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[冲刺赛车物语]官正版新玩家心得 网上可以搜到一篇冲刺赛车物语的完整攻略,写得很好,号称“这个游戏只用看这一篇攻略就够了”(攻略中原文),想全面了解的人建议去搜看下这篇。 但是这篇攻略是基于之前汉化的版本,所以很多名称、单位与官正版并不一样,所以在游戏时还是有很多地方需要自己摸索一下。 开局会配一个赛车手和一个机械师,这个赛车手就是游戏中固定的赛车手了(中间训练会用大量的时间和精力,所以不会中途开除再雇佣新赛车手,不划算),所以这里可以反复开局,随机选到自己满意的赛车手。 因为我没有反复试验过,所以不知道哪个赛车手更好(攻略中是日文名,官正版本中进行了汉化,认不出来谁是谁了)。我玩了两局,两局都是朱明智第一赛车手,付良梓第二赛车手。赛车手我个人觉得并不完全是看数值,朱在数值远大于付的情况下,实战就是比不过付,我也百思不得其解,只能用赛车手自身的隐藏特质来解释? 一般开罗游戏的第一轮就是熟悉游戏规则练手用的,加上这个游戏节奏很快,基本上第一轮很快就过去了。第二轮可以继承一种赛车和一种配件,建议继承“超级跑车”和“V12引擎”。 车辆和配件的性能不但受本身属性影响,也极大受团队“技术”这一点的影响,所以在团队技术值不达标情况下,车辆和配件不但不能有提高,甚至会比设计数值少一半都有可能。 所以机械师唯一看重的就是“技术”这一数值,初始技术值低的机械师在早期应急情况下可以先招,一旦出现更好的,就要及时替换掉。一般而言,初始技术在30左右的才有保留的必要。机械师可能用研究点数进行升级,前四级都是数据小升,最后一级是大升。以五级满级机械师为例,属性差的技术也就是七十左右,属性好的可以达到一百三四十,差距是非常明显的。 开局后,在找到赞助商之前,要注意钱的余量。第二年四月是跟赛车手续约的日子,要保持账上有五百左右的资金,否则只能被迫跟赛车手解约,这个损失基本上可以读档再来了。 有赞助商之后,基本上就不缺钱了。游戏全程最缺的就是研究点数,我玩了两轮还是缺得要死要活。开罗岛地图夺冠后会得到一种“香蕉车”,特点是跑两次比赛就可以拆开取得100点左右的研究点数,但是“造车-跑比赛-拆车—再造……”很费时间,相当于用时间堆研究数值。 基本上所有重要的操作都需要研究点数:升级机械师、研究车型和配件、改良车型和配件。 车型和配件的改良是有次数限制的,车型25次,配件5次。因为普通状态下和爆气状态下,改良时加的点差异相当大。所以最理想的状态是所有改良都在爆气状态下进行,但是实际中往往不能达到这么理想。那么在人物爆气时,就马上切换现在在做的事情(检修汽车等),换去改良车型或配件。 车型研究出来后,如果属性不好,可以不造出来,但是一定要抽空改良到50%(这种改良就不用爆气了),因为改良达到50%后,才有可能出下一种车型。 游戏中有三种赛道:道路、越野和冰雪。 道路不说了,所有车型都可以跑,跑车类型的,数值越高越好。游戏里最好数值的跑车应该是后期拿到的“开罗君车”,但是耐久爆低,要配合改良的底盘配件使用。更平均一点的就是“超级跑车”了,可以一直跑到后期。 越野和冰雪往往是同一种车型,区别在加挂的配件上是加越野的,还是加冰雪的。我玩了两轮,得到的最好的跑越野和冰雪的车型是“原型车”,但在跑最后一个冰雪地图时也达不到绝对优势,靠着一点运气才艰难夺冠。 第二轮开局用敞篷车(虽然继承了车型和配件,但以现在的技术实力造不出来),得到第一个大奖赛冠军,拓宽了车房后,配齐机械师后就可以造超级跑车了,这个车型配V12引擎,基本上可以碾压中后期的比赛。 