萨斯小王
萨斯小王
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今天重温了一下上古卷轴5的预告片。。。 和游戏里真是天壤之别,预告片里那些村民和守卫一个个见了龙拔腿就跑,游戏里龙还没出现在视野中村民和守卫就拔出武器准备屠龙了。。。
薇恩的仇人终于出现了。。。 很早以前就出现过的蜘蛛女王现在终于正式登上lol了,而且演示画面里的对手是薇恩,也就是说薇恩的父母很有可能就是被蜘蛛女王杀掉的,而不是被黑玫瑰害死的。。。
春哥甲对刀妹来说真是神装。。。 团战无耻的用Q冲过去吸收伤害,等自己死掉的时候对面的控啊大啊什么的基本上都丢光了,然后队友马上开始碾压,等自己复活过来还可以继续用Q追人,用E减速。。。每次用刀妹都喜欢出春哥,一出必赢。。。
用完婕拉和元首之后的小观点。。。 一楼度娘。。。
解答每个种族的特性该如何正确使用。。。 一楼百度。。。
朝圣者(自建)无尽难度。。。边玩边发。。。 比较新手。。。一楼度娘。。。
关于自建种族特性。。。 负面特性: 虚弱的勇士:必点,只是减少10点防御真心不足挂齿。。。但是到了1.014会变成每人口减少多少防御。。。但是1.09的尽可放心点上。。。 尘币支出者:几乎必点,霍雷肖点上可能不太好。。。 粗心的外科医生:几乎必点,因为等你的英雄需要治疗的时候你已经付得起治疗费了。。。 根深蒂固:视情况而定,如果对自己的扩张速度非常有信心的话就点上吧。。。 事必躬亲:大多数情况不点,但不意味着没有点的时候。。。如果是玩扩张播种者就点上吧。。。 别的一会写上。。。
神奇的无尽空间。。。(无尽空间的一些小秘密) 一楼度娘。。。
播种者彻底改造版。。。 在扩张播种者大获成功很短的时间之后,就有人用前期压制破了我的播种者扩张流。。。因此现在对播种者进行了改版。。。
如果你很烦海盗。。。 如果联机的时候朋友要求要疯狂海盗,但是你又不想遇到海盗,那么现在有一个很简单的解决方法,只要让每一个被探测过的星系处于你的飞船或者你的星系的探测范围,海盗就不会出来,直到你去占领那个星系,彻底消除隐患。。。
分班以及学费的问题。。。 RT:什么时候分班;什么时候分文理;什么时候缴学费。。。
龙女真的有弱点吗。。。 貌似要是前期没人打龙女龙女就毫无瑕疵了。。。就是前期没灯笼和水银的时候有点虚,后期团战一个大黏住对面ADC、APC之后只要队友跟进龙女就打不死。。。有了狂徒和冰锤就更可怕了,一个大招过去直接给对面ADC、APC宣判死刑。。。不需要抗性装备就有60双抗。。。现在是自己玩肉龙女,没见过敌人是肉龙女。。。但是如果对面也是肉龙女,怎么办呢。。。
校服的校徽缝在哪里??? RT
怎么多人游戏。。。 RT,求解。。。
朝圣者的能力是干什么用的。。。 撤退???放弃殖民地???
大家都经常用什么种族呀(自定义是选的什么种族的亲和)???
吞噬者的亲和什么意思。。。 就是说一开始会增加资源,等后期就减少资源???我是这么理解的,真是这样吗???
