夜行者Ray 夜行者Ray
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DOTA IMBA模式 所有英雄技能改动大全 通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。 力量英雄: 近卫: 船长: 洪流在释放后立刻喷发,而不用再等待。 水刀的冷却时间改为3/2/1/0秒。 标记在令目标返回时,会同时拉回其身边600码内的所有敌方单位。 幽灵船撞毁后,会对425码范围内敌方单位造成4秒晕眩。 兽王: 飞斧没有冷却时间。 受到野性之心光环的单位每次受到普通攻击伤害时,会回复其自身最大生命值2%的生命值。 半人马酋长: 马蹄践踏在释放后,会在释放点产生地面崩塌,使其在接下来的2/3/4/5秒内,任何进入该地区的敌方单位至少晕眩1秒。 双刃剑,每点力量可以提高双刃剑3点伤害。 刚毅不屈:每级额外增加18点力量,加在白字上,即一共增加30/60/90点力量,同时当半人马受到伤害时,半人马可以降低伤害,数值为[半人马的力量-伤害来源的力量]*2 神牛: 沟壑长度提高为原来的4倍,伤害提高为原来的2倍。 当触发余震效果时,触发点会下凹,使其在接下来的5秒内,周围的敌方单位逐渐滑入其中。 回音击的判定范围提高为原来的2倍 全能: 洗礼会弹射10次 守护天使在释放时,被作用的单位能够反弹100%的伤害,并且在受到不大于生命值上限的伤害时不会死亡。 熊猫: 雷霆一击在释放后会引起地面连续不断的震动,被波及单位会受到100点伤害及25%的减速。同一个单位可能被重复波及。 醉酒云雾会同时作用在目标及其周围600码范围内的所有敌方单位。 学习醉拳后,熊猫的每次攻击能够附带额外伤害,数值等于其【力量+敏捷】 元素分离会分出9个熊猫。 流浪: 风暴之锤会同时对目标身后2520码范围内也产生等同效果。 学习巨力挥舞后,你的攻击有30%的概率直接扣除目标一半的生命值,该效果不能被任何效果抵挡,无视无敌,无视魔免,无视护甲,无视魔抗。 神之力量持续时间提高为3600秒。
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