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关于这次的更新,冷静对待。 这次更新了两个地方,武器的技能和生存的忍耐。很多人说生存没救了,武器成神了,我个人觉得没有那么夸张,现在来分析下。 1.武器65技能,暴击之后暴击大幅度提高是吧,他没有注明是三倍吧。我估计十有八九是达不到的,这是为了削弱武器的65技能和别的职业的差距,让武器输出不会有原来那么吓人,减少了原来拳头忍者宠物技能(好吧我卖萌了)的不确定性,就是说运气不好直接被三板斧的可能性稍微低了点。再说不扔武器,这个东西其实真的没有明面上看的那么厉害,只能说是还不错。我试过了不到65的武器,发现KL私下偷偷把60的技能削弱了,扔武器的概率又变得很高了,换武器又变低了,所以说KL私底下是改动了的。 2.忍耐,25%是吧,很多人说一血打不死啊什么的。他说的是基础血量,什么意思?面板血量吧我认为,他的目的就是削弱生存,不可能又搞这一出的,再说越到后面伤害越低,我觉得KL的功夫里的casting couch是只有石灵这种法系的伤害才会这样的。如果是按上述的方法计伤害,那么其实还好啊,最多120130,生存力量到了80暴击反击个180190200都是出的来的,虽然削弱了,没有想象的那么厉害的。 总的来说这次的改变是为了让游戏稍微平衡一点,我不觉得会有特别一边倒的情况,毕竟武器也不是都能玩的,我天天都在算那属性什么的...再说其他职业也没变,我觉得其他职业面前武器反而弱了那么一点点(也不多)。PS.KL这样可能还有把猛虎地位提高之嫌哦~ 好久没发帖了,求精,让我有力量继续下去吧,嘿嘿
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