播种者简单攻略。。。 首先,播种者造东西要全手动的。。。主工业,副经济,科技划得来就造,除非迫不得已否则就不造农业,因为吞噬者有个BT的工业转农业的亲和。。。前期能造殖民船就造殖民船,有地方就占,播种者的“忍让”能力压倒一切。。。科技什么的一般来说播种者会落后,不要紧,因为播种者的资源永远是第一。。。可以用资源换科技。。。但是如果有比你科技还落后的国家就用科技去换他的东西。。。播种者前期军事太弱了,前期一定要维护和平。。。科技的落后不允许播种者前期过多的研究军事。。。后期就是播种者的黄金时期,因为前期和中期播种者已经拓展出了足够的土地,打仗什么的别的种族基本不是对手了。。。
为什么感觉电脑玩霍雷肖很强大。。。 每次看数据都是他最高。。。
谁来告诉我怎么玩播种者啊。。。 想玩无限扩张结果一扩张就**。。。想玩进攻造船又那么慢。。。到底怎么玩。。。
信景为什么无法注册。。。 连接不了页面。。。发现有许多同样的现象,如何解决???。。。
VLAN_2900平台玩帝国3都会延迟一秒吗??? 一秒看似很短。。。但是实际操作的时候延迟一秒真的很烦人。。。是平台问题还是帝国3的原有问题???。。。
谁有一个流程化的AZ使用方法???。。。 求流程化的。。。
求 AZ SSF 的打法。。。 每次玩AZ都是殖民rush。。。rush之后如果没把对方搞死我这边马上就不行了。。。很想知道 AZ SSF 的打法。。。
算了一下猪适合当哪一个国家的领导者。。。 猪的成分: 夸乌克莫特……AZ帝国:73.34% 德川家康……小日本帝国:14.79% 高尔……苏族部落:10.93% 拿破仑·波拿巴……法兰西第一帝国:0.94%
帝国3的电脑有木有聪明到可以玩自建地图??? 很想知道的说。。。
魔兽RPC地图邪恶农夫完整版攻略 首先是下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwar3.uuu9.com%2FSoft%2F200510%2F1025.shtml&urlrefer=dbf5d8da25b2358ec950d735299e63da 这个游戏类似杀人游戏,对新手来说难度较大,玩家会有一个变成坏人,其他的玩家要找出是谁,并杀死坏人的农夫,否则就要被坏人所杀,坏人的农夫可以变身,并且变身后看不出是谁,现在就来讲一下坏人的种类。 狼人:最垃圾的坏人,根本没有难度,很容易杀死,当然,也有一些精英级的狼人玩家可以合理运用狼人的技能,杀死所有好人,对付狼人要速度出箭塔,让狼人不能攻击你,然后就可以慢慢发展以后去找出狼人了,狼人非常好分辨,每天晚上都会被迫变身成狼人,只要晚上守着坏人的农夫就可以看出来。 巫师:最恐怖的坏人,主要原因是巫师可以不受距离的使用法术,而且自动开全图,基本上只能合作打败,而且巫师随时都可以在农夫状态与巫师状态之间切换,增加了辨别的难度,想要打败巫师必须是专家级的水准哦。 深渊魔王:深渊不像别的坏人可以隐瞒自己的身份,而且还不能变回农夫状态,只能单打独斗,所以深渊的威力仅次于巫师之后,十分强悍,很难杀死,技能伤害超高,对付深渊要速度出英雄,最好是全都出山丘,升到5级以上就可以一起去杀他。 勾魂者:同样是很恐怖的英雄,与巫师一样,勾魂者可以自由切换角色,很难抓到现行,因此很难分辨,但是和狼人一样,威力欠佳,用箭塔就可以抵挡住了。 吸血鬼:综合性的坏人,十分厉害,自由切换角色,变身蝙蝠,吸血,都是很猛的技能,很难分辨,但是有弱点,他在白天如果不变会农夫就会持续扣血,3个晚上不打人就会饿死,如果两个晚上不打人就会出现异常,比如农夫状态下会吐血,由此就可以分辨出来了,抵抗方法还是箭塔。
大家快去抢码啊!!!07073的100%抢到也!!! 我还是8月19日下午才去的都还有!!!
关于DJ的章鱼脸是怎样形成的。。。 这个问题其实在电影中就有答案了,will问杰克“你能照顾好海上的灵魂吗”,然后杰克摸了摸胡子,说“我的脸上可不适合长触须”,海之女神在看见那些海上灵魂时也说过“他们本来都应该由戴维·琼西照顾”,由此可见,戴维·琼斯是因为没有照顾海上他应该照顾的灵魂而受到了诅咒,will作为第二任船长,是因为刚刚上任,还没有开始工作,所以有没有被诅咒还看不出来,而will的老爸说的“这艘船已经有了新的使命”,就是说的这艘船要去照顾海上死者的灵魂了。
小巴是怎么当上海盗王的??? 好像他只是杰克的大幅啊,不会是因为他当过不死人就变成海盗王了吧
问个问题 这个游戏除了人物还有别的模式吗???(我还没有下载好)
来这个吧看看吧,好玩的游戏,没人玩可惜了 地球帝国吧,地球帝国,帝国时代的有一个延伸版本,同样有EA的功劳,有3代,老玩家大多喜爱1代(经典),新手普遍选择3代(画质高)。
这个游戏没人玩可惜了 看来需要我从别的吧里拉一点人
喂,大家都死了,怎么一个看的人都没有啊? RT
