食灵者Zzzº 流星·碎羽
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其实吃鸡跟无限动作的不同就是频率吧 吃鸡说到底,唯一可靠的交通工具就是两条腿,所以实际上为了游戏性,人物的动作是加快很多的,比较明显的就是shift加速和第一人称手臂的摆动,给人的感觉就是“哒哒哒哒哒哒”包括各种跳跃下蹲什么的,实际上是在以一种超人的频率在运动,所以身法操作调整的上限会比较高 ~ 而无限因为自带交通工具(老图测试的时候不是很清楚)所以人物节奏会比较慢,第一人称的时候会很明显,给人的感觉就是“啪嗒啪嗒啪嗒啪嗒”比较接近正常运动状态,第三人称会给人僵硬的原因大概如此(比起吃鸡看着跟老寒腿一样)(动作的有无与僵硬无关,不是能不能,而是愿不愿意加入) ~ 非常明显的一个对比对象就是cod,对比11以前的作品,人物晃动幅度和频率都是接近正常运动状态或者稍快一点,也就是无限想做的这种,而11之后加入近未来的设定,游戏往快节奏,主打刺激对战发展,人物的动作频率就加快了很多,cod15就可以看成一个加强版吃鸡,即便有一定载具和钩索,人物基本也是跑全图,也因此地图没做太大,太快的晃动频率加上长时间跑图,玩家也会受不了的,爽一时就差不多了 ~ 所以很多说动作僵硬的,倒不如说是不习惯游戏的节奏,就像习惯了火车的速度让他骑自行车一个感觉,至于北极光的动捕重做,我估计考虑动作速度跟游戏节奏的匹配会更多一点,第一人称的体验其实已经很棒了,固定动作其实需要做的不多,更多的是考虑玩家的需求与游戏发展方向的融合 ~ 老实说为什么北极光要做成现在这种运动速度,估计也是有b数的,就是为了降低动作操作带来的影响,让游戏重心更倾向于枪法(打鸟,空袭,各种距离对枪,超远距离移动靶等等)对比吃鸡,看看集锦里面的各种操作就知道了
魂三防火女身份之谜 这老哥说的很不错 原贴链接http://tieba.baidu.com/p/5055735349?share=9105&fr=share&see_lz=0 ~ 我还想补充一点猜想,防火女不是王妃(太阳公主)而是鲁道斯用王妃灵魂做成的人偶,寄托着王妃想要知道世界最终结果的夙愿。 太阳公主远嫁洛斯里克,并跟妖王一起设计了魂三的传火系统(烧一半)并且亲自守护通往最初火炉的王器(祭祀场那个盆)而在经历漫长岁月,并且生下三个王子之后,终于力竭频临死亡(无名都快变成活尸了,更莫说太阳公主)于是和鲁道斯合作,制造了寄托自己部分灵魂的人偶防火女,同时利用葛温王族幻象的能力创造了灵魂虚境传火祭祀场(这个事件跟古达的先后不好说) ~ 为什么防火女的王冠遮住了眼睛?因为这本来是给大一号的人使用的,对比一下防火女和费莲诺尔的体型,鲁道斯做的是矮人体型的人偶,大一号的王冠自然就从头上滑下去,卡在脸上了 身怀王妃部分灵魂的防火女,那种蜜汁高贵,鲁道斯的敬畏也就说的通了,古达身上的传火大剑是防火女插的根本没毛病,你根本不知道鲁道斯做的这个人偶战斗力有多强,更别说体内还有王妃灵魂,把古达从生死边缘线拉回来,让他守门一点问题都没有,传统的防火女都是圣女,而圣女基本跟瑟瑟发抖离不开(一代那个黄铜有点猛)高贵典雅跟圣女绝对是不沾边的,只有魂三的防火女有独特的气质
防火女的身份之谜 这老哥说的很不错原贴链接http://tieba.baidu.com/p/5055735349?share=9105&fr=share&see_lz=0 ~ 我还想补充一点猜想,防火女不是王妃(太阳公主)而是鲁道斯用王妃灵魂做成的人偶,寄托着王妃想要知道世界最终结果的夙愿。 太阳公主远嫁洛斯里克,并跟妖王一起设计了魂三的传火系统(烧一半)并且亲自守护通往最初火炉的王器(祭祀场那个盆)而在经历漫长岁月,并且生下三个王子之后,终于力竭频临死亡(无名都快变成活尸了,更莫说太阳公主)于是和鲁道斯合作,制造了寄托自己部分灵魂的人偶防火女,同时利用葛温王族幻象的能力创造了灵魂虚境传火祭祀场(这个事件跟古达的先后不好说) ~ 为什么防火女的王冠遮住了眼睛?因为这本来是给大一号的人使用的,对比一下防火女和费莲诺尔的体型,鲁道斯做的是矮人体型的人偶,大一号的王冠自然就从头上滑下去,卡在脸上了身怀王妃部分灵魂的防火女,那种蜜汁高贵,鲁道斯的敬畏也就说的通了,古达身上的传火大剑是防火女插的根本没毛病,你根本不知道鲁道斯做的这个人偶战斗力有多强,更别说体内还有王妃灵魂,把古达从生死边缘线拉回来,让他守门一点问题都没有,传统的防火女都是圣女,而圣女基本跟瑟瑟发抖离不开(一代那个黄铜有点猛)高贵典雅跟圣女绝对是不沾边的,只有魂三的防火女有独特的气质
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