值得注意的是大奖赛是计算总积分,所以即使越野和冰雪稍弱一点,只要其余道路跑得好,一样可以得冠军。 在扩充成两个团队后,每次比赛都尽量派两个车出赛。网上攻略是说两车的积分可以相加,可能这是一个BUG,在官正版中得到了修正。大奖赛积分只加得分最高的那一个。所以要得到冠军,还是老老实实提升车型和配件的数值吧。 但即使如此,派两辆车参加也是有优势的,可以更多的得到研究点数和宣传效果。尤其是研究点数,几乎是游戏的生命线。 因为钱是足够多的,所以经常把车子拆了再重新造是个不错的选择,在修车和造车的过程中,也是会获得研究点数的,而且车子的数值也会随着改良和技术值的提升,而不断上升。 赛车手本身的数值感觉并不很重要,之前也说过,数值碾压的选手反而名次较低,也是常有的事情。所以训练赛车手并不算太重要,初期时训练加强到80左右过得去就OK了。 以上为初玩两周目之后的一些心得,谬误之处还望轻喷。
事实说明,传统纯单机模式就像非物质文化遗产一样,要退出时代了 在贴吧看了两天骂战,我觉得支持方和反对方都说得很有道理(除去双方各有一些不理智的喷子言论),但是双方都承认一点,那就是网络化是大势所趋。 我感觉就像非物质文化遗产一样,不是说它不好,但是它已经不适合这个时代了,在市场化浪潮下要被淘汰。 我随便说一个吧,比如若干年前,大家都可以在青石板铺的老街上,坐在邻窗的茶楼木椅上喝一杯手工制的清茶,来一碟店家自制的茴香豆,说不定茶楼里还有唱小曲的,说相声评书的,让你度过一个悠闲的下午时光。临走时结账还很便宜~~~ 但是现在,房价寸土寸金,古镇被开发成旅游地了,好地段都开酒吧了。茶叶全是机器制的,茴香豆是外面卖的不知道加了多少添加剂糖精的现成货,想现场听小曲相声吗?可以,去城市的大剧院买几百元的票,可以听一场。 渐渐的,大家都习惯了后者,前者只存在于记忆中了。 单机游戏的过去模式事实证明已经不适用于现在了(盗版厉害,赢利不高,吸引不来大投资),单机游戏的未来只有网络化。但网络化后的单机还叫单机吗?可能是个四不像吧~~~~~但是这个四不像才有生存下来的可能性。也许大家慢慢习惯了,习惯也就成自然了。 也许再过十年,新的一代人长大后,他们只知道网游有两种,一种是大家一起玩的,一种是自己一个人玩的。后者的代表是开心农场,抢车位,古剑奇谭(希望)等。 什么?不连网络也可以玩的游戏?哦,你说的一定是系统自带的扫雷和纸牌吧~~~~~
如果这样改动一下,仙五剧情就不会被喷了~~~ 纯粹YY而做,欢迎讨论,喷者自重。 前半段剧情大家一般都比较认可,主要从穿越到二十年前说起。 1.姜世离这个人需要重新刻画一下,原作中感觉他就是个坏人,要打倒其他门派,占领人界,但是原因不明。小姜穿越过来后需要与姜世离有一段谈话,问及他魔教为何与武林为敌。姜世离在这里洗白————-他本意不是与武林为敌,因为他自幼生长于欧阳家,也有香火之情,建立净天教只是为了给魔界混血儿之类一个安身的场所,但是不知道为什么,频频都有阴差阳错的事件发生,导致两方的矛盾越来越深(其实就是云幽舅舅暗中故意挑起的),结果弄到现在这个地步,他本意也是很痛心的,但是事已至此,不得不战。 这场对话用意是洗白姜父,让小爹明白他本意是好的,不是坏人。 小姜与蜀山等人战斗时,还可以加些对白,比如蜀山本来也觉得姜世离行事磊落,虽然教众非人,也未行恶事,所以之前并未插手武林中事。但是近几年来,魔教开始做恶多端,蜀山无奈才下山参战之类。 然后小姜护送母亲逃难,途中可以与母亲有一场谈话,问及两人为何相恋。