哪个更好玩?高画质的EE3,综合的EE2,还是经典的EE? 个人认为EE3比前两代好得多,前两代画质太差了,实在提不起我的胃口。
EE3的中东文化居然还有这招 进入东非作战时,有个敌对的土著部落(中东文化)居然冷不丁的把堡垒放在了我的基地旁边,大军一起上,结果全军覆没,最后还是让那个家伙干掉了,实在是太贱了。
其实地球帝国3动画中机器人战士狂虐超级战士的画面不是不可能。。 作为未来时代最强大的步兵和最垃圾的步兵,只要用新手模式打最简单模式的电脑,就完全可以实现。
地球帝国3东方种族分析 地球帝国3的种族缩减到了3个,不过平衡性好了一点,现在就来说说东方种族的分析: 明显的人多就是力量,在未来时代之前都是以人海战术打败敌人的,在部队遭到重创时也可以以超快的造兵速度马上恢复实力,其中,萨满和僧侣可以感化敌人,加强与土著的关系,建议在初期多造,在未来时代,东方完全使用的是生物战争,有鲎型战车,蝎子变异体,巨型变异体等等,可以说是第一次不用人海战术,一个巨型变异体就可以让敌人打好久,鲎型战车可以放生物炸弹,自动寻找并炸死敌人,所有生化兵种几乎都有溅杀,实在是很无敌。
哈利波特四大学院创建人在玩魔兽时的优势 赫奇帕奇:诚实,善良,稳扎稳打,就是有点傻。 斯莱特林:阴险,狡猾,暗地里进行攻击。 格兰芬多:勇敢,品德高尚,讲义气。 拉文克劳:聪慧过人,很有哲理性,懂得合理分配。 在玩魔兽的“邪恶农夫”时: 赫奇帕奇:要是当好人就会被第一个干掉,但幸运的话可以稳扎稳打的完成所有研究继而生存下来,当坏人就会由于太过善良而失去杀死好人的机会。 斯莱特林:当好人就会很自私,让别的盟友当挡箭牌,当坏人时由于阴险狡诈,可以轻松迷惑好人,暗杀所有好人。 格兰芬多:习惯用很危险但却很有效的方法完成游戏,当好人时兵力肯定是最先发展起来的,当坏人时八成会很快的暴露身份,以求快速杀死所有好人完成游戏。 拉文克劳:聪明的拉文克劳如果是好人会将建筑物分布在不同的地方,让坏人不知所措,如果是自己是坏人,就会用最隐蔽的方法暗杀好人,引起好人们的恐慌。 总结:赫奇帕奇玩“邪恶农夫”时肯定会很艰难,但如果有盟友保护,还是可以发展起来的,斯莱特林主要就是单独行动,搞暗杀,散布谣言,格兰芬多如果是好人的话可以当一个很好的靠山,当坏人很容易因为莽撞而被好人轻松解决,拉文克劳可以说是最适合玩这个的啦,当好人可以用建筑物巧妙地给自己争取时间,当坏人却可以让他人以为自己是好人而让好人打内战。
要玩邪恶农夫的来啊!!!! 今天,八点到九点,sars2222.,vs魔兽RPG8,邪恶农夫,期待你的参与!
“一张好玩的图”地图下载地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwar3.uuu9.com%2FSoft%2F2005%2F200501%2F63.shtml&urlrefer=7d69a014a23af5df82b4d6768bdf89db 不玩后悔,类似杀人游戏,或天黑请闭眼
一张好玩的图 Dark Deeds,农夫vs邪恶,在第一个晚上,玩家中会有一个变坏人,坏人要杀死其他玩家并不被发现,其他玩家就要找出谁是坏人并杀死坏人,有的坏人很厉害,有的很垃圾:坏人一号:巫师,坏人中最强大的一个,可以看全图,施法不受距离限制。坏人二号:狼人,坏人中最垃圾的,晚上会被迫变成狼人,白天则是没有一点力量的农夫,狼人可以感染动物,让动物晚上也变变异生物,但被感染的生物白天都是友好的样子,狼人前期很厉害,可以说,第一个或第二个晚上被狼人发现的农夫都必死无疑,但等到后期农夫有了强大的部队,狼人就没辙了,加上狼人晚上必须变身,减慢了他的发展速度,狼人到了后期可以说是不堪一击;坏人三号:吸血鬼,倒数第二垃圾,邪恶的农夫白天如果变成吸血鬼会被阳光伤害,晚上才能变身,而且三天不打人就会被饿死,最倒霉的是,好人农夫的牧师和女巫有克制吸血鬼的魔法;四号坏人:勾魂者,和巫师一样,可以不用总是变身,甚至可以一直待在自己的家里好好过日子,有许多神秘的魔法,不能正面与农夫战斗,因为勾魂者力量不大;五号坏人:深渊魔王,是与巫师同样强大的坏人,很少出现,我都没当过,但我知道他走过的地方会留下永久的痕迹,是荒地的痕迹。 很好玩的图,想玩的人请到vs对战加我,用户名:sars2222
官网泡泡鱼,忘记密码的密码重置有问题吧 哪里有重置啊,都没说明白,我的账号是
[email protected]
,请官网工作人员将密码发回我的邮箱中
泡泡鱼忘记密码咋办啊! 到了重置密码那里就不会弄了
忘记密码了,又不能找回,咋办啊 到了重置密码那个链接就不知道怎么办了
小狗海和寄生王虫太强悍了! 小狗不会像以前那样不知所措的乱跑了,威力增强了不少。 寄生王虫就更不用说了,一个寄生王干掉一个简单电脑,一群寄生王干掉一个英明的骨灰,当然,是在大群刺蛇的帮助下。
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