的玩家都感到舒适。
再这样下去真没法玩了,PVE不出新内容,PVP斧子一家独大, 再这样下去真没法玩了,PVE不出新内容,PVP斧子一家独大,本来以为养的四精可以和斧子玩一玩,结果还是被斧子玩,花钱成不了大佬,还有什么意思?
我也来说说,目前版本的职业不平衡~ 说到魔力不得不说PK,个人觉得魔力最好玩的几个点是商业,宠物和PK,目前手游里,商业基本是死的,宠物克金可以玩一玩,剩下只剩PK了。楼主有个固定亲友团小分队等级在76左右,职业分别是法,剑,骑,格,传,装备都是8紫套属于合格配置。但是在PK中,遇到2斧+2传+1随意的队伍很难打,因为对面全靠斧子输出点杀,1轮1个,又是双传基本杀不死人,所以我们总结下来,斧子伤害太高,而我方的骑剑格伤害破不了平衡点。 接下来,我们就找原因了,发现同8紫的斧子,攻防敏属性面板要比骑士,剑士高出100~300,这点感觉不太理解,理论上骑士,剑士多面盾牌,多个装备,应该总属性更高,不理解为何斧子会更好。不过这点属性区别不应该造成这么大的伤害区别,毕竟斧子有高攻,骑士也有高防。 接下来,我们又深层次的探究原因,问题就出在了当前版本斧子的修正属性,过于变态为什么这么说,目前版本一般斧子,骑士,和剑士都应该有65左右的修正,总量差不多,但是差别就出现在了分布斧子的大量修正出现在了必杀,而根据端游1命抵2闪,导致个位数命中的斧子在满敏的情况下,依然有不俗的命中,而其他职业的修正,命中会被闪躲抵消,魔攻会被魔抗抵消,而反击的打不出什么伤害,导致了必杀修正在高攻击的催化下,伤害收益远远超过其他修正,举个例子,你找个攻防敏一摸一样的斧子去单P骑士,因为有高必杀的情况存在,骑士是毫无胜算的,这也就是为什么,目前这么多人用斧子,而骑士剑士么人用,更不谈输出一踏糊涂的格斗了。另外说说本人玩的法师,所有修正只有25闪是能用的,但是25闪=12.5命中,相比重装的65修正,作用太有限,再加上魔抗的提高,现在法师也是个辅助杀树的存在了。 总结一下,游戏设计应该考虑修正联动攻防敏带来的收益伤害,增加权重,像必杀这种高收益的修正,不能和反击这种低收益的修正1:1的给,需要调整修正数据来达到职业平衡的目的,不然,没有斧子的队伍,真的无法进行公平的PK。
都在吐槽四精太强?作为满档4个攻击3的熊猫拥有者,提点建议, 都在吐槽四精太强?作为满档4个攻击3的熊猫拥有者,提点建议,非常喜欢功能更强大的四精,肯定会氪金搞到手,但希望官方控制数量。真正给熊猫贬值的不是四精本身,而是四精的数量(定价)。给大家举个例子就懂了: 3个月前奔驰出了新C级,土豪第一时间入手,小康攒了3个月钱第二时间出手,平民没钱买不起。今天保时捷出了新911,很贵!土豪第一时间出手,卖掉二手奔驰,第一时间买911,小康继续开他的奔驰,平民努力一下买土豪的二手奔驰,大家都有车开,开开心心的。 一点问题没有啊,唯一的问题全新911不能卖奔驰C的价格,不然土豪小康手里的二手车就一文不值了,这才是破坏整个经济系统的所在。
大地鼠闪卡?是不是抽三宝来的?
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