这里可以煽煽情,写姜世离自小在欧阳家受尽白眼,被人歧视什么的,但是却一直心志坚强善良,后来被人陷害(同样算到云幽舅舅身上),被逐出欧阳家,这才立志建立魔界混血儿们不被欺负的立身之所。姜母被他感动,才离家追随。 至此,姜爹彻底洗白,小姜对他有了敬佩和感情。 2.救爹情节。原作这里就有个问题,血玉在雨柔身上,救哪个不该由小姜来决定,只能由雨柔决定(事实上雨柔还闹失踪,如果她失踪到姜爹被净化完再出现,小姜做什么决定都是枉然)。所以改动如下: 小姜等人听到有方法可以救姜爹,但是雨柔要死,十分郁闷。小姜从来没有提出过要救姜爹,因为他没有权力剥夺雨柔的生命(草谷是决定在血玉净化完后就救雨柔的)。但是小姜比较闷闷不乐,雨柔看在心里,与小姜谈话,问他是否想要救爹。小姜没有正面回答。雨柔下定决定牺牲自己,用血玉救小姜的爹。她找草谷询问族法细节,草谷告诉她在族法千万不要如何如何,否则法术逆行,她必死无疑,并且会将姜世离放出。 在血玉净化的最后一天,大家施法救雨柔时,雨柔逆行法术,放出姜世离。众人皆错鄂,救之不及~~ 雨柔本身是人,所以即使死也不会消散(原作这里有问题),她还可以在小姜怀里说说遗言什么的,煽煽情,最后死去。 3.小姜和姜父重逢,但姜父在得知姜母死讯后,加之被关了二十年,又得知小姜因身世问题被人追杀,多受委屈。他性情大变,不再是二十年前的样子,决心干脆就如名门正派所说的那样,干掉所有门派,占领人间。小姜苦劝无果,加之众魔众煽动,姜父一意孤行。 4.最后BOSS战后,云幽舅舅(他的名字真的很难记难打)揭露所有都是自己的阴谋,姜父如梦初醒,怒吼:原来是你害我妻离子散!是你害我连爱妻最后一面都见不到,独子流落人间受人欺侮!是你害那么多教中兄弟们白白送了性命…………(省略N字,可以大量煽情)于是他重新变成好人,决定与BOSS同归于尽~~~~~ 嗯,如果这样的话,应该剧情上就没有那么突兀生硬了~~~~北软的编剧功力还要加强啊~~~
通关之后的朋友请进来讨论一下助我疑惑(严重剧透) 昨晚通关之后没想到更加雾煞煞了………… 1.太子长琴本身的魂魄被分成两半,少恭的那一半已经耗尽魂魄之力要消失了,但是从苏苏身上溢出的那一半是新鲜的(汗),于是,从现在起,太子长琴就只有一半魂魄在世间飘荡了? 2.尹千斛要留下来陪少恭的理由好牵强,明明就是寻死,怎么可能。他没有万念俱灰的理由,应该还想游遍大好河山才对啊,留在那里当电灯泡干嘛啊?(什么,他暗恋XX相当于殉情…………) 3.太子长琴心心念的黑龙,结果少恭完全把人家忘记了。然后苏苏倒是老梦见,于是黑龙不去背少恭离开,反倒背了苏苏,于是从某种意义上,苏苏反成了被认可了的太子长琴?(贯穿全剧的就是仙人对蛇弹琴的故事,所以被黑龙认可就是官配……) 4.让死人复活(或是长生不老)的追求也是贯穿全剧。先是黑龙有这种想法,太子长琴还劝它说不要去追求这些,是虚无的。结果最后黑龙真正是看开了,平和地面对死亡。反倒是谪仙般淡然的太子长琴最后看不开,为此执着,从而疯狂。苏苏本来想让妈妈复活,后来也想开了,烧尽了焦冥。但最后竟然成了风晴雪想不开了???!!!去追求什么让苏苏复活的方法??    额滴神哪~~~~~从古到今,从中国到外国,凡是寻求让死人复活方法的人最后不是痛苦一生,就是步入歧途,因为死亡本来就是生命的归宿(游戏里说的吧)。所以最后看到风晴雪这样,我完全没有感动啥的,反而是一脸囧的表情。还不如最后让风晴雪平淡地过完一生,或者是完成父亲的愿望成为灵女守护女娲什么的,都比现在这个诡异的结局要好得